クリーチャー化
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{{#card:Animate Land}} | {{#card:Animate Land}} | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Dread Statuary}} |
+ | {{#card:Ensoul Artifact}} | ||
==解説== | ==解説== | ||
[[リミテッド・エディション]]の[[翡翠像/Jade Statue]]から存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー]]のいずれにも存在し、特に[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]を始めとする[[ミシュラランド]]が有名である。他のものをクリーチャー化するカードは[[緑]]で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、[[青]]にアーティファクト、[[白]]にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。 | [[リミテッド・エディション]]の[[翡翠像/Jade Statue]]から存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものは[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]、[[土地]]、[[プレインズウォーカー]]のいずれにも存在し、特に[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]を始めとする[[ミシュラランド]]が有名である。他のものをクリーチャー化するカードは[[緑]]で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、[[青]]にアーティファクト、[[白]]にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。 | ||
− | クリーチャー化能力を持つカードの[[サイクル]]またはメカニズムとして、[[休眠エンチャント]]、[[ミシュラランド]]、[[源獣]]、[[雷のトーテム像/Thunder Totem|トーテム像]]、[[ゼンディコン]]、[[魔鍵]]、[[碑]]、[[機体]]がある。クリーチャー化する効果を持つ[[キーワード能力]]として[[覚醒]]、[[搭乗]]がある。プレインズウォーカーの[[ギデオン]]は固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。 | + | クリーチャー化能力を持つカードの[[サイクル]]またはメカニズムとして、[[休眠エンチャント]]、[[ミシュラランド]]、[[源獣]]、[[雷のトーテム像/Thunder Totem|トーテム像]]、[[ゼンディコン]]、[[魔鍵]]、[[碑]]、[[機体]]がある。クリーチャー化する効果を持つ[[キーワード能力]]として[[覚醒]]、[[搭乗]]、[[金属生命体]]がある。プレインズウォーカーの[[ギデオン]]は固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。 |
また正確にはクリーチャー化とは異なるが、[[変異]]、[[大変異]]、[[予示]]によって[[裏向き]]になったカードは[[表向き|表]]の[[特性]]とは関係なく2/2のクリーチャーになる。 | また正確にはクリーチャー化とは異なるが、[[変異]]、[[大変異]]、[[予示]]によって[[裏向き]]になったカードは[[表向き|表]]の[[特性]]とは関係なく2/2のクリーチャーになる。 | ||
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*自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトの[[カード名]]には[[キマイラ]]と付くものが多い([[キマイラ像/Chimeric Idol]]など)。 | *自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトの[[カード名]]には[[キマイラ]]と付くものが多い([[キマイラ像/Chimeric Idol]]など)。 | ||
*[[起動]]時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。 | *[[起動]]時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。 | ||
− | *[[ | + | *[[アン・ゲーム]]や[[R&D Playtest cards]]では[[ライブラリー]]([[動くライブラリー/Animate Library]]やスタック上の[[呪文]]([[Animate Spell (playtest)]])や[[墓地]]([[動く墓地/Animate Graveyard]])もクリーチャー化する。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
− | *パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべての[[カード・タイプ]]および[[サブタイプ]]を失う([[特殊タイプ]]は失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、[[クリーチャー・タイプ]] | + | *パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべての[[カード・タイプ]]および[[サブタイプ]]を失う([[特殊タイプ]]は失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、[[クリーチャー・タイプ]]のみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それは [カード・タイプ] でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る({{CR|205.1b}})。 |
+ | **アーティファクトでもクリーチャーでもないパーマネントがアーティファクト・クリーチャーになる場合(主に[[ミシュラランド]])、「それは [カード・タイプ] でもある」が明記されている。書かれていなくてもルール上は元のタイプを維持するが、混乱を防ぐためのものと思われる。 | ||
*クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る|戦場に出]]た[[ターン]]でもいわゆる[[召喚酔い]]の影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは[[攻撃]]できないし、クリーチャー化する前は[[起動]]できた[[タップ能力]]もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめから[[コントロール]]していれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。 | *クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る|戦場に出]]た[[ターン]]でもいわゆる[[召喚酔い]]の影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは[[攻撃]]できないし、クリーチャー化する前は[[起動]]できた[[タップ能力]]もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめから[[コントロール]]していれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。 | ||
− | **土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、[[基本セット2014]] | + | **土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、[[基本セット2014]]以降に登場した他の土地をクリーチャー化させる能力は、速攻を持たせるようになっている([https://mtg-jp.com/reading/mm/0032480/ さらなる大戦のゲーム]/[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/more-war-games-2019-04-29 More War Games])。 |
==該当カードリスト== | ==該当カードリスト== | ||
− | 現在'''[[ | + | 現在'''[[ダスクモーン:戦慄の館]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。 |
<!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | <!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | ||
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注3)クリーチャーの[[コピー]]になる、または[[覚醒]]、[[機体]]を持つカードは除きます。 | 注3)クリーチャーの[[コピー]]になる、または[[覚醒]]、[[機体]]を持つカードは除きます。 | ||
− | 注4)セルの背景色が紫色のカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードは[[モダン]]とエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも[[禁止カード]]、[[制限カード]]は考慮しない)。セルの背景色が銀色のカードは[[ | + | 注4)セルの背景色が紫色のカードは[[エターナル]]・[[フォーマット]]でのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードは[[モダン]]とエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも[[禁止カード]]、[[制限カード]]は考慮しない)。セルの背景色が銀色のカードは[[アン・カード]]などトーナメントでは使用不可能なカードです。<!-- style="background-color:#e6e6fa" ←エターナル専用のセル style="background-color:#ffe5aa"←モダン以下用のセル style="background-color:#cdcdcd" ←アン・カードのセル !--> |
<!-- 「クリーチャーになる」、「クリーチャーとなる」、「クリーチャーである」で検索しました。見落としがあれば追記してください。 --> | <!-- 「クリーチャーになる」、「クリーチャーとなる」、「クリーチャーである」で検索しました。見落としがあれば追記してください。 --> | ||
62行: | 64行: | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker]]||2U||[[クリーチャー]]||起動型能力(U,T)。[[氷雪土地]]1つが永続的に[[飛行]]を持つ青の2/2の[[エレメンタル]] | |[[バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker]]||2U||[[クリーチャー]]||起動型能力(U,T)。[[氷雪土地]]1つが永続的に[[飛行]]を持つ青の2/2の[[エレメンタル]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[ヴェリズ・ヴェルからの進撃/March from Velis Vel]]||2U||[[ソーサリー]]||クリーチャー1体を対象とし、あなたが選んだ基本でない[[土地タイプ]]を持つ各土地がそれのコピー | ||
|- | |- | ||
|[[竜巻の種父/Cyclone Sire]]||4U||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[死亡]]時)。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる | |[[竜巻の種父/Cyclone Sire]]||4U||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[死亡]]時)。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる | ||
94行: | 98行: | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[香杉の源獣/Genju of the Cedars]]||G||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている森が緑の4/4の[[スピリット]] | |[[香杉の源獣/Genju of the Cedars]]||G||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている森が緑の4/4の[[スピリット]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[僻境との対峙/Brave the Wilds]]||G||[[ソーサリー]]||[[協約]]した場合のみ自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ3/3のエレメンタル | ||
+ | |- | ||
+ | |[[生垣と話す者/Hedge Whisperer]]||G||[[クリーチャー]]||起動型能力(3G,[[証拠収集]]4,T)自分の土地1つが5/5[[速攻]]の[[猪]]。これをアンタップするまで持続 | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[泥穿ち/Soilshaper]]||1G||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[スピリット]]か[[秘儀]]呪文を唱える)。土地1つが3/3 | |[[泥穿ち/Soilshaper]]||1G||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[スピリット]]か[[秘儀]]呪文を唱える)。土地1つが3/3 | ||
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|- | |- | ||
|[[ドルイド・クラス/Druid Class]]||1G||[[エンチャント]]||起動型能力(4G)。クラス・レベル3になった際にのみ誘発。 | |[[ドルイド・クラス/Druid Class]]||1G||[[エンチャント]]||起動型能力(4G)。クラス・レベル3になった際にのみ誘発。 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[ラノワールの壌土語り/Llanowar Loamspeaker]]||1G||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。自分の土地1つが[[速攻]]を持つ3/3の[[エレメンタル]]。起動タイミングは[[ソーサリー]]。 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[復讐する大地/Vengeant Earth]]||1G||[[インスタント]]||自分の土地かクリーチャー1つが[[速攻]]を持つ4/4の[[エレメンタル]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[中断された眠り/Disturbed Slumber]]||1G||[[インスタント]]||自分の土地1つが[[速攻]]と[[到達]]を持つ4/4の[[恐竜]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[帝王マイコイドの触手/Tendril of the Mycotyrant]]||1G||[[クリーチャー]]||起動型能力(5GG)。あなたのクリーチャーでない土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ緑の0/0の[[ファンガス]]。+1/+1カウンターが7個置かれる。 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[Thelonite Druid]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべての[[森]]が2/3 | |[[Thelonite Druid]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(1G,T,クリーチャー1体生け贄)。自分のすべての[[森]]が2/3 | ||
126行: | 142行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(8)。自分の土地1つが8/8[[トランプル]]・速攻 | |[[シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(8)。自分の土地1つが8/8[[トランプル]]・速攻 | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[迷路の賢者/Sage of the Maze]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。自分の土地1つををX/Xの[[市民]]。Xは[[コントロール]]している[[門]]の数 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[ガイアの具現、ティタニア/Titania, Gaea Incarnate]]||(1GG)||[[クリーチャー]]||起動型能力(3G)。土地1つが永続的に0/0[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。([[合体カード]]の[[第2面]]) | ||
+ | |- | ||
+ | |[[レンと次元壊し/Wrenn and Realmbreaker]]||1GG||[[プレインズウォーカー]]||忠誠度能力[+1]。自分の土地1つが次の自身のターンまで警戒と呪禁と速攻を持つ3/3[[エレメンタル]]。 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 | |[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 | ||
138行: | 160行: | ||
|- | |- | ||
|[[調和した出現/Harmonious Emergence]]||3G||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が[[警戒]]と[[速攻]]を持つ緑の4/5の[[スピリット]] | |[[調和した出現/Harmonious Emergence]]||3G||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が[[警戒]]と[[速攻]]を持つ緑の4/5の[[スピリット]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering]]||3G||[[インスタント]]||[[クリーチャー]]でない[[土地]]1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[猛り狂う成長/Rampaging Growth]]||3G||[[インスタント]]||ライブラリーから基本土地1枚を戦場に出し、それが速攻と[[到達]]を持つ4/3の[[昆虫]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[Living Plane]]||2GG||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての土地が1/1 | |[[Living Plane]]||2GG||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての土地が1/1 | ||
170行: | 196行: | ||
|- | |- | ||
|[[ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi]]||3GG||[[インスタント]]||土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0伝説の[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が9個置かれる | |[[ヴィトゥ=ガジーの目覚め/Awakening of Vitu-Ghazi]]||3GG||[[インスタント]]||土地1つが永続的に[[速攻]]を持つの0/0伝説の[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が9個置かれる | ||
+ | |- | ||
+ | |[[自然知識の生存者/Rootwise Survivor]]||3GG||[[クリーチャー]]||[[生存]]を達成すれば、土地1つが永続的に0/0の[[エレメンタル]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれ、次のあなたのターンまで速攻。 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1 | |[[クローサの拳カマール/Kamahl, Fist of Krosa]]||4GG||[[クリーチャー]]||起動型能力(G)。土地1つが1/1 | ||
188行: | 216行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー | |[[自然の発現/Natural Emergence]]||2RG||[[エンチャント]]||常在型能力。自分の土地が2/2の[[先制攻撃]]を持つクリーチャー | ||
+ | |- | ||
+ | |[[過去の追体験/Relive the Past]]||5GW||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5の[[エレメンタル]]として戦場に戻す | ||
|- | |- | ||
|[[影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs]]||2BG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。土地1つがアンタップし、[[威迫]][[速攻]]3/3の[[エレメンタル]] | |[[影さす太枝のニッサ/Nissa of Shadowed Boughs]]||2BG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。土地1つがアンタップし、[[威迫]][[速攻]]3/3の[[エレメンタル]] | ||
196行: | 226行: | ||
|- | |- | ||
|[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]]||GGU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[上陸]])。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ3/3の[[エレメンタル]] | |[[潮に仕えるもの、タトヨヴァ/Tatyova, Steward of Tides]]||GGU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[上陸]])。自分の土地1つが永続的に[[速攻]]を持つ3/3の[[エレメンタル]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[ザルファーの声、ジョルレイル/Jolrael, Voice of Zhalfir]]||2GU||[[クリーチャー]]||誘発型能力([[戦闘]]開始時)。自分の土地1つが[[飛行]]と速攻を持つX/Xの[[鳥]](Xはあなたの[[手札]]の枚数) | ||
|- | |- | ||
|[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]||XGU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-6]。土地2つがアンタップし、自身の次のターンまで[[飛行]][[速攻]]5/5の[[エレメンタル]] | |[[自然に仕える者、ニッサ/Nissa, Steward of Elements]]||XGU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-6]。土地2つがアンタップし、自身の次のターンまで[[飛行]][[速攻]]5/5の[[エレメンタル]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
− | |[[ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor]]||1RGW||[[クリーチャー]]|| | + | |[[ムル・ダヤの祖、オブーン/Obuun, Mul Daya Ancestor]]||1RGW||[[クリーチャー]]||誘発型能力(戦闘開始時)。自分の土地1つが[[速攻]]と[[トランプル]]を持つX/Xの[[エレメンタル]](Xはこれのパワーに等しい) |
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[世界の源獣/Genju of the Realm]]||WUBRG||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ8/12の[[伝説の]][[スピリット]] | |[[世界の源獣/Genju of the Realm]]||WUBRG||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている土地が[[トランプル]]を持つ8/12の[[伝説の]][[スピリット]] | ||
208行: | 240行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[コーマスの鐘/Kormus Bell]]||4||[[アーティファクト]]||常在型能力。すべての沼が1/1 | |[[コーマスの鐘/Kormus Bell]]||4||[[アーティファクト]]||常在型能力。すべての沼が1/1 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[森呼び自動機械/Woodcaller Automaton]]||10||[[アーティファクト・クリーチャー]]||ETB能力(唱えた場合のみ)。[[森]]1つがこれと同じパワー/タフネスの[[ツリーフォーク]]。[[試作]]持ち。 | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
216行: | 250行: | ||
|- | |- | ||
!'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!'''備考''' | !'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!'''備考''' | ||
+ | |- | ||
+ | |[[アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening]]||X3W||[[ソーサリー]]||あなたの墓地のアーティファクトかオーラでないエンチャント1つが永続的に飛行を持つ1/1の[[スピリット]]。[[+1/+1カウンター]]をX個乗せる | ||
|- | |- | ||
|[[ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep]]||U||[[アーティファクト]]||起動型能力(1U,T)。これが[[タップ状態]]である限りトークンでないアーティファクト1つが4/4 | |[[ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep]]||U||[[アーティファクト]]||起動型能力(1U,T)。これが[[タップ状態]]である限りトークンでないアーティファクト1つが4/4 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[遺物の咆哮/Relic's Roar]]||U||[[インスタント]]||アーティファクトかクリーチャー1つが4/3の[[恐竜]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[泥棒隼の事件/Case of the Filched Falcon]]||U||[[エンチャント]]||[[解明完了]]の[[起動型能力]](2U,生け贄)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0[[飛行]]の[[鳥]]になる。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[仮面の裏/Behind the Mask]]||U||[[インスタント]]||アーティファクトかクリーチャー1つが4/3。[[証拠収集]]6を行っていれば1/1 | ||
|- | |- | ||
|[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]||1U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/5 | |[[アーティファクトの魂込め/Ensoul Artifact]]||1U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/5 | ||
225行: | 267行: | ||
|[[カーンの接触/Karn's Touch]]||UU||[[インスタント]]||アーティファクト1つが自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[カーンの接触/Karn's Touch]]||UU||[[インスタント]]||アーティファクト1つが自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
|- | |- | ||
− | |[[技量ある活性師/Skilled Animator]]||2U||[[クリーチャー]]|| | + | |[[技量ある活性師/Skilled Animator]]||2U||[[クリーチャー]]||自分のアーティファクト1つが技量ある活性師が戦場にいる限り5/5 |
|- | |- | ||
|[[動かすフェアリー/Animating Faerie]]||2U||[[ソーサリー]]||自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。[[出来事]]。 | |[[動かすフェアリー/Animating Faerie]]||2U||[[ソーサリー]]||自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]が4個置かれる。[[出来事]]。 | ||
232行: | 274行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[ケンクのアーティフィサー/Kenku Artificer]]||2U||[[クリーチャー]]||自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0[[飛行]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる。 | |[[ケンクのアーティフィサー/Kenku Artificer]]||2U||[[クリーチャー]]||自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0[[飛行]]。[[+1/+1カウンター]]が3個置かれる。 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[マルカトールの眼/Eye of Malcator]]||2U||[[アーティファクト]]||誘発型能力。他のアーティファクトが戦場に出るたび4/4の[[ファイレクシアン]]・[[眼]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[アンクタスの改良者/Unctus's Retrofitter]]||2U||[[クリーチャー]]||自分のアーティファクト1つがアンクタスの改良者が戦場にいる限り4/4 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[生命ある象形/Zoetic Glyph]]||2U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが5/4。戦場から墓地に置かれると[[発見]]3 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[動く秘宝/Animate Artifact]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[動く秘宝/Animate Artifact]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
238行: | 286行: | ||
|- | |- | ||
|[[アンティキティー戦争/The Antiquities War]]||3U||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第III章能力。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | |[[アンティキティー戦争/The Antiquities War]]||3U||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第III章能力。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[マイトストーンの稼動力/Mightstone's Animation]]||3U||[[エンチャント]]||エンチャントされているアーティファクトが4/4 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[命を与える者、カツマサ/Katsumasa, the Animator]]||2UU||[[クリーチャー]]||起動型能力(2U)。クリーチャーでないアーティファクト1つが1/1飛行。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | |[[命を与える者、カツマサ/Katsumasa, the Animator]]||2UU||[[クリーチャー]]||起動型能力(2U)。クリーチャーでないアーティファクト1つが1/1飛行。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | ||
|- | |- | ||
|[[肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh]]||2UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-2]。対象のあなたのアーティファクト1つが永続的に4/4。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | |[[肉体の裏切者、テゼレット/Tezzeret, Betrayer of Flesh]]||2UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-2]。対象のあなたのアーティファクト1つが永続的に4/4。機体なら[[パワー]]と[[タフネス]]はそのまま | ||
+ | |-style="background-color:#cdcdcd" | ||
+ | |[[マイラの超人、フルロス/Fluros of Myra's Marvels]]||2UU||[[クリーチャー]]||誘発型能力(選んだ数字をP/Tか忠誠度に含む呪文を唱えるたび)。クリーチャーやアーティファクト1つがX/X。Xは選んだ数字。 | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-5]。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | |[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-5]。自分のすべてのアーティファクトが5/5 | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[覆面の審問官、ヴロノース/Vronos, Masked Inquisitor]]||3UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][-7]。対象のあなたのアーティファクトが永続的に[[警戒]]と[[破壊不能]]と[[ブロックされない]]を持つ9/9の[[構築物]]。 | ||
|- | |- | ||
|[[残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist]]||4UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。対象のあなたのアーティファクト1つが5/5 | |[[残酷な機械技師、テゼレット/Tezzeret, Cruel Machinist]]||4UU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+0]。対象のあなたのアーティファクト1つが5/5 | ||
250行: | 304行: | ||
|- | |- | ||
|[[作業場の古老/Workshop Elders]]||6U||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]を4個置く | |[[作業場の古老/Workshop Elders]]||6U||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]を4個置く | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[絡み集めの海藻/Tangletrove Kelp]]||5UU||[[アーティファクト・クリーチャー]]||誘発型能力(各戦闘開始時)これでない自分の[[手掛かり]]が6/6の[[植物]]。 | ||
|- | |- | ||
|[[ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster]]||1B||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分の[[血]]・トークン1つが永続的に2/2[[飛行]]と[[速攻]]を持つ[[コウモリ]]。[[変身する両面カード]]の[[第2面]] | |[[ヴォルダーレンの投血士/Voldaren Bloodcaster]]||1B||[[クリーチャー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分の[[血]]・トークン1つが永続的に2/2[[飛行]]と[[速攻]]を持つ[[コウモリ]]。[[変身する両面カード]]の[[第2面]] | ||
257行: | 313行: | ||
|[[血なまぐさい小像/Sanguine Statuette]]||1R||[[アーティファクト]]||誘発型能力([[血]]・トークンを生け贄に捧げるたび)[[速攻]]を持つ3/3の[[吸血鬼]] | |[[血なまぐさい小像/Sanguine Statuette]]||1R||[[アーティファクト]]||誘発型能力([[血]]・トークンを生け贄に捧げるたび)[[速攻]]を持つ3/3の[[吸血鬼]] | ||
|- | |- | ||
− | |[[ヨーティアの宣戦布告/Yotia Declares War]]||1R||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第III章能力。アーティファクト1つが4/4 | + | |[[ヨーティアの宣戦布告/Yotia Declares War]]||1R||[[エンチャント]]||[[先読]]持ち[[英雄譚]]の第III章能力。アーティファクト1つが4/4 |
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[呪われた鏡/Cursed Mirror]]||2R||[[アーティファクト]]||速攻を持つ事を除いてターン終了時まであなたのクリーチャーのコピーとして戦場に出る | ||
+ | |- | ||
+ | |[[合金の精霊信者/Alloy Animist]]||G||[[クリーチャー]]||起動型能力(2G)。[[クリーチャー]]でないアーティファクト1つが4/4 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[堅いクッキー/Tough Cookie]]||1G||[[アーティファクト・クリーチャー]]||起動型能力(2G)。[[クリーチャー]]でないアーティファクト1つが4/4 | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[ようこそ……/Welcome to . . .]]||1GG||[[エンチャント]]||[[英雄譚]]の第I章能力。各対戦相手ごとに、そのプレイヤーのクリーチャーでないアーティファクト1つが0/4の[[壁]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[タウノスの修繕/Tawnos's Tinkering]]||3G||[[インスタント]]||[[クリーチャー]]でない[[アーティファクト]]1つが永続的に0/0。+1/+1カウンターが2個置かれる。 | ||
|- | |- | ||
|[[造命物の目覚め/Lifecraft Awakening]]||XG||[[インスタント]]||クリーチャーでも[[機体]]でもない自分のアーティファクトが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]がX個置かれる。 | |[[造命物の目覚め/Lifecraft Awakening]]||XG||[[インスタント]]||クリーチャーでも[[機体]]でもない自分のアーティファクトが永続的に0/0。[[+1/+1カウンター]]がX個置かれる。 | ||
270行: | 336行: | ||
|- | |- | ||
|[[策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer]]||2UB||[[プレインズウォーカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)コントロールするアーティファクト1つが永続的に5/5。忠誠度能力(-7)で得られる[[紋章]] | |[[策謀家テゼレット/Tezzeret the Schemer]]||2UB||[[プレインズウォーカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)コントロールするアーティファクト1つが永続的に5/5。忠誠度能力(-7)で得られる[[紋章]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles]]||1RG||[[クリーチャー]]||あなたのターン中マナ総量4以上で[[装備品]]でない各アーティファクトが、[[サボタージュ能力]]と[[速攻]]と[[破壊不能]]を持つ4/4の[[エレメンタル]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[過去の追体験/Relive the Past]]||5GW||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5の[[エレメンタル]]として戦場に戻す | ||
|- | |- | ||
|[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]||1GU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。対象のアーティファクト1つかクリーチャー1体が永続的に能力を全て失った3/3の[[大鹿]] | |[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns]]||1GU||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。対象のアーティファクト1つかクリーチャー1体が永続的に能力を全て失った3/3の[[大鹿]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]||WUB||[[クリーチャー]]||起動型能力(U)。アーティファクト1つが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[電位式の天才、シドリ/Sydri, Galvanic Genius]]||WUB||[[クリーチャー]]||起動型能力(U)。アーティファクト1つが自身のマナ総量の[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[金起こし、ヴィハーン/Vihaan, Goldwaker]]||RWB||[[クリーチャー]]||誘発型能力(戦闘開始時)。あなたのすべての宝物が3/3の[[構築物]]・[[暗殺者]] | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]]||X||[[アーティファクト]]||起動型能力(1)。X/Xの[[構築物]] | |[[キマイラ的大群/Chimeric Mass]]||X||[[アーティファクト]]||起動型能力(1)。X/Xの[[構築物]] | ||
296行: | 368行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[不吉なミミック/Dire Mimic]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。5/5の[[多相の戦士]] | |[[不吉なミミック/Dire Mimic]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。5/5の[[多相の戦士]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[浮遊する像/Levitating Statue]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。1/1の[[構築物]]。[[常在型能力]]で[[飛行]]を持つ | ||
+ | |- | ||
+ | |[[完全化記念碑/Monument to Perfection]]||2||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。[[破壊不能]]と[[毒性]]9を持つ9/9の[[ファイレクシアン]]・[[構築物]]。[[基本]]・[[神座]]・[[球層]]が9種類以上必要 | ||
+ | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
+ | |[[邪神の偶像/Idol of False Gods]]||2||[[同族]]・[[アーティファクト]]||これの上に+1/+1カウンターが8個以上ある限り、[[滅殺]]2を持つ0/0 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[キマイラ球/Chimeric Sphere]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。2/1[[飛行]]か3/2の[[構築物]] | |[[キマイラ球/Chimeric Sphere]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(2)。2/1[[飛行]]か3/2の[[構築物]] | ||
350行: | 428行: | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[胆液の泉/Fountain of Ichor]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。3/3の[[恐竜]] | |[[胆液の泉/Fountain of Ichor]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(3)。3/3の[[恐竜]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[呪われた画面/Haunted Screen]]||3||[[アーティファクト]]||起動型能力(7)。+1/+1カウンターを7個乗せ、永続的に0/0の[[スピリット]] | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]] | |[[グルールの戦鍬/Gruul War Plow]]||4||[[アーティファクト]]||起動型能力(1RG)。4/4の[[巨大戦車]] | ||
370行: | 450行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[黄金像/Xanthic Statue]]||8||[[アーティファクト]]||起動型能力(5)。[[トランプル]]を持つ8/8の[[ゴーレム]] | |[[黄金像/Xanthic Statue]]||8||[[アーティファクト]]||起動型能力(5)。[[トランプル]]を持つ8/8の[[ゴーレム]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[Unglued Pea-Brained Dinosaur]]||-||[[ステッカー]]||誘発型能力(自身の戦闘開始時)自分のクリーチャーでないアーティファクト1つが4/4飛行。要[[チケット・カウンター]]4個。 | ||
|} | |} | ||
404行: | 486行: | ||
|- | |- | ||
|[[ニクスの星原/Starfield of Nyx]]||4W||[[エンチャント]]||[[常在型能力]](5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。他のすべてのエンチャントがそれぞれ自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[ニクスの星原/Starfield of Nyx]]||4W||[[エンチャント]]||[[常在型能力]](5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。他のすべてのエンチャントがそれぞれ自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening]]||X3W||[[ソーサリー]]||あなたの墓地のオーラでないエンチャントかアーティファクト1つが永続的に飛行を持つ1/1の[[スピリット]]。[[+1/+1カウンター]]をX個乗せる | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[鳥のヴェール/Veil of Birds]]||U||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に[[飛行]]を持つ1/1の[[鳥]] | |[[鳥のヴェール/Veil of Birds]]||U||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に[[飛行]]を持つ1/1の[[鳥]] | ||
412行: | 496行: | ||
|- | |- | ||
|[[謎変化/Riddleform]]||1U||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3の[[スフィンクス]] | |[[謎変化/Riddleform]]||1U||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3の[[スフィンクス]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[現れ出る心霊/Emergent Haunting]]||1U||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分の終了ステップ開始時、このターン手札から呪文を唱えていない)。永続的に3/3[[飛行]]の[[スピリット]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile]]||2U||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](誰かの手札が0枚)。永続的に4/4の[[クロコダイル]] | |[[仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile]]||2U||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](誰かの手札が0枚)。永続的に4/4の[[クロコダイル]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[仮装の大海蛇/Veiled Serpent]]||2U||[[エンチャント]]||誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島を[[コントロール]]していないと攻撃できない4/4の[[海蛇]] | |[[仮装の大海蛇/Veiled Serpent]]||2U||[[エンチャント]]||誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島を[[コントロール]]していないと攻撃できない4/4の[[海蛇]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[水晶の共鳴/Crystalline Resonance]]||2U||[[エンチャント]]||誘発型能力(あなたが[[サイクリング]]するたび)。他のパーマネントのコピー。 | ||
|-style="background-color:#ffe5aa" | |-style="background-color:#ffe5aa" | ||
|[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]||1UU||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。[[飛行]]を持つ4/4の[[イリュージョン]] | |[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]||1UU||[[エンチャント]]||誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。[[飛行]]を持つ4/4の[[イリュージョン]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals]]||B||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の[[ジャッカル]] | |[[隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals]]||B||[[エンチャント]]||[[状況誘発]](対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の[[ジャッカル]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss]]||B||[[エンチャント]]||[[解明完了]]の[[常在型能力]](このターンに3枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれた。) 永続的に[[接死]]と[[絆魂]]を持つ4/4の[[ゴルゴン]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge]]||1B||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に[[飛行]]を持つ3/2の[[インプ]] | |[[隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge]]||1B||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に[[飛行]]を持つ3/2の[[インプ]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]||BBB||[[エンチャント]]||起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に[[飛行]]を持つ4/4の[[ホラー]] | |[[隠れ潜む邪悪/Lurking Evil]]||BBB||[[エンチャント]]||起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に[[飛行]]を持つ4/4の[[ホラー]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[解放された騒音/Cacophony Unleashed]]||5BB||[[エンチャント]]||誘発型能力([[星座]])。[[威迫]]と[[接死]]を持つ6/6の[[伝説の]][[ナイトメア]]・[[神]]。 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[ダクソスの苦悩/Daxos's Torment]]||3B||[[エンチャント]]||誘発型能力([[星座]])。[[飛行]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[デーモン]] | |[[ダクソスの苦悩/Daxos's Torment]]||3B||[[エンチャント]]||誘発型能力([[星座]])。[[飛行]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[デーモン]] | ||
438行: | 530行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[隠れたる蜘蛛/Hidden Spider]]||G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[到達]]を持つ3/5の[[蜘蛛]] | |[[隠れたる蜘蛛/Hidden Spider]]||G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に[[到達]]を持つ3/5の[[蜘蛛]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[遮る霊気/Obscuring Aether]]||G||[[エンチャント]]||起動型能力(1G)。永続的に[[裏向き]]の2/2 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[隠れたる古木/Hidden Ancients]]||1G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5の[[ツリーフォーク]] | |[[隠れたる古木/Hidden Ancients]]||1G||[[エンチャント]]||誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5の[[ツリーフォーク]] | ||
444行: | 538行: | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[動かぬ生/Still Life]]||1GG||[[エンチャント]]||起動型能力(GG)。4/3の[[ケンタウルス]] | |[[動かぬ生/Still Life]]||1GG||[[エンチャント]]||起動型能力(GG)。4/3の[[ケンタウルス]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope]]||2WU||[[クリーチャー]]||[[起動型能力]](2),(T)。あなたのクリーチャー1体を対象にターン終了時まで追放し、各[[破片]]がそれのコピー | ||
|- | |- | ||
|[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]||XWU||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトか[[オーラ]]でないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4 | |[[屋敷の踊り/Dance of the Manse]]||XWU||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトか[[オーラ]]でないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4 | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles]]||1RG||[[クリーチャー]]||あなたのターン中マナ総量4以上で[[オーラ]]でない各エンチャントが、[[サボタージュ能力]]と[[速攻]]と[[破壊不能]]を持つ4/4の[[エレメンタル]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[過去の追体験/Relive the Past]]||5GW||[[ソーサリー]]||あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5の[[エレメンタル]]として戦場に戻す | ||
|- | |- | ||
|[[永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer]]||WUB||[[クリーチャー]]||[[起動型能力]](1W)。エンチャント1つが永続的に自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]] | |[[永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer]]||WUB||[[クリーチャー]]||[[起動型能力]](1W)。エンチャント1つが永続的に自身の[[マナ総量]]の[[パワー]]と[[タフネス]] | ||
474行: | 574行: | ||
|- | |- | ||
|[[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]||4WW||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+2]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する5/5の[[人間]]・[[兵士]] | |[[誓いを立てた者、ギデオン/Gideon, the Oathsworn]]||4WW||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+2]。自身に与えられるすべての[[ダメージ]]を[[軽減]]する5/5の[[人間]]・[[兵士]] | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[灯造りの幻想家/Sparkshaper Visionary]]||2U||[[クリーチャー]]||[[誘発型能力]](あなたの戦闘開始時)。望む数のあなたのプレインズウォーカーは[[飛行]]と[[呪禁]]と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、[[占術]]1を行う。」を持つ3/3の[[鳥]]。プレインズウォーカーではなくなる | ||
|- | |- | ||
|[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。[[飛行]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ[[赤]]の4/4の[[伝説の]]ドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる | |[[龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。[[飛行]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ[[赤]]の4/4の[[伝説の]]ドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる | ||
|- | |- | ||
|[[主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。あなたの各プレインズウォーカーは[[飛行]]を持つ[[赤]]の4/4のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる | |[[主無き者、サルカン/Sarkhan the Masterless]]||3RR||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][+1]。あなたの各プレインズウォーカーは[[飛行]]を持つ[[赤]]の4/4のドラゴン。プレインズウォーカーではなくなる | ||
+ | |- | ||
+ | |[[悪夢滅ぼし、魁渡/Kaito, Bane of Nightmares]]||2UB||[[プレインズウォーカー]]||[[常在型能力]]。あなたのターンである限り[[呪禁]]を持つ3/4の[[忍者]] | ||
|- | |- | ||
|[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]||2RG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][0]。[[トランプル]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[狼男]]。プレインズウォーカーではなくなる | |[[群れの希望、アーリン/Arlinn, the Pack's Hope]]||2RG||[[プレインズウォーカー]]||[[忠誠度能力]][0]。[[トランプル]]と[[破壊不能]]と[[速攻]]を持つ5/5の[[狼男]]。プレインズウォーカーではなくなる | ||
+ | |- | ||
+ | |[[首謀者、オーコ/Oko, the Ringleader]]||2GU||[[プレインズウォーカー]]||[[誘発型能力]]。あなたの戦闘開始時にあなたのクリーチャー最大1体を対象にし、ターン終了時まで呪禁を持つそれのコピーになる | ||
+ | |- | ||
+ | |[[トリックスター、オーコ/Oko, the Trickster]]||4GU||[[プレインズウォーカー]]||忠誠度能力[0]。ターン終了時まであなたのクリーチャー1体のコピーになり、与えられる[[ダメージ]]をすべて[[軽減]]する | ||
|- | |- | ||
|[[ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift]]||1||[[アーティファクト]]||常在型能力。装備者がクリーチャー化し[[カウンター_(目印)|カウンター]]の数だけ+1/+1修整を受ける。プレインズウォーカーではなくなる。プレインズウォーカーに[[装備]](1) | |[[ジアーダの贈り物、ラクシオール/Luxior, Giada's Gift]]||1||[[アーティファクト]]||常在型能力。装備者がクリーチャー化し[[カウンター_(目印)|カウンター]]の数だけ+1/+1修整を受ける。プレインズウォーカーではなくなる。プレインズウォーカーに[[装備]](1) | ||
488行: | 596行: | ||
|- | |- | ||
!'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!クリーチャー化先!!'''備考''' | !'''カード名'''!!'''コスト'''!!'''タイプ'''!!クリーチャー化先!!'''備考''' | ||
+ | |- | ||
+ | |[[無限の池/The Myriad Pools]]||(2U)||[[土地]]||他のあなたの[[パーマネント]]||[[変身する両面カード]]の[[第2面]]。これにより生み出された[[マナ]]で呪文を唱えるたび、ターン終了時までその呪文のコピーにする。 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[手慣れた複製/Masterful Replication]]||5U||[[ソーサリー]]||あなたの各アーティファクト||ターン終了時まで、あなたの各アーティファクトを対象のあなたのアーティファクト1つのコピーにする。[[モード]]の片方。 | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[アストラル・ドラゴン/Astral Dragon]]||6UU||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[パーマネント]]||[[ETB]][[能力]]。他のタイプに加え3/3[[飛行]]の[[ドラゴン]]・クリーチャーであることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]] | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
|[[エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid]]||3G||[[クリーチャー]]||あなたの[[トークン]]||起動型能力(1)。4/4の[[熊]] | |[[エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid]]||3G||[[クリーチャー]]||あなたの[[トークン]]||起動型能力(1)。4/4の[[熊]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog]]||2WU||[[クリーチャー]]||あなたの[[アーティファクト]]||起動型能力(6)。他のタイプに加え1/1の[[兵士]]であることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice]]||2WB||[[プレインズウォーカー]]||あなたの[[トークン]]||あなたのクリーチャーやあなたの墓地のクリーチャー・カードが追放されるたび、ターン終了時まで[[飛行]]を持つことを除きそのコピー | ||
+ | |- | ||
+ | |[[崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer]]||1(U/R)(U/R)||[[プレインズウォーカー]]||あなたの[[アーティファクト]]||忠誠度能力[-2]。ターン終了時まで、対象のあなたのアーティファクト1つかクリーチャー1体のコピーにする。 | ||
|-style="background-color:#e6e6fa" | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
− | |[[ | + | |[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]]||4UR||[[伝説のクリーチャー]]||あなたの各トークン||あなたの戦闘開始時、あなたがコントロールするトークン1つを選び、それのコピーにする |
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[高名な者、ミシュラ/Mishra, Eminent One]]||2UBR||[[クリーチャー]]||クリーチャーでない[[アーティファクト]]||[[戦闘]]開始時、他のタイプに加え4/4速攻の[[構築物]]であることを除き[[コピー]]である[[トークン]]を[[生成]]。終了ステップに生け贄 | ||
+ | |- | ||
+ | |[[都市改修/Rebuild the City]]||3BRG||[[ソーサリー]]||[[土地]]||他のタイプに加え[[警戒]]と[[到達]]を持つ3/3である[[コピー]]・トークンを3体生成 | ||
+ | |-style="background-color:#e6e6fa" | ||
+ | |[[Cool Fluffy Loxodon]]||-||[[ステッカー]]||これが貼られた[[パーマネント]]||誘発型能力。クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、13/13の[[エルドラージ]]。要[[チケット・カウンター]]5個。 | ||
|} | |} | ||
2024年10月22日 (火) 11:34時点における最新版
クリーチャー化とは、
- クリーチャーでないパーマネントが呪文や能力の効果によりクリーチャーになること。本項で解説する。
- クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。
- 例えば、「バザールの大魔術師/Magus of the Bazaarはクリーチャー化したBazaar of Baghdadである。」という風に用いる。
クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。
土地
(T):(◇)を加える。
(4):ターン終了時まで、戦慄の彫像は4/2のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(アーティファクト)
エンチャントされているアーティファクトは、他のタイプに加えて基本のパワーとタフネスが5/5のクリーチャーである。
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[編集] 解説
リミテッド・エディションの翡翠像/Jade Statueから存在する由緒正しき能力。それ以降も現在まで多くのクリーチャー化カードが作られ続けている。大別して、自身がクリーチャー化するものと、他のパーマネントをクリーチャー化するものの二通りがある。自身がクリーチャー化するものはアーティファクト、エンチャント、土地、プレインズウォーカーのいずれにも存在し、特にミシュラの工廠/Mishra's Factoryを始めとするミシュラランドが有名である。他のものをクリーチャー化するカードは緑で土地をクリーチャー化するものがほとんどだが、青にアーティファクト、白にエンチャントをクリーチャー化するものが少数存在する。
クリーチャー化能力を持つカードのサイクルまたはメカニズムとして、休眠エンチャント、ミシュラランド、源獣、トーテム像、ゼンディコン、魔鍵、碑、機体がある。クリーチャー化する効果を持つキーワード能力として覚醒、搭乗、金属生命体がある。プレインズウォーカーのギデオンは固有の特徴として、自身がクリーチャー化する能力を必ず持っている。
また正確にはクリーチャー化とは異なるが、変異、大変異、予示によって裏向きになったカードは表の特性とは関係なく2/2のクリーチャーになる。
- 自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い(キマイラ像/Chimeric Idolなど)。
- 起動時にはアクティベート(activate:活動的にする、起動する)と宣言されることも多い。
- アン・ゲームやR&D Playtest cardsではライブラリー(動くライブラリー/Animate Libraryやスタック上の呪文(Animate Spell (playtest))や墓地(動く墓地/Animate Graveyard)もクリーチャー化する。
[編集] ルール
- パーマネントが「クリーチャーになる」とだけ書かれた能力でクリーチャー化した場合、他のすべてのカード・タイプおよびサブタイプを失う(特殊タイプは失われない)。ただし「アーティファクト・クリーチャーになる」と書かれている場合は例外で、クリーチャー・タイプのみ上書きされ、他のタイプは残る。また、「それは [カード・タイプ] でもある」などと明記されてある場合も、そのタイプとそれに付随したサブタイプが残る(CR:205.1b)。
- アーティファクトでもクリーチャーでもないパーマネントがアーティファクト・クリーチャーになる場合(主にミシュラランド)、「それは [カード・タイプ] でもある」が明記されている。書かれていなくてもルール上は元のタイプを維持するが、混乱を防ぐためのものと思われる。
- クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化してもそのターンは攻撃できないし、クリーチャー化する前は起動できたタップ能力もクリーチャー化すると召喚酔いにより起動できなくなる。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
- 土地については、多くの同じ土地が戦場に並ぶため、「どの土地がそのターンに戦場に出たのか」を覚えるのが負担となる。そのため、基本セット2014以降に登場した他の土地をクリーチャー化させる能力は、速攻を持たせるようになっている(さらなる大戦のゲーム/More War Games)。
[編集] 該当カードリスト
現在ダスクモーン:戦慄の館まで対応。
注1)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価やWHISPERを参照してください。
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
注3)クリーチャーのコピーになる、または覚醒、機体を持つカードは除きます。
注4)セルの背景色が紫色のカードはエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです。セルの背景色が橙色のカードはモダンとエターナル・フォーマットでのみ使用可能なカードです(いずれも禁止カード、制限カードは考慮しない)。セルの背景色が銀色のカードはアン・カードなどトーナメントでは使用不可能なカードです。
[編集] 土地をクリーチャー化
※いずれも依然として土地のままである。カード・タイプが土地のものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。自身をクリーチャー化させる土地はミシュラランドの項を参照。
[編集] アーティファクトをクリーチャー化
※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。カード・タイプがアーティファクトのものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。機体でないとクリーチャー化できないものは割愛。
[編集] エンチャントをクリーチャー化
※いずれもオーラでないエンチャント(全体エンチャント)。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
---|---|---|---|
信仰の証/Testament of Faith | W | エンチャント | 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの壁 |
オパールの女人像/Opal Caryatid | W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士 |
神話実現/Myth Realized | W | エンチャント | 起動型能力(W)。「この上に置かれている伝承カウンターの数に等しいパワー・タフネスを持つ」を持つモンク・アバター |
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle | 1W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル |
オパールの立身像/Opal Acrolith | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士 |
オパールの報復者/Opal Avenger | 2W | エンチャント | 状況誘発(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士 |
オパールのチャンピオン/Opal Champion | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士 |
叶えられた祈り/Answered Prayers | 1WW | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ3/3の天使 |
オパールの守護者/Opal Guardian | WWW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル |
オパールのタイタン/Opal Titan | 2WW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人 |
オパール色の輝き/Opalescence | 2WW | エンチャント | 常在型能力。ほかのすべてのオーラでないエンチャントがそれぞれ自身のマナ総量のパワーとタフネス |
オパールの大天使/Opal Archangel | 4W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行と警戒を持つ5/5の天使 |
ニクスの星原/Starfield of Nyx | 4W | エンチャント | 常在型能力(5つ以上のエンチャントをコントロールしているとき)。他のすべてのエンチャントがそれぞれ自身のマナ総量のパワーとタフネス |
アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening | X3W | ソーサリー | あなたの墓地のオーラでないエンチャントかアーティファクト1つが永続的に飛行を持つ1/1のスピリット。+1/+1カウンターをX個乗せる |
鳥のヴェール/Veil of Birds | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の鳥 |
仮装の歩哨/Veiled Sentry | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文のマナ総量に等しいP/Tのイリュージョン |
仮装の亡霊/Veiled Apparition | 1U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行とアップキープ・コスト(1)(U)を持つ3/3のイリュージョン |
謎変化/Riddleform | 1U | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャーでない呪文を唱える)。飛行を持つ青の3/3のスフィンクス |
現れ出る心霊/Emergent Haunting | 1U | エンチャント | 誘発型能力(自分の終了ステップ開始時、このターン手札から呪文を唱えていない)。永続的に3/3飛行のスピリット |
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile | 2U | エンチャント | 状況誘発(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル |
仮装の大海蛇/Veiled Serpent | 2U | エンチャント | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島をコントロールしていないと攻撃できない4/4の海蛇 |
水晶の共鳴/Crystalline Resonance | 2U | エンチャント | 誘発型能力(あなたがサイクリングするたび)。他のパーマネントのコピー。 |
穏やかな霞/Halcyon Glaze | 1UU | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン |
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals | B | エンチャント | 状況誘発(対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2のジャッカル |
ゴルゴンの口づけの事件/Case of the Gorgon's Kiss | B | エンチャント | 解明完了の常在型能力(このターンに3枚以上のクリーチャー・カードが墓地に置かれた。) 永続的に接死と絆魂を持つ4/4のゴルゴン |
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge | 1B | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ |
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil | BBB | エンチャント | 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー |
解放された騒音/Cacophony Unleashed | 5BB | エンチャント | 誘発型能力(星座)。威迫と接死を持つ6/6の伝説のナイトメア・神。 |
ダクソスの苦悩/Daxos's Torment | 3B | エンチャント | 誘発型能力(星座)。飛行と速攻を持つ5/5のデーモン |
爬虫類の反射/Reptilian Reflection | 2R | エンチャント | 誘発型能力(サイクリングするたび)。速攻とトランプルを持つ5/4の恐竜 |
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿 |
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士 |
隠れたる獣群/Hidden Herd | G | エンチャント | 誘発型能力(相手が基本でない土地をプレイ)。永続的に3/3のビースト |
隠れたる捕食者/Hidden Predators | G | エンチャント | 状況誘発(対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト |
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛 |
遮る霊気/Obscuring Aether | G | エンチャント | 起動型能力(1G)。永続的に裏向きの2/2 |
隠れたる古木/Hidden Ancients | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク |
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿・ビースト |
動かぬ生/Still Life | 1GG | エンチャント | 起動型能力(GG)。4/3のケンタウルス |
希望の光、ニコ/Niko, Light of Hope | 2WU | クリーチャー | 起動型能力(2),(T)。あなたのクリーチャー1体を対象にターン終了時まで追放し、各破片がそれのコピー |
屋敷の踊り/Dance of the Manse | XWU | ソーサリー | あなたの墓地からマナ総量X以下のアーティファクトかオーラでないエンチャントをX個戦場に戻し、Xが6以上ならそれらは永続的に4/4 |
茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles | 1RG | クリーチャー | あなたのターン中マナ総量4以上でオーラでない各エンチャントが、サボタージュ能力と速攻と破壊不能を持つ4/4のエレメンタル |
過去の追体験/Relive the Past | 5GW | ソーサリー | あなたの墓地からアーティファクト、オーラでないエンチャント、土地を1つずつまで5/5のエレメンタルとして戦場に戻す |
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer | WUB | クリーチャー | 起動型能力(1W)。エンチャント1つが永続的に自身のマナ総量のパワーとタフネス |
[編集] プレインズウォーカーをクリーチャー化
※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
[編集] その他
カード名 | コスト | タイプ | クリーチャー化先 | 備考 |
---|---|---|---|---|
無限の池/The Myriad Pools | (2U) | 土地 | 他のあなたのパーマネント | 変身する両面カードの第2面。これにより生み出されたマナで呪文を唱えるたび、ターン終了時までその呪文のコピーにする。 |
手慣れた複製/Masterful Replication | 5U | ソーサリー | あなたの各アーティファクト | ターン終了時まで、あなたの各アーティファクトを対象のあなたのアーティファクト1つのコピーにする。モードの片方。 |
アストラル・ドラゴン/Astral Dragon | 6UU | クリーチャー | クリーチャーでないパーマネント | ETB能力。他のタイプに加え3/3飛行のドラゴン・クリーチャーであることを除きコピーであるトークンを生成 |
エメラルドの大ドルイド、ハルシン/Halsin, Emerald Archdruid | 3G | クリーチャー | あなたのトークン | 起動型能力(1)。4/4の熊 |
クルーグ公、ウルザ/Urza, Prince of Kroog | 2WU | クリーチャー | あなたのアーティファクト | 起動型能力(6)。他のタイプに加え1/1の兵士であることを除きコピーであるトークンを生成 |
幽霊の裁き、ケイヤ/Kaya, Spirits' Justice | 2WB | プレインズウォーカー | あなたのトークン | あなたのクリーチャーやあなたの墓地のクリーチャー・カードが追放されるたび、ターン終了時まで飛行を持つことを除きそのコピー |
崇高な工匠、サヒーリ/Saheeli, Sublime Artificer | 1(U/R)(U/R) | プレインズウォーカー | あなたのアーティファクト | 忠誠度能力[-2]。ターン終了時まで、対象のあなたのアーティファクト1つかクリーチャー1体のコピーにする。 |
テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer | 4UR | 伝説のクリーチャー | あなたの各トークン | あなたの戦闘開始時、あなたがコントロールするトークン1つを選び、それのコピーにする |
高名な者、ミシュラ/Mishra, Eminent One | 2UBR | クリーチャー | クリーチャーでないアーティファクト | 戦闘開始時、他のタイプに加え4/4速攻の構築物であることを除きコピーであるトークンを生成。終了ステップに生け贄 |
都市改修/Rebuild the City | 3BRG | ソーサリー | 土地 | 他のタイプに加え警戒と到達を持つ3/3であるコピー・トークンを3体生成 |
Cool Fluffy Loxodon | - | ステッカー | これが貼られたパーマネント | 誘発型能力。クリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、13/13のエルドラージ。要チケット・カウンター5個。 |