特殊タイプ
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特殊タイプ/Supertypeは、文字通りオブジェクトが持つ特殊なタイプ。基本、伝説の、ワールド、持続の4種類には特殊なルールが設定されている。
- サブタイプとの最も大きな違いは、特定のカード・タイプに紐づかず独立している点である。
- カード・タイプやサブタイプが変化しても特殊タイプは失われない。同様に、特殊タイプが変化してもカード・タイプやサブタイプに影響はない。
- 1つのパーマネントが複数の特殊タイプを持つこともあり得る。→基本氷雪土地
- 精鋭と宿主はチャレンジ・デッキやアン・ゲームのルールのみで扱われる特殊タイプであり、総合ルールでは取り扱われていない。
[編集] 特殊タイプ一覧
- アン・ゲーム・その他
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 2 カードの部分
- 205 タイプ行
- 205.4 特殊タイプ
- 205.4a オブジェクトは、特殊タイプを持つことがある。カードの特殊タイプはカード・タイプの直前に書かれる。特殊タイプには、「基本/Basic」「伝説の/Legendary」「持続/Ongoing」「氷雪/Snow」「ワールド/World」がある。
- 205.4b 特殊タイプの中には特定のカード・タイプに強く関連づけられているものもあるが、オブジェクトの特殊タイプはそのカード・タイプやサブタイプとは独立している。オブジェクトのカード・タイプまたはサブタイプが変更になった場合、特殊タイプはそのまま維持される。オブジェクトが特殊タイプを得たり失ったりした場合、すでに持っている特殊タイプはそのまま残る。
- 205.4c 「基本/basic」という特殊タイプを持った土地は基本 土地である。この特殊タイプを持たない土地は基本でない土地である。
- 205.4d 「伝説の/legendary」という特殊タイプを持つパーマネントは、「レジェンド・ルール」と呼ばれる、伝説の パーマネントに関する状況起因処理に従う。rule 704.5j 参照。
- 205.4e 「伝説の/legendary」という特殊タイプを持つインスタントやソーサリーである呪文は、唱える上で制約を受ける。プレイヤーは、伝説の クリーチャーか伝説の プレインズウォーカーをコントロールしていないかぎり、伝説の インスタントやソーサリーである呪文を唱えられない。
- 205.4f 「ワールド/world」という特殊タイプを持つパーマネントは、「ワールド・ルール」と呼ばれる、ワールド・パーマネントに関する状況起因処理に従う。rule 704.5k 参照。
- 205.4g 「氷雪/snow」という特殊タイプを持つパーマネントは、氷雪 パーマネントである。この特殊タイプを持たないパーマネントは、その名前によらず、氷雪でないパーマネントである。
- 205.4h 「持続/Ongoing」という特殊タイプを持つ計略・カードは、計略の状況起因処理の例外である(rule 704.6e 参照)。
- 205.4 特殊タイプ
- 205 タイプ行