キーワード能力

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'''キーワード能力'''/''Keyword Ability''は、カードが持つ[[能力]]のうち、よく使われるメカニズムなどを短いキーワードでまとめたものを指す。
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'''キーワード能力'''/''Keyword Ability''は、[[カード]]が持つ[[能力]]のうち、よく使われる[[メカニズム]]などを短いキーワードでまとめたもの。
  
 
{{#card:Serra Angel}}
 
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{{#card:Darksteel Relic}}
 
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==解説==
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[[能力語]]と混同(キーワード能力を能力語と呼んだり、能力語をキーワード能力と呼んだり)されることもあるが、別物である。
キーワード能力はそれ単体で[[総合ルール|ルール]]上の意味を持つ。例えば[[飛行]]は「飛行」とだけ[[文章欄]]に書いてあっても意味を持つ。対して、[[能力語]]は例えば文章欄に「[[暴勇]]」とだけ書いてあっても、それに続く[[ルール文章]]がなければ何の意味もない。
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*他に[[キーワード処理]]という用語もある。または一見キーワードに見える単語でもただの[[カードの俗称]]であることも。本項の[[#キーワード能力一覧]]にあるものだけがキーワード能力。
  
キーワード能力は、その機能を[[注釈文]]により説明していることもある。
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キーワード能力に限らず、ほとんどすべての[[セット]]に収録されうるメカニズム([[飛行]]など)を[[常磐木]]、必要に応じていつでも収録されうるメカニズム([[搭乗]]など)を[[落葉樹]]と呼ぶ。そしてそのどちらでもなく、ごく一部のセットのみに収録されるキーワード能力([[忍術]]など)も多数存在し、[[環境]]に変化や彩りをもたらす。
  
複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、[[起動型能力]][[誘発型能力]][[常在型能力]][[呪文能力]]のいずれかに分類される。
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*キーワード能力はそのカード自身が持つもの以外に、他のカードによって付与されることもある。
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**[[2020年]]に登場した[[キーワード・カウンター]](飛行カウンターなど)は、それが[[置く|置かれて]]いる[[パーマネント]]に常磐木キーワード能力を付与する。
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*「キーワード」とは言うものの、[[Lvシンボル]]や[[章シンボル]]のような一部のシンボルもキーワード能力である。
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*[[文章欄]]にキーワード能力を1つのみ持つクリーチャーは、[[バニラ]]より豪華という意味で[[フレンチ・バニラ]]と呼ばれている。
  
キーワード能力は[[ブロック (総称)|ブロック]]毎に新しく制定される。かつてはそのブロック内でのみ使われることが大半であったが、[[アラーラの断片ブロック]]以降は過去のキーワード能力を再登場させることが増えてきている。また、[[二段攻撃]][[装備]]のように最初はそのブロック固有の能力として登場したものが、[[常磐木]]能力として使われるようになり多くのブロックにおいて使われるようになったものも存在する。
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==ルール==
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キーワード能力はそれ単体で[[総合ルール|ルール]]上の意味を持つ。例えば[[飛行]]は「飛行」とだけ[[文章欄]]に書いてあっても意味を持つ。
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*対して、[[能力語]]は例えば文章欄に「[[暴勇]]」とだけ書いてあっても、それに続く[[ルール文章]]がなければ何の意味もない。
  
[[インベイジョン・ブロック]]の頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、現在では積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している。一部の[[クリーチャー・タイプ]]さながらに、ある特定の[[サイクル]]のカードのみが有するキーワード能力も存在する(→[[献身]]、[[歴伝]]など)。しかし2015年頃からメカニズムが多すぎることによる複雑化が開発内で問題視されており、キーワード能力の登場も抑えられるようになっている。
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キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものが[[文章欄]]に書かれている」とはみなされない。
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*畏怖はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]により書き換えることはできない。
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*[[強請]]はルールの中に「[[白]]と黒の[[混成マナ・シンボル]]」が存在するが、これは[[固有色]]の決定には考慮しない。
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複数の能力が一語のキーワードでまとめられたもの([[マッドネス]]など)もあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力それぞれが、[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]、[[常在型能力]]、[[呪文能力]]のいずれかに分類される。
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*上記4つは、キーワードでないものも含む能力全般を分類するためのものである。キーワード専用ではない。
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==注釈文==
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キーワード能力は一部の例外を除き、その機能が[[注釈文]]により説明されている。
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ほぼ[[常磐木]]のキーワードしか使用しない[[基本セット]]では常磐木に注釈文がつくが、[[エキスパンション]]や[[サプリメント・セット]]では常磐木の注釈文は省略されることが多い。
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[[落葉樹]]やそれ以下の登場頻度のメカニズムに関しては、初心者の目に触れやすい[[コモン]]や[[アンコモン]]では注釈文が書かれるが、[[レア]]や[[神話レア]]では[[ルール文章]]が長いカードなどで注釈文を省略して[[文章欄]]のスペースを節約することもある。また同じセットの同じカードであっても[[拡張アート#拡張アート (カード枠)|拡張アート]]や[[ボーダーレス]]や[[ショーケース・フレーム]]や[[コラボ]]カードといった特別版では注釈文が省略される。
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*勘違いされやすいがキーワード能力は「記述スペースの節約」という目的で作られたものではなく、類似カードを一括りにしてメカニズムの理解等を容易にすることが主目的である。能力語が作られたのも同じような理由である<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/great-designer-search-multiple-choice-test-answers-2006-10-11 The Great Designer Search Multiple Choice Test Answers]([[2013年]]12月3日) #16参照。</ref>。
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**ただし実際にはかつての[[秘匿]]のように、記述スペースの節約のためという意味合いを含んでしまっていたものもある。詳細は当該記事参照。
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==沿革==
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キーワード能力は[[ブロック (総称)|ブロック]]あるいは[[カード・セット]]ごとに新しく制定される。かつてはそのブロック内でのみ使われることが大半であったが、[[2008年]]の[[アラーラの断片ブロック]]以降は過去のキーワード能力を[[再録]]することが増えてきている。また、[[二段攻撃]]や[[装備]]のように最初はそのブロック固有の能力として登場したものが、[[常磐木]]能力として使われるようになり多くのブロックにおいて使われるようになったものも存在する。
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*ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[1994年]]の[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以降であり、その第1弾が[[ランページ]]であった。
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[[インベイジョン・ブロック]]の[[2001年]]頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、その後は頻繁にキーワード能力が登場していた。一部の[[クリーチャー・タイプ]]さながらに、ある特定の[[サイクル]]のカードのみが有するキーワード能力も存在する(→[[献身]]、[[歴伝]]など)。しかし[[新世界秩序]]も踏まえ、[[2015年]]頃からメカニズムが多すぎることによる複雑化が[[開発部]]内で問題視されており、キーワード能力の登場も抑えられるようになっていた。
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[[2018年]]にブロック制が廃止されてからは、新規キーワード能力を半年や1年のあいだ使い続けるということが減った。そのため年間に覚えるべきキーワードが多くなりすぎないよう注意されつつも、どちらかというと楽観的に多くのキーワードがデザインされている。[[降霊]]のように連続したセットで使用されるものもある。
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*[[2006年]]の[[時のらせんブロック]]には[[タイムシフト]]を含め、新規キーワードが16個、再登場のキーワードが17個もある。これにより「[[第10版]]+[[コールドスナップ]]+時のらせんブロック+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]」のスタンダードでは合計58個という過去最大個数のキーワード能力が同時に存在していた。
  
 
*かつては通常の文章として書かれていた能力がキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。
 
*かつては通常の文章として書かれていた能力がキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。
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***[[接死]]と[[絆魂]]はそれぞれ[[バジリスク能力]]と[[魂の絆能力]]のキーワード化であったが、[[基本セット2010]]で機能が変更され、キーワード能力に変更されたカードは一部を除いて元の文章に戻された。また、一時期[[累加アップキープ]]を用いて表記されていた[[サイクロン/Cyclone]]も、これと同時期に、キーワード能力を用いない文章に戻された。
 
***[[接死]]と[[絆魂]]はそれぞれ[[バジリスク能力]]と[[魂の絆能力]]のキーワード化であったが、[[基本セット2010]]で機能が変更され、キーワード能力に変更されたカードは一部を除いて元の文章に戻された。また、一時期[[累加アップキープ]]を用いて表記されていた[[サイクロン/Cyclone]]も、これと同時期に、キーワード能力を用いない文章に戻された。
 
*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常の文章になった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード処理]]になった[[再生]]や[[占術]]など。
 
*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常の文章になった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード処理]]になった[[再生]]や[[占術]]など。
*キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものが[[文章欄]]に書かれている」とはみなされない。
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*制定後にルール(定義や書式など)が変更されたものもある。例としては上述の[[絆魂]][[接死]]のほか、[[エコー]][[マッドネス]][[献身]][[相棒]]など。印刷時の[[ルール文章]][[注釈文]]通りに働かないものもあるので注意。特に[[相棒]]は大幅なルール変更が行われた。
**畏怖はルールの中に「[[]]」という[[]]を表す言葉が存在しているが、これを[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]により書き換えることはできない。
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*[[2002年]][[オンスロート]]以降、新規キーワード能力は基本的に二字熟語で訳されている。
**[[強請]]はルールの中に「[[]]と黒の[[混成マナ・シンボル]]」が存在するが、これは[[固有色]]の決定には考慮しない。
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**中にはかなり強引な意訳が充てられているものもあり、後年再登場したときにカードのイメージにそぐわないという弊害もある([[狂喜]]など)。
*「キーワード」とはいうものの、[[Lvシンボル]][[章シンボル]]のような一部のシンボルもキーワード能力である。
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**[[サイクリング]]など、すでにカタカナが当てられたものはそのままである。漢字に改名されたりはしていない。
*新しく追加されたキーワード能力や[[基本セット]]では、キーワード能力がどのような能力か、一部を除いて注釈文つきで表記される。
+
**勘違いされやすいがキーワード能力は「記述スペースの節約」という目的で作られたものではなく、類似カードを一括りにしてメカニズムの理解等を容易にすることが主目的である。能力語が作られたのも同じような理由である<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/great-designer-search-multiple-choice-test-answers-2006-10-11 The Great Designer Search Multiple Choice Test Answers](2013年12月3日) #16参照。</ref>。
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*ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以降であり、その第1弾が[[ランページ]]であった。
+
*[[時のらせんブロック]]では[[タイムシフト]]を含め、新規キーワードが16個、再登場のキーワードが17個もある。これにより「[[第10版]]+[[コールドスナップ]]+時のらせんブロック+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]」のスタンダードでは合計58個という過去最大個数のキーワード能力が同時に存在していた。
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*[[オンスロート]]以降、キーワード能力は基本的に二字熟語で訳されている。
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*[[文章欄]]にキーワード能力を1つのみ持つクリーチャーは、[[バニラ]]より豪華という意味で[[フレンチ・バニラ]]と呼ばれている。
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==キーワード能力一覧==
 
==キーワード能力一覧==
  
 
===[[起動型能力]]===
 
===[[起動型能力]]===
*'''[[戦場]]で[[起動]]''' - [[装備]] / [[城砦化]] / [[オーラ交換]] / [[変形]] / [[Lvアップ]] / [[長久]] / [[搭乗]] / [[誇示]]
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*'''[[戦場]]で[[起動]]''' - [[装備]] / [[城砦化]] / [[オーラ交換]] / [[変形]] / [[Lvアップ]] / [[長久]] / [[搭乗]] / [[誇示]] / [[クラス|クラス・レベル棒]] / [[換装]] / [[作製]] / [[騎乗]]
 
*'''[[手札]]で起動''' - [[サイクリング]]([[タイプ・サイクリング]]) / [[忍術]]([[上忍術]]) / [[変成]] / [[予見]] / [[補強]]
 
*'''[[手札]]で起動''' - [[サイクリング]]([[タイプ・サイクリング]]) / [[忍術]]([[上忍術]]) / [[変成]] / [[予見]] / [[補強]]
 
*'''[[墓地]]で起動''' - [[蘇生]] / [[活用]] / [[不朽]] / [[永遠]] / [[再演]]
 
*'''[[墓地]]で起動''' - [[蘇生]] / [[活用]] / [[不朽]] / [[永遠]] / [[再演]]
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===[[誘発型能力]]===
 
===[[誘発型能力]]===
*'''[[戦闘]]時''' - [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]] / [[滅殺]] / [[喊声]] / [[廃位]] / [[高名]] / [[嚥下]] / [[無尽]] / [[加虐]] / [[教導]] / [[腐乱]]
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*'''[[戦闘]]時''' - [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]] / [[滅殺]] / [[喊声]] / [[廃位]] / [[高名]] / [[嚥下]] / [[無尽]] / [[加虐]] / [[教導]] / [[腐乱]] / [[訓練]] / [[後援]]
 
*'''[[アップキープ]]開始時''' - [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]]
 
*'''[[アップキープ]]開始時''' - [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]]
*'''[[スタック]]上の呪文''' - [[ストーム]] / [[墓地ストーム]] / [[複製]] / [[波及]] / [[共謀]] / [[続唱]]
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*'''[[スタック]]上の呪文''' - [[ストーム]] / [[墓地ストーム]] / [[複製]] / [[波及]] / [[共謀]] / [[続唱]] / [[犠牲]]
*'''[[戦場に出る|戦場に出た]]とき''' - [[移植]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]] / [[生体武器]] / [[結魂]] / [[進化]] / [[濫用]] / [[製造]]
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*'''[[戦場に出る|戦場に出た]]とき''' - [[移植]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]] / [[生体武器]] / [[結魂]] / [[進化]] / [[濫用]] / [[製造]] / [[貪欲]] / [[分隊]] / [[ミラディンのために!]] / [[賛助]] / [[贈呈]] / [[新生]]
 
*'''[[墓地に置く|墓地に置かれた]]とき''' - [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]] / [[不死]] / [[死後]]
 
*'''[[墓地に置く|墓地に置かれた]]とき''' - [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]] / [[不死]] / [[死後]]
 
*'''[[遅延誘発型能力]]を生成''' - [[歴伝]] / [[蘇生]] / [[反復]] / [[無尽]]
 
*'''[[遅延誘発型能力]]を生成''' - [[歴伝]] / [[蘇生]] / [[反復]] / [[無尽]]
*'''その他''' - [[マッドネス]] / [[待機]] / [[覇権]] / [[奇跡]] / [[強請]] / [[果敢]] / [[英雄譚|章シンボル]] / [[実演]]  
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*'''その他''' - [[マッドネス]] / [[待機]] / [[覇権]] / [[奇跡]] / [[強請]] / [[果敢]] / [[英雄譚|章シンボル]] / [[実演]] / [[観覧]] / [[解明条件]]
  
 
===[[常在型能力]]===
 
===[[常在型能力]]===
 
*'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[威嚇]] / [[畏怖]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[威迫]] / [[潜伏]] / ([[プロテクション]])
 
*'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[威嚇]] / [[畏怖]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[威迫]] / [[潜伏]] / ([[プロテクション]])
*'''[[戦闘]]関連''' - ([[接死]]) / [[防衛]] / [[先制攻撃]] / [[二段攻撃]] / [[到達]] / [[トランプル]] / [[警戒]] / [[バンド]] / [[解鎖]] / [[腐乱]]
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*'''[[戦闘]]関連''' - ([[接死]]) / [[防衛]] / [[先制攻撃]] / [[二段攻撃]] / [[到達]] / [[トランプル]] / [[警戒]] / [[バンド]] / [[解鎖]] / [[腐乱]] / [[後援]]
*'''[[ダメージ]]関連''' - [[接死]] / ([[破壊不能]]) / [[絆魂]] / ([[プロテクション]]) / [[吸収]] / [[萎縮]] / [[感染]]
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*'''[[ダメージ]]関連''' - [[接死]] / ([[破壊不能]]) / [[絆魂]] / ([[プロテクション]]) / [[吸収]] / [[萎縮]] / [[感染]] / [[毒性]]
*'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]]([[多重キッカー]]) / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]] / [[反復]] / [[超過]] / [[暗号]] / [[授与]] / [[疾駆]] / [[覚醒]] / [[怒濤]] / [[現出]] / [[増呪]] / [[不抜]] / [[即席]] / [[助力]] / [[再活]] / [[絢爛]] / [[変容]] /[[降霊]]
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*'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]]([[多重キッカー]]、[[ステッカー・キッカー]]) / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]] / [[反復]] / [[超過]] / [[暗号]] / [[授与]] / [[疾駆]] / [[覚醒]] / [[怒濤]] / [[現出]] / [[増呪]] / [[不抜]] / [[即席]] / [[助力]] / [[再活]] / [[絢爛]] / [[変容]] / [[降霊]] / [[切除]] / [[奇襲]] / [[犠牲]] / [[分隊]] / [[試作]] / [[見た目以上のもの]] / [[放題]] / [[フリーランニング]] / [[贈呈]] / [[新生]]
*'''[[戦場に出る]]際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]] / [[解鎖]] / [[貢納]] / [[暴動]]
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*'''[[戦場に出る]]際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]] / [[解鎖]] / [[貢納]] / [[暴動]] / [[完成化]] / [[先読]] / [[貪欲]]
*'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[変異]]([[大変異]]) / [[献身]] / [[回顧]] / [[融合]] / [[授与]] / [[余波]] / [[再活]] / [[脱出]] / [[変容]]
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*'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[変異]]([[大変異]]) / [[献身]] / [[回顧]] / [[融合]] / [[授与]] / [[余波]] / [[再活]] / [[脱出]] / [[変容]] / [[変装]]
*'''その他''' - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]] / [[速攻]] / [[破壊不能]] / [[瞬速]] / [[被覆]] / [[呪禁]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[マッドネス]] / [[変異]] / [[連繋]] / [[発掘]] / [[待機]] / [[多相]] / [[Lvシンボル]] / [[族霊鎧]] / [[暗号]] / [[授与]] / [[秘策]] / [[疾駆]] / [[欠色]] / [[共闘]] / [[昇殿]] / [[相棒]] / [[変容]] / [[予顕]] / [[日暮]]・[[夜明]]
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*'''その他''' - [[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]] / [[速攻]] / [[破壊不能]] / [[瞬速]] / [[被覆]] / [[呪禁]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[マッドネス]] / [[変異]] / [[連繋]] / [[発掘]] / [[待機]] / [[多相]] / [[Lvシンボル]] / [[陰影鎧]] / [[暗号]] / [[授与]] / [[秘策]] / [[疾駆]] / [[欠色]] / [[共闘]]([[永遠の友]] / [[背景選択]] / [[ドクターのコンパニオン]]) / [[昇殿]] / [[相棒]] / [[変容]] / [[予顕]] / [[クラス|クラス・レベル棒]] / [[日暮]]・[[夜明]] / [[奇襲]] / [[先読]] / [[宇宙を刻む者]] / [[試作]] / [[金属生命体]] / [[計画]]
  
 
===[[呪文能力]]===
 
===[[呪文能力]]===
 
*[[歴伝]] / [[暗号]] / [[覚醒]] / [[昇殿]]
 
*[[歴伝]] / [[暗号]] / [[覚醒]] / [[昇殿]]
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===その他===
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*[[解明完了]]
  
 
===CR順一覧===
 
===CR順一覧===
 
CR702.2~702.20は[[基本セット2014]]時点での常磐木キーワードをアルファベット順に並べたもの、CR702.21以降はブロック固有のキーワード能力や、かつての常磐木キーワードを登場順に並べたものとなっている。
 
CR702.2~702.20は[[基本セット2014]]時点での常磐木キーワードをアルファベット順に並べたもの、CR702.21以降はブロック固有のキーワード能力や、かつての常磐木キーワードを登場順に並べたものとなっている。
  
*各種[[銀枠]]カードなど、特殊な[[カード・セット]]での再登場は考慮していない。
+
*各種[[アン・カード]]など、特殊な[[カード・セット]]での再登場は考慮していない。
  
 
{| cellpadding="4" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; border: 1px solid #CCC;"
 
{| cellpadding="4" cellspacing="0" style="border-collapse: collapse; border: 1px solid #CCC;"
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{{テーブル補助/キーワード能力|14|土地渡り|Landwalk|[[常在型能力]]([[回避能力]])|旧[[常磐木]]([[リミテッド・エディション]]~[[タルキール龍紀伝]])、[[統率者2018]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|14|土地渡り|Landwalk|[[常在型能力]]([[回避能力]])|旧[[常磐木]]([[リミテッド・エディション]]~[[タルキール龍紀伝]])、[[統率者2018]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|15|絆魂|Lifelink|[[常在型能力]]|[[常磐木]]([[未来予知]]~)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|15|絆魂|Lifelink|[[常在型能力]]|[[常磐木]]([[未来予知]]~)}}
{{テーブル補助/キーワード能力|16|プロテクション|Protection|[[常在型能力]]|[[常磐木]]([[リミテッド・エディション]]~[[タルキール龍紀伝]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|16|プロテクション|Protection|[[常在型能力]]|[[常磐木]]([[リミテッド・エディション]]~[[タルキール龍紀伝]])([[イニストラード:真夜中の狩り]]以前<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-changes-2021-10-18 Mechanical Color Pie 2021 Changes]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035516/ メカニズム的カラー・パイ 2021年版変更点]([[Making Magic]] [[2021年]]10月18日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>~)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|17|到達|Reach|[[常在型能力]]|[[常磐木]]([[未来予知]]~)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|17|到達|Reach|[[常在型能力]]|[[常磐木]]([[未来予知]]~)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|18|被覆|Shroud|[[常在型能力]]|旧[[常磐木]]([[未来予知]]~[[ミラディン包囲戦]])、[[統率者2014]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|18|被覆|Shroud|[[常在型能力]]|旧[[常磐木]]([[未来予知]]~[[ミラディン包囲戦]])、[[統率者2014]]}}
95行: 121行:
 
{{テーブル補助/キーワード能力|27|バイバック|Buyback|[[常在型能力]]|[[テンペスト・ブロック]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|27|バイバック|Buyback|[[常在型能力]]|[[テンペスト・ブロック]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|28|シャドー|Shadow|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[テンペスト・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|28|シャドー|Shadow|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[テンペスト・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[モダンホライゾン2]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|29|サイクリング|Cycling|[[起動型能力]]|[[ウルザ・ブロック]]、[[オンスロート・ブロック]]、[[未来予知]]、[[アラーラの断片ブロック]]、[[アモンケット・ブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[イコリア:巨獣の棲処]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|29|サイクリング|Cycling|[[起動型能力]]|[[ウルザ・ブロック]]、[[オンスロート・ブロック]]、[[未来予知]]、[[アラーラの断片ブロック]]、[[アモンケット・ブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[イコリア:巨獣の棲処]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ニューカペナの街角]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|29e|タイプ・サイクリング|Typecycling|[[起動型能力]]|[[スカージ]]、[[時のらせん]]([[タイムシフト]])、[[未来予知]]、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[統率者2016]]、[[統率者2021]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|29e|タイプ・サイクリング|Typecycling|[[起動型能力]]|[[スカージ]]、[[時のらせん]]([[タイムシフト]])、[[未来予知]]、[[コンフラックス]]、[[アラーラ再誕]]、[[統率者2016]]、[[統率者2021]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|30|エコー|Echo|[[誘発型能力]]|[[ウルザ・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|30|エコー|Echo|[[誘発型能力]]|[[ウルザ・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|31|馬術|Horsemanship|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[ポータル三国志]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|31|馬術|Horsemanship|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[ポータル三国志]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|32|消散|Fading|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ネメシス]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|32|消散|Fading|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ネメシス]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|33|キッカー|Kicker|[[常在型能力]]|[[インベイジョン・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[ゼンディカー]]、[[ドミナリア]]、[[モダンホライゾン]]、[[ゼンディカーの夜明け]]、[[モダンホライゾン2]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|33|キッカー|Kicker|[[常在型能力]]|[[インベイジョン・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[ゼンディカー]]、[[ドミナリア]]、[[モダンホライゾン]]、[[ゼンディカーの夜明け]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[団結のドミナリア]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|33c|多重キッカー|Multikicker|[[常在型能力]]|[[ワールドウェイク]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|33c|多重キッカー|Multikicker|[[常在型能力]]|[[ワールドウェイク]]、[[モダンホライゾン2]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|34|フラッシュバック|Flashback|[[常在型能力]]|[[オデッセイ・ブロック]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]、[[イニストラード]]、[[闇の隆盛]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者2019]]、[[モダンホライゾン2]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|33h|ステッカー・キッカー|Sticker kicker|[[常在型能力]]|[[Unfinity]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|35|マッドネス|Madness|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[トーメント]]、[[時のらせんブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[統率者2019]]}}
+
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 +
{{テーブル補助/キーワード能力|35|マッドネス|Madness|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[トーメント]]、[[時のらせんブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[統率者2019]]、[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|36|畏怖|Fear|[[常在型能力]]([[回避能力]])|旧[[常磐木]]([[オンスロート]]~[[アラーラ再誕]])}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|36|畏怖|Fear|[[常在型能力]]([[回避能力]])|旧[[常磐木]]([[オンスロート]]~[[アラーラ再誕]])}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|37|変異|Morph|[[常在型能力]]|[[オンスロート・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[タルキール覇王譚]]、[[統率者2014]]、[[統率者2019]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|37|変異|Morph|[[常在型能力]]|[[オンスロート・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[タルキール覇王譚]]、[[統率者2014]]、[[統率者2019]]}}
110行: 137行:
 
{{テーブル補助/キーワード能力|39|挑発|Provoke|[[誘発型能力]]|[[レギオン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|39|挑発|Provoke|[[誘発型能力]]|[[レギオン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|40|ストーム|Storm|[[誘発型能力]]|[[スカージ]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]、[[統率者 (カードセット)|統率者]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者2021]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
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+
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+
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{{テーブル補助/キーワード能力|46|転生|Soulshift|[[誘発型能力]]|[[神河ブロック]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|47|連繋|Splice|[[常在型能力]]|[[神河ブロック]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|48|献身|Offering|[[常在型能力]]|[[神河謀叛]]}}
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+
{{テーブル補助/キーワード能力|49|忍術|Ninjutsu|[[起動型能力]]|[[神河謀叛]]、[[プレインチェイス2012]]、[[モダンホライゾン]]、[[神河:輝ける世界]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|49d|上忍術|Commander Ninjutsu|[[起動型能力]]|[[統率者2018]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|50|歴伝|Epic|[[呪文能力]]・[[遅延誘発型能力]]|[[神河救済]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|51|召集|Convoke|[[常在型能力]]|[[ラヴニカ:ギルドの都]]、[[未来予知]]、[[基本セット2015]]、[[ラヴニカのギルド]]、[[モダンホライゾン]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|51|召集|Convoke|[[常在型能力]]|[[ラヴニカ:ギルドの都]]、[[未来予知]]、[[基本セット2015]]、[[ラヴニカのギルド]]、[[モダンホライゾン]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]、[[機械兵団の進軍]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|52|発掘|Dredge|[[常在型能力]]|[[ラヴニカ:ギルドの都]]、[[未来予知]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|53|変成|Transmute|[[起動型能力]]|[[ラヴニカ:ギルドの都]]、[[未来予知]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|54|狂喜|Bloodthirst|[[常在型能力]]|[[ギルドパクト]]、[[未来予知]]、[[基本セット2012]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|55|憑依|Haunt|[[誘発型能力]]|[[ギルドパクト]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|55|憑依|Haunt|[[誘発型能力]]|[[ギルドパクト]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|57|予見|Forecast|[[起動型能力]]|[[ディセンション]]、[[未来予知]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|59|復活|Recover|[[誘発型能力]]|[[コールドスナップ]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|60|波及|Ripple|[[誘発型能力]]|[[コールドスナップ]]}}
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+
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+
{{テーブル補助/キーワード能力|62|待機|Suspend|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[時のらせんブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者2021]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[ドクター・フー統率者デッキ]]}}
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+
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{{テーブル補助/キーワード能力|64|吸収|Absorb|[[常在型能力]]|[[未来予知]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|65|オーラ交換|Aura Swap|[[起動型能力]]|[[未来予知]]}}
145行: 172行:
 
{{テーブル補助/キーワード能力|73|多相|Changeling|[[常在型能力]]([[特性定義能力]])|[[ローウィン・ブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[カルドハイム]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|73|多相|Changeling|[[常在型能力]]([[特性定義能力]])|[[ローウィン・ブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[カルドハイム]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|74|想起|Evoke|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ローウィン・ブロック]]、[[統率者2018]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|75|秘匿|Hideaway|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ローウィン]]、[[モダンホライゾン]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|75|秘匿|Hideaway|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ローウィン]]、[[モダンホライゾン]]、[[ニューカペナの街角]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|76|徘徊|Prowl|[[常在型能力]]|[[モーニングタイド]]、[[ゼンディカーの夜明け統率者デッキ]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|76|徘徊|Prowl|[[常在型能力]]|[[モーニングタイド]]、[[ゼンディカーの夜明け統率者デッキ]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|77|補強|Reinforce|[[起動型能力]]|[[モーニングタイド]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|77|補強|Reinforce|[[起動型能力]]|[[モーニングタイド]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
154行: 181行:
 
{{テーブル補助/キーワード能力|82|貪食|Devour|[[常在型能力]]|[[アラーラの断片ブロック]]、[[プレインチェイス2012]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|83|賛美|Exalted|[[誘発型能力]]|[[アラーラの断片ブロック]]、[[基本セット2013]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|84|蘇生|Unearth|[[起動型能力]]|[[アラーラの断片ブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|84|蘇生|Unearth|[[起動型能力]]|[[アラーラの断片ブロック]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]、[[兄弟戦争]]}}
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+
{{テーブル補助/キーワード能力|85|続唱|Cascade|[[誘発型能力]]|[[アラーラ再誕]]、[[プレインチェイス2012]]、[[統率者2016]]、[[モダンホライゾン]]、[[統率者レジェンズ]]、[[モダンホライゾン2]]、[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|86|滅殺|Annihilator|[[誘発型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|86|滅殺|Annihilator|[[誘発型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|87|Lvアップ|Level Up|[[起動型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|87|Lvアップ|Level Up|[[起動型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
|-
 
|-
| style="border: 1px solid #CCC; text-align: center;" | [http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/710.2/ 710.2] || style="border: 1px solid #CCC;" | [[Lvシンボル]](Level Symbo) || style="border: 1px solid #CCC; " | [[常在型能力]] || style="border: 1px solid #CCC;" | [[エルドラージ覚醒]]、[[モダンホライゾン]]
+
| style="border: 1px solid #CCC; text-align: center;" | [http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/710.2/ 710.2] || style="border: 1px solid #CCC;" | [[Lvシンボル]](Level Symbol) || style="border: 1px solid #CCC; " | [[常在型能力]] || style="border: 1px solid #CCC;" | [[エルドラージ覚醒]]、[[モダンホライゾン]]
{{テーブル補助/キーワード能力|88|反復|Rebound|[[常在型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]、[[タルキール龍紀伝]]、[[統率者2017]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|88|反復|Rebound|[[常在型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]、[[タルキール龍紀伝]]、[[統率者2017]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]、[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|89|族霊鎧|Totem Armor|[[常在型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]、[[プレインチェイス2012]]、[[統率者2018]]、[[モダンホライゾン]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|89|陰影鎧|Totem Armor|[[常在型能力]]|[[エルドラージ覚醒]]、[[プレインチェイス2012]]、[[統率者2018]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|90|感染|Infect|[[常在型能力]]|[[ミラディンの傷跡ブロック]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|90|感染|Infect|[[常在型能力]]|[[ミラディンの傷跡ブロック]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|91|喊声|Battle Cry|[[誘発型能力]]|[[ミラディン包囲戦]]、[[モダンホライゾン]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|91|喊声|Battle Cry|[[誘発型能力]]|[[ミラディン包囲戦]]、[[モダンホライゾン]]、[[ファイレクシア:完全なる統一]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|92|生体武器|Living Weapon|[[誘発型能力]]|[[ミラディン包囲戦]]、[[新たなるファイレクシア]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン2]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|92|生体武器|Living Weapon|[[誘発型能力]]|[[ミラディン包囲戦]]、[[新たなるファイレクシア]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|93|不死|Undying|[[誘発型能力]]|[[闇の隆盛]]、[[アヴァシンの帰還]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|93|不死|Undying|[[誘発型能力]]|[[闇の隆盛]]、[[アヴァシンの帰還]]、[[モダンホライゾン]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|94|奇跡|Miracle|[[誘発型能力]]に関連した[[常在型能力]]|[[アヴァシンの帰還]]、[[統率者2018]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|94|奇跡|Miracle|[[誘発型能力]]に関連した[[常在型能力]]|[[アヴァシンの帰還]]、[[統率者2018]]}}
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+
{{テーブル補助/キーワード能力|95|結魂|Soulbond|[[誘発型能力]]|[[アヴァシンの帰還]]、[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|96|超過|Overload|[[常在型能力]]|[[ラヴニカへの回帰]]、[[ドラゴンの迷路]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|96|超過|Overload|[[常在型能力]]|[[ラヴニカへの回帰]]、[[ドラゴンの迷路]]、[[統率者2015]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|97|活用|Scavenge|[[起動型能力]]|[[ラヴニカへの回帰]]、[[ドラゴンの迷路]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|97|活用|Scavenge|[[起動型能力]]|[[ラヴニカへの回帰]]、[[ドラゴンの迷路]]、[[統率者2020]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|98|解鎖|Unleash|[[常在型能力]]|[[ラヴニカへの回帰]]、[[ドラゴンの迷路]]}}
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+
{{テーブル補助/キーワード能力|99|暗号|Cipher|[[常在型能力]]|[[ギルド門侵犯]]、[[ドラゴンの迷路]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|100|進化|Evolve|[[誘発型能力]]|[[ギルド門侵犯]]、[[ドラゴンの迷路]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
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+
{{テーブル補助/キーワード能力|101|強請|Extort|[[誘発型能力]]|[[ギルド門侵犯]]、[[ドラゴンの迷路]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|102|融合|Fuse|[[常在型能力]]|[[ドラゴンの迷路]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|103|授与|Bestow|[[常在型能力]]|[[テーロス・ブロック]]、[[統率者2018]]}}
183行: 210行:
 
{{テーブル補助/キーワード能力|108|果敢|Prowess|[[誘発型能力]]|旧[[常磐木]]([[マジック・オリジン]]~[[破滅の刻]])、[[統率者2019]]、[[基本セット2021]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|108|果敢|Prowess|[[誘発型能力]]|旧[[常磐木]]([[マジック・オリジン]]~[[破滅の刻]])、[[統率者2019]]、[[基本セット2021]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|109|疾駆|Dash|[[常在型能力]]|[[運命再編]]、[[タルキール龍紀伝]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|110|濫用|Exploit|[[誘発型能力]]|[[タルキール龍紀伝]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|110|濫用|Exploit|[[誘発型能力]]|[[タルキール龍紀伝]]、[[モダンホライゾン]]、[[モダンホライゾン2]]、[[イニストラード:真紅の契り]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|111|威迫|Menace|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[常磐木]]([[マジック・オリジン]]~)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|111|威迫|Menace|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[常磐木]]([[マジック・オリジン]]~)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|112|高名|Renown|[[誘発型能力]]|[[マジック・オリジン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|112|高名|Renown|[[誘発型能力]]|[[マジック・オリジン]]、[[モダンホライゾン2]]}}
191行: 218行:
 
{{テーブル補助/キーワード能力|116|無尽|Myriad|[[誘発型能力]]|[[統率者2015]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|116|無尽|Myriad|[[誘発型能力]]|[[統率者2015]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|117|怒濤|Surge|[[常在型能力]]|[[ゲートウォッチの誓い]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|117|怒濤|Surge|[[常在型能力]]|[[ゲートウォッチの誓い]]}}
{{テーブル補助/キーワード能力|118|潜伏|Skulk|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[Secret Lair Drop Series#Secret Lair x The Walking Dead|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x The Walking Dead]]}}
+
{{テーブル補助/キーワード能力|118|潜伏|Skulk|[[常在型能力]]([[回避能力]])|[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[Secret Lair Drop Series/2020年#Secret Lair x The Walking Dead|Secret Lair Drop Series: Secret Lair x The Walking Dead]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|119|現出|Emerge|[[常在型能力]]|[[異界月]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|119|現出|Emerge|[[常在型能力]]|[[異界月]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|120|増呪|Escalate|[[常在型能力]]|[[異界月]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|120|増呪|Escalate|[[常在型能力]]|[[異界月]]}}
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+
{{テーブル補助/キーワード能力|121|会戦|Melee|[[誘発型能力]]|[[コンスピラシー:王位争奪]]、[[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]]、[[イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|122|搭乗|Crew|[[起動型能力]]|[[カラデシュ・ブロック]]、[[イクサラン]]、[[ドミナリア]]、[[灯争大戦]]、[[エルドレインの王権]]、[[テーロス還魂記]]}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|123|製造|Fabricate|[[誘発型能力]]|[[カラデシュ]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|154|後援|Enlist|[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]|[[団結のドミナリア]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|155|先読|Read Ahead|[[常在型能力]]|[[団結のドミナリア]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|156|貪欲|Ravenous|[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]|[[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|157|分隊|Squad|[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]|[[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|158|宇宙を刻む者|Space Sculptor|[[常在型能力]]|[[Unfinity]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|159|観覧|Visit|[[誘発型能力]]|[[Unfinity]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|160|試作|Prototype|[[常在型能力]]|[[兄弟戦争]]}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|161|金属生命体|Living Metal|[[常在型能力]]|[[兄弟戦争]]([[兄弟戦争#トランスフォーマー・カード/Transformers cards|トランスフォーマー・カード]])}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|162|見た目以上のもの|More Than Meets the Eye|[[常在型能力]]|[[兄弟戦争]]([[兄弟戦争#トランスフォーマー・カード/Transformers cards|トランスフォーマー・カード]])}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|163|ミラディンのために!|For Mirrodin!|[[誘発型能力]]|[[ファイレクシア:完全なる統一]]、[[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]]}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|164|毒性|Toxic|[[常在型能力]]|ファイレクシア:完全なる統一、ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|165|賛助|Backup|[[誘発型能力]]|[[機械兵団の進軍]]、[[機械兵団の進軍統率者デッキ]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|166|協約|Bargain|[[常在型能力]]|[[エルドレインの森]]}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|167|作製|Craft|[[起動型能力]]|[[イクサラン:失われし洞窟]]}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|168|変装|Disguise|[[常在型能力]]|[[カルロフ邸殺人事件]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|719.3a|解明条件|To Solve|[[誘発型能力]]|[[カルロフ邸殺人事件]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|169|解明完了|Solved|[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]、[[起動型能力]]|[[カルロフ邸殺人事件]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|170|計画|Plot|[[常在型能力]]|[[サンダー・ジャンクションの無法者]]}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|171|騎乗|Saddle|[[起動型能力]]|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|172|放題|Splee|[[常在型能力]]|サンダー・ジャンクションの無法者}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|173|フリーランニング|Freerunning|[[常在型能力]]|[[アサシンクリード]]}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|174|贈呈|Gift|[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]|[[ブルームバロウ]]}}
 +
{{テーブル補助/キーワード能力|175|新生|Offspring|[[常在型能力]]、[[誘発型能力]]|[[ブルームバロウ]]}}
 +
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|}
 
|}
  
===[[銀枠]]===
+
===[[アン・ゲーム]]===
以下は銀枠のみに存在するキーワード能力。
+
以下はアン・ゲームのみに存在するキーワード能力。
  
 
*[[Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental|イラストランページ]] (Art rampage)
 
*[[Our Market Research Shows That Players Like Really Long Card Names So We Made this Card to Have the Absolute Longest Card Name Ever Elemental|イラストランページ]] (Art rampage)
243行: 304行:
  
 
*[[Syr Cadian, Knight Owl|Knightlifelink]]
 
*[[Syr Cadian, Knight Owl|Knightlifelink]]
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*[[アルファストライク]](Alpha Strike)
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*[[ブルーリボン/Blue Ribbon|最優秀賞]](Best in show)
 +
*[[近傍の惑星/Nearby Planet|多層]](Rangeling)
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===[[Magic: The Gathering Arena]]===
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以下はMTGアリーナにのみ存在するキーワード能力。
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<!-- 登場順、同時実装ならABC順  -->
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*[[二体掛り]] (Double team)
 +
*[[専門化]] (Specialize)
  
 
==参考==
 
==参考==
248行: 319行:
 
*[[能力語]]
 
*[[能力語]]
 
*[[キーワード処理]]
 
*[[キーワード処理]]
 +
*[[キーワード・カウンター]]
 
*[[常磐木]]
 
*[[常磐木]]
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

2024年8月12日 (月) 15:48時点における最新版

キーワード能力/Keyword Abilityは、カードが持つ能力のうち、よく使われるメカニズムなどを短いキーワードでまとめたもの。


Serra Angel / セラの天使 (3)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、警戒

4/4


Darksteel Relic / ダークスティールの秘宝 (0)
アーティファクト

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)


能力語と混同(キーワード能力を能力語と呼んだり、能力語をキーワード能力と呼んだり)されることもあるが、別物である。

キーワード能力に限らず、ほとんどすべてのセットに収録されうるメカニズム(飛行など)を常磐木、必要に応じていつでも収録されうるメカニズム(搭乗など)を落葉樹と呼ぶ。そしてそのどちらでもなく、ごく一部のセットのみに収録されるキーワード能力(忍術など)も多数存在し、環境に変化や彩りをもたらす。

目次

[編集] ルール

キーワード能力はそれ単体でルール上の意味を持つ。例えば飛行は「飛行」とだけ文章欄に書いてあっても意味を持つ。

  • 対して、能力語は例えば文章欄に「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続くルール文章がなければ何の意味もない。

キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものが文章欄に書かれている」とはみなされない。

複数の能力が一語のキーワードでまとめられたもの(マッドネスなど)もあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力それぞれが、起動型能力誘発型能力常在型能力呪文能力のいずれかに分類される。

  • 上記4つは、キーワードでないものも含む能力全般を分類するためのものである。キーワード専用ではない。

[編集] 注釈文

キーワード能力は一部の例外を除き、その機能が注釈文により説明されている。

ほぼ常磐木のキーワードしか使用しない基本セットでは常磐木に注釈文がつくが、エキスパンションサプリメント・セットでは常磐木の注釈文は省略されることが多い。

落葉樹やそれ以下の登場頻度のメカニズムに関しては、初心者の目に触れやすいコモンアンコモンでは注釈文が書かれるが、レア神話レアではルール文章が長いカードなどで注釈文を省略して文章欄のスペースを節約することもある。また同じセットの同じカードであっても拡張アートボーダーレスショーケース・フレームコラボカードといった特別版では注釈文が省略される。

  • 勘違いされやすいがキーワード能力は「記述スペースの節約」という目的で作られたものではなく、類似カードを一括りにしてメカニズムの理解等を容易にすることが主目的である。能力語が作られたのも同じような理由である[1]
    • ただし実際にはかつての秘匿のように、記述スペースの節約のためという意味合いを含んでしまっていたものもある。詳細は当該記事参照。

[編集] 沿革

キーワード能力はブロックあるいはカード・セットごとに新しく制定される。かつてはそのブロック内でのみ使われることが大半であったが、2008年アラーラの断片ブロック以降は過去のキーワード能力を再録することが増えてきている。また、二段攻撃装備のように最初はそのブロック固有の能力として登場したものが、常磐木能力として使われるようになり多くのブロックにおいて使われるようになったものも存在する。

インベイジョン・ブロック2001年頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、その後は頻繁にキーワード能力が登場していた。一部のクリーチャー・タイプさながらに、ある特定のサイクルのカードのみが有するキーワード能力も存在する(→献身歴伝など)。しかし新世界秩序も踏まえ、2015年頃からメカニズムが多すぎることによる複雑化が開発部内で問題視されており、キーワード能力の登場も抑えられるようになっていた。

2018年にブロック制が廃止されてからは、新規キーワード能力を半年や1年のあいだ使い続けるということが減った。そのため年間に覚えるべきキーワードが多くなりすぎないよう注意されつつも、どちらかというと楽観的に多くのキーワードがデザインされている。降霊のように連続したセットで使用されるものもある。

[編集] キーワード能力一覧

[編集] 起動型能力

[編集] 誘発型能力

[編集] 常在型能力

[編集] 呪文能力

[編集] その他

[編集] CR順一覧

CR702.2~702.20は基本セット2014時点での常磐木キーワードをアルファベット順に並べたもの、CR702.21以降はブロック固有のキーワード能力や、かつての常磐木キーワードを登場順に並べたものとなっている。

CR キーワード能力 分類 主な登場セット
2 接死(Deathtouch) 常在型能力 常磐木未来予知~)
3 防衛(Defender) 常在型能力 常磐木神河物語~)
4 二段攻撃(Double Strike) 常在型能力 常磐木レギオン~)
5 エンチャント(Enchant) 常在型能力 常磐木第9版~)
6 装備(Equip) 起動型能力 常磐木ミラディン~)
7 先制攻撃(First Strike) 常在型能力 常磐木リミテッド・エディション~)
8 瞬速(Flash) 常在型能力 常磐木時のらせん~)
9 飛行(Flying) 常在型能力回避能力 常磐木リミテッド・エディション~)
10 速攻(Haste) 常在型能力 常磐木第6版~)
11 呪禁(Hexproof) 常在型能力 常磐木統率者~)
12 破壊不能(Indestructible) 常在型能力 常磐木基本セット2014~)
13 威嚇(Intimidate) 常在型能力回避能力 常磐木ゼンディカータルキール龍紀伝
14 土地渡り(Landwalk) 常在型能力回避能力 常磐木リミテッド・エディションタルキール龍紀伝)、統率者2018
15 絆魂(Lifelink) 常在型能力 常磐木未来予知~)
16 プロテクション(Protection) 常在型能力 常磐木リミテッド・エディションタルキール龍紀伝)(イニストラード:真夜中の狩り以前[2]~)
17 到達(Reach) 常在型能力 常磐木未来予知~)
18 被覆(Shroud) 常在型能力 常磐木未来予知ミラディン包囲戦)、統率者2014
19 トランプル(Trample) 常在型能力 常磐木リミテッド・エディション~)
20 警戒(Vigilance) 常在型能力 常磐木神河物語~)
21 護法(Ward) 誘発型能力 常磐木ストリクスヘイヴン:魔法学院~)
22 バンド(Banding) 常在型能力 常磐木リミテッド・エディションウェザーライト
22b 他の〜とのバンド(Bands with Other) 常在型能力 レジェンド
23 ランページ(Rampage) 誘発型能力 常磐木レジェンド第5版)、時のらせんタイムシフト
24 累加アップキープ(Cumulative Upkeep) 誘発型能力 アイスエイジ・ブロックミラージュ・ブロック
25 側面攻撃(Flanking) 誘発型能力 ミラージュ・ブロック時のらせんブロック統率者2016
26 フェイジング(Phasing) 常在型能力 ミラージュ・ブロック
27 バイバック(Buyback) 常在型能力 テンペスト・ブロック時のらせん未来予知モダンホライゾン
28 シャドー(Shadow) 常在型能力回避能力 テンペスト・ブロック時のらせんブロックモダンホライゾン2
29 サイクリング(Cycling) 起動型能力 ウルザ・ブロックオンスロート・ブロック未来予知アラーラの断片ブロックアモンケット・ブロックモダンホライゾンイコリア:巨獣の棲処統率者2020モダンホライゾン2ニューカペナの街角
29e タイプ・サイクリング(Typecycling) 起動型能力 スカージ時のらせんタイムシフト)、未来予知コンフラックスアラーラ再誕統率者2016統率者2021モダンホライゾン2
30 エコー(Echo) 誘発型能力 ウルザ・ブロック時のらせんブロックモダンホライゾンモダンホライゾン2
31 馬術(Horsemanship) 常在型能力回避能力 ポータル三国志
32 消散(Fading) 常在型能力誘発型能力 ネメシス
33 キッカー(Kicker) 常在型能力 インベイジョン・ブロック時のらせんブロックゼンディカードミナリアモダンホライゾンゼンディカーの夜明けモダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキ団結のドミナリア
33c 多重キッカー(Multikicker) 常在型能力 ワールドウェイクモダンホライゾン2
33h ステッカー・キッカー(Sticker kicker) 常在型能力 Unfinity
34 フラッシュバック(Flashback) 常在型能力 オデッセイ・ブロック時のらせん未来予知イニストラード闇の隆盛モダンホライゾン統率者2019モダンホライゾン2イニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真夜中の狩り統率者デッキファイレクシア:完全なる統一
35 マッドネス(Madness) 常在型能力誘発型能力 トーメント時のらせんブロックイニストラードを覆う影ブロック統率者2019イニストラード:真紅の契り統率者デッキ
36 畏怖(Fear) 常在型能力回避能力 常磐木オンスロートアラーラ再誕
37 変異(Morph) 常在型能力 オンスロート・ブロック時のらせんブロックタルキール覇王譚統率者2014統率者2019
37b 大変異(Megamorph) 常在型能力 タルキール龍紀伝統率者2019
38 増幅(Amplify) 常在型能力 レギオン
39 挑発(Provoke) 誘発型能力 レギオン
40 ストーム(Storm) 誘発型能力 スカージ時のらせん未来予知統率者モダンホライゾン統率者2021モダンホライゾン2
41 親和(Affinity) 常在型能力 ミラディン・ブロック灯争大戦モダンホライゾン2ファイレクシア:完全なる統一ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ
42 双呪(Entwine) 常在型能力 ミラディン・ブロックモダンホライゾン統率者2019モダンホライゾン2ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ
43 接合(Modular) 常在型能力誘発型能力 ダークスティールフィフス・ドーンモダンホライゾンモダンホライゾン2
44 烈日(Sunburst) 常在型能力 フィフス・ドーンファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ
45 武士道(Bushido) 誘発型能力 神河ブロックモダンホライゾン2
46 転生(Soulshift) 誘発型能力 神河ブロック
47 連繋(Splice) 常在型能力 神河ブロックモダンホライゾン
48 献身(Offering) 常在型能力 神河謀叛
49 忍術(Ninjutsu) 起動型能力 神河謀叛プレインチェイス2012モダンホライゾン神河:輝ける世界
49d 上忍術(Commander Ninjutsu) 起動型能力 統率者2018
50 歴伝(Epic) 呪文能力遅延誘発型能力 神河救済
51 召集(Convoke) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知基本セット2015ラヴニカのギルドモダンホライゾンニューカペナの街角統率者デッキファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ機械兵団の進軍
52 発掘(Dredge) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知モダンホライゾン
53 変成(Transmute) 起動型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
54 狂喜(Bloodthirst) 常在型能力 ギルドパクト未来予知基本セット2012
55 憑依(Haunt) 誘発型能力 ギルドパクト
56 複製(Replicate) 常在型能力誘発型能力 ギルドパクトモダンホライゾンモダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキ
57 予見(Forecast) 起動型能力 ディセンション未来予知モダンホライゾン2
58 移植(Graft) 常在型能力誘発型能力 ディセンション未来予知
59 復活(Recover) 誘発型能力 コールドスナップ
60 波及(Ripple) 誘発型能力 コールドスナップ
61 刹那(Split Second) 常在型能力 時のらせんブロック統率者2019モダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキ
62 待機(Suspend) 常在型能力誘発型能力 時のらせんブロックモダンホライゾン統率者2021モダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキドクター・フー統率者デッキ
63 消失(Vanishing) 常在型能力誘発型能力 次元の混乱未来予知モダンホライゾンモダンホライゾン2ドクター・フー統率者デッキ
64 吸収(Absorb) 常在型能力 未来予知
65 オーラ交換(Aura Swap) 起動型能力 未来予知
66 探査(Delve) 常在型能力 未来予知タルキール覇王譚運命再編モダンホライゾン統率者2020
67 城砦化(Fortify) 起動型能力 未来予知
68 激情(Frenzy) 誘発型能力 未来予知
69 墓地ストーム(Gravestorm) 誘発型能力 未来予知
70 有毒(Poisonous) 誘発型能力 未来予知
71 変形(Transfigure) 起動型能力 未来予知
72 覇権(Champion) 誘発型能力 ローウィン・ブロック
73 多相(Changeling) 常在型能力特性定義能力 ローウィン・ブロックモダンホライゾンカルドハイム
74 想起(Evoke) 常在型能力誘発型能力 ローウィン・ブロック統率者2018モダンホライゾンモダンホライゾン2
75 秘匿(Hideaway) 常在型能力誘発型能力 ローウィンモダンホライゾンニューカペナの街角ニューカペナの街角統率者デッキ
76 徘徊(Prowl) 常在型能力 モーニングタイドゼンディカーの夜明け統率者デッキ
77 補強(Reinforce) 起動型能力 モーニングタイドモダンホライゾンモダンホライゾン2
78 共謀(Conspire) 常在型能力誘発型能力 シャドウムーア
79 頑強(Persist) 誘発型能力 シャドウムーア・ブロックモダンホライゾン
80 萎縮(Wither) 常在型能力 シャドウムーア・ブロック
81 回顧(Retrace) 常在型能力 イーブンタイド統率者2018モダンホライゾン
82 貪食(Devour) 常在型能力 アラーラの断片ブロックプレインチェイス2012統率者2015モダンホライゾン統率者2020モダンホライゾン2
83 賛美(Exalted) 誘発型能力 アラーラの断片ブロック基本セット2013モダンホライゾンモダンホライゾン2
84 蘇生(Unearth) 起動型能力 アラーラの断片ブロックモダンホライゾンモダンホライゾン2兄弟戦争
85 続唱(Cascade) 誘発型能力 アラーラ再誕プレインチェイス2012統率者2016モダンホライゾン統率者レジェンズモダンホライゾン2フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキニューカペナの街角統率者デッキ
86 滅殺(Annihilator) 誘発型能力 エルドラージ覚醒
87 Lvアップ(Level Up) 起動型能力 エルドラージ覚醒モダンホライゾン
710.2 Lvシンボル(Level Symbol) 常在型能力 エルドラージ覚醒モダンホライゾン
88 反復(Rebound) 常在型能力 エルドラージ覚醒タルキール龍紀伝統率者2017モダンホライゾンモダンホライゾン2フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ
89 陰影鎧(Totem Armor) 常在型能力 エルドラージ覚醒プレインチェイス2012統率者2018モダンホライゾン
90 感染(Infect) 常在型能力 ミラディンの傷跡ブロック
91 喊声(Battle Cry) 誘発型能力 ミラディン包囲戦モダンホライゾンファイレクシア:完全なる統一
92 生体武器(Living Weapon) 誘発型能力 ミラディン包囲戦新たなるファイレクシア統率者2015モダンホライゾン2ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ
93 不死(Undying) 誘発型能力 闇の隆盛アヴァシンの帰還モダンホライゾン
94 奇跡(Miracle) 誘発型能力に関連した常在型能力 アヴァシンの帰還統率者2018
95 結魂(Soulbond) 誘発型能力 アヴァシンの帰還イニストラード:真紅の契り統率者デッキ
96 超過(Overload) 常在型能力 ラヴニカへの回帰ドラゴンの迷路統率者2015モダンホライゾンモダンホライゾン2
97 活用(Scavenge) 起動型能力 ラヴニカへの回帰ドラゴンの迷路統率者2020モダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキ
98 解鎖(Unleash) 常在型能力 ラヴニカへの回帰ドラゴンの迷路
99 暗号(Cipher) 常在型能力 ギルド門侵犯ドラゴンの迷路ニューカペナの街角統率者デッキ
100 進化(Evolve) 誘発型能力 ギルド門侵犯ドラゴンの迷路モダンホライゾンモダンホライゾン2
101 強請(Extort) 誘発型能力 ギルド門侵犯ドラゴンの迷路ニューカペナの街角統率者デッキ
102 融合(Fuse) 常在型能力 ドラゴンの迷路
103 授与(Bestow) 常在型能力 テーロス・ブロック統率者2018
104 貢納(Tribute) 常在型能力 神々の軍勢
105 廃位(Dethrone) 誘発型能力 コンスピラシー
106 秘策(Hidden Agenda) 常在型能力 コンスピラシー
106f 両策(Double Agenda) 常在型能力 コンスピラシー
107 長久(Outlast) 起動型能力 タルキール覇王譚モダンホライゾンモダンホライゾン2
108 果敢(Prowess) 誘発型能力 常磐木マジック・オリジン破滅の刻)、統率者2019基本セット2021モダンホライゾン2
109 疾駆(Dash) 常在型能力 運命再編タルキール龍紀伝モダンホライゾンモダンホライゾン2
110 濫用(Exploit) 誘発型能力 タルキール龍紀伝モダンホライゾンモダンホライゾン2イニストラード:真紅の契り
111 威迫(Menace) 常在型能力回避能力 常磐木マジック・オリジン~)
112 高名(Renown) 誘発型能力 マジック・オリジンモダンホライゾン2
113 覚醒(Awaken) 常在型能力呪文能力 戦乱のゼンディカー
114 欠色(Devoid) 常在型能力特性定義能力 戦乱のゼンディカー・ブロック
115 嚥下(Ingest) 誘発型能力 戦乱のゼンディカー
116 無尽(Myriad) 誘発型能力 統率者2015
117 怒濤(Surge) 常在型能力 ゲートウォッチの誓い
118 潜伏(Skulk) 常在型能力回避能力 イニストラードを覆う影ブロックSecret Lair Drop Series: Secret Lair x The Walking Dead
119 現出(Emerge) 常在型能力 異界月
120 増呪(Escalate) 常在型能力 異界月
121 会戦(Melee) 誘発型能力 コンスピラシー:王位争奪フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキイニストラード:真紅の契り統率者デッキニューカペナの街角統率者デッキファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ
122 搭乗(Crew) 起動型能力 カラデシュ・ブロックイクサランドミナリア灯争大戦エルドレインの王権テーロス還魂記
123 製造(Fabricate) 誘発型能力 カラデシュ
124 共闘(Partner) 常在型能力 統率者2016バトルボンド統率者2020統率者レジェンズイニストラード:真紅の契り統率者デッキ神河:輝ける世界統率者デッキ
124j 永遠の友(Friends Forever) 常在型能力 Secret Lair x Stranger Things
124k 背景選択(Choose a Background) 常在型能力 統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い
124m ドクターのコンパニオン(Doctor's companion) 常在型能力 ドクター・フー統率者デッキ
125 不抜(Undaunted) 常在型能力 統率者2016
126 即席(Improvise) 常在型能力 霊気紛争統率者2018神河:輝ける世界統率者デッキ
127 余波(Aftermath) 常在型能力 アモンケット・ブロックモダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキ
128 不朽(Embalm) 起動型能力 アモンケット
129 永遠(Eternalize) 起動型能力 破滅の刻モダンホライゾン2
130 加虐(Afflict) 誘発型能力 破滅の刻
131 昇殿(Ascend) 呪文能力常在型能力 イクサランの相克
714.2 章シンボル(Chapter Symbol) 誘発型能力 ドミナリアテーロス還魂記カルドハイムモダンホライゾン2
132 助力(Assist) 常在型能力 バトルボンド
133 再活(Jump-Start) 常在型能力 ラヴニカのギルドモダンホライゾン2
134 教導(Mentor) 誘発型能力 ラヴニカのギルド統率者2021
135 死後(Afterlife) 誘発型能力 ラヴニカの献身
136 暴動(Riot) 常在型能力 ラヴニカの献身モダンホライゾン2
137 絢爛(Spectacle) 常在型能力 ラヴニカの献身ニューカペナの街角統率者デッキ
138 脱出(Escape) 常在型能力 テーロス還魂記モダンホライゾン2ニューカペナの街角統率者デッキ
139 相棒(Companion) 常在型能力 イコリア:巨獣の棲処
140 変容(Mutate) 常在型能力 イコリア:巨獣の棲処統率者2020
141 再演(Encore) 起動型能力 統率者レジェンズニューカペナの街角統率者デッキ
142 誇示(Boast) 起動型能力 カルドハイム
143 予顕(Foretell) 常在型能力 カルドハイムカルドハイム統率者デッキ
144 実演(Demonstrate) 誘発型能力 統率者2021
717.2 クラス・レベル棒(Class level bar) 起動型能力常在型能力 フォーゴトン・レルム探訪
145 日暮(Daybound) 常在型能力 イニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真紅の契り
145 夜明(Nightbound) 常在型能力 イニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真紅の契り
146 降霊(Disturb) 常在型能力 イニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真紅の契り
147 腐乱(Decayed) 常在型能力誘発型能力 イニストラード:真夜中の狩りイニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ
148 切除(Cleave) 常在型能力 イニストラード:真紅の契り
149 訓練(Training) 誘発型能力 イニストラード:真紅の契り
150 完成化(Compleated) 常在型能力 神河:輝ける世界団結のドミナリアファイレクシア:完全なる統一
151 換装(Reconfigure) 起動型能力 神河:輝ける世界神河:輝ける世界統率者デッキ
152 奇襲(Blitz) 常在型能力 ニューカペナの街角ニューカペナの街角統率者デッキ
153 犠牲(Casualty) 常在型能力誘発型能力 ニューカペナの街角ニューカペナの街角統率者デッキ
154 後援(Enlist) 常在型能力誘発型能力 団結のドミナリア
155 先読(Read Ahead) 常在型能力 団結のドミナリア
156 貪欲(Ravenous) 常在型能力誘発型能力 ウォーハンマー40,000統率者デッキ
157 分隊(Squad) 常在型能力誘発型能力 ウォーハンマー40,000統率者デッキ
158 宇宙を刻む者(Space Sculptor) 常在型能力 Unfinity
159 観覧(Visit) 誘発型能力 Unfinity
160 試作(Prototype) 常在型能力 兄弟戦争
161 金属生命体(Living Metal) 常在型能力 兄弟戦争トランスフォーマー・カード
162 見た目以上のもの(More Than Meets the Eye) 常在型能力 兄弟戦争トランスフォーマー・カード
163 ミラディンのために!(For Mirrodin!) 誘発型能力 ファイレクシア:完全なる統一ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ
164 毒性(Toxic) 常在型能力 ファイレクシア:完全なる統一、ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ
165 賛助(Backup) 誘発型能力 機械兵団の進軍機械兵団の進軍統率者デッキ
166 協約(Bargain) 常在型能力 エルドレインの森
167 作製(Craft) 起動型能力 イクサラン:失われし洞窟
168 変装(Disguise) 常在型能力 カルロフ邸殺人事件
719.3a 解明条件(To Solve) 誘発型能力 カルロフ邸殺人事件
169 解明完了(Solved) 常在型能力誘発型能力起動型能力 カルロフ邸殺人事件
170 計画(Plot) 常在型能力 サンダー・ジャンクションの無法者
171 騎乗(Saddle) 起動型能力 サンダー・ジャンクションの無法者
172 放題(Splee) 常在型能力 サンダー・ジャンクションの無法者
173 フリーランニング(Freerunning) 常在型能力 アサシンクリード
174 贈呈(Gift) 常在型能力誘発型能力 ブルームバロウ
175 新生(Offspring) 常在型能力誘発型能力 ブルームバロウ

[編集] アン・ゲーム

以下はアン・ゲームのみに存在するキーワード能力。

[編集] Magic: The Gathering Arena

以下はMTGアリーナにのみ存在するキーワード能力。

[編集] 参考

  1. The Great Designer Search Multiple Choice Test Answers2013年12月3日) #16参照。
  2. Color Pie 2021 Changes/メカニズム的カラー・パイ 2021年版変更点Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)

引用:総合ルール 20231117.0

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