白青ビートダウン
提供:MTG Wiki
(→団結のドミナリア〜ファウンデーションズ期) |
|||
(5人の利用者による、間の7版が非表示) | |||
7行: | 7行: | ||
反面、若干[[単体除去]]に劣る面があり、特に[[緑]]には[[サイズ]]で圧倒されることもある。 | 反面、若干[[単体除去]]に劣る面があり、特に[[緑]]には[[サイズ]]で圧倒されることもある。 | ||
+ | |||
+ | ==団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期== | ||
+ | [[ダスクモーン:戦慄の館]]後に[[違和感]]など[[エンチャント]][[シナジー]]を主とした'''アゾリウス・エンチャント'''/''Azorius Enchant''が登場した。 | ||
+ | {{#card:Optimistic Scavenger}} | ||
+ | {{#card:Enduring Curiosity}} | ||
+ | |||
+ | [[永劫の好奇心/Enduring Curiosity]]や[[精体の追跡者/Entity Tracker]]で[[カード・アドバンテージ]]を得て、[[呑気な物漁り/Optimistic Scavenger]]や[[天上の鎧/Ethereal Armor]]で[[強化]]したクリーチャーでとどめを刺す。[[グレムリンを手懐ける者/Gremlin Tamer]]で[[横並び]]戦略も取れるのも特徴。 | ||
+ | |||
+ | ===サンプルレシピ=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[プレイヤーズコンベンション静岡24|ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』]] 3位([https://mtg-jp.com/coverage/pcshizuoka24/decklist/0038182/ 参考]) | ||
+ | **使用者:[[樋田吉紀]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[団結のドミナリア]]~[[ダスクモーン:戦慄の館]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df323831}} | ||
+ | |||
+ | ==[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]== | ||
+ | 前環境から存在する[[兵士 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・ソルジャー]]のほか、[[イクサラン:失われし洞窟]]後は[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|エスパー・ミッドレンジ]]から派生した'''アゾリウス・トークン'''(''Azorius Token'')や'''アゾリウス・ミッドレンジ'''(''Azorius Midrange'')といったデッキが登場している。 | ||
+ | {{#card:Subterranean Schooner}} | ||
+ | {{#card:Warden of the Inner Sky}} | ||
+ | {{#card:Tishana's Tidebinder}} | ||
+ | [[白青黒]]型と異なり[[策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seer]]が担っていた打撃力とドローの質の向上を[[地底のスクーナー船/Subterranean Schooner]]に任せ、[[遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Siren]]を採用し[[地図]][[トークン]]と共に展開と[[テンポ]]をスムーズに行うことができるのは[[青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ディミーア・ミッドレンジ]]と同様。白青型の利点は[[婚礼の発表/Wedding Announcement]]、[[忠義の徳目/Virtue of Loyalty]]、[[不穏な投錨地/Restless Anchorage]]といったカードを採用できる事だろう。[[内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky]]は各種強化との相性も良好。[[黒]]が抜けて除去が薄くなりがちな点は[[失せろ/Get Lost]]や[[ティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinder]]で補っている。[[セゴビアへの侵攻/Invasion of Segovia]]を採用して[[横並び]]に振り切った型も存在する。 | ||
+ | |||
+ | ===サンプルリスト=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[MO]]ショーケース予選2023/12/8 2位([https://www.mtgo.com/decklist/standard-showcase-qualifier-2023-12-0912596574?player=MJ_23#deck_MJ_23 参考]) | ||
+ | **使用者:MJ_23 | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]~[[イクサラン:失われし洞窟]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df322852}} | ||
+ | |||
+ | *トークンによる横並びを重視したタイプ。 | ||
+ | |||
+ | *備考 | ||
+ | **[[MO]]スタンダードチャレンジ2023/12/30 14位([https://www.mtgo.com/decklist/standard-challenge-64-2023-12-3112599399?player=FanksEoT#deck_FanksEoT 参考]) | ||
+ | **使用者:FanksEoT | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]~[[イクサラン:失われし洞窟]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df322853}} | ||
+ | |||
+ | *[[瞬速]]クリーチャーを多く採用して[[ビート・コントロール]]を重視したタイプ。 | ||
+ | |||
+ | ==[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]== | ||
+ | [[兄弟戦争]]で[[兵士]]の[[タイプ的カード]]が供給された事により、'''アゾリウス兵士'''(''Azorius Soldier'')が[[環境]]に登場した。 | ||
+ | |||
+ | 詳細は[[兵士 (デッキ)]]を参照。 | ||
+ | |||
+ | ==ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期== | ||
+ | [[世界選手権21]]に、[[茂里憲之]]がオリジナルの[[テンポ]][[デッキ]]を持ち込んだ。 | ||
+ | |||
+ | {{#card:Elite Spellbinder}} | ||
+ | {{#card:Spectral Adversary}} | ||
+ | {{#card:Fading Hope}} | ||
+ | |||
+ | [[消えゆく希望/Fading Hope]]や[[一枚岩の防衛/Concerted Defense]]などの[[軽い]][[呪文]]と、[[精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder]]や[[幽体の敵対者/Spectral Adversary]]の[[能力]]で[[対戦相手]]の行動を阻害しつつ、[[光輝王の野心家/Luminarch Aspirant]]や[[剛胆な敵対者/Intrepid Adversary]]で[[ビートダウン (ゲーム用語)|ビートダウン]]を行う。 | ||
+ | |||
+ | ===サンプルリスト=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[世界選手権21]] 第11位([https://magic.gg/events/magic-world-championship-xxvii 参考]/[https://mtg-jp.com/coverage/mtgwc27th/ 参考]) | ||
+ | **使用者:[[茂里憲之]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[ゼンディカーの夜明け]]+[[カルドハイム]]+[[ストリクスヘイヴン:魔法学院]]+[[フォーゴトン・レルム探訪]]+[[イニストラード:真夜中の狩り]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df320790}} | ||
==ラヴニカのギルド~基本セット2021期== | ==ラヴニカのギルド~基本セット2021期== | ||
106行: | 173行: | ||
==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期== | ==ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期== | ||
− | [[イニストラード]]で[[スピリット]]が[[白青]]の[[ | + | [[イニストラード]]で[[スピリット]]が[[白青]]の[[クリーチャー・タイプ]]に位置付けられたことにより、[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]や[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]といった強力な[[カード]]が登場。これらの影響もあって、[[単色デッキ]]に近い構成ながら[[色]]を増やした、2種類の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が現れた。 |
{{#card:Geist of Saint Traft}} | {{#card:Geist of Saint Traft}} | ||
113行: | 180行: | ||
1つは[[白]]の[[人間]]を主体とした[[人間 (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青人間]]。[[打ち消す|カウンター]]も採用されるが、基本構成は[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]を用いた[[白ウィニー]]である。 | 1つは[[白]]の[[人間]]を主体とした[[人間 (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青人間]]。[[打ち消す|カウンター]]も採用されるが、基本構成は[[清浄の名誉/Honor of the Pure]]を用いた[[白ウィニー]]である。 | ||
− | *[[教区の勇者/Champion of the Parish]] | + | *[[教区の勇者/Champion of the Parish]]不採用型の白青人間は厳密にはタイプ的デッキとは言えないため、特にこのタイプを指して白青ビートダウンと呼ぶこともある。→[[#サンプルリスト|*1]] |
もう1つはより[[クロック・パーミッション]]戦略に特化した[[青]]メインのタイプで、さらに[[イリュージョン]]主体の[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョンデッキ]]と、[[装備品]]を用いた[[Delver-Blade]]に大別される。[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を初めとして、青ながら優秀な[[クリーチャー]]も多い。 | もう1つはより[[クロック・パーミッション]]戦略に特化した[[青]]メインのタイプで、さらに[[イリュージョン]]主体の[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョンデッキ]]と、[[装備品]]を用いた[[Delver-Blade]]に大別される。[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]を初めとして、青ながら優秀な[[クリーチャー]]も多い。 | ||
261行: | 328行: | ||
{{#card:Vendilion Clique}} | {{#card:Vendilion Clique}} | ||
− | 亜種として[[フェアリー]]の[[ | + | 亜種として[[フェアリー]]の[[タイプ的]][[ギミック]]を取り入れた[[フェアリー (デッキ)#エクステンデッド(ミラディン以降)|青白フェアリー]]が存在する。 |
==エクステンデッド(テンペスト期)== | ==エクステンデッド(テンペスト期)== |
2024年10月27日 (日) 12:42時点における最新版
白青ビートダウン(WU Beatdown)は、白青で組まれるビートダウンデッキ。
[編集] 概要
基本は白ウィニーに青のサポートを加えた、クロック・パーミッションのスタイルを取る場合が多い。また、白青の多色のクリーチャーも優秀なものが増えているため、それらを採用する為に白ウィニーに青を追加する場合もある。
白の優秀なウィニークリーチャーに各種パーマネントコントロール、青のカウンター・ドローにより安定性は高い。
反面、若干単体除去に劣る面があり、特に緑にはサイズで圧倒されることもある。
[編集] 団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期
ダスクモーン:戦慄の館後に違和感などエンチャントシナジーを主としたアゾリウス・エンチャント/Azorius Enchantが登場した。
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1クリーチャー エンチャント — 猫(Cat) 光霊(Glimmer)
瞬速
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。
永劫の好奇心が死亡したとき、これがクリーチャーであった場合、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。これはエンチャントである。(これはクリーチャーではない。)
永劫の好奇心/Enduring Curiosityや精体の追跡者/Entity Trackerでカード・アドバンテージを得て、呑気な物漁り/Optimistic Scavengerや天上の鎧/Ethereal Armorで強化したクリーチャーでとどめを刺す。グレムリンを手懐ける者/Gremlin Tamerで横並び戦略も取れるのも特徴。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』 3位(参考)
- 使用者:樋田吉紀
- フォーマット
[編集] イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期
前環境から存在するアゾリウス・ソルジャーのほか、イクサラン:失われし洞窟後はエスパー・ミッドレンジから派生したアゾリウス・トークン(Azorius Token)やアゾリウス・ミッドレンジ(Azorius Midrange)といったデッキが登場している。
アーティファクト — 機体(Vehicle)
地底のスクーナー船が攻撃するたび、このターンにこれに搭乗したクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
搭乗1
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
瞬速
ティシャーナの潮縛りが戦場に出たとき、起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それを打ち消す。これによりアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーの能力が打ち消されたなら、ティシャーナの潮縛りが戦場にあり続けるかぎり、そのパーマネントはすべての能力を失う。(マナ能力は対象にできない。)
白青黒型と異なり策謀の予見者、ラフィーン/Raffine, Scheming Seerが担っていた打撃力とドローの質の向上を地底のスクーナー船/Subterranean Schoonerに任せ、遠眼鏡のセイレーン/Spyglass Sirenを採用し地図トークンと共に展開とテンポをスムーズに行うことができるのはディミーア・ミッドレンジと同様。白青型の利点は婚礼の発表/Wedding Announcement、忠義の徳目/Virtue of Loyalty、不穏な投錨地/Restless Anchorageといったカードを採用できる事だろう。内なる空の管理人/Warden of the Inner Skyは各種強化との相性も良好。黒が抜けて除去が薄くなりがちな点は失せろ/Get Lostやティシャーナの潮縛り/Tishana's Tidebinderで補っている。セゴビアへの侵攻/Invasion of Segoviaを採用して横並びに振り切った型も存在する。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- フォーマット
アゾリウス・トークン [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- トークンによる横並びを重視したタイプ。
- 備考
- フォーマット
アゾリウス・ミッドレンジ [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- 瞬速クリーチャーを多く採用してビート・コントロールを重視したタイプ。
[編集] イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期
兄弟戦争で兵士のタイプ的カードが供給された事により、アゾリウス兵士(Azorius Soldier)が環境に登場した。
詳細は兵士 (デッキ)を参照。
[編集] ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期
世界選手権21に、茂里憲之がオリジナルのテンポデッキを持ち込んだ。
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
飛行
精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
クリーチャー — スピリット(Spirit)
瞬速
飛行
幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(青)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする個数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それのマナ総量が3以下なら、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
消えゆく希望/Fading Hopeや一枚岩の防衛/Concerted Defenseなどの軽い呪文と、精鋭呪文縛り/Elite Spellbinderや幽体の敵対者/Spectral Adversaryの能力で対戦相手の行動を阻害しつつ、光輝王の野心家/Luminarch Aspirantや剛胆な敵対者/Intrepid Adversaryでビートダウンを行う。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- フォーマット
Azorius Tempo [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] ラヴニカのギルド~基本セット2021期
エルドレインの王権で複数のアーティファクト・クリーチャー、白と青の有色アーティファクトや関連カードが追加されたことで、これらを軸に据えたアゾリウス・アーティファクト(Azorius Artifacts)が登場した。
アーティファクト
ガラスの棺が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてマナ総量が3以下であるクリーチャー1体を対象とする。ガラスの棺が戦場を離れるまでそれを追放する。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
アーティファクト クリーチャー — 食物(Food) ゴーレム(Golem)
速攻
(1):このターン、ジンジャーブルートは、速攻を持つクリーチャーにしかブロックされない。
(2),(T),ジンジャーブルートを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。
詳細はアゾリウス・アーティファクトを参照。
[編集] カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期
イクサランの相克で追加された執着的探訪/Curious Obsessionなどの強力な軽量オーラを軸にした白青オーラ(WU Aura)が登場した。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していなかった場合、執着的探訪を生け贄に捧げる。
伝説のクリーチャー — ドワーフ(Dwarf) アドバイザー(Advisor)
あなたがオーラ(Aura)呪文か装備品(Equipment)呪文か機体(Vehicle)呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
2/2典雅な襲撃者/Adorned Pouncerなどの優秀なウィニー・クリーチャーを知識のカルトーシュ/Cartouche of Knowledgeなどで強化する。オーラ戦術特有のアドバンテージの損失のリスクの高さは上級建設官、スラム/Sram, Senior Edificerなどのアドバンテージ源で緩和したり、防護の光/Sheltering Lightなどの軽量なインスタントで除去を弾くことで対処する。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- フォーマット
白青オーラ(UW Aura)Jim Davis [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期
白青フラッシュ(WU Flash)が引き続き環境に存在している。
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
栄光半ばの修練者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+3の修整を受けるとともに絆魂を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
3/1クリーチャー — スピリット(Spirit)
瞬速
飛行
呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。
呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
アモンケットからは栄光半ばの修練者/Glory-Bound Initiateや排斥/Cast Outなどを獲得した。
また霊気池の驚異/Aetherworks Marvelの禁止以降、オケチラの碑/Oketra's Monumentを採用した白青モニュメント(WU Monument)が環境に姿を見せるようになった。
伝説のアーティファクト
あなたが白のクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー呪文を1つ唱えるたび、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
飛行
雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。
ソーサリー
パワーが3以上のクリーチャーをすべて破壊する。
Dawn / 払暁 (3)(白)(白)ソーサリー
余波(この呪文はあなたの墓地からのみ唱えられる。その後、これを追放する。)
あなたの墓地からパワーが2以下のクリーチャー・カードをすべてあなたの手札に戻す。
オケチラの碑によってクリーチャー・呪文のコストを減少させつつトークンを生成し、横に並べていく。小型クリーチャーに特化した構成と相性の良い黄昏+払暁/Dusk+Dawnの採用も特徴。
詳細はオケチラの碑を参照。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- グランプリマニラ17 優勝 (参考)
- 使用者:玉田遼一
- フォーマット
WU Flash [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期
前環境のスピリットの流れを汲む、白青のビート・コントロールデッキが登場。瞬速持ちを中心とすることから白青フラッシュ(WU Flash)と呼ばれる。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
反射魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたの次のターンまで、そのクリーチャーのオーナーはそれと同じ名前を持つ呪文を唱えられない。
2/3伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
瞬速
飛行、警戒
大天使アヴァシンが戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャーが1体死亡したとき、次のアップキープの開始時に、大天使アヴァシンを変身させる。
Avacyn, the Purifier / 浄化の天使、アヴァシン
〔赤〕 伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行
このクリーチャーが浄化の天使、アヴァシンに変身したとき、これは他の各クリーチャーと各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。
反射魔道士/Reflector Mage、呪文捕らえ/Spell Queller、大天使アヴァシン/Archangel Avacynで対戦相手の行動を妨害しつつクロックを展開し、密輸人の回転翼機/Smuggler's Copterやゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikarも駆使してビートダウンを行う。
プロツアー「カラデシュ」において4人がスタンダード部門9勝1敗、うち1人がTop8進出という好成績を残したことで注目を浴びる。翌週のグランプリクアラルンプール16ではトップメタに急浮上し、Top8に6人を送り込んだ。
その後、霊気紛争参入と同時に反射魔道士と密輸人の回転翼機が禁止カードに指定され、大きく弱体化した。
[編集] 白青
- 備考
- グランプリワルシャワ16 優勝 (参考)
- 使用者:Gabrielius Kaklauskus
- フォーマット
WU Flash [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- 白青2色のタイプ。
[編集] タッチ黒
- 備考
- グランプリクアラルンプール16 ベスト4 (参考/参考)
- 使用者:Anthony Lee
- フォーマット
WUb Flash [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] テーロス・ブロック期
青白英雄的(UW Heroic)と呼ばれる英雄的を中心としたウィニーデッキが、テーロス・ブロック構築とスタンダード(主にタルキール覇王譚参入後)にそれぞれ存在している。
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーが攻撃するたび、その上に+1/+1カウンターを1個置く。その後、その上に+1/+1カウンターが3個以上置かれているならば、タッサの試練を生け贄に捧げる。
あなたがタッサの試練を生け贄に捧げたとき、カードを2枚引く。
恩寵の重装歩兵/Favored Hopliteやイロアスの英雄/Hero of Iroasなどの英雄的能力を持つ軽量クリーチャーを展開し、白・青の試練や液態化/Aqueous Formなどのオーラ、神々の思し召し/Gods Willingなどの対象を取る呪文でそれらをサポートする。
詳細は青白英雄的を参照。
[編集] ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
イニストラードでスピリットが白青のクリーチャー・タイプに位置付けられたことにより、聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftやムーアランドの憑依地/Moorland Hauntといった強力なカードが登場。これらの影響もあって、単色デッキに近い構成ながら色を増やした、2種類のビートダウンが現れた。
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。
土地
(T):(◇)を加える。
(白)(青),(T),あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚追放する:飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1つは白の人間を主体とした白青人間。カウンターも採用されるが、基本構成は清浄の名誉/Honor of the Pureを用いた白ウィニーである。
- 教区の勇者/Champion of the Parish不採用型の白青人間は厳密にはタイプ的デッキとは言えないため、特にこのタイプを指して白青ビートダウンと呼ぶこともある。→*1
もう1つはよりクロック・パーミッション戦略に特化した青メインのタイプで、さらにイリュージョン主体のイリュージョンデッキと、装備品を用いたDelver-Bladeに大別される。秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを初めとして、青ながら優秀なクリーチャーも多い。
詳細は各項目を参照。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- 世界選手権11 ベスト8、初日スタンダード部門全勝 (参考)
- 使用者:Craig Wescoe
- フォーマット
Wu Aggro [9] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] ゼンディカー・ブロック期
強力なプレインズウォーカーの精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorやギデオン・ジュラ/Gideon Juraを主力とした青白コントロールが活躍する中、白のビートダウンにシフトしたデッキも登場した。
クリーチャー — 猫(Cat)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
伝説のプレインズウォーカー — ジェイス(Jace)
[+2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードを、そのプレイヤーのライブラリーの一番下に置いてもよい。
[0]:カードを3枚引く。その後、あなたの手札のカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。
[-1]:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-12]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからすべてのカードを追放する。その後、そのプレイヤーは自分の手札を自分のライブラリーに加えて切り直す。
動きはいわゆるクロック・パーミッションであり、ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynxなどの優秀クリーチャーによるビートダウンを剥奪/Depriveなどのカウンターやプレインズウォーカーの精神を刻む者、ジェイス、石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticとそこからサーチされる装備品でサポートする。
ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築のほか、ミラディンの傷跡ブロック後のスタンダードでも活躍している。特にミラディン包囲戦で饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineなどの優秀な装備品やそれと相性がよいミラディンの十字軍/Mirran Crusaderなどが加わったことが大きい。
- 戦隊の鷹/Squadron Hawkを使用したクロック・パーミッション型の青白コントロールをCaw-Goと呼ぶ。それがミラディンの包囲戦以降、石鍛冶の神秘家+装備品ギミックを取り込んでCaw-Bladeへと進化し、メタゲームの中心として猛威を振るった。
[編集] スタンダード版
UW beatdown [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] ブロック構築版
- 備考
- プロツアーサンファン10 ベスト8 (ブロック構築7-2-1)(参考)
- 使用者:Jeremy Neeman
- フォーマット
UW Aggro [11] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- ゼンディカー=エルドラージ覚醒・ブロック構築のデッキ。
- メインデッキの対抗色フェッチランドを利用してサイドボードから赤をタッチし狡猾な火花魔道士/Cunning Sparkmage+バジリスクの首輪/Basilisk Collarのコンボを搭載する。
[編集] ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
マーフォークを主力とした白青クロック・パーミッション、マーフォークが活躍した。
伝説のクリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ウィザード(Wizard)
島渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(1)(白):あなたがコントロールするマーフォーク(Merfolk)1つを対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ色1色に対するプロテクションを得る。
インスタント
以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。
青をベースに、川の案内者、シグ/Sygg, River Guideなどのために白が足されることが多い。
[編集] ラヴニカ・ブロック期
ディセンションでアゾリウス・ギルドが登場したことにより白青のクロック・パーミッション、タオルが生まれた。
クリーチャー — ヴィダルケン(Vedalken) ウィザード(Wizard)
((白/青)は(白)でも(青)でも支払うことができる。)
(2)(白):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
(2)(青):起動型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
インスタント
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文がこれにより打ち消された場合、それをそのプレイヤーの墓地に置く代わりにオーナーの手札に加える。
カードを1枚引く。
詳細はタオルを参照のこと。
[編集] 神河ブロック構築
神河ブロック構築では、同環境の白ウィニーに青をタッチしたDeck-Xが登場。
アーティファクト
(T):(◇)を加える。
あなたがコントロールする、アンタップ状態の伝説のパーマネント1つをタップする:名誉に磨り減った笏をアンタップする。
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk) ウィザード(Wizard)
飛行
(1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
デッキを伝説のクリーチャーで固め、名誉に磨り減った笏/Honor-Worn Shakuからマナ加速する仕様が特徴的である。詳細はDeck-Xを参照。
[編集] オデッセイ・ブロック構築
物静かな思索/Quiet Speculationと金切るときの声/Battle Screechのコンボを軸としたパニッシャー・ホワイトが登場。
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーから、フラッシュバックを持つカードを最大3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
ソーサリー
飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを2体生成する。
フラッシュバック ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白のクリーチャー3体をタップする。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、これを追放する。)
詳細はパニッシャー・ホワイトを参照。
[編集] インベイジョン・ブロック構築
インベイジョン・ブロック構築では、環境のメタゲームの中心デッキであるVoidやステロイドをメタったソリューションが登場した。
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
プロテクション(赤)
(白):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(赤)を得る。
プロテクションクリーチャーを多数採用することにより赤系デッキに圧倒的に有利になる。
[編集] テンペスト・ブロック期
クリーチャー — スピリット(Spirit)
飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
特に、貿易風ライダー/Tradewind Riderによるボードコントロールを搭載した亜種はライダーゲドンと呼ばれる。
[編集] 黎明期
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
インスタント
呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それに書かれた、色を表す単語1種類をすべて別の色の単語1種類に置き換える。(例えば、あなたは「黒の呪文1つを対象とし」を「青の呪文1つを対象とし」に変えられる。この効果は永続する。)
詳細はスライトを参照。
[編集] ヒストリック
Jumpstartでコーの精霊の踊り手/Kor Spiritdancerが再録されたことにより、オーラを中心とする白青デッキがヒストリック環境に登場した。
クリーチャー — コー(Kor) ウィザード(Wizard)
コーの精霊の踊り手は、それにつけられているオーラ(Aura)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーで攻撃していなかった場合、執着的探訪を生け贄に捧げる。
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。
コーの精霊の踊り手に秘儀での飛行/Arcane Flight、執着的探訪/Curious Obsession、きらきらするすべて/All That Glittersなどの軽いオーラを次々とつけ、ドローを進めながらサイズを引き上げる。対戦相手の除去は無私の救助犬/Selfless Saviorやケイラメトラの恩恵/Karametra's Blessingで弾く。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- 2020ミシックインビテーショナル 第55位(参考/参考)
- 使用者:林眞右
- フォーマット
Azorius Auras [12] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- 上流階級のゴブリン、マクサス/Muxus, Goblin Grandeeの対策として、静寂をもたらすもの/Hushbringerがメインデッキから採用されている。
[編集] パイオニア
パイオニア環境にも、戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期をベースとしたアゾリウス・フラッシュ/Azorius Flashまたはアゾリウス・テンポ/Azorius Tempoが存在する。
伝説のプレインズウォーカー — テフェリー(Teferi)
各対戦相手はそれぞれ、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。
[+1]:あなたの次のターンまで、あなたはソーサリー呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。
[-3]:アーティファクトかクリーチャーかエンチャント、最大1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。カードを1枚引く。
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ならず者(Rogue)
瞬速
飛行
厚かましい借り手は、飛行を持つクリーチャーのみをブロックできる。
スタンダード期に加え時を解す者、テフェリー/Teferi, Time Ravelerや厚かましい借り手/Brazen Borrowerといったデッキに噛み合ったカードを獲得している。
[編集] サンプルリスト
Azorius Tempo [13] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] エクステンデッド(ローウィン期)
ミラディンの傷跡ブロックで優秀な装備品を獲得したことで石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticを主力にしたクロック・パーミッションが登場、青白石鍛冶の名で呼ばれた。
クリーチャー — コー(Kor) 工匠(Artificer)
石鍛冶の神秘家が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから装備品(Equipment)カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(1)(白),(T):あなたは、あなたの手札にある装備品カード1枚を戦場に出してもよい。
伝説のクリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)
瞬速
飛行
ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。
亜種としてフェアリーのタイプ的ギミックを取り入れた青白フェアリーが存在する。
[編集] エクステンデッド(テンペスト期)
同環境の白ウィニーに柔軟性の向上のため青を足したものが存在した。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。
ローテーション直前には、メタゲームを読んだテンポラリーソリューションも登場した。