黒赤ビートダウン
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[[クリーチャー]]の直接[[除去]]が可能なため[[赤単色デッキ]]に比べて[[ファッティ]]に強く、[[黒単色デッキ|黒単色]]にはない[[火力]]という効率的な直接[[ダメージソース]]を持つ。 | [[クリーチャー]]の直接[[除去]]が可能なため[[赤単色デッキ]]に比べて[[ファッティ]]に強く、[[黒単色デッキ|黒単色]]にはない[[火力]]という効率的な直接[[ダメージソース]]を持つ。 | ||
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− | + | 過去には黒・赤ともに対処のしにくい[[プロテクション]]や[[エンチャント]]は苦手とすることが多かった。ある程度対策が進むと、この手のカード1枚に逆転、封殺されることもしばしば起こっていた。[[マジック・オリジン]]以降のプロテクションの採用頻度の減少や、黒がエンチャントに対処可能になった事もあり弱点は減った。 | |
*どちらの色のビートダウンデッキも基本戦術が似ているので、黒(または赤)のビートダウンデッキが基本戦術をそのままに、[[デッキパワー]]を底上げするためにもう一方の色を[[タッチ]]するだけの場合も多い。 | *どちらの色のビートダウンデッキも基本戦術が似ているので、黒(または赤)のビートダウンデッキが基本戦術をそのままに、[[デッキパワー]]を底上げするためにもう一方の色を[[タッチ]]するだけの場合も多い。 | ||
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+ | 除去や[[大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat]]で相手の動きを妨害し、[[分派の説教者/Preacher of the Schism]]や[[ヨーグモスの法務官、ギックス/Gix, Yawgmoth Praetor]]といったクリーチャーでアドバンテージを得ていく。[[嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaur]]を[[フィニッシャー]]として[[ギックスの残虐/The Cruelty of Gix]]でのリアニメイトを視野に入れたものがラクドス発見、[[マナカーブ]]を低めにして[[太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun]]による[[トランプル]]付与で[[クロック]]を早めて行くタイプがラクドス・ミッドレンジと呼び分けられる。 | ||
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+ | '''ラクドス・ブリーチ'''(''Rakdos Breech'')と呼ばれる、[[多元宇宙の突破/Breach the Multiverse]]、[[原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror]]を投入した大振りを狙うデッキ。 | ||
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[[隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painter]]が[[生成]]した[[宝物]]を使用し、[[墓地の侵入者/Graveyard Trespasser]]や[[イマースタームの捕食者/Immersturm Predator]]といった[[除去耐性]]持ちの[[アタッカー]]を[[展開]]。[[無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker]]による[[速攻]]付与と、[[火遊び/Play with Fire]]や[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などの[[除去]][[呪文]]による[[ブロッカー]]排除でサポートして[[ライフ]]を詰めていく。[[ゲーム]]が長引いた場合や、[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]から大量の[[マナ]]を生み出せる場合は、[[血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary]]で[[墓地]]の除去呪文を再利用して一気に[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。 | [[隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painter]]が[[生成]]した[[宝物]]を使用し、[[墓地の侵入者/Graveyard Trespasser]]や[[イマースタームの捕食者/Immersturm Predator]]といった[[除去耐性]]持ちの[[アタッカー]]を[[展開]]。[[無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker]]による[[速攻]]付与と、[[火遊び/Play with Fire]]や[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]などの[[除去]][[呪文]]による[[ブロッカー]]排除でサポートして[[ライフ]]を詰めていく。[[ゲーム]]が長引いた場合や、[[黄金架のドラゴン/Goldspan Dragon]]から大量の[[マナ]]を生み出せる場合は、[[血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary]]で[[墓地]]の除去呪文を再利用して一気に[[ボード・アドバンテージ]]を稼ぐことも可能。 | ||
− | *[[吸血鬼]]の[[ | + | *[[吸血鬼]]の[[タイプ的]][[シナジー]]を中心とする黒赤デッキについては[[吸血鬼 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り期]]を参照。 |
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[[霊気紛争]]参入後は密輸人の回転翼機が[[禁止カード]]となるも、それに代わる[[キランの真意号/Heart of Kiran]]に加え、[[速接会の技師/Weldfast Engineer]]や[[ショック/Shock]]などを獲得。[[搭乗]]3を1体で満たせる[[殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter]]を採用し、引き続き[[環境]]に存在している。 | [[霊気紛争]]参入後は密輸人の回転翼機が[[禁止カード]]となるも、それに代わる[[キランの真意号/Heart of Kiran]]に加え、[[速接会の技師/Weldfast Engineer]]や[[ショック/Shock]]などを獲得。[[搭乗]]3を1体で満たせる[[殺戮の先陣/Forerunner of Slaughter]]を採用し、引き続き[[環境]]に存在している。 | ||
− | *'''黒赤マッドネス'''(''BR Madness'')、'''黒赤ゾンビ'''(''BR Zombies'')などと呼ばれる[[墓地]]利用中心のデッキについては、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ゾンビ (デッキ)]]を参照。また[[エルドラージ]]の[[ | + | *'''黒赤マッドネス'''(''BR Madness'')、'''黒赤ゾンビ'''(''BR Zombies'')などと呼ばれる[[墓地]]利用中心のデッキについては、[[ゾンビ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|ゾンビ (デッキ)]]を参照。また[[エルドラージ]]の[[タイプ的デッキ]]については[[エルドラージ (デッキ)#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期|エルドラージ (デッキ)]]を参照。 |
===初期型=== | ===初期型=== | ||
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==テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期== | ==テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期== | ||
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詳細は[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|ゾンビ (デッキ)]]および[[ラクドスミッドレンジ]]を参照。 | 詳細は[[ゾンビ (デッキ)#イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期|ゾンビ (デッキ)]]および[[ラクドスミッドレンジ]]を参照。 | ||
− | また、[[ゾンビ]]の[[ | + | また、[[ゾンビ]]の[[タイプ的]][[シナジー]]に頼らないタイプの黒赤ビートダウンも存在している。 |
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2024年10月27日 (日) 08:03時点における最新版
黒赤ビートダウン(BR Beatdown)は、クリーチャー除去と手札破壊を得意とする黒と、除去兼直接ダメージである火力を持った赤の組み合わせによるビートダウンデッキ。
[編集] 概要
クリーチャーの直接除去が可能なため赤単色デッキに比べてファッティに強く、黒単色にはない火力という効率的な直接ダメージソースを持つ。
黒や赤が多く有する前のめりなクリーチャーを集めた超速攻ウィニーだけでなく、除去や手札破壊、さらには土地破壊によりビートダウンながらコントロール力の高いビート・コントロールまで、幅広いタイプのビートダウンデッキを作ることができる。ただしそれほど柔軟性の高い色の組み合わせではないので、アグロなら極端な攻撃偏重にしたり、ビート・コントロールならばメタゲームに合わせたコントロール要素を重点的に採用したりと、何らかに特化したデッキ構成となることが多い。低マナ域だけで戦うことが難しく、土地が止まらずに強力なカードをプレイするのが理想である[1]。
過去には黒・赤ともに対処のしにくいプロテクションやエンチャントは苦手とすることが多かった。ある程度対策が進むと、この手のカード1枚に逆転、封殺されることもしばしば起こっていた。マジック・オリジン以降のプロテクションの採用頻度の減少や、黒がエンチャントに対処可能になった事もあり弱点は減った。
[編集] 団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期
ブルームバロウで黒赤に強力なトカゲカードが追加されたことでラクドス・トカゲアグロ(Rakdos Lizards)が環境に存在している。
伝説のクリーチャー — トカゲ(Lizard) 傭兵(Mercenary)
護法 ― 2点のライフを支払う。
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、このターンにライフを失った対戦相手1人につき1個の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
あなたがトカゲ(Lizard)呪文1つを唱えるたび、対戦相手1人を対象とする。鱗の焦熱、ゲヴはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
クリーチャー — トカゲ(Lizard) 邪術師(Warlock)
あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。そのうちの1枚を選ぶ。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
2/1雇われ爪/Hired Clawや玉虫色の蔦打ち/Iridescent Vinelasherといった優秀な1マナ域から火硝子の導師/Fireglass Mentorや炎貯えのヤモリ/Flamecache Geckoで展開を加速する。
[編集] サンプルレシピ
[編集] イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期
イクサラン:失われし洞窟で黒と赤に強力なクリーチャーが追加されたことでラクドス発見(Rakdos Discover)やラクドス・ミッドレンジ(Rakdos Midrange)といった黒赤ビートダウンが環境に復権してきた。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) クレリック(Cleric)
接死
分派の説教者が最多あるいは最多と同点のライフを持っているプレイヤーを攻撃するたび、絆魂を持つ白の1/1の吸血鬼(Vampire)クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたが最多あるいは最多と同点のライフを持っている間に分派の説教者が攻撃するたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
トランプル
嘶くカルノサウルスが戦場に出たとき、発見5を行う。
(2)(赤),嘶くカルノサウルスを捨てる:クリーチャーやプレインズウォーカーである1体を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。
除去や大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Batで相手の動きを妨害し、分派の説教者/Preacher of the Schismやヨーグモスの法務官、ギックス/Gix, Yawgmoth Praetorといったクリーチャーでアドバンテージを得ていく。嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaurをフィニッシャーとしてギックスの残虐/The Cruelty of Gixでのリアニメイトを視野に入れたものがラクドス発見、マナカーブを低めにして太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sunによるトランプル付与でクロックを早めて行くタイプがラクドス・ミッドレンジと呼び分けられる。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- マジック:ザ・ギャザリング超感謝祭チャンピオンズカップ特別予選 トップ4(参考)
- 使用者:齋藤慎也
- スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り+イニストラード:真紅の契り+神河:輝ける世界+ニューカペナの街角+団結のドミナリア+兄弟戦争+ファイレクシア:完全なる統一+機械兵団の進軍+エルドレインの森+イクサラン:失われし洞窟)
ラクドス・ミッドレンジ [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 備考
- MOスタンダードチャレンジ2023/12/23 4位(参考)
- 使用者:karatedom
- スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り+イニストラード:真紅の契り+神河:輝ける世界+ニューカペナの街角+団結のドミナリア+兄弟戦争+ファイレクシア:完全なる統一+機械兵団の進軍+エルドレインの森+イクサラン:失われし洞窟)
ラクドス・ミッドレンジ [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期
ラクドス・ミッドレンジ(Rakdos Midrange)が環境に存在している。
エンチャント — 英雄譚(Saga)
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 「このクリーチャーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。」を持つ赤の2/2のゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
II ― あなたは最大2枚のカードを捨ててもよい。そうしたなら、その枚数に等しい枚数のカードを引く。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
〔赤〕 クリーチャー エンチャント — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
(1),(T):あなたがコントロールしていてこれでも伝説でもないクリーチャー1体を対象とする。速攻を持つことを除きそれのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
2/2ソーサリー
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。そうできないなら、そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたはカード1枚を引く。その後、エンチャントとプレインズウォーカーについてもこの手順を繰り返す。
黒と赤の優秀な除去と、税血の収穫者/Bloodtithe Harvester、黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypseといった強力なクリーチャー、絶望招来/Invoke Despairといったフィニッシャーで勝利する。構成はほぼグリクシス・ミッドレンジと同一であり、打ち消しが使えるグリクシス・ミッドレンジの二番手という立ち位置だったが、ファイレクシア:完全なる統一期末期では白単ミッドレンジが廃墟の地/Field of Ruinなどで土地破壊戦略を仕掛けてきたためラクドスが人気を集めた。グリクシス・ミッドレンジがサイドボード後の剃刀鞭の人体改造機/Razorlash Transmograntに弱いことが発覚すると、その弱点を持たないことでも優位に立てるようになった。
伝説のプレインズウォーカー — チャンドラ(Chandra)
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
[+2]:望む色の組み合わせのマナ2点を加える。
[+1]:あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらの追放されているカードの中からインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えてもよい。
[-X]:最大2つを対象とする。希望の標、チャンドラはそれらにそれぞれX点のダメージを与える。
機械兵団の進軍では希望の標、チャンドラ/Chandra, Hope's Beaconという新たなフィニッシュ手段を手に入れ、守りの固い白系ミッドレンジとの相性が改善。プロツアー・機械兵団の進軍ではグリクシス・ミッドレンジを抑えてトップメタとなり、トップ8に4人を送り込んだ末に優勝した。
機械兵団の進軍:決戦の後に発売後、鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker、絶望招来、勢団の銀行破り/Reckoner Bankbusterといった中核カードがのきなみ禁止されたため環境から消滅した。
[編集] サンプルレシピ(ファイレクシア:完全なる統一後)
- 備考
- MTGアリーナ総計的デッキリスト(参考)
- 使用者:-
- スタンダード(イニストラード:真夜中の狩り+イニストラード:真紅の契り+神河:輝ける世界+ニューカペナの街角+団結のドミナリア+兄弟戦争+ファイレクシア:完全なる統一)
ラクドス・ミッドレンジ [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] サンプルレシピ(機械兵団の進軍後)
- 備考
ラクドス・ミッドレンジ [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] サンプルレシピ(ラクドス・ブリーチ)
- 備考
- アリーナ・チャンピオンシップ3 優勝(参考)
- 使用者:Benjamin Broadstone
- フォーマット
ラクドス・ブリーチ [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ラクドス・ブリーチ(Rakdos Breech)と呼ばれる、多元宇宙の突破/Breach the Multiverse、原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conquerorを投入した大振りを狙うデッキ。
[編集] ゼンディカーの夜明け〜ニューカペナの街角期
イニストラード:真夜中の狩りの参入後、黒赤のミッドレンジデッキがスタンダード環境に姿を現した。
伝説のクリーチャー — 人間(Human) エルフ(Elf) バード(Bard)
隠棲した絵描き、カレインが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、追加で、それを唱えるために支払われた宝物からのマナ1点につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
クリーチャー — 人間(Human) 狼男(Werewolf)
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の侵入者が戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。これによりクリーチャー・カードが追放されたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
Graveyard Glutton / 墓地の大食い
〔黒〕 クリーチャー — 狼男(Werewolf)
護法 ― カード1枚を捨てる。
墓地の大食いが戦場に出るか攻撃するたび、墓地にあるカード最大2枚を対象とする。それらを追放する。これにより追放されたクリーチャー・カード1枚につき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
隠棲した絵描き、カレイン/Kalain, Reclusive Painterが生成した宝物を使用し、墓地の侵入者/Graveyard Trespasserやイマースタームの捕食者/Immersturm Predatorといった除去耐性持ちのアタッカーを展開。無謀な嵐探し/Reckless Stormseekerによる速攻付与と、火遊び/Play with Fireや冥府の掌握/Infernal Graspなどの除去呪文によるブロッカー排除でサポートしてライフを詰めていく。ゲームが長引いた場合や、黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonから大量のマナを生み出せる場合は、血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversaryで墓地の除去呪文を再利用して一気にボード・アドバンテージを稼ぐことも可能。
- 吸血鬼のタイプ的シナジーを中心とする黒赤デッキについては吸血鬼 (デッキ)#イニストラード:真夜中の狩り期を参照。
[編集] サンプルリスト
Rakdos Midrange [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] ラヴニカのギルド~基本セット2021期
クリーチャー — 人間(Human) 射手(Archer) ならず者(Rogue)
到達、速攻
義賊が攻撃するたび、防御プレイヤーの手札にあるカードがあなたの手札にあるカードよりも多い場合、そのプレイヤーのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたがならず者(Rogue)で攻撃したターンの間、あなたはそのカードを唱えてもよく、あなたはその呪文を唱えるために任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
クリーチャー — デーモン(Demon)
絢爛(1)(黒)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
飛行、トランプル
あなたのアップキープの開始時に、騒乱の落とし子は各プレイヤーにそれぞれ1点のダメージを与える。その後、あなたのライフが10点以下であるなら、騒乱の落とし子の上に+1/+1カウンターを1個置く。
デッキ構成は同環境の黒単アグロに近い。どぶ骨/Gutterbonesや漆黒軍の騎士/Knight of the Ebon Legionによる攻撃を迅速な終わり/Swift Endなどでサポートし、騒乱の落とし子/Spawn of Mayhemの絢爛条件を達成しながら戦う。赤のカードとしては、義賊/Robber of the Richや砕骨の巨人/Bonecrusher Giantなどが採用される。
[編集] サンプルレシピ
Rakdos Aggro [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド+ラヴニカの献身期
ラヴニカの献身からラクドス教団/The Cult of Rakdosのカード群を獲得したことで、いくつかの黒赤ビートダウンデッキが登場した。
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
絢爛(2)(黒)(赤)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
リックス・マーディの歓楽者が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カードを1枚引く。リックス・マーディの歓楽者の絢爛コストが支払われていたなら、代わりに、あなたの手札を捨てカードを3枚引く。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
先制攻撃
ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
全く異なる2種類のタイプが存在する。
- ミッドレンジ型
- ラクドス・ミッドレンジ(Rakdos Midrange)と呼ばれる、赤単タッチ黒のミッドレンジ。ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler、再燃するフェニックス/Rekindling Phoenix、包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commanderといった中~高マナ域のクリーチャーを連打する基本戦略は前環境のビッグ・レッドと同じ。黒を足すことで、リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler、最古再誕/The Eldest Reborn、強迫/Duress(主にサイドボード)などを採用できるようになった。
- グランプリメンフィス19ではメタ外から優勝を飾った。
- 席次+石像/Status+Statueなどのために緑をタッチした亜種についてはジャンド・デスチェインを参照。
- アグロ型
- ラクドス・アグロ(Rakdos Aggro)と呼ばれる、黒赤の小型クリーチャーを中心に素早く攻め立てるアグロ。忘れられた神々の僧侶/Priest of Forgotten Gods等でクリーチャーを生け贄に捧げ、災いの歌姫、ジュディス/Judith, the Scourge Divaでクリーチャーの死亡を火力に変換、真夜中の死神/Midnight Reaperで手札を稼ぎながら戦力を並べていく戦略を取る。
- 第1管区の勇士/Hero of Precinct Oneを採用するために白を足した亜種についてはマルドゥ・アグロを参照。
[編集] ミッドレンジ型
- 備考
- グランプリメンフィス19 優勝 (参考)
- 使用者:Jody Keith
- フォーマット
Rakdos Midrange [9] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] アグロ型
- 備考
- ミシックチャンピオンシップクリーブランド19 スタンダード部門6勝4敗 (参考/参考)
- 使用者:Mattia Fornacini
- フォーマット
ラクドス・アグロ [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期
ドミナリアからゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirlerなどを獲得したことで、赤単タッチ黒のデッキが大きく強化された。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
先制攻撃
ゴブリンの鎖回しが戦場に出たとき、これは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーと各プレインズウォーカーにそれぞれ1点のダメージを与える。
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
飛行、警戒
搭乗3(あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを、パワーの合計が3以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体(Vehicle)はアーティファクト・クリーチャーになる。)
あなたはキランの真意号の搭乗コストを支払うのではなく、あなたがコントロールするプレインズウォーカー1体の上から忠誠(loyalty)カウンターを1個取り除いてもよい。
ゴブリンの鎖回しなどの優秀なクリーチャーとキランの真意号/Heart of Kiranで序盤からクロックを刻み、再燃するフェニックス/Rekindling Phoenixや栄光をもたらすもの/Glorybringerなどの高マナ域に繋げて勝負を決める。
基本的な構成は同環境の赤単アグロと同じだが、黒をタッチしたことで除去耐性を持ちキランの真意号の搭乗要員にもなれる屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scrounger、各種アーティファクトとのシナジーを有する無許可の分解/Unlicensed Disintegration、および強迫/Duressなどのサイドカードを採用できるようになっている。
大きく分けて、ボーマットの急使/Bomat Courierや損魂魔道士/Soul-Scar Mageなどの1マナ域を多めに採用したアグロ型と、主にミラーマッチを意識して1マナ域を減らしたミッドレンジ型の2種類が存在する。
グランプリバーミンガム18スタンダードではTop8に6人を送り込み、プロツアー「ドミナリア」でも赤単アグロと合わせてTop8のうち7枠を占めるなど、トップメタとして活躍。基本セット2019参入後も引き続きトップメタの地位にあり、マジック25周年記念プロツアーでは使用率40.0%という圧倒的な数値を記録し(参考/翻訳)、世界選手権18では参加者23人中13人が使用した(参考)。
- キランの真意号の存在から初期には赤黒機体(RB Vehicles)と呼ばれることもあったが、機体の採用枚数が特別多いわけではない。
[編集] アグロ型
- 備考
- プロツアー「ドミナリア」 準優勝 (参考/参考)
- 使用者:Gonçalo Pinto
- フォーマット
RB Aggro [11] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 1マナ域を7枚採用したアグロ型。
- Márcio Carvalhoも75枚同一のデッキリストでベスト4入賞を果たしている。
[編集] ミッドレンジ型
- 備考
- プロツアー「ドミナリア」 ベスト8 (参考/参考)
- 使用者:瀧村和幸
- フォーマット
RB Midrange [12] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 1マナ域0枚のミッドレンジ型。特にボーマットの急使を不採用としたことで、ゴブリンの鎖回しの1点全体火力でボード・アドバンテージを失いにくくなっている。
- ダブルシンボルのヴラスカの侮辱/Vraska's Contemptを採用しており、黒マナを出しやすい土地構成になっている。
[編集] カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期
同環境の赤単アグロの亜種として、黒をタッチしたものが存在する。
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。
(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。
伝説のクリーチャー — 神(God)
破壊不能、速攻
あなたの手札のカードが1枚以下でないかぎり、熱烈の神ハゾレトでは攻撃したりブロックしたりできない。
(2)(赤),カード1枚を捨てる:熱烈の神ハゾレトは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
ボーマットの急使/Bomat Courierや熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventによるビートダウンを火力やブロック制限でサポートする基本戦略は赤単アグロと同じ。黒を足したことで、除去耐性を持つ屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scroungerや、優秀な単体除去である無許可の分解/Unlicensed Disintegrationなどを採用できるようになっている。
- 赤単アグロとの境界は必ずしも明確でなく、黒の薄いものは赤単アグロに含められることもある。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- グランプリシアトル18スタンダード ベスト4 (参考)
- 使用者:Gerry Thompson
- フォーマット
Rb Aggro [13] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期
アモンケットの自分の手札が1枚以下であることを参照するカード群(ちょい勇/Heckbent)を中心とするアグロデッキが登場した。
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ジャッカル(Jackal)
戦慄の放浪者はタップ状態で戦場に出る。
(2)(黒):あなたの墓地から戦慄の放浪者を戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、あなたの手札のカードが1枚以下であるときにのみ起動できる。
伝説のクリーチャー — 神(God)
破壊不能、速攻
あなたの手札のカードが1枚以下でないかぎり、熱烈の神ハゾレトでは攻撃したりブロックしたりできない。
(2)(赤),カード1枚を捨てる:熱烈の神ハゾレトは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawlerや街の鍵/Key to the Cityで手札を捨て、戦慄の放浪者/Dread Wandererや熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent、ディスカード誘発型能力で強化される炎刃の達人/Flameblade Adeptでビートダウンを行う。マッドネスで唱えられる癇しゃく/Fiery Temperや血管の施し/Alms of the Veinも採用される。
また破滅の刻参入後にはラムナプ・レッドの亜種として、黒をタッチしたものが登場した。
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) クロコダイル(Crocodile) デーモン(Demon)
加虐3(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは3点のライフを失う。)
対戦相手が呪文を1つ唱えるたび、アムムトの永遠衆の上に-1/-1カウンターを1個置く。
アムムトの永遠衆がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上から-1/-1カウンターをすべて取り除く。
土地 — 砂漠(Desert)
(T):(◇)を加える。
(T),1点のライフを支払う:(赤)を加える。
(2)(赤)(赤),(T),砂漠(Desert)1つを生け贄に捧げる:ラムナプの遺跡は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。
ボーマットの急使/Bomat Courierや地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenraなどの軽量アタッカーでライフを削り、熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventやラムナプの遺跡/Ramunap Ruinsで勝負を決める基本戦略はラムナプ・レッドと同じ。黒を足したことで、サイズに優れるアムムトの永遠衆/Ammit Eternalや、除去とライフ回復によりアグロデッキに強い集団的蛮行/Collective Brutalityなどを採用できるようになっている。
[編集] ディスカード型
- 備考
- グランプリサンティアゴ17 第17位 (参考)
- 使用者:Carlos Mohor
- フォーマット
Handless BR [14] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- アモンケット参入後のディスカード型。
[編集] 砂漠型
- 備考
- プロツアー「破滅の刻」 ベスト8 (参考/参考)
- 使用者:藏田真太郎
- フォーマット
BR Aggro [15] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 破滅の刻参入後のラムナプ・レッドの亜種。
[編集] 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期
アーティファクトのシナジーを活用する黒赤のアグロデッキが登場した。赤の濃い構成であるため、黒赤アグロ(BR Aggro)とも赤黒アグロ(RB Aggro)とも呼ばれる。
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
屑鉄場のたかり屋ではブロックできない。
(1)(黒),あなたの墓地から他のクリーチャー・カード1枚を追放する:あなたの墓地から屑鉄場のたかり屋を戦場に戻す。
インスタント
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、無許可の分解はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
各種火力呪文や無許可の分解/Unlicensed Disintegrationで対戦相手のライフを削りつつブロッカーを排除し、屑鉄場のたかり屋/Scrapheap Scroungerや密輸人の回転翼機/Smuggler's Copterでクロックを刻むのが基本戦略。多数採用されたアーティファクトによって発明者の見習い/Inventor's Apprenticeや無許可の分解が安定して効果を発揮できる。ピア・ナラー/Pia Nalaarのブロック制限や街の鍵/Key to the Cityの回避能力付与など、攻撃を通す手段も多い。
自分の手札を捨てる密輸人の回転翼機や街の鍵、ボーマットの急使/Bomat Courierとのシナジーから、マッドネスを持つカードも採用される。主に癇しゃく/Fiery Temperが採用されるが、稲妻の斧/Lightning Axeなど共鳴者を増やし血の間の僧侶/Bloodhall Priestまで採用する型も多い。
霊気紛争参入後は密輸人の回転翼機が禁止カードとなるも、それに代わるキランの真意号/Heart of Kiranに加え、速接会の技師/Weldfast Engineerやショック/Shockなどを獲得。搭乗3を1体で満たせる殺戮の先陣/Forerunner of Slaughterを採用し、引き続き環境に存在している。
- 黒赤マッドネス(BR Madness)、黒赤ゾンビ(BR Zombies)などと呼ばれる墓地利用中心のデッキについては、ゾンビ (デッキ)を参照。またエルドラージのタイプ的デッキについてはエルドラージ (デッキ)を参照。
[編集] 初期型
- 備考
- グランプリマドリード16 準優勝 (参考)
- 使用者:Nicolas Legendre
- フォーマット
RB Aggro [16] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- カラデシュ参入後の初期型。
[編集] 霊気紛争後
- 備考
- プロツアー「霊気紛争」 第20位、スタンダード部門8-2 (参考/参考)
- 使用者:Samuel Tharmaratnam
- フォーマット
RB Aggro [17] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 霊気紛争参入後のタイプ。
[編集] タルキール覇王譚ブロック+マジック・オリジン+戦乱のゼンディカー・ブロック期
前環境の黒赤ドラゴン(BR Dragons)が引き続き存在している。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)1体が対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、雷破の執政はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
あなたがコントロールするドラゴン(Dragon)が1体攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
疾駆(3)(黒)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
基本的な動きは前環境と同じ。ローテーションにより強力なドラゴンである嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragonを失ってしまったため、追加のクリーチャーとして搭載歩行機械/Hangarback Walkerや炎跡のフェニックス/Flamewake Phoenixなどが採用される。
青をタッチしたグリクシスドラゴン(Grixis Dragons)など、他の色をタッチした亜種も存在する。
[編集] 黒赤
- 備考
- グランプリオークランド16 ベスト8 (参考)
- 使用者:Justin Nguyen
- フォーマット
BR Dragons [18] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] タッチ青
- 備考
- グランプリヒューストン16 ベスト8 (参考)
- 使用者:Cody Lingelbach
- フォーマット
Grixis Dragons [19] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- ゲートウォッチの誓い参入後の青黒赤のタイプ。飛行機械・トークンやエルドラージといった無色のクリーチャーを幽霊火の刃/Ghostfire Bladeで強化するギミックが搭載されている。
[編集] テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期
タルキール龍紀伝の参入後、ドラゴンのタイプ的シナジーを利用した黒赤ドラゴン(BR Dragons)と呼ばれるデッキが登場した。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行、速攻、プロテクション(白)
(5)(赤)(赤):怪物化3を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。これは怪物的になる。)
嵐の息吹のドラゴンが怪物的になったとき、これは各対戦相手に、それぞれそのプレイヤーの手札にあるカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
インスタント
この呪文を唱えるための追加コストとして、あなたの手札にあるドラゴン(Dragon)・カードを1枚公開してもよい。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。あなたがこの呪文を唱えた時点でドラゴン・カードを公開したかドラゴンをコントロールしていたなら、あなたは4点のライフを得る。
雷破の執政/Thunderbreak Regentや嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragonといった優秀なドラゴンを黒の手札破壊・単体除去と赤の火力でサポートしながら戦う。これらのドラゴンは龍詞の咆哮/Draconic Roarや忌呪の発動/Foul-Tongue Invocationといった「ドラゴン・ボーナス」カードのサポートとなるだけでなく、嵐の憤怒、コラガン/Kolaghan, the Storm's Furyとともに攻撃することで高い打点を叩き出すことができる。
構成のよく似たマルドゥドラゴンと比較すると、はじける破滅/Crackling Doomなどの白のカードを採用できない点では劣るものの、マナ基盤の安定性ではこちらが上。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- グランプリプラハ15 優勝 (参考)
- 使用者:Eliott Boussaud
- フォーマット
BR Dragons [20] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期
グランプリサンティアゴ13において、黒赤のウィニータイプのデッキが優勝を果たした。
クリーチャー — 人間(Human) 狂戦士(Berserker)
モーギスの匪賊が戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで威嚇と速攻を得る。Xはあなたの黒への信心に等しい。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。あなたの黒への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の数に等しい。)
2/2ラクドスの哄笑者/Rakdos Cacklerや苛まれし英雄/Tormented Hero、ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak、とげの道化/Spike Jesterなどの軽量クリーチャーで序盤からビートダウンする。序盤の打点を意識して向こう見ずな技術/Madcap Skillsも採用される。
速攻クリーチャーが多いのが特徴的で、さらにラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witchやモーギスの匪賊/Mogis's Marauderなどで速攻を持たないクリーチャーにも速攻を付与できる。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- グランプリサンティアゴ13 優勝 (参考)
- 使用者:Luis Navas
- フォーマット
Rakdos [21] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期
前環境に引き続き、黒赤ゾンビ(BR Zombies)が活躍する。その中でも特にラクドスミッドレンジと呼ばれるタイプは一時トップメタの地位にあった。
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
雷口のヘルカイトが戦場に出たとき、それはあなたの対戦相手がコントロールする飛行を持つ各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。それらのクリーチャーをタップする。
詳細はゾンビ (デッキ)およびラクドスミッドレンジを参照。
また、ゾンビのタイプ的シナジーに頼らないタイプの黒赤ビートダウンも存在している。
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
飛行、速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。
構成は同環境の赤単に近く、黒がタッチされたことでメインデッキにファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocratや悪名の騎士/Knight of Infamyを、サイドボードに手札破壊や単体除去を取れるようになっている。黒赤ゾンビとは共通するパーツも多いが、あちらがゲラルフの伝書使/Geralf's Messengerなどの存在から黒中心の土地配分になるのに対し、こちらは灰の盲信者/Ash Zealotなどの存在から赤中心の土地配分となる。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- グランプリ名古屋12 ベスト4 (参考/参考)
- 使用者:村栄龍司
- フォーマット
RB [22] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 赤単タッチ黒のタイプ。
[編集] ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
黒を中心としたゾンビデッキの一種として、赤をタッチしたタイプが存在する。
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)
墓所這いではブロックできない。
あなたは、あなたがゾンビ(Zombie)をコントロールしているかぎり、墓所這いをあなたの墓地から唱えてもよい。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)
飛行、速攻
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:ファルケンラスの貴種はターン終了時まで破壊不能を得る。その生け贄に捧げられたクリーチャーが人間(Human)だった場合、ファルケンラスの貴種の上に+1/+1カウンターを1個置く。
詳細はゾンビデッキを参照。
[編集] ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) スピリット(Spirit)
恐血鬼ではブロックできない。
恐血鬼は、対戦相手1人のライフが10点以下であるかぎり速攻を持つ。
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはあなたの墓地にある恐血鬼を戦場に戻してもよい。
詳細は吸血鬼を参照のこと。
[編集] アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
ソーサリー
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。荒廃稲妻はそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを2枚捨てる。
メタゲームの中心にあるジャンドを意識して、速度を高められており、ボール・ライトニング/Ball Lightningを筆頭とする歩く火力を多めに採用することで高速で対戦相手のライフを削ることができる。
タッチカラーの黒からは荒廃稲妻/Blightningが採用され、本体火力+手札破壊により対コントロールに優位に立つ。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- グランプリクアラルンプール10 優勝 (参考)
- 使用者:Ding Yuan Leong
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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土地 (24) | |
4 | 乾燥台地/Arid Mesa |
4 | 竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit |
4 | 溶岩爪の辺境/Lavaclaw Reaches |
8 | 山/Mountain |
4 | 沸騰する小湖/Scalding Tarn |
クリーチャー (16) | |
4 | ボール・ライトニング/Ball Lightning |
4 | ゴブリンの先達/Goblin Guide |
4 | 地獄の雷/Hell's Thunder |
4 | 地獄火花の精霊/Hellspark Elemental |
インスタント・ソーサリー (20) | |
4 | 荒廃稲妻/Blightning |
3 | 噴出の稲妻/Burst Lightning |
3 | 地震/Earthquake |
4 | 稲妻/Lightning Bolt |
2 | 消しえる火/Quenchable Fire |
4 | 焼尽の猛火/Searing Blaze |
サイドボード | |
4 | 死の印/Deathmark |
2 | 破滅の刃/Doom Blade |
4 | ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster |
3 | 魔力のとげ/Manabarbs |
2 | 消しえる火/Quenchable Fire |
[編集] ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期
前環境のスライをベースに黒を追加した、赤黒ブライトニングと呼ばれるビートダウンデッキが登場した。
ソーサリー
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。荒廃稲妻はそれに3点のダメージを与える。そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーはカードを2枚捨てる。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
速攻
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
詳細は赤黒ブライトニングを参照のこと。
[編集] 時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
モグの戦争司令官/Mogg War Marshalや苦花/Bitterblossomのようなトークンを生成するカードと、ナントゥーコの鞘虫/Nantuko Huskや大いなるガルガドン/Greater Gargadonのようなトークンを活用するカードのシナジーを利用した黒赤トークンが登場。
同族 エンチャント — フェアリー(Faerie)
あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体生成する。
クリーチャー — ビースト(Beast)
待機10 ― (赤)
アーティファクト1つか、クリーチャー1体か、土地1つを生け贄に捧げる:大いなるガルガドンから時間(time)カウンターを1個取り除く。大いなるガルガドンが待機状態であるときにのみ起動できる。
ローウィン参入直後から存在したデッキタイプであるが、モーニングタイド・シャドウムーアが加わるにつれ強力なパーツが追加され、メタゲームの一角を担うまでになった。
詳細は黒赤トークンを参照のこと。
[編集] ラヴニカ・ブロック期
ディセンションで黒赤のギルド/Guild、ラクドス教団/The Cult of Rakdosが登場したことにより復活を果たす。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/1強力なドローエンジンである闇の腹心/Dark Confidantの存在も大きい。
詳細はラクドス・アグロの項目を参照のこと。
[編集] オンスロート・ブロック期
同時期のゴブリンに総帥の召集/Patriarch's Biddingを足したゴブリン召集が登場。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
ソーサリー
各プレイヤーは、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。各プレイヤーは、自分の墓地にあるこれにより選ばれたタイプのすべてのクリーチャー・カードを戦場に戻す。
詳細はゴブリン召集を参照のこと。
[編集] マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
クリーチャー — スペクター(Specter)
飛行、速攻
燃え立つ死霊がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ゾンビ(Zombie)
キッカー ― 3点のライフを支払う。(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加で3点のライフを支払ってもよい。)
ファイレクシアの盾持ちがキッカーされていた場合、ファイレクシアの盾持ちはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
除去は当時のメタゲームに合致していた上、暗黒の儀式/Dark Ritualも使用可能だったため圧倒的な爆発力を誇る。Tom van de Logtを世界選手権01王者につかせるほどの活躍を見せた。
詳細はマシーンヘッドを参照のこと。
[編集] テンペスト・ブロック+ウルザ・ブロック期
同環境のスライに、ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negatorやダウスィーの怪物/Dauthi Horrorなどの黒の軽量クリーチャーを加えたデッキが登場。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。投火師はそれに1点のダメージを与え、あなたに1点のダメージを与える。
1/1インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。焚きつけはそれにX点のダメージを与える。Xはすべての墓地にある名前が《焚きつけ/Kindle》であるカードの枚数に2を加えた点数である。
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)
トランプル
ファイレクシアの抹殺者にダメージが与えられるたび、その点数と同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- アジア太平洋選手権99 第6位
- 使用者:安藤玲二
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (16) | |
4 | モグの狂信者/Mogg Fanatic |
4 | 投火師/Fireslinger |
4 | ダウスィーの怪物/Dauthi Horror |
4 | ファイレクシアの抹殺者/Phyrexian Negator |
呪文 (21) | |
4 | ショック/Shock |
4 | 焚きつけ/Kindle |
2 | 音波の炸裂/Sonic Burst |
3 | ボガーダンの鎚/Hammer of Bogardan |
4 | 略奪/Pillage |
2 | ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment |
2 | 呪われた巻物/Cursed Scroll |
土地 (23) | |
9 | 山/Mountain |
6 | 沼/Swamp |
4 | 硫黄泉/Sulfurous Springs |
4 | 不毛の大地/Wasteland |
サイドボード | |
4 | ボトルのノーム/Bottle Gnomes |
3 | 夜の戦慄/Dread of Night |
4 | 急速な衰微/Rapid Decay |
2 | 死の茂み/Brush with Death |
2 | 非業の死/Perish |
[編集] ミラージュ・ブロック構築
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、山(Mountain)を2つ生け贄に捧げることを選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。火炎破はそれに4点のダメージを与える。
詳細はブードゥーを参照のこと。
[編集] アイスエイジ・ブロック+ミラージュ・ブロック期
同時期のスライにライフゲイン対策の絶望の荒野/Forsaken Wastesなどのために黒をタッチしたデッキが登場、絶望スライの名で呼ばれた。
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
ワールド・エンチャント
プレイヤーはライフを得ることができない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
絶望の荒野が呪文の対象になるたび、その呪文のコントローラーは5点のライフを失う。
詳細は絶望スライを参照のこと。
[編集] パイオニア
パイオニアにも、ラクドス・ミッドレンジと呼ばれる中速の黒赤デッキが存在する。
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
伝説のプレインズウォーカー — リリアナ(Liliana)
[+1]:各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨てる。
[-2]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
[-6]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールしているすべてのパーマネントを2つの束に分ける。そのプレイヤーは一方の束を選び、その束にあるすべてのパーマネントを生け贄に捧げる。
[編集] サンプルリスト
Rakdos Midrange(Pioneer) [23] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[編集] エクステンデッド
スカージ参入後のエクステンデッドにも、ゴブリン召集デッキが存在した。
クリーチャー — ゴブリン(Goblin) 戦士(Warrior)
あなたがゴブリン(Goblin)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているゴブリンは速攻を持つ。
ソーサリー
各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放する。その後自分がコントロールするすべてのクリーチャーを生け贄に捧げる。その後自分がこれにより追放したすべてのカードを戦場に出す。
総帥の召集/Patriarch's Biddingの代わりに生ける屍/Living Deathを採用することから、Death Goblin Wishの名で呼ばれる。
[編集] レガシー
スーサイドブラックにクリーチャー除去兼高速化のために赤の火力を足したRed Deathが登場した。
クリーチャー — ファイレクシアン(Phyrexian) ホラー(Horror)
トランプル
ファイレクシアの抹殺者にダメージが与えられるたび、その点数と同じ数のパーマネントを生け贄に捧げる。
[編集] 脚注
- ↑ 『マナバーン2019』(ホビージャパン、2018年12月26日初版)p.34 ISBN 9784798618388