Delver-Go

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*デッキ名は[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]と[[ドロー・ゴー]]にちなむ。
 
*デッキ名は[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]と[[ドロー・ゴー]]にちなむ。
  
==イニストラード・ブロック構築==
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==イニストラード:真夜中の狩り期==
[[イニストラード・ブロック構築]]では主に[[青赤]]で組まれる。初期は[[強化]][[オーラ]]を中心とする構成が主流であった。
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[[イニストラード:真夜中の狩り]][[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]][[再録]]され、[[スタンダード]]では数が少ないながらもこれを主軸とした[[クロック・パーミッション]]が登場した。
  
{{#card:Invisible Stalker}}
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{{#card: Ascendant Spirit}}
{{#card:Spectral Flight}}
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{{#card: Jwari Disruption}}
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{{#card: Malevolent Hermit}}
  
[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[幽体の飛行/Spectral Flight]][[噛み傷への興奮/Furor of the Bitten]][[サイズ]]アップし、[[静かな旅立ち/Silent Departure]]や[[硫黄の流弾/Brimstone Volley]]で盤面を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]しながら、効率良く[[ダメージ]]を刻んでいく。
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秘密を掘り下げる者や[[隆盛するスピリット/Ascendant Spirit]]といった[[軽い]][[クロック]]を、[[ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption]]や[[心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit]]といった[[打ち消す|カウンター]]でバックアップする。
  
特に[[除去耐性]][[攻撃]]時最強の回避能力を併せ持つ[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]は強化先として優秀。また[[環境]][[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]][[人間]][[地上クリーチャー]]を中心としているため、[[飛行]][[流城の貴族/Stromkirk Noble]]の回避能力も活かしやすい。[[闇の隆盛]]参入後は[[未練ある魂/Lingering Souls]]と[[無形の美徳/Intangible Virtue]]の爆発的な流行により攻撃を通すのが難しくなったが、それらは最終的に[[禁止カード]]となった。
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====サンプルリスト====
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*備考
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**[[イニストラード・チャンピオンシップ]] 第27位、スタンダード部門6勝2敗([https://magic.gg/events/innistrad-championship 参考]/[https://mtg-jp.com/coverage/innchamps/ 参考]
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**使用者:[[石村信太朗]]
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*[[フォーマット]]
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**[[スタンダード]][[ゼンディカーの夜明け]][[カルドハイム]][[ストリクスヘイヴン:魔法学院]][[フォーゴトン・レルム探訪]][[イニストラード:真夜中の狩り]][[イニストラード:真紅の契り]]
  
[[アヴァシンの帰還]]で[[火柱/Pillar of Flame]]が登場してからは、[[スタンダード]]のDelverのように[[思考掃き/Thought Scour]]を[[積む|積み]]、[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]と[[ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike]]を活用する構成のものが多くなった。
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{{#MagicFactory: df320910}}
 
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==イニストラード期==
==スタンダード==
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[[イニストラード]]期の[[スタンダード]]では登場以降、[[メタゲーム]]の中心を走り続けている。
[[スタンダード]]では登場以降、[[メタゲーム]]の中心を走り続けている。
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{{#card:Geist of Saint Traft}}
 
{{#card:Geist of Saint Traft}}
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[[マナ漏出/Mana Leak]]などの[[打ち消す|カウンター]]の存在に加え、白をタッチして[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]や[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]を採用し、さらに[[クロック]]を[[クリーチャー]]と装備品に分散させていることで、全体として非常に[[除去]]に強い構成になっている。[[軽い]]クリーチャー除去に乏しいこの[[環境]]の[[白青]]の弱点も、[[蒸気の絡みつき/Vapor Snag]]や[[ファイレクシア・マナ]][[呪文]]でカバーすることが可能。
 
[[マナ漏出/Mana Leak]]などの[[打ち消す|カウンター]]の存在に加え、白をタッチして[[聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft]]や[[ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt]]を採用し、さらに[[クロック]]を[[クリーチャー]]と装備品に分散させていることで、全体として非常に[[除去]]に強い構成になっている。[[軽い]]クリーチャー除去に乏しいこの[[環境]]の[[白青]]の弱点も、[[蒸気の絡みつき/Vapor Snag]]や[[ファイレクシア・マナ]][[呪文]]でカバーすることが可能。
  
直接の前身となったのは[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョン]]。このデッキは[[部族 (俗称)|部族]][[ウィニー]]としての性格も強く、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]や[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]の方が追加戦力であるとも言えるが、[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を大量投入してこの2体を活用する青タッチ白の基本構成は、この時点でほぼ完成している。
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直接の前身となったのは[[イリュージョン (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|イリュージョン]]。このデッキは[[タイプ的]][[ウィニー]]としての性格も強く、[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]や[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]の方が追加戦力であるとも言えるが、[[インスタント]]・[[ソーサリー]]を大量投入してこの2体を活用する青タッチ白の基本構成は、この時点でほぼ完成している。
  
 
他にも様々なバリエーションが存在する。[[火力]]を用いる[[青赤]]のタイプ、[[未練ある魂/Lingering Souls]]などで数を並べて[[全体強化]]する[[スピリット (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青黒スピリット]](別名'''Delver-Spirits''')、[[教区の勇者/Champion of the Parish]]と[[人間]]の[[シナジー]]を中心とした'''Delver-Humans'''([[#Delver Humans|*1]])、秘密を掘り下げる者を外して中[[マナ]]域に寄せた'''No-Delver'''([[#No-Delver|*2]])、[[高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells]]を採用した'''Taipei Delver'''([[#Taipei Delver|*3]])、[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]による[[緑青]]の[[グロウ]]系デッキ([[#UG Delver|*4]])など。
 
他にも様々なバリエーションが存在する。[[火力]]を用いる[[青赤]]のタイプ、[[未練ある魂/Lingering Souls]]などで数を並べて[[全体強化]]する[[スピリット (デッキ)#ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期|白青黒スピリット]](別名'''Delver-Spirits''')、[[教区の勇者/Champion of the Parish]]と[[人間]]の[[シナジー]]を中心とした'''Delver-Humans'''([[#Delver Humans|*1]])、秘密を掘り下げる者を外して中[[マナ]]域に寄せた'''No-Delver'''([[#No-Delver|*2]])、[[高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells]]を採用した'''Taipei Delver'''([[#Taipei Delver|*3]])、[[クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad]]による[[緑青]]の[[グロウ]]系デッキ([[#UG Delver|*4]])など。
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詳細は各項目を参照。
 
詳細は各項目を参照。
  
===Delver Humans===
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===サンプルリスト===
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====Delver Humans====
 
*備考
 
*備考
 
**[[プロツアー「闇の隆盛」]] スタンダード部門 6-2-2 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptdka12/welcome 参考])
 
**[[プロツアー「闇の隆盛」]] スタンダード部門 6-2-2 ([http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/ptdka12/welcome 参考])
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{{#MagicFactory:df311774}}
 
{{#MagicFactory:df311774}}
 
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====No Delver====
===No Delver===
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*備考
 
*備考
 
**[[ワールド・マジック・カップ12大阪予選]] 準優勝 ([http://mtg-jp.com/event/wmcq12/ 参考])
 
**[[ワールド・マジック・カップ12大阪予選]] 準優勝 ([http://mtg-jp.com/event/wmcq12/ 参考])
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{{#MagicFactory:df311773}}
 
{{#MagicFactory:df311773}}
 
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====Taipei Delver====
===Taipei Delver===
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*備考
 
*備考
 
**[[グランプリマニラ12]] 第9位 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpmla12/welcome 参考])
 
**[[グランプリマニラ12]] 第9位 ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpmla12/welcome 参考])
**使用者:[[郭子敬]]
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**使用者:[[Kuo Tzu-Ching]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[スタンダード]]([[基本セット2012]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]]+[[イニストラード・ブロック]])
 
**[[スタンダード]]([[基本セット2012]]+[[ミラディンの傷跡ブロック]]+[[イニストラード・ブロック]])
  
 
{{#MagicFactory:df311775}}
 
{{#MagicFactory:df311775}}
 
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====UG Delver====
===UG Delver===
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*備考
 
*備考
 
**[[ワールド・マジック・カップ12]] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/wmc12/welcome 参考])
 
**[[ワールド・マジック・カップ12]] ([http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/wmc12/welcome 参考])
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{{#MagicFactory:df311776}}
 
{{#MagicFactory:df311776}}
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==イニストラード・ブロック構築==
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[[イニストラード・ブロック構築]]では主に[[青赤]]で組まれる。初期は[[強化]][[オーラ]]を中心とする構成が主流であった。
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{{#card:Invisible Stalker}}
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{{#card:Spectral Flight}}
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[[回避能力]]を持つ[[クリーチャー]]を[[幽体の飛行/Spectral Flight]]や[[噛み傷への興奮/Furor of the Bitten]]で[[サイズ]]アップし、[[静かな旅立ち/Silent Departure]]や[[硫黄の流弾/Brimstone Volley]]で盤面を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]しながら、効率良く[[ダメージ]]を刻んでいく。
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特に[[除去耐性]]と[[攻撃]]時最強の回避能力を併せ持つ[[不可視の忍び寄り/Invisible Stalker]]は強化先として優秀。また[[環境]]の[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]が[[人間]]の[[地上クリーチャー]]を中心としているため、[[飛行]]や[[流城の貴族/Stromkirk Noble]]の回避能力も活かしやすい。[[闇の隆盛]]参入後は[[未練ある魂/Lingering Souls]]と[[無形の美徳/Intangible Virtue]]の爆発的な流行により攻撃を通すのが難しくなったが、それらは最終的に[[禁止カード]]となった。
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[[アヴァシンの帰還]]で[[火柱/Pillar of Flame]]が登場してからは、[[スタンダード]]のDelverのように[[思考掃き/Thought Scour]]を[[積む|積み]]、[[瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage]]と[[ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike]]を活用する構成のものが多くなった。
  
 
==モダン==
 
==モダン==
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;緑青赤
 
;緑青赤
 
:'''RUG Delver'''、'''Canadian Threshold'''、'''ティムール・デルバー'''(''Temur Delver'')などと呼ばれる[[緑青赤]]のタイプ。
 
:'''RUG Delver'''、'''Canadian Threshold'''、'''ティムール・デルバー'''(''Temur Delver'')などと呼ばれる[[緑青赤]]のタイプ。
:[[イニストラード]]参入直後から活躍する。長年強化に恵まれずにいたが、[[モダンホライゾン]]からは[[レンと六番/Wrenn and Six]]を獲得し、一時[[トップメタ]]となった。
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:[[イニストラード]]参入直後から活躍する。長年強化に恵まれずにいたが、[[モダンホライゾン]]からは[[レンと六番/Wrenn and Six]]を獲得し、一時[[トップメタ]]となった。[[エルドレインの森]]では強力な[[アドバンテージ]]源として[[探索するドルイド/Questing Druid]]を獲得した。
 
:詳細は[[緑青赤デルバー#レガシー|緑青赤デルバー]]を参照。
 
:詳細は[[緑青赤デルバー#レガシー|緑青赤デルバー]]を参照。
  
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;青赤
 
;青赤
 
:'''青赤デルバー'''(''UR Delver'')、'''イゼット・デルバー'''(''Izzet Delver'')などと呼ばれる[[青赤]]のタイプ。
 
:'''青赤デルバー'''(''UR Delver'')、'''イゼット・デルバー'''(''Izzet Delver'')などと呼ばれる[[青赤]]のタイプ。
:[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]などを獲得した[[タルキール覇王譚]]参入後と、[[戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist]]を獲得した[[灯争大戦]]参入後の時期に大きな活躍を見せた。
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:[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]などを獲得した[[タルキール覇王譚]]参入後と、[[戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanist]]を獲得した[[灯争大戦]]参入後の時期、そして[[イゼット・ラガバン]]消滅後の、[[表現の反復/Expressive Iteration]]が使用可能であった時期に大きな活躍を見せた。
 
:詳細は[[青赤デルバー#レガシー|青赤デルバー]]を参照。
 
:詳細は[[青赤デルバー#レガシー|青赤デルバー]]を参照。
  
 
;青黒赤
 
;青黒赤
 
:'''グリクシス・デルバー'''(''Grixis Delver'')と呼ばれる[[青黒赤]]のタイプ。
 
:'''グリクシス・デルバー'''(''Grixis Delver'')と呼ばれる[[青黒赤]]のタイプ。
:[[運命再編]]から[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]を獲得し、環境の一角となる。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]が[[禁止カード]]となった後に一時代を築いた。
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:[[運命再編]]から[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]を獲得し、環境の一角となる。[[師範の占い独楽/Sensei's Divining Top]]が[[禁止カード]]となった後に一時代を築いた。またタフネス1の天敵である[[オークの弓使い/Orcish Bowmasters]]登場後は、自分のオークの弓使いで対戦相手のオークの弓使いを処理できるこのタイプが勢力を伸ばした。
 
:詳細は[[青黒赤デルバー#レガシー|青黒赤デルバー]]を参照。
 
:詳細は[[青黒赤デルバー#レガシー|青黒赤デルバー]]を参照。
  
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==パウパー==
 
==パウパー==
 
[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]が[[コモン]]であることから、[[パウパー]]でも有力な[[デッキタイプ]]の一つ。
 
[[秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets]]が[[コモン]]であることから、[[パウパー]]でも有力な[[デッキタイプ]]の一つ。
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[[フィッシュ#パウパー|フィッシュ]]はパウパー黎明期から存在したタイプのデッキであるが、[[呪文]]は[[対抗呪文/Counterspell]]を筆頭に優秀なものが揃っている反面、[[クリーチャー]]の打撃力不足が同デッキの長年の課題であった。これが秘密を掘り下げる者の加入によって大きく改善された。さらに[[イニストラード]]参入前後に解禁された[[ウルザ・ブロック]]と[[マスクス・ブロック]]からそれぞれ[[フリースペル]]と[[ピッチスペル]]を獲得し、従来の形よりもさらに[[軽い|軽く]]、[[土地]]の枚数を削った構成となっている。
  
 
青単色の他、赤や黒をタッチした2色のデッキも存在する。主に以下の3つのタイプの[[デッキ]]が活躍している。
 
青単色の他、赤や黒をタッチした2色のデッキも存在する。主に以下の3つのタイプの[[デッキ]]が活躍している。
  
;フィッシュ型
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;フェアリー型
  
 
{{#card:Ninja of the Deep Hours}}
 
{{#card:Ninja of the Deep Hours}}
 
{{#card:Spellstutter Sprite}}
 
{{#card:Spellstutter Sprite}}
  
[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]と[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]を採用した、「青単フェアリー」と呼ばれる[[クロック・パーミッション#パウパー|クロック・パーミッション]]タイプ。
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[[深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours]]と[[呪文づまりのスプライト/Spellstutter Sprite]]を採用した、フェアリーと呼ばれる[[クロック・パーミッション#パウパー|クロック・パーミッション]]タイプ。
  
[[フィッシュ#パウパー|フィッシュ]]はパウパー黎明期から存在したタイプのデッキであるが、[[呪文]]は[[対抗呪文/Counterspell]]を筆頭に優秀なものが揃っている反面、[[クリーチャー]]の打撃力不足が同デッキの長年の課題であった。これが秘密を掘り下げる者の加入によって大きく改善された。さらに[[イニストラード]]参入前後に解禁された[[ウルザ・ブロック]]と[[マスクス・ブロック]]からそれぞれ[[フリースペル]]と[[ピッチスペル]]を獲得し、従来の形よりもさらに[[軽い|軽く]]、[[土地]]の枚数を削った構成となっている。
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詳しくは[[フェアリー (デッキ)#パウパー|フェアリー]]を参照。
 
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[[ライブラリー操作]]呪文は[[レガシー]]と比べても遜色ない充実ぶりだが、パウパーでは[[フェッチランド]]のような手軽に[[ライブラリー]]を[[切り直す]]ことが可能なカードが少ないため、[[渦まく知識/Brainstorm]]ではなく[[定業/Preordain]]や[[思案/Ponder]]を優先するケースが多い。
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2016年1月には当初採用されていた[[フェアリーの大群/Cloud of Faeries]]が[[禁止カード|禁止]]され、このデッキの弱体化が懸念されたものの、後釜に[[フェアリーの悪党/Faerie Miscreant]]が採用されたことで問題なく運用されていた。しかし、[[モダンマスターズ2017]]において[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]がコモンとして収録され、それをフル投入した[[ストンピィ#パウパー|ストンピィ]]が登場すると、青単型はこのタイプのストンピィとの相性が非常に悪いとされて一気に数を減らすことになり、代わりに[[氷雪土地]]と[[雪崩し/Skred]]を採用した「青赤氷雪フェアリー」と呼ばれるものが登場した。雪崩しにより[[グルマグのアンコウ/Gurmag Angler]]や[[吠え群れの飢え/Hunger of the Howlpack]]によって[[+1/+1カウンター]]が置かれたクリーチャーにも後から対処できるようになったのが特長。[[稲妻/Lightning Bolt]]と合わせた最大8枚の1マナ除去とカウンターの合わせ技で相手のクリーチャー群に対処するように変化していった。
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[[噴出/Gush]]禁止後はやや勢力を落とすも、[[エルドレインの王権]]で[[神秘の聖域/Mystic Sanctuary]]を獲得。秘密を掘り下げる者や[[ボーラスの占い師/Augur of Bolas]]と相性がよく、[[悲劇的教訓/Tragic Lesson]]や[[剥奪/Deprive]]とは強力なシナジーを形成する。しかし、剥奪との[[ロック]]が問題視され、神秘の聖域は禁止された。
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その後は[[ダブルマスターズ]]で[[喪心/Cast Down]]を獲得したこともあり、青黒フェアリーと呼ばれるタイプが台頭している。
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このようにデッキ内容は変わりながらもパウパーの[[メタゲーム]]の中心に常に存在するデッキであり、常にメタられる側でありながらそのデッキパワーの高さからメタ上位に残り続けている。
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公式記事Daily Deck([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/daily-deck/pauper-mono-blue-2015-11-10 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/dd/0016011/ 翻訳])も参照。
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;コントロール型
 
;コントロール型
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{{#card:Exclude}}
 
{{#card:Exclude}}
  
フィッシュの要素を取り入れずに[[パーミッション]]に近い動きをするタイプ。普通の[[ドロー]]呪文や[[打ち消す|カウンター]]呪文を増量した[[青]][[単色]]のものと、[[赤]]をタッチして[[除去]]を投入した[[青赤]]の2種類のタイプが見受けられる。
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[[クロック・パーミッション]]の要素を取り入れずに[[パーミッション]]に近い動きをするタイプ。普通の[[ドロー]]呪文や[[打ち消す|カウンター]]呪文を増量した[[青]][[単色]]のものと、[[赤]]をタッチして[[除去]]を投入した[[青赤]]の2種類のタイプが見受けられる。
  
追加のクリーチャーとしては[[熟考漂い/Mulldrifter]]や[[海門の神官/Sea Gate Oracle]]といったアドバンテージを取れるカードが採用される。打撃力を完全に秘密を掘り下げる者に頼ったタイプであり、秘密を掘り下げる者がいないと打撃力が細すぎるため速攻デッキには押し切られれてしまう可能性が高くなってくる。[[対戦相手]]も打撃力が細い場合は無類の強さを発揮し、上記のフィッシュ型や[[黒コントロール#パウパー|黒単コントロール]]などに対して強いデッキと言える。
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追加のクリーチャーとしては[[熟考漂い/Mulldrifter]]や[[海門の神官/Sea Gate Oracle]]といったアドバンテージを取れるカードが採用される。打撃力を完全に秘密を掘り下げる者に頼ったタイプであり、秘密を掘り下げる者がいないと打撃力が細すぎるため速攻デッキには押し切られれてしまう可能性が高くなってくる。[[対戦相手]]も打撃力が細い場合は無類の強さを発揮し、フェアリー型や[[黒コントロール#パウパー|黒単コントロール]]などに対して強いデッキと言える。
  
メタゲームではフィッシュ型に比べると影が薄いが、[[タルキール覇王譚]]参入から[[宝船の巡航/Treasure Cruise]]禁止までの間はメタゲーム上位に食い込む躍進を見せた。
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メタゲームではフェアリー型に比べると影が薄いが、[[タルキール覇王譚]]参入から[[宝船の巡航/Treasure Cruise]][[禁止カード|禁止]]までの間はメタゲーム上位に食い込む躍進を見せた。
  
 
;アンコウ型
 
;アンコウ型
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宝船の巡航禁止後から徐々に頭角を現した。[[破滅の刻]]発売後は、[[縞カワヘビ/Striped Riverwinder]]と[[死体発掘/Exhume]]のギミックを組み込んだタイプも登場した。 →[[リアニメイト#パウパー|リアニメイト]]
 
宝船の巡航禁止後から徐々に頭角を現した。[[破滅の刻]]発売後は、[[縞カワヘビ/Striped Riverwinder]]と[[死体発掘/Exhume]]のギミックを組み込んだタイプも登場した。 →[[リアニメイト#パウパー|リアニメイト]]
  
その後留意や[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]を抜いて、[[目くらまし/Daze]]や[[殺し/Snuff Out]]といった[[ピッチスペル]]を多く採用したタイプの「[[青黒]]デルバー」も登場した。[[土地]]も青赤氷雪フェアリーのものに近い構成になり、目くらましや噴出、殺しを使いやすいようになっている。このタイプが主流となり、[[メタ]]上位にも出てくることが多くなった。[[アルティメットマスターズ]]以降は追加のカウンターとして[[撃退/Foil]]も採用されている。これはデッキタイプでいうとフィッシュ型に近い。
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その後留意や[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]を抜いて、[[目くらまし/Daze]]や[[殺し/Snuff Out]]といった[[ピッチスペル]]を多く採用したタイプの「[[青黒]]デルバー」も登場した。[[土地]]も青赤氷雪フェアリーのものに近い構成になり、目くらましや[[噴出/Gush]]、殺しを使いやすいようになっている。このタイプが主流となり、[[メタ]]上位にも出てくることが多くなった。[[アルティメットマスターズ]]以降は追加のカウンターとして[[撃退/Foil]]も採用されている。
  
このタイプも目くらましや噴出、[[ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe]]が禁止され弱体化が余儀なくされたが、神秘の聖域の加入により一定の勢力は保っていた。
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[[2019年]]5月に目くらましや噴出、[[ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe]]が禁止され弱体化が余儀なくされたが、[[神秘の聖域/Mystic Sanctuary]]の加入により一定の勢力は保っていた。
  
しかし、神秘の聖域の禁止により、再び弱体化した。ダブルマスターズで喪心を獲得したが、自身のグルマグのアンコウも除去されやすくなったので一長一短。
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しかし、[[2020年]]7月の神秘の聖域の禁止により、再び弱体化した。[[ダブルマスターズ]]で[[喪心/Cast Down]]を獲得したが、自身のグルマグのアンコウも除去されやすくなったので一長一短。
  
===サンプルリスト===
+
その後[[カルドハイム]]で、殺しと相性のいい[[]][[基本土地タイプ]]を持つ[[氷雪]][[タップインデュアルランド]]の[[氷のトンネル/Ice Tunnel]]と、取り回しやすいドロー呪文である[[多元宇宙の警告/Behold the Multiverse]]を獲得し強化された。
====青単フェアリー1====
+
*備考
+
**Pauper Event #6355635 on 11/22/2013 1st Place([http://archive.wizards.com/Magic/digital/magiconlinetourn.aspx?x=mtg/digital/magiconline/tourn/6355635 参考]
+
**使用者:SKarface
+
*[[フォーマット]]
+
**[[パウパー]] (~[[テーロス]]
+
  
{{#MagicFactory:df311363}}
+
{{#card:Tolarian Terror}}
*「フェアリー」と呼ばれるクロック・パーミッション型のデッキ。
+
  
====青単フェアリー2====
+
[[団結のドミナリア]][[トレイリアの恐怖/Tolarian Terror]]が登場すると、アンコウ型Delverから派生して、秘密を掘り下げる者が抜けた[[ディミーア・テラー|青黒テラー]]と、グルマグのアンコウが抜けた[[青単テラー]]が登場した。
*備考
+
**Pauper Daily #8273532 on 05/14/2015 4-0([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-daily-2015-05-15 参考])
+
**使用者:HermonHero
+
*[[フォーマット]]
+
**[[パウパー]](~[[タルキール龍紀伝]])
+
 
+
{{#MagicFactory:df313119}}
+
*よりクリーチャーの数を絞ったレシピ。この5種類のクリーチャーを使うタイプが主流である。
+
 
+
====青単フェアリー3====
+
*備考
+
**Pauper Challenge #11379200 on 05/20/2018 優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2018-05-21 参考])
+
**使用者:Mezzel
+
*[[フォーマット]]
+
**[[パウパー]](~[[ドミナリア]])
+
 
+
{{#MagicFactory:df318639}}
+
*モダンマスターズ2017後の青単型。青赤が主流となっているが、青単のタイプも健在。[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]を多く採用しているのが特徴。
+
  
 +
===サンプルリスト===
 
====青単コントロール====
 
====青単コントロール====
 
*備考
 
*備考
324行: 304行:
 
{{#MagicFactory:df313055}}
 
{{#MagicFactory:df313055}}
 
*青赤タイプのデッキ。[[布告]]除去に強い[[嵐縛りの霊/Stormbound Geist]]が採用されている。
 
*青赤タイプのデッキ。[[布告]]除去に強い[[嵐縛りの霊/Stormbound Geist]]が採用されている。
 
====青赤氷雪フェアリー1====
 
*備考
 
**Pauper Challenge #10798998 on 08/13/2017 優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2017-08-14 参考])
 
**使用者:ticki
 
*[[フォーマット]]
 
**[[パウパー]](~[[破滅の刻]])
 
 
{{#MagicFactory:df318321}}
 
*サイドボードの[[渦巻く砂嵐/Swirling Sandstorm]]で[[親和_(デッキ)#パウパー|親和]]や[[ストンピィ#パウパー|ストンピィ]]に対する耐性が上昇している。[[スレッショルド]]も、軽量キャントリップや[[進化する未開地/Evolving Wilds]]で無理なく達成できる。
 
*ストンピィが[[モダンマスターズ2017]]で[[炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary]]で強化された一方、フェアリー側も[[ボーラスの占い師/Augur of Bolas]]を獲得している。
 
 
====青赤氷雪フェアリー2====
 
*備考
 
**Pauper Challenge #12179962 on 07/11/2020 準優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2020-07-12 参考])
 
**使用者:John1111
 
*[[フォーマット]]
 
**[[パウパー]](~[[基本セット2021]])
 
 
{{#MagicFactory: df320190}}
 
*[[神秘の聖域/Mystic Sanctuary]][[禁止カード|禁止]]直前のリスト。
 
  
 
====青黒アンコウ====
 
====青黒アンコウ====
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*[[メインデッキ]]で2マナ以上支払う予定のカードは11枚だけ。[[ピッチスペル]]が13枚も入っている。
 
*[[メインデッキ]]で2マナ以上支払う予定のカードは11枚だけ。[[ピッチスペル]]が13枚も入っている。
  
====青黒フェアリー====
+
====白青====
*備考
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**Pauper Challenge #12201358 on 08/30/2020 準優勝([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2020-08-31 参考])
+
**使用者:Videgain
+
*[[フォーマット]]
+
**[[パウパー]](~[[ダブルマスターズ]])
+
 
+
{{#MagicFactory: df320191}}
+
====青白====
+
 
*備考
 
*備考
 
**Pauper Challenge #11131715 on 01/28/2018 ベスト8([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2018-01-29 参考])
 
**Pauper Challenge #11131715 on 01/28/2018 ベスト8([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/pauper-challenge-2018-01-29 参考])
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{{#MagicFactory: df318445}}
 
{{#MagicFactory: df318445}}
*[[アイコニックマスターズ]]で[[道の探求者/Seeker of the Way]]と[[ジェスの盗人/Jhessian Thief]]を獲得後の[[白青|青白]]型。[[果敢]]とドローサポートの相性は良い一方、相手のターンにマナを残しにくいため[[対抗呪文/Counterspell]]は[[メインデッキ]]には採用されず、アタッカーを守るためには[[目くらまし/Daze]]や[[払拭/Dispel]]、[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]が使われている。
+
*[[アイコニックマスターズ]]で[[道の探求者/Seeker of the Way]]と[[ジェスの盗人/Jhessian Thief]]を獲得後の[[白青]]型。[[果敢]]とドローサポートの相性は良い一方、相手のターンにマナを残しにくいため[[対抗呪文/Counterspell]]は[[メインデッキ]]には採用されず、アタッカーを守るためには目くらましや[[払拭/Dispel]]、[[変異原性の成長/Mutagenic Growth]]が使われている。
  
 
==参考==
 
==参考==
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[[Category:青赤緑クロック・パーミッションデッキ]]
 
[[Category:青赤緑クロック・パーミッションデッキ]]
 
[[Category:イニストラード・ブロック構築デッキ]]
 
[[Category:イニストラード・ブロック構築デッキ]]
[[Category:イニストラード・ブロックを含むスタンダードデッキ]]
+
[[Category:スタンダードデッキ]]
 
[[Category:モダンデッキ]]
 
[[Category:モダンデッキ]]
 
[[Category:レガシーデッキ]]
 
[[Category:レガシーデッキ]]
 
[[Category:ヴィンテージデッキ]]
 
[[Category:ヴィンテージデッキ]]
 
[[Category:パウパーデッキ]]
 
[[Category:パウパーデッキ]]

2024年11月20日 (水) 23:02時点における最新版

Delver-Go秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsを中心戦力に据えたクロック・パーミッションデッキの総称。単にDelverとも。イニストラード参入後の様々な環境で活躍する。

目次

[編集] 概要


Delver of Secrets / 秘密を掘り下げる者 (青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。あなたはそのカードを公開してもよい。これによりインスタントやソーサリーであるカードが公開されたなら、秘密を掘り下げる者を変身させる。

1/1
Insectile Aberration / 昆虫の逸脱者
〔青〕 クリーチャー — 人間(Human) 昆虫(Insect)

飛行

3/2


Snapcaster Mage / 瞬唱の魔道士 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)

2/1

軽いクロックとそれをサポートする呪文で構成される、典型的なクロック・パーミッション。変身することで強力なアタッカーとなる秘密を掘り下げる者を活かすため、デッキのインスタントソーサリー比率をスロットの1/3~1/2程度にまで高めていること、除去カウンターだけでなく、思案/Ponderなどのライブラリー操作呪文も積極的に採用していることが大きな特徴である。

クリーチャーは少数精鋭の方針を取る。軽く打撃力のあるものが中心だが、デッキ構成と噛み合った瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageもよく用いられ、デッキにカード・アドバンテージ面での強さを与えている。

[編集] イニストラード:真夜中の狩り期

イニストラード:真夜中の狩り秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets再録され、スタンダードでは数が少ないながらもこれを主軸としたクロック・パーミッションが登場した。


Ascendant Spirit / 隆盛するスピリット (青)
氷雪クリーチャー — スピリット(Spirit)

(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。

1/1


Jwari Disruption / ジュワー島の撹乱 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

Jwari Ruins / ジュワー島の遺跡
土地

ジュワー島の遺跡はタップ状態で戦場に出る。
(T):(青)を加える。



Malevolent Hermit / 心悪しき隠遁者 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(青),心悪しき隠遁者を生け贄に捧げる:クリーチャーでない呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
降霊(2)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Benevolent Geist / 心優しき霊
〔青〕 クリーチャー — スピリット(Spirit) ウィザード(Wizard)

飛行
あなたがコントロールしていてクリーチャーでないすべての呪文は打ち消されない。
心優しき霊がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

2/2

秘密を掘り下げる者や隆盛するスピリット/Ascendant Spiritといった軽いクロックを、ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption心悪しき隠遁者/Malevolent Hermitといったカウンターでバックアップする。

[編集] サンプルリスト

Mono-Blue Tempo [1]
土地 (20)
4 不詳の安息地/Faceless Haven
16 冠雪の島/Snow-Covered Island
クリーチャー (22)
4 隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 竜亀/Dragon Turtle
2 夢鎖の霊/Dreamshackle Geist
2 心悪しき隠遁者/Malevolent Hermit
4 幽体の敵対者/Spectral Adversary
2 怪しげな密航者/Suspicious Stowaway
呪文 (18)
2 一枚岩の防衛/Concerted Defense
4 考慮/Consider
2 ゼロ除算/Divide by Zero
4 消えゆく希望/Fading Hope
2 霊灯の罠/Geistlight Snare
4 ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption
サイドボード (15)
2 一枚岩の防衛/Concerted Defense
2 軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke
2 夢鎖の霊/Dreamshackle Geist
1 環境科学/Environmental Sciences
1 マスコット展示会/Mascot Exhibition
2 レイ・オヴ・フロスト/Ray of Frost
1 アルカイックの教え/Teachings of the Archaics
4 オリークの誘惑/Tempted by the Oriq

[編集] イニストラード期

イニストラード期のスタンダードでは登場以降、メタゲームの中心を走り続けている。


Geist of Saint Traft / 聖トラフトの霊 (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) クレリック(Cleric)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
聖トラフトの霊が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークンを1体生成する。戦闘終了時に、そのトークンを追放する。

2/2


Mana Leak / マナ漏出 (1)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(3)を支払わないかぎり、それを打ち消す。



Ponder / 思案 (青)
ソーサリー

あなたのライブラリーのカードを上から3枚見る。その後それらを望む順番で戻す。あなたはライブラリーを切り直してもよい。
カードを1枚引く。


主流となっているのは、装備品を用いるタッチDelver-Blade。特にこのデッキを指してDelverあるいはUW Delverと呼ぶことも多い。

マナ漏出/Mana Leakなどのカウンターの存在に加え、白をタッチして聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftムーアランドの憑依地/Moorland Hauntを採用し、さらにクロッククリーチャーと装備品に分散させていることで、全体として非常に除去に強い構成になっている。軽いクリーチャー除去に乏しいこの環境白青の弱点も、蒸気の絡みつき/Vapor Snagファイレクシア・マナ呪文でカバーすることが可能。

直接の前身となったのはイリュージョン。このデッキはタイプ的ウィニーとしての性格も強く、秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageの方が追加戦力であるとも言えるが、インスタントソーサリーを大量投入してこの2体を活用する青タッチ白の基本構成は、この時点でほぼ完成している。

他にも様々なバリエーションが存在する。火力を用いる青赤のタイプ、未練ある魂/Lingering Soulsなどで数を並べて全体強化する白青黒スピリット(別名Delver-Spirits)、教区の勇者/Champion of the Parish人間シナジーを中心としたDelver-Humans*1)、秘密を掘り下げる者を外して中マナ域に寄せたNo-Delver*2)、高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fellsを採用したTaipei Delver*3)、クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryadによる緑青グロウ系デッキ(*4)など。

詳細は各項目を参照。

[編集] サンプルリスト

[編集] Delver Humans

Delver Humans [2]
土地 (20)
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
2 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
5 平地/Plains
5 島/Island
クリーチャー (16)
4 教区の勇者/Champion of the Parish
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 宿命の旅人/Doomed Traveler
2 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
呪文 (24)
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 思案/Ponder
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
4 マナ漏出/Mana Leak
3 町民の結集/Gather the Townsfolk
2 迫撃鞘/Mortarpod
1 存在の破棄/Revoke Existence
1 深夜の出没/Midnight Haunting
1 信仰の盾/Faith's Shield
サイドボード (15)
2 否認/Negate
2 神への捧げ物/Divine Offering
2 忘却の輪/Oblivion Ring
2 はらわた撃ち/Gut Shot
1 精神的つまづき/Mental Misstep
1 信仰の盾/Faith's Shield
1 地下牢の霊/Dungeon Geists
1 天界の粛清/Celestial Purge
1 戦慄の感覚/Feeling of Dread
1 漸増爆弾/Ratchet Bomb
1 機を見た援軍/Timely Reinforcements

[編集] No Delver

No Delver [3]
土地 (24)
4 金属海の沿岸/Seachrome Coast
4 氷河の城砦/Glacial Fortress
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
2 幽霊街/Ghost Quarter
1 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
3 平地/Plains
6 島/Island
クリーチャー (17)
4 幻影の像/Phantasmal Image
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 刃の接合者/Blade Splicer
4 修復の天使/Restoration Angel
1 太陽のタイタン/Sun Titan
呪文 (19)
4 思案/Ponder
4 マナ漏出/Mana Leak
3 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
3 思考掃き/Thought Scour
2 月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
1 はらわた撃ち/Gut Shot
1 四肢切断/Dismember
1 終末/Terminus
サイドボード (15)
2 天界の粛清/Celestial Purge
2 漸増爆弾/Ratchet Bomb
2 機を見た援軍/Timely Reinforcements
2 終末/Terminus
1 太陽のタイタン/Sun Titan
1 はらわた撃ち/Gut Shot
1 精神的つまづき/Mental Misstep
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 神への捧げ物/Divine Offering
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 ギデオン・ジュラ/Gideon Jura

[編集] Taipei Delver

Taipei Delver [4]
土地 (22)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 銅線の地溝/Copperline Gorge
4 硫黄の滝/Sulfur Falls
9 島/Island
1 山/Mountain
クリーチャー (14)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 幻影の像/Phantasmal Image
呪文 (25)
4 思案/Ponder
4 思考掃き/Thought Scour
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
3 火柱/Pillar of Flame
2 マナ漏出/Mana Leak
2 ルーン唱えの長槍/Runechanter's Pike
2 忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned
2 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
1 はらわた撃ち/Gut Shot
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
サイドボード (15)
2 焼却/Combust
2 地下牢の霊/Dungeon Geists
2 外科的摘出/Surgical Extraction
2 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
2 精神的つまづき/Mental Misstep
2 否認/Negate
1 幻影の像/Phantasmal Image
1 オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge
1 古えの遺恨/Ancient Grudge

[編集] UG Delver

UG Delver [5]
土地 (19)
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 内陸の湾港/Hinterland Harbor
9 島/Island
2 森/Forest
クリーチャー (17)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3 空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner
2 幻影の像/Phantasmal Image
呪文 (24)
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 はらわた撃ち/Gut Shot
4 思案/Ponder
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
3 思考掃き/Thought Scour
3 マナ漏出/Mana Leak
2 精神的つまづき/Mental Misstep
サイドボード (15)
3 スラーグ牙/Thragtusk
2 幻影の像/Phantasmal Image
2 睡眠/Sleep
1 雲散霧消/Dissipate
1 記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept
1 精神的つまづき/Mental Misstep
1 変異原性の成長/Mutagenic Growth
1 否認/Negate
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 空召喚士ターランド/Talrand, Sky Summoner
1 倦怠の宝珠/Torpor Orb

[編集] イニストラード・ブロック構築

イニストラード・ブロック構築では主に青赤で組まれる。初期は強化オーラを中心とする構成が主流であった。


Invisible Stalker / 不可視の忍び寄り (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)

呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。

1/1


Spectral Flight / 幽体の飛行 (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは、+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。


回避能力を持つクリーチャー幽体の飛行/Spectral Flight噛み傷への興奮/Furor of the Bittenサイズアップし、静かな旅立ち/Silent Departure硫黄の流弾/Brimstone Volleyで盤面をコントロールしながら、効率良くダメージを刻んでいく。

特に除去耐性攻撃時最強の回避能力を併せ持つ不可視の忍び寄り/Invisible Stalkerは強化先として優秀。また環境ビートダウン人間地上クリーチャーを中心としているため、飛行流城の貴族/Stromkirk Nobleの回避能力も活かしやすい。闇の隆盛参入後は未練ある魂/Lingering Souls無形の美徳/Intangible Virtueの爆発的な流行により攻撃を通すのが難しくなったが、それらは最終的に禁止カードとなった。

アヴァシンの帰還火柱/Pillar of Flameが登場してからは、スタンダードのDelverのように思考掃き/Thought Scour積み瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageルーン唱えの長槍/Runechanter's Pikeを活用する構成のものが多くなった。

[編集] モダン

イニストラード参入直後には目立った活躍はできなかったが、小型クリーチャーへの大きな圧力となる罰する火/Punishing Fire禁止ビートダウン筆頭のZooの衰退を受け、モダンでも環境に姿を現すようになった。


Vendilion Clique / ヴェンディリオン三人衆 (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
ヴェンディリオン三人衆が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーの手札を見る。あなたは、その中から土地でないカードを1枚選んでもよい。そうした場合、そのプレイヤーは選ばれたカードを公開し、それを自分のライブラリーの一番下に置き、その後カードを1枚引く。

3/1


Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。



Serum Visions / 血清の幻視 (青)
ソーサリー

カードを1枚引く。占術2を行う。


よく用いられるカウンターマナ漏出/Mana Leak呪文嵌め/Spell Snare謎めいた命令/Cryptic Commandなど。また思案/Ponder定業/Preordainが禁止されているため、ライブラリー操作手段としては主に血清の幻視/Serum Visionsが使われる。

デッキカラークリーチャー除去の選択は様々だが、基本セット2014発売以前の環境では特に以下の2つのタイプが大きな結果を残した。

青赤緑
最初期から存在する、火力タルモゴイフ/Tarmogoyfを中心としたオーソドックスなタイプ。
基本土地ショックランドフェッチランドから成る率の高い土地構成を取るため、ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesもよく用いられる。
赤白青
ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx聖トラフトの霊/Geist of Saint Traftという高打点アタッカー稲妻/Lightning Bolt稲妻のらせん/Lightning Helixなどの優良火力でバックアップする、非常にアグレッシブなタイプ。
テンポを重視した構成で、カウンターもマナ漏出より差し戻し/Remandを優先する傾向にある。
かつてのビートスティックのように等時の王笏/Isochron Scepterアドバンテージ源に据えた、Scepter Delverと呼ばれる亜種も存在する。

その後は、以下のようなタイプも台頭している。

青赤
基本セット2014で軽量ソーサリー/インスタントと相性の良い若き紅蓮術士/Young Pyromancerを獲得し、これを主軸に据えたタイプ。
青黒赤
運命再編でサイズに優れたグルマグのアンコウ/Gurmag Angler黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fangタルキール龍紀伝で汎用性が高くアドバンテージを取りやすいコラガンの命令/Kolaghan's Commandを得たことで注目を集めることになった。

[編集] 青赤緑

RUG Delver [6]
土地 (21)
2 繁殖池/Breeding Pool
1 森/Forest
6 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 山/Mountain
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 蒸気孔/Steam Vents
1 踏み鳴らされる地/Stomping Ground
クリーチャー (15)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
1 ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
呪文 (24)
2 噴出の稲妻/Burst Lightning
2 謎めいた命令/Cryptic Command
2 剥奪/Deprive
1 電解/Electrolyze
4 稲妻/Lightning Bolt
3 マナ漏出/Mana Leak
4 血清の幻視/Serum Visions
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 呪文嵌め/Spell Snare
2 ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
1 情け知らずのガラク/Garruk Relentless
サイドボード (15)
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
3 血染めの月/Blood Moon
1 焼却/Combust
3 高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells
1 否認/Negate
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 呪文貫き/Spell Pierce
2 不忠の糸/Threads of Disloyalty
  • 青赤緑のタイプ。
  • Marco Cammilluzziも全く同じリストを用いてTop8に入っている。

[編集] 赤白青

UWR Delver [7]
土地 (22)
4 乾燥台地/Arid Mesa
2 神聖なる泉/Hallowed Fountain
1 島/Island
2 湿地の干潟/Marsh Flats
3 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt
1 山/Mountain
1 平地/Plains
1 聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
2 蒸気孔/Steam Vents
クリーチャー (15)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
3 聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx
呪文 (23)
4 稲妻/Lightning Bolt
4 稲妻のらせん/Lightning Helix
1 マナ漏出/Mana Leak
4 流刑への道/Path to Exile
2 火柱/Pillar of Flame
4 差し戻し/Remand
4 血清の幻視/Serum Visions
サイドボード (15)
1 無効/Annul
2 コーの火歩き/Kor Firewalker
4 溶鉄の雨/Molten Rain
1 否認/Negate
1 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
1 粉々/Smash to Smithereens
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 外科的摘出/Surgical Extraction
1 戦争と平和の剣/Sword of War and Peace
1 よじれた映像/Twisted Image
  • 赤白青のタイプ。

[編集] 青赤

UR Delver [8]
土地 (20)
6 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 山/Mountain
2 変わり谷/Mutavault
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 蒸気孔/Steam Vents
クリーチャー (15)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
1 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
4 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
4 若き紅蓮術士/Young Pyromancer
呪文 (25)
4 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 稲妻/Lightning Bolt
2 火柱/Pillar of Flame
4 差し戻し/Remand
4 血清の幻視/Serum Visions
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 呪文嵌め/Spell Snare
3 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
サイドボード (15)
2 血染めの月/Blood Moon
1 渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer
1 冬眠/Hibernation
2 マグマのしぶき/Magma Spray
2 否認/Negate
2 粉砕の嵐/Shatterstorm
1 呪文貫き/Spell Pierce
3 不忠の糸/Threads of Disloyalty
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique

[編集] 青黒赤

Grixis Delver [9]
土地 (18)
2 島/Island
1 山/Mountain
1 沼/Swamp
1 闇滑りの岸/Darkslick Shores
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 汚染された三角州/Polluted Delta
1 血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire
1 硫黄の滝/Sulfur Falls
2 蒸気孔/Steam Vents
1 湿った墓/Watery Grave
1 血の墓所/Blood Crypt
クリーチャー (14)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
3 若き紅蓮術士/Young Pyromancer
3 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
2 黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang
2 グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
呪文 (28)
4 血清の幻視/Serum Visions
3 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
4 思考掃き/Thought Scour
4 稲妻/Lightning Bolt
2 呪文嵌め/Spell Snare
1 剥奪/Deprive
3 終止/Terminate
2 マナ漏出/Mana Leak
2 差し戻し/Remand
1 イゼットの魔除け/Izzet Charm
1 コラガンの命令/Kolaghan's Command
1 電解/Electrolyze
サイドボード (15)
1 剥奪/Deprive
1 コラガンの命令/Kolaghan's Command
1 マグマのしぶき/Magma Spray
1 仕組まれた爆薬/Engineered Explosives
1 払拭/Dispel
1 瞬間凍結/Flashfreeze
1 汚損破/Vandalblast
2 イゼットの静電術師/Izzet Staticaster
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique
2 思考囲い/Thoughtseize
2 血染めの月/Blood Moon
1 否認/Negate


[編集] レガシー

歴代のパワーカードを使用できるレガシー環境においても秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsはかなり優秀なクリーチャーであり、メタゲームの一角を担っている。


True-Name Nemesis / 真の名の宿敵 (1)(青)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) ならず者(Rogue)

真の名の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤーを1人選ぶ。
真の名の宿敵はプロテクション(選ばれたプレイヤー)を持つ。

3/1


Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Brainstorm / 渦まく知識 (青)
インスタント

カードを3枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。


様々なタイプのデッキが栄枯盛衰を繰り返しており、バリエーションとしては主に以下のようなものが存在する。

緑青赤
RUG DelverCanadian Thresholdティムール・デルバー(Temur Delver)などと呼ばれる緑青赤のタイプ。
イニストラード参入直後から活躍する。長年強化に恵まれずにいたが、モダンホライゾンからはレンと六番/Wrenn and Sixを獲得し、一時トップメタとなった。エルドレインの森では強力なアドバンテージ源として探索するドルイド/Questing Druidを獲得した。
詳細は緑青赤デルバーを参照。
黒緑青
BUG DelverTeam Americaスゥルタイ・デルバー(Sultai Delver)などと呼ばれる黒緑青のタイプ。
ラヴニカへの回帰から死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman突然の衰微/Abrupt Decayを獲得し、環境の一角となる。霊気紛争からは致命的な一押し/Fatal Pushを獲得。
詳細は黒緑青デルバーを参照。
青赤白
UWR Delverパトリオット(Patriot)、ジェスカイ・デルバー(Jeskai Delver)などと呼ばれる青赤白のタイプ。
主に初期に活躍。統率者2013からは真の名の宿敵/True-Name Nemesisを獲得し、最盛期を迎えた。
詳細は青赤白デルバーを参照。
青赤
青赤デルバー(UR Delver)、イゼット・デルバー(Izzet Delver)などと呼ばれる青赤のタイプ。
宝船の巡航/Treasure Cruiseなどを獲得したタルキール覇王譚参入後と、戦慄衆の秘儀術師/Dreadhorde Arcanistを獲得した灯争大戦参入後の時期、そしてイゼット・ラガバン消滅後の、表現の反復/Expressive Iterationが使用可能であった時期に大きな活躍を見せた。
詳細は青赤デルバーを参照。
青黒赤
グリクシス・デルバー(Grixis Delver)と呼ばれる青黒赤のタイプ。
運命再編からグルマグのアンコウ/Gurmag Anglerを獲得し、環境の一角となる。師範の占い独楽/Sensei's Divining Top禁止カードとなった後に一時代を築いた。またタフネス1の天敵であるオークの弓使い/Orcish Bowmasters登場後は、自分のオークの弓使いで対戦相手のオークの弓使いを処理できるこのタイプが勢力を伸ばした。
詳細は青黒赤デルバーを参照。
青黒赤緑
4色デルバー(4C Delver)と呼ばれる青黒赤緑のタイプ。
死儀礼のシャーマンの現役時、およびレンと六番の現役時に成立した。
詳細は青黒赤緑デルバーを参照。

[編集] 白青

White Blue Delver [10]
土地 (20)
4 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
3 島/Island
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
1 平地/Plains
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Tundra
4 不毛の大地/Wasteland
クリーチャー (12)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
4 石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
2 真の名の宿敵/True-Name Nemesis
呪文 (28)
1 殴打頭蓋/Batterskull
4 渦まく知識/Brainstorm
3 目くらまし/Daze
4 意志の力/Force of Will
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 思案/Ponder
2 定業/Preordain
3 呪文貫き/Spell Pierce
4 剣を鍬に/Swords to Plowshares
1 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
サイドボード (15)
2 基本に帰れ/Back to Basics
1 封じ込める僧侶/Containment Priest
2 解呪/Disenchant
2 ゼンディカーの同盟者、ギデオン/Gideon, Ally of Zendikar
1 水流破/Hydroblast
1 侵襲手術/Invasive Surgery
1 流刑への道/Path to Exile
3 外科的摘出/Surgical Extraction
1 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1 ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique

[編集] ヴィンテージ

ヴィンテージでも活躍する。青赤緑で組まれることが多い。


Gush / 噴出 (4)(青)
インスタント

あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールする島(Island)を2つ、オーナーの手札に戻すことを選んでもよい。
カードを2枚引く。


秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsタルモゴイフ/Tarmogoyfなどのクロック意志の力/Force of Will精神的つまづき/Mental Misstep狼狽の嵐/Flusterstormなどのカウンターでサポートするのが基本戦略。呪文のほとんどが0~2マナ唱えられる軽い構成であるため、噴出/Gushピッチコストも負担になりにくい。

また、環境の多くのデッキMoxなどのアーティファクトを使用するため、メインデッキから鋼の妨害/Steel Sabotage古えの遺恨/Ancient Grudge挿されることも多い。

[編集] 青赤緑

RUG Delver [11]
土地 (15)
2 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
2 島/Island
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 汚染された三角州/Polluted Delta
2 沸騰する小湖/Scalding Tarn
3 Tropical Island
3 Volcanic Island
クリーチャー (11)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 タルモゴイフ/Tarmogoyf
3 若き紅蓮術士/Young Pyromancer
呪文 (34)
1 Ancestral Recall
1 古えの遺恨/Ancient Grudge
1 ブラック・ロータス/Black Lotus
1 渦まく知識/Brainstorm
3 狼狽の嵐/Flusterstorm
4 意志の力/Force of Will
4 噴出/Gush
4 稲妻/Lightning Bolt
4 精神的つまづき/Mental Misstep
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
1 神秘の教示者/Mystical Tutor
1 思案/Ponder
2 定業/Preordain
3 呪文貫き/Spell Pierce
1 鋼の妨害/Steel Sabotage
1 Time Walk
サイドボード (15)
2 古えの遺恨/Ancient Grudge
4 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage
2 ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall
3 自然の要求/Nature's Claim
2 紅蓮破/Pyroblast
2 梅澤の十手/Umezawa's Jitte


[編集] 青赤

UR Delver(Vintage) [12]
土地 (15)
2 島/Island
4 Volcanic Island
4 沸騰する小湖/Scalding Tarn
1 溢れかえる岸辺/Flooded Strand
1 霧深い雨林/Misty Rainforest
2 汚染された三角州/Polluted Delta
1 露天鉱床/Strip Mine
クリーチャー (10)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 若き紅蓮術士/Young Pyromancer
2 瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
呪文 (35)
2 ダク・フェイデン/Dack Fayden
4 定業/Preordain
3 宝船の巡航/Treasure Cruise
1 思案/Ponder
1 Time Walk
4 意志の力/Force of Will
3 噴出/Gush
1 渦まく知識/Brainstorm
1 Ancestral Recall
4 稲妻/Lightning Bolt
1 火+氷/Fire+Ice
4 精神的つまづき/Mental Misstep
2 呪文貫き/Spell Pierce
1 紅蓮破/Pyroblast
1 ブラック・ロータス/Black Lotus
1 Mox Ruby
1 Mox Sapphire
サイドボード (15)
4 鋳塊かじり/Ingot Chewer
1 山/Mountain
2 貪欲な罠/Ravenous Trap
2 電謀/Electrickery
4 墓掘りの檻/Grafdigger's Cage
2 鋼の妨害/Steel Sabotage


[編集] パウパー

秘密を掘り下げる者/Delver of Secretsコモンであることから、パウパーでも有力なデッキタイプの一つ。

フィッシュはパウパー黎明期から存在したタイプのデッキであるが、呪文対抗呪文/Counterspellを筆頭に優秀なものが揃っている反面、クリーチャーの打撃力不足が同デッキの長年の課題であった。これが秘密を掘り下げる者の加入によって大きく改善された。さらにイニストラード参入前後に解禁されたウルザ・ブロックマスクス・ブロックからそれぞれフリースペルピッチスペルを獲得し、従来の形よりもさらに軽く土地の枚数を削った構成となっている。

青単色の他、赤や黒をタッチした2色のデッキも存在する。主に以下の3つのタイプのデッキが活躍している。

フェアリー型

Ninja of the Deep Hours / 深き刻の忍者 (3)(青)
クリーチャー — 人間(Human) 忍者(Ninja)

忍術(1)(青)((1)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
深き刻の忍者がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

2/2


Spellstutter Sprite / 呪文づまりのスプライト (1)(青)
クリーチャー — フェアリー(Faerie) ウィザード(Wizard)

瞬速
飛行
呪文づまりのスプライトが戦場に出たとき、マナ総量がX以下の呪文1つを対象とし、それを打ち消す。Xはあなたがコントロールするフェアリー(Faerie)の数に等しい。

1/1

深き刻の忍者/Ninja of the Deep Hours呪文づまりのスプライト/Spellstutter Spriteを採用した、フェアリーと呼ばれるクロック・パーミッションタイプ。

詳しくはフェアリーを参照。

コントロール型

Sea Gate Oracle / 海門の神官 (2)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

海門の神官が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらの1枚をあなたの手札に加え、もう1枚をあなたのライブラリーの一番下に置く。

1/3


Exclude / 除外 (2)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。


クロック・パーミッションの要素を取り入れずにパーミッションに近い動きをするタイプ。普通のドロー呪文やカウンター呪文を増量した単色のものと、をタッチして除去を投入した青赤の2種類のタイプが見受けられる。

追加のクリーチャーとしては熟考漂い/Mulldrifter海門の神官/Sea Gate Oracleといったアドバンテージを取れるカードが採用される。打撃力を完全に秘密を掘り下げる者に頼ったタイプであり、秘密を掘り下げる者がいないと打撃力が細すぎるため速攻デッキには押し切られれてしまう可能性が高くなってくる。対戦相手も打撃力が細い場合は無類の強さを発揮し、フェアリー型や黒単コントロールなどに対して強いデッキと言える。

メタゲームではフェアリー型に比べると影が薄いが、タルキール覇王譚参入から宝船の巡航/Treasure Cruise禁止までの間はメタゲーム上位に食い込む躍進を見せた。

アンコウ型

Gurmag Angler / グルマグのアンコウ (6)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 魚(Fish)

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)

5/5


Thought Scour / 思考掃き (青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚切削する。
カードを1枚引く。


アタッカーとして秘密を掘り下げる者に加え、グルマグのアンコウ/Gurmag Anglerスゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavengerを採用した「青黒アンコウ」と呼ばれるタイプのデッキ。留意/Mental Note思考掃き/Thought Scourで墓地を肥やし早いターンで探査クリーチャーに繋ぐ。

宝船の巡航禁止後から徐々に頭角を現した。破滅の刻発売後は、縞カワヘビ/Striped Riverwinder死体発掘/Exhumeのギミックを組み込んだタイプも登場した。 →リアニメイト

その後留意や蓄積した知識/Accumulated Knowledgeを抜いて、目くらまし/Daze殺し/Snuff Outといったピッチスペルを多く採用したタイプの「青黒デルバー」も登場した。土地も青赤氷雪フェアリーのものに近い構成になり、目くらましや噴出/Gush、殺しを使いやすいようになっている。このタイプが主流となり、メタ上位にも出てくることが多くなった。アルティメットマスターズ以降は追加のカウンターとして撃退/Foilも採用されている。

2019年5月に目くらましや噴出、ギタクシア派の調査/Gitaxian Probeが禁止され弱体化が余儀なくされたが、神秘の聖域/Mystic Sanctuaryの加入により一定の勢力は保っていた。

しかし、2020年7月の神秘の聖域の禁止により、再び弱体化した。ダブルマスターズ喪心/Cast Downを獲得したが、自身のグルマグのアンコウも除去されやすくなったので一長一短。

その後カルドハイムで、殺しと相性のいい基本土地タイプを持つ氷雪タップインデュアルランド氷のトンネル/Ice Tunnelと、取り回しやすいドロー呪文である多元宇宙の警告/Behold the Multiverseを獲得し強化された。


Tolarian Terror / トレイリアの恐怖 (6)(青)
クリーチャー — 海蛇(Serpent)

この呪文を唱えるためのコストは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚につき(1)少なくなる。
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

5/5

団結のドミナリアトレイリアの恐怖/Tolarian Terrorが登場すると、アンコウ型Delverから派生して、秘密を掘り下げる者が抜けた青黒テラーと、グルマグのアンコウが抜けた青単テラーが登場した。

[編集] サンプルリスト

[編集] 青単コントロール

MUC(Pauper) [13]
土地 (21)
18 島/Island
3 流砂/Quicksand
クリーチャー (9)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 尖塔のゴーレム/Spire Golem
1 海門の神官/Sea Gate Oracle
呪文 (30)
4 定業/Preordain
4 対抗呪文/Counterspell
4 海賊の魔除け/Piracy Charm
3 宝船の巡航/Treasure Cruise
3 剥奪/Deprive
3 除外/Exclude
3 禁制/Prohibit
3 熟慮/Think Twice
2 撤廃/Repeal
1 ウーナの寵愛/Oona's Grace
サイドボード (15)
3 水流破/Hydroblast
2 無効/Annul
2 鎖の呪い/Curse of Chains
2 払拭/Dispel
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 鋸刃の矢/Serrated Arrows
2 ソーンウィンド・フェアリー/Thornwind Faeries
  • 「MUC(Mono Blue Control)」と呼ばれるコントロール型のデッキ。

[編集] 青赤コントロール

UR Delver(Pauper) [14]
土地 (21)
3 教議会の座席/Seat of the Synod
1 憑依された沼墓/Haunted Fengraf
4 島/Island
2 イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks
4 イゼットのギルド門/Izzet Guildgate
3 山/Mountain
4 急流の崖/Swiftwater Cliffs
クリーチャー (14)
4 甲虫背の酋長/Beetleback Chief
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 熟考漂い/Mulldrifter
1 海門の神官/Sea Gate Oracle
1 嵐縛りの霊/Stormbound Geist
呪文 (25)
4 炎の斬りつけ/Flame Slash
4 定業/Preordain
4 対抗呪文/Counterspell
2 除外/Exclude
2 収穫の火/Harvest Pyre
4 稲妻/Lightning Bolt
1 禁制/Prohibit
1 霊魂放逐/Remove Soul
2 熟慮/Think Twice
1 ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar
サイドボード (15)
1 除外/Exclude
1 ヴァルショクの鉄球/Vulshok Morningstar
3 電謀/Electrickery
3 水流破/Hydroblast
3 否認/Negate
3 紅蓮破/Pyroblast
1 破壊的脈動/Shattering Pulse

[編集] 青黒アンコウ

Angler Delver(Pauper) [15]
土地 (16)
4 陰鬱な僻地/Dismal Backwater
9 島/Island
3 沼/Swamp
クリーチャー (11)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
3 スゥルタイのゴミあさり/Sultai Scavenger
呪文 (33)
1 綿密な分析/Deep Analysis
4 思案/Ponder
4 定業/Preordain
4 蓄積した知識/Accumulated Knowledge
4 渦まく知識/Brainstorm
4 対抗呪文/Counterspell
4 恐ろしい死/Ghastly Demise
4 留意/Mental Note
4 思考掃き/Thought Scour
サイドボード (15)
4 チェイナーの布告/Chainer's Edict
2 払拭/Dispel
1 破滅の刃/Doom Blade
2 エヴィンカーの正義/Evincar's Justice
2 水流破/Hydroblast
4 嵐縛りの霊/Stormbound Geist

[編集] 青黒デルバー

Blue-Black Angler Delver [16]
土地 (18)
2 灰のやせ地/Ash Barrens
4 進化する未開地/Evolving Wilds
9 島/Island
2 沼/Swamp
1 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
クリーチャー (13)
4 ボーラスの占い師/Augur of Bolas
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 グルマグのアンコウ/Gurmag Angler
1 嵐縛りの霊/Stormbound Geist
呪文 (29)
2 苦悶のねじれ/Agony Warp
4 渦まく知識/Brainstorm
2 対抗呪文/Counterspell
4 目くらまし/Daze
1 払拭/Dispel
2 残響する衰微/Echoing Decay
2 撃退/Foil
2 ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe
3 噴出/Gush
4 定業/Preordain
2 殺し/Snuff Out
1 呪文貫き/Spell Pierce
サイドボード (15)
2 無効/Annul
1 鎖の呪い/Curse of Chains
1 払拭/Dispel
1 残響する真実/Echoing Truth
3 水流破/Hydroblast
2 大祖始の遺産/Relic of Progenitus
2 減縮/Shrivel
1 魂の刈り取り/Soul Reap
2 嵐縛りの霊/Stormbound Geist

[編集] 白青

White Blue Delver [17]
土地 (17)
3 進化する未開地/Evolving Wilds
11 島/Island
2 平地/Plains
1 平穏な入り江/Tranquil Cove
クリーチャー (15)
4 秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets
4 神出鬼没の呪拳士/Elusive Spellfist
3 ジェスの盗人/Jhessian Thief
4 道の探求者/Seeker of the Way
呪文 (28)
4 思案/Ponder
4 定業/Preordain
4 目くらまし/Daze
2 払拭/Dispel
3 噴出/Gush
3 変異原性の成長/Mutagenic Growth
2 海賊の魔除け/Piracy Charm
4 蒸気の絡みつき/Vapor Snag
2 未達への旅/Journey to Nowhere
サイドボード (15)
1 未達への旅/Journey to Nowhere
1 変異原性の成長/Mutagenic Growth
2 対抗呪文/Counterspell
1 ひずみの一撃/Distortion Strike
2 残響する真実/Echoing Truth
3 はらわた撃ち/Gut Shot
3 水流破/Hydroblast
2 嵐縛りの霊/Stormbound Geist

[編集] 参考

MOBILE