動物の魅了/Animal Magnetism

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**[[テレパスの才能/Talent of the Telepath]] - (2)(青)(青)のソーサリー。7枚見られるジェイスの精神追い。しかも[[魔巧]]状態なら2枚唱えてよい。([[マジック・オリジン]])
 
**[[テレパスの才能/Talent of the Telepath]] - (2)(青)(青)のソーサリー。7枚見られるジェイスの精神追い。しかも[[魔巧]]状態なら2枚唱えてよい。([[マジック・オリジン]])
 
**[[堕ちた忍び/Fallen Shinobi]] - (3)(青)(黒)クリーチャーのサボタージュ能力。対戦相手のライブラリーの上から2枚追放して全てプレイしてよい。([[モダンホライゾン]])
 
**[[堕ちた忍び/Fallen Shinobi]] - (3)(青)(黒)クリーチャーのサボタージュ能力。対戦相手のライブラリーの上から2枚追放して全てプレイしてよい。([[モダンホライゾン]])
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**[[ヨーグモスの法務官、ギックス/Gix, Yawgmoth Praetor]] - (1)(黒)(黒)クリーチャーの[[起動]]コスト(5)(黒)(黒)の[[起動型能力]]。手札をX枚捨て、対戦相手のライブラリーの上からX枚追放して全てプレイしてよい。([[兄弟戦争]])
 
*[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]] - (2)(赤)(緑)の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の-6[[忠誠度能力]]。上から7枚見てクリーチャーを全て出せる。([[テーロス]])
 
*[[歓楽者ゼナゴス/Xenagos, the Reveler]] - (2)(赤)(緑)の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の-6[[忠誠度能力]]。上から7枚見てクリーチャーを全て出せる。([[テーロス]])
 
**[[創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage]] - (5)(緑)(緑)プレインズウォーカーの-10忠誠度能力。上から10枚見てクリーチャーと土地を全て出せる。([[破滅の刻]])
 
**[[創造の魔道士、ニッサ/Nissa, Genesis Mage]] - (5)(緑)(緑)プレインズウォーカーの-10忠誠度能力。上から10枚見てクリーチャーと土地を全て出せる。([[破滅の刻]])
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*[[ゲートウォッチ配備/Deploy the Gatewatch]] - (4)(白)(白)のソーサリー。上から7枚見てプレインズウォーカーを2枚出せる。([[異界月]])
 
*[[ゲートウォッチ配備/Deploy the Gatewatch]] - (4)(白)(白)のソーサリー。上から7枚見てプレインズウォーカーを2枚出せる。([[異界月]])
 
*[[怪しげな挑戦/Dubious Challenge]] - (3)(緑)のソーサリー。上から10枚見てあなたが選んだクリーチャー2枚から対戦相手と自分が1体ずつ出せる。対戦相手が選択した後、こちらが残りを出す。([[カラデシュ]])
 
*[[怪しげな挑戦/Dubious Challenge]] - (3)(緑)のソーサリー。上から10枚見てあなたが選んだクリーチャー2枚から対戦相手と自分が1体ずつ出せる。対戦相手が選択した後、こちらが残りを出す。([[カラデシュ]])
*[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]] - (4)アーティファクトの[[タップ能力]]。[[エネルギー・カウンター]]6つを支払って、上から6枚見て1枚を唱えてよい。(カラデシュ)
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*[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]] - (4)アーティファクトのタップ能力。[[エネルギー・カウンター]]6つを支払って、上から6枚見て1枚を唱えてよい。(カラデシュ)
 
*[[ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret's Undying Fury]] - (4)(赤)(赤)のソーサリー。上から4枚追放してマナ総量が5以下のカードを全て唱えてよい。ただし次ターンに[[土地]]が[[アンタップ]]しない。([[破滅の刻]])
 
*[[ハゾレトの終わりなき怒り/Hazoret's Undying Fury]] - (4)(赤)(赤)のソーサリー。上から4枚追放してマナ総量が5以下のカードを全て唱えてよい。ただし次ターンに[[土地]]が[[アンタップ]]しない。([[破滅の刻]])
 
*[[大義+名分/Reason+Believe]] - [[余波]]分割カード。上半分のソーサリーが(青)で[[占術]]3を行い、下半分のソーサリーが(4)(緑)でライブラリーの上1枚がクリーチャーなら出す。(破滅の刻)
 
*[[大義+名分/Reason+Believe]] - [[余波]]分割カード。上半分のソーサリーが(青)で[[占術]]3を行い、下半分のソーサリーが(4)(緑)でライブラリーの上1枚がクリーチャーなら出す。(破滅の刻)
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*[[原始の落とし子/Primeval Spawn]] - (5)(白)(青)(黒)(赤)(緑)クリーチャー。戦場を離れたとき、上から10枚見てマナ総量合計が10以下になる様に選んで唱えてよい。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[原始の落とし子/Primeval Spawn]] - (5)(白)(青)(黒)(赤)(緑)クリーチャー。戦場を離れたとき、上から10枚見てマナ総量合計が10以下になる様に選んで唱えてよい。([[団結のドミナリア統率者デッキ]])
 
*[[武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer]] - (2)(白)(青)2/4クリーチャーの攻撃誘発型能力。上から4枚見てマナ総量がこれのパワー以下のアーティファクトを1枚[[タップ状態]]で戦場に出す。(団結のドミナリア統率者デッキ)
 
*[[武具師、アーイシャ・タナカ/Ayesha Tanaka, Armorer]] - (2)(白)(青)2/4クリーチャーの攻撃誘発型能力。上から4枚見てマナ総量がこれのパワー以下のアーティファクトを1枚[[タップ状態]]で戦場に出す。(団結のドミナリア統率者デッキ)
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*[[カイラの再建/Kayla's Reconstruction]] - (X)(白)(白)(白)ソーサリー。上から7枚見てマナ総量3以下のクリーチャーかアーティファクトをX枚出してよい。(兄弟戦争)
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*[[溶鉄の大桶/Smelting Vat]] - (4)アーティファクトの起動コスト(1)のタップ能力。他のアーティファクト1つを[[生け贄]]に、上から8枚見てマナ総量合計が生け贄以下の、クリーチャーでないアーティファクトを2枚出す。([[兄弟戦争統率者デッキ]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[踏み倒す]]
 
*[[踏み倒す]]
 
*[http://web.archive.org/web/20080202131451/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第49位(Braingeyser)
 
*[http://web.archive.org/web/20080202131451/http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0219.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 第49位(Braingeyser)
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:オンスロート]] - [[レア]]

2023年1月13日 (金) 12:49時点における版


Animal Magnetism / 動物の魅了 (4)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーのカードを上から5枚公開する。対戦相手1人は、それらの中からクリーチャー・カードを1枚選ぶ。そのカードを戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。


ライブラリーからクリーチャー戦場に出せるソーサリー

コスト支払うことなくクリーチャーを戦場に出せるといえば聞こえはいいが、これ自体が5マナ重く、確実性も低いため、扱いにくいカードである。せっかくなら強力なクリーチャーを戦場に出したいものだが、選択権が対戦相手にあるため、別の適当なクリーチャーを選ばれて終わってしまう。

  • Animal Magnetismは一般には「肉体的魅力」や「動物磁気」(催眠術の古称)とも訳される言葉。フレーバーを汲んでか、あえて直訳したようだ。
    • なお、「動物磁気」の由来はフランスのメスメルという学者が唱えた、生物の体内を含む宇宙全体に充満しているとされる磁気。催眠術はこれに基づく怪しげな治療法のなかで偶然発見されたとされている。→参考

関連カード

ライブラリーの上から特定枚数見て、その中からパーマネントを戦場に出す、またはマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。ライブラリーの一番上1枚しか踏み倒せないものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を、X枚見て踏み倒せるX呪文型は起源の波/Genesis Waveの項を参照。秘匿は割愛。

参考

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