2回目の行動を参照するカード
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− | 各[[ターン]]で2回目の行動を参照する[[カード]]の一覧。'''[[ | + | 各[[ターン]]で2回目の行動を参照する[[カード]]の一覧。'''[[サンダー・ジャンクションの無法者]]'''<!-- ←ここを更新する際、セットの見落とし(特に統率者セットなどの特殊セット)がないか必ず確認してください。 -->まで対応。 |
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | 注)備考は省略されているものもあります。詳細は各[[カード]]の[[カード個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | ||
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|[[ジモーンとダイナ/Zimone and Dina]]||[[対象]]の[[対戦相手]]は2点の[[ライフ]]を失い、あなたは2点のライフを得る。||[[機械兵団の進軍]] | |[[ジモーンとダイナ/Zimone and Dina]]||[[対象]]の[[対戦相手]]は2点の[[ライフ]]を失い、あなたは2点のライフを得る。||[[機械兵団の進軍]] | ||
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+ | |[[オスギリアスの壮士/Stalwarts of Osgiliath]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||[[指輪物語:中つ国の伝承]] | ||
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+ | |[[ドル・アムロスの騎士/Knights of Dol Amroth]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を1個[[置く]]。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[公正なるイムラヒル大公/Prince Imrahil the Fair]]||1/1のクリーチャー・トークンを生成する。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[風早彦グワイヒア/Gwaihir the Windlord]]||これを唱えるコストが(2)少なくなる[[常在型能力]]。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[カオス理論家、イアン・マルコム/Ian Malcolm, Chaotician]]||[[ライブラリーの一番上]]を追放する。どのプレイヤーも[[誘発条件]]になる。||[[ジュラシック・ワールド・コレクション]] | ||
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+ | |[[疲れ切った分析者/Jaded Analyst]]||[[防衛]]を失い[[警戒]]を得る。||[[カルロフ邸殺人事件]] | ||
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+ | |[[プロフトの映像記憶/Proft's Eidetic Memory]]||あなたの[[戦闘]]開始時、[[クリーチャー]]1体に(このターンに引いた枚数-1)個の+1/+1カウンターを置く。||カルロフ邸殺人事件 | ||
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+ | |[[通電/Galvanize]]||[[ダメージ]]が3点から5点に増える。||カルロフ邸殺人事件 | ||
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+ | |[[ロクソドンの盗聴者/Loxodon Eavesdropper]]||+1/+1の修整を受け警戒を得る。||カルロフ邸殺人事件 | ||
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+ | |[[私立探偵/Private Eye]]||[[探偵]]1体はこのターンブロックされない。||カルロフ邸殺人事件 | ||
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+ | |[[つるむ面倒/Trouble in Pairs]]||[[カード]]を1枚[[引く]]。あなたでなく対戦相手のドローが条件。([[#2回目に唱えた呪文を参照するカード|2回目の呪文を参照する能力]]もある)||[[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] | ||
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+ | |[[月間最優秀探偵/Detective of the Month]]||2/2の探偵・クリーチャー・トークンを生成する。||カルロフ邸殺人事件統率者デッキ | ||
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+ | |[[追跡調査/On the Trail]]||手札の[[土地]]を[[タップ状態]]で戦場に出す。||カルロフ邸殺人事件統率者デッキ | ||
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+ | |[[地下海の探偵、モルスカ/Morska, Undersea Sleuth]]||自身の上に[[+1/+1カウンター]]を2個[[置く]]。||カルロフ邸殺人事件統率者デッキ | ||
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|[[素拳のモンク/Monk of the Open Hand]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。||[[フォーゴトン・レルム探訪]] | |[[素拳のモンク/Monk of the Open Hand]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置く。||[[フォーゴトン・レルム探訪]] | ||
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− | |[[モンク・クラス/Monk Class]]||あなた||2番目の呪文のコストを( | + | |[[モンク・クラス/Monk Class]]||あなた||2番目の呪文のコストを(1)少なくする。||フォーゴトン・レルム探訪 |
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|各種[[昼夜]]関係カード([[日暮]]/[[夜明]]含む)||[[アクティブ・プレイヤー]]||夜に2回以上呪文を唱えると、次のターンの[[アンタップ・ステップ]]に昼になる。||[[イニストラード:真夜中の狩り]] | |各種[[昼夜]]関係カード([[日暮]]/[[夜明]]含む)||[[アクティブ・プレイヤー]]||夜に2回以上呪文を唱えると、次のターンの[[アンタップ・ステップ]]に昼になる。||[[イニストラード:真夜中の狩り]] | ||
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|[[ウラブラスク/Urabrask]]||あなた||3回以上インスタントかソーサリーを唱えていれば、(赤)で[[変身]]する[[起動型能力]]。||[[機械兵団の進軍]] | |[[ウラブラスク/Urabrask]]||あなた||3回以上インスタントかソーサリーを唱えていれば、(赤)で[[変身]]する[[起動型能力]]。||[[機械兵団の進軍]] | ||
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+ | |[[白のサルマン/Saruman the White]]||あなた||[[オーク]][[動員]]2を行う。||[[指輪物語:中つ国の伝承]] | ||
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+ | |[[サルマンの嵐/Storm of Saruman]]||あなた||その呪文をコピーする。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[堕落した庄察頭、ロソ/Lotho, Corrupt Shirriff]]||各プレイヤー||あなたは宝物・トークンを生成し、1点のライフを失う。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[多彩なるサルマン/Saruman of Many Colors]]||あなた||各対戦相手はカードを2枚切削し、あなたは対戦相手の墓地からインスタントかソーサリーかエンチャント1つをコピーできる。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[怒り狂う戦闘ネズミ/Raging Battle Mouse]]||あなた||2番目の呪文のコストを(1)少なくする。||[[エルドレインの森]] | ||
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+ | |[[Rammas Echor, Ancient Shield]]||あなた||0/3[[防衛]]の[[壁]]・クリーチャー・トークンを生成する。||[[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]] | ||
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+ | |[[研究所荒らしの事件/Case of the Ransacked Lab]]||あなた||4回以上のインスタントやソーサリーを唱えていれば[[解明完了]]。||[[カルロフ邸殺人事件]] | ||
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+ | |[[つるむ面倒/Trouble in Pairs]]||対戦相手||[[カード]]を1枚[[引く]]。([[#2枚目のドローを参照するカード|2枚目のドローを参照する能力]]もある)||[[カルロフ邸殺人事件統率者デッキ]] | ||
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+ | |[[Lavinia, Foil to Conspiracy]]||あなた||[[調査]]を行う。||[[Ravnica: Cluedo Edition]] | ||
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+ | |[[肉大工、ゲラルフ/Geralf, the Fleshwright]]||あなた||2/2の[[ゾンビ]]・[[ならず者]]・クリーチャー・トークンを生成する。3回目以降の呪文でも誘発。||[[サンダー・ジャンクションの無法者]] | ||
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+ | |[[金貸しザメ/Loan Shark]]||あなた||戦場に出たとき、2回目以降の呪文を唱えていればカードを1枚引く。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[無法者の縫い師/Outlaw Stitcher]]||あなた||戦場に出たとき、2/2のゾンビ・ならず者・クリーチャー・トークンを生成し、2回目以降唱えた呪文1つにつき+1/+1カウンター2個を置く。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[けばけばしい伊達者/Razzle-Dazzler]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置き、このターンは[[ブロックされない]]。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[手錠投げ/Shackle Slinger]]||あなた||対戦相手のクリーチャー1体を[[タップ]]し、[[麻痺カウンター]]1個を置く。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[硫黄の駆り集め/Brimstone Roundup]]||あなた||「(T):[[あなた]]が[[コントロール]]している[[クリーチャー]]1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。[[起動]]は[[ソーサリー・タイミング|ソーサリーとしてのみ行う。]]」を持つ1/1[[傭兵]]・クリーチャー・トークンを生成する。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[鉄拳の粉砕者/Iron-Fist Pulverizer]]||あなた||対戦相手1人に2点のダメージを与え、[[占術]]1。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[雷の斉射/Thunder Salvo]]||あなた||[[呪文能力]]。クリーチャーに(2点+2回目以降に唱えた呪文の数)点のダメージを与える。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[爆発の仕掛け人、ブリーチェス/Breeches, the Blastmaker]]||あなた||アーティファクトを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら[[コイン投げ]]を行い、勝てばその呪文を[[コピー]]、負ければマナ総量分のダメージを[[任意の対象]]に与える。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[暴力的な不協和音、クラム/Kraum, Violent Cacophony]]||あなた||自身の上に+1/+1カウンターを1個置き、カードを1枚引く。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[双眼のマルコム/Malcolm, the Eyes]]||あなた||[[調査]]を行う。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |[[優雅な連続技/Slick Sequence]]||あなた||2回目以降の呪文であればカードを1枚引く。||サンダー・ジャンクションの無法者 | ||
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+ | |rowspan="2"|[[破天荒、ステラ・リー/Stella Lee, Wild Card]]||rowspan="2"|あなた||次の自分のターンの終了時まで[[衝動的ドロー]]。||rowspan="2"|[[サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ]] | ||
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+ | |[[インスタント]]か[[ソーサリー]]1つをコピーする。3回以上唱えたターン限定の[[タップ能力]]。 | ||
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+ | |[[嵐の咆哮、エリス/Eris, Roar of the Storm]]||あなた||[[飛行]]と[[果敢]]を持つ4/4[[ドラゴン]]・[[エレメンタル]]・クリーチャー・トークンを生成する。||サンダー・ジャンクションの無法者統率者デッキ | ||
|} | |} | ||
205行: | 281行: | ||
|[[宇宙家族ゴブリンソン/The Space Family Goblinson]]||[[サイコロ]]を振った個数||3個以上振ったターンは[[トランプル]]を得る。||[[Unfinity]] | |[[宇宙家族ゴブリンソン/The Space Family Goblinson]]||[[サイコロ]]を振った個数||3個以上振ったターンは[[トランプル]]を得る。||[[Unfinity]] | ||
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− | |[[追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle]]||[[ | + | |[[追跡車、プロール/Prowl, Pursuit Vehicle]]||他のクリーチャーや機体が出た回数||2回目の解決でこれを[[トランスフォーム]]させる。||[[トランスフォーマー・カード]] |
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+ | |[[聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus]]||これがタップされた回数||1/2/3回目で[[生成]]する[[トークン]]が変わる。||[[機械兵団の進軍統率者デッキ]] | ||
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+ | |[[復活した精霊信者、ニッサ/Nissa, Resurgent Animist]]||[[上陸]]の[[解決]]数||2回目の解決で[[エルフ]]か[[エレメンタル]]を手札に加える。||[[機械兵団の進軍:決戦の後に]] | ||
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+ | |[[裂け谷の王、エルロンド/Elrond, Lord of Rivendell]]||戦場に出たクリーチャーの数||2回目の解決で指輪があなたを誘惑もする。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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+ | |[[死を悼む復讐者、ギムリ/Gimli, Mournful Avenger]]||死亡したクリーチャーの数||3回目の解決で[[格闘]]を行う。||指輪物語:中つ国の伝承 | ||
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− | |[[ | + | |各種[[祝祭]]カード||あなたの[[コントロール]]下で[[パーマネント]]が戦場に出た回数||2つ以上出ていれば能力が機能する。||[[エルドレインの森]] |
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− | |[[ | + | |[[アクロゾズの狂信者、ヴィト/Vito, Fanatic of Aclazotz]]||[[生け贄]]に捧げたパーマネントの数||1/2/3回目で効果が変わる。||[[イクサラン:失われし洞窟]] |
|} | |} | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[機能別カードリスト]] | *[[機能別カードリスト]] |
2024年4月7日 (日) 14:24時点における最新版
各ターンで2回目の行動を参照するカードの一覧。サンダー・ジャンクションの無法者まで対応。
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードのカード個別評価やWHISPERを参照してください。
目次 |
[編集] 2枚目のドローを参照するカード
特記しない限りあなたの2枚目のドローで誘発する誘発型能力。対戦相手の2枚目以降のドローを制限するカードはChains of Mephistophelesの項を参照。
[編集] 2回目に唱えた呪文を参照するカード
特記しない限り2番目に唱えられた呪文で誘発する誘発型能力。2回目以降でしか唱えられないカードはスカイシュラウドのコンドル/Skyshroud Condorの項を、対戦相手の2回目以降の呪文を制限するものは法の定め/Rule of Lawの項を参照。