起源の波/Genesis Wave

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大量の[[マナ]]を用意でき、[[軽い]]パーマネントが十分に入った[[デッキ]]に最も向いている。[[色拘束]]が強いことも考えると[[緑単色デッキ|緑単色]]デッキでの運用がもっとも効果的であるが、X部分まで含めて考えれば[[緑マナ]]の割合が半分ぐらいでも問題なく使用できることから、[[マナ基盤]]さえしっかりしていれば2色以上のデッキでも十分使用できる。
 
大量の[[マナ]]を用意でき、[[軽い]]パーマネントが十分に入った[[デッキ]]に最も向いている。[[色拘束]]が強いことも考えると[[緑単色デッキ|緑単色]]デッキでの運用がもっとも効果的であるが、X部分まで含めて考えれば[[緑マナ]]の割合が半分ぐらいでも問題なく使用できることから、[[マナ基盤]]さえしっかりしていれば2色以上のデッキでも十分使用できる。
  
[[スタンダード]]では、[[エルフ (デッキ)|エルフ・デッキ]]で大量の[[エルフ]]と[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]、[[ヴァラクート]]で[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]と大量の[[山/Mountain]]や[[土地]][[サーチ]]カードをごっそりと展開する[[エンドカード]]としてしばしば使われた。[[モダン]]でも[[緑単信心#モダン|緑単信心]]で大量の[[クリーチャー]]を[[戦場]]に送り込んでいる。
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[[ミラディンの傷跡]]登場時の[[スタンダード]]では、[[エルフ (デッキ)|エルフ・デッキ]]で大量の[[エルフ]]と[[エルドラージの碑/Eldrazi Monument]]、[[ヴァラクート]]で[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]と大量の[[山/Mountain]]や[[土地]][[サーチ]]カードをごっそりと展開する[[エンドカード]]としてしばしば使われた。[[モダン]]でも[[緑単信心#モダン|緑単信心]]で大量の[[クリーチャー]]を[[戦場]]に送り込んでいる。
  
 
[[重い]]ことも手伝って、[[ドラフト]]では、[[レア]]としては比較的安く[[ピック]]できる。[[マナマイア]]や[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]]などでマナを伸ばせば、1枚で勝てるカードになるので、狙えるならば狙いたいところ。
 
[[重い]]ことも手伝って、[[ドラフト]]では、[[レア]]としては比較的安く[[ピック]]できる。[[マナマイア]]や[[地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbomb]]などでマナを伸ばせば、1枚で勝てるカードになるので、狙えるならば狙いたいところ。
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*[[パーセプションのボブルヘッド/Perception Bobblehead]] - 3マナの[[マナ・アーティファクト]]。タップ能力でマナ総量3以下の呪文1枚のみ唱えられる。Xは[[ボブルヘッド]]の数。([[Fallout統率者デッキ]])
 
*[[パーセプションのボブルヘッド/Perception Bobblehead]] - 3マナの[[マナ・アーティファクト]]。タップ能力でマナ総量3以下の呪文1枚のみ唱えられる。Xは[[ボブルヘッド]]の数。([[Fallout統率者デッキ]])
 
*'''[[Vault 112:残酷なシミュレーション/Vault 112: Sadistic Simulation]]''' - 青赤4マナの[[英雄譚]]の第III[[章能力]]。Xは支払ったエネルギー数。ただし先に[[シャッフル]]を挟む上、1枚しか唱えられない。第I、II章で[[エネルギー・カウンター]]を2個ずつ得る。(Fallout統率者デッキ)
 
*'''[[Vault 112:残酷なシミュレーション/Vault 112: Sadistic Simulation]]''' - 青赤4マナの[[英雄譚]]の第III[[章能力]]。Xは支払ったエネルギー数。ただし先に[[シャッフル]]を挟む上、1枚しか唱えられない。第I、II章で[[エネルギー・カウンター]]を2個ずつ得る。(Fallout統率者デッキ)
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*'''[[災厄の先触れ/Portent of Calamity]]''' - 青のソーサリー。X枚の中に互いに異なる[[カード・タイプ]]を持つカードが4枚あれば1枚を唱え、残りを手札に加える。([[ブルームバロウ]])
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[トリプルシンボルカード]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] / ミラディン陣営 - [[レア]]
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*[[カード個別評価:ファウンデーションズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]

2024年11月3日 (日) 14:42時点における最新版


Genesis Wave / 起源の波 (X)(緑)(緑)(緑)
ソーサリー

あなたのライブラリーのカードを一番上からX枚公開する。あなたはそれらの中からマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望む枚数戦場に出してもよい。その後、これにより公開されて戦場に出されなかったすべてのカードをあなたの墓地に置く。


一度に大量のパーマネント踏み倒す可能性がある、豪快なソーサリーライブラリーの一番上からX枚のカード公開し、その中のマナ総量がX以下のパーマネント・カードを望むだけ戦場に出すことができる。

大量のマナを用意でき、軽いパーマネントが十分に入ったデッキに最も向いている。色拘束が強いことも考えると緑単色デッキでの運用がもっとも効果的であるが、X部分まで含めて考えれば緑マナの割合が半分ぐらいでも問題なく使用できることから、マナ基盤さえしっかりしていれば2色以上のデッキでも十分使用できる。

ミラディンの傷跡登場時のスタンダードでは、エルフ・デッキで大量のエルフエルドラージの碑/Eldrazi Monumentヴァラクート溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleと大量の山/Mountain土地サーチカードをごっそりと展開するエンドカードとしてしばしば使われた。モダンでも緑単信心で大量のクリーチャー戦場に送り込んでいる。

重いことも手伝って、ドラフトでは、レアとしては比較的安くピックできる。マナマイア地平線の呪文爆弾/Horizon Spellbombなどでマナを伸ばせば、1枚で勝てるカードになるので、狙えるならば狙いたいところ。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

ライブラリーの一番上からX枚の中から、マナ総量がX以下のカード戦場に出すマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。特記しない限りXマナ呪文で、起源の波とは違って踏み倒せなかったカードは墓地ではなくライブラリーの一番下に戻される。太字はマナ総量がXを超える呪文でも踏み倒せる。

[編集] 参考

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