灰色熊/Grizzly Bears

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*[[紡績スリヴァー/Spinneret Sliver]] - スリヴァー全体に[[到達]]を与えるスリヴァー。(時のらせん)
 
*[[紡績スリヴァー/Spinneret Sliver]] - スリヴァー全体に[[到達]]を与えるスリヴァー。(時のらせん)
 
*[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]] - トランプルを持ち、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を[[得る]]と[[強化]]される。([[次元の混乱]])
 
*[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]] - トランプルを持ち、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を[[得る]]と[[強化]]される。([[次元の混乱]])
*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - [[追放]]されたカード1枚を[[ライブラリー]]に[[戻す]][[CIP]]能力を持つ。([[未来予知]])
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*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - [[追放]]されたカード1枚を[[ライブラリー]]に[[戻す]][[ETB]]能力を持つ。([[未来予知]])
 
*[[狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman]] - [[族系]]で2/2トークンを出す。([[モーニングタイド]])
 
*[[狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman]] - [[族系]]で2/2トークンを出す。([[モーニングタイド]])
 
*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - 戦場に出る[[戦士]]を[[強化]]し、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーにトランプルを与える。(モーニングタイド)
 
*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - 戦場に出る[[戦士]]を[[強化]]し、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーにトランプルを与える。(モーニングタイド)
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*[[ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack]] - [[多重キッカー]](1)(緑)で+1/+1カウンターが置かれる。([[ワールドウェイク]])
 
*[[ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack]] - [[多重キッカー]](1)(緑)で+1/+1カウンターが置かれる。([[ワールドウェイク]])
 
*[[バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged]] - [[Lvアップ]]持ち。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged]] - [[Lvアップ]]持ち。([[エルドラージ覚醒]])
*[[巣の侵略者/Nest Invader]] - CIPで[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・クリーチャー・[[トークン]]を出す。(エルドラージ覚醒)
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*[[巣の侵略者/Nest Invader]] - ETBで[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・クリーチャー・[[トークン]]を出す。(エルドラージ覚醒)
 
*[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]] - [[適者生存/Survival of the Fittest]]内蔵。([[基本セット2011]])
 
*[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]] - [[適者生存/Survival of the Fittest]]内蔵。([[基本セット2011]])
 
*[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]] - [[金属術]]で自身に+2/+2修整。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]] - [[金属術]]で自身に+2/+2修整。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[首絞め/Noose Constrictor]] - [[到達]]を持ち、[[カード]]を1枚[[捨てる]]ことで+1/+1の[[パンプアップ]]が可能な[[共鳴者]]。([[異界月]])
 
*[[首絞め/Noose Constrictor]] - [[到達]]を持ち、[[カード]]を1枚[[捨てる]]ことで+1/+1の[[パンプアップ]]が可能な[[共鳴者]]。([[異界月]])
 
*[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]] - [[プレイヤー]]1人に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、(E)(E)([[エネルギー・カウンター]]2個)を得る。(E)(E):+1/+1カウンターを1個置く。([[カラデシュ]])
 
*[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]] - [[プレイヤー]]1人に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、(E)(E)([[エネルギー・カウンター]]2個)を得る。(E)(E):+1/+1カウンターを1個置く。([[カラデシュ]])
*[[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - CIPで(E)(E)を得る。(T),(E):好きな色のマナ1点を加える。(カラデシュ)
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*[[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - ETBで(E)(E)を得る。(T),(E):好きな色のマナ1点を加える。(カラデシュ)
 
*[[地形の精霊/Terrain Elemental]] - '''3/2'''。(カラデシュ)
 
*[[地形の精霊/Terrain Elemental]] - '''3/2'''。(カラデシュ)
*[[隠れた薬草医/Hidden Herbalists]] - [[紛争]]達成時の[[CIP]]で(緑)(緑)を加える。([[霊気紛争]])
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*[[隠れた薬草医/Hidden Herbalists]] - [[紛争]]達成時の[[ETB]]で(緑)(緑)を加える。([[霊気紛争]])
 
*[[たかり猫猿/Scrounging Bandar]] - 0/0だが、[[戦場]]には自身に[[+1/+1カウンター]]が2個置かれた状態で戦場に出る。アップキープ開始時に他の[[クリーチャー]]に+1/+1カウンターを移動出来る。(霊気紛争)
 
*[[たかり猫猿/Scrounging Bandar]] - 0/0だが、[[戦場]]には自身に[[+1/+1カウンター]]が2個置かれた状態で戦場に出る。アップキープ開始時に他の[[クリーチャー]]に+1/+1カウンターを移動出来る。(霊気紛争)
 
*[[アジャニの同志/Ajani's Comrade]] - [[トランプル]]を持ち、自分の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘の開始時]]に[[アジャニ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると+1/+1カウンターが置かれる。(霊気紛争)
 
*[[アジャニの同志/Ajani's Comrade]] - [[トランプル]]を持ち、自分の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘の開始時]]に[[アジャニ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると+1/+1カウンターが置かれる。(霊気紛争)
 
*[[苦刃の戦士/Bitterblade Warrior]] - [[攻撃]]するに際し[[督励]]することで、ターン終了時まで+1/+0の修整と接死を得る。([[アモンケット]])
 
*[[苦刃の戦士/Bitterblade Warrior]] - [[攻撃]]するに際し[[督励]]することで、ターン終了時まで+1/+0の修整と接死を得る。([[アモンケット]])
 
*[[ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart]] - 攻撃するに際し督励することで、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、[[パワー]]2以下のクリーチャーによっては[[ブロックされない]]。([[破滅の刻]])
 
*[[ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart]] - 攻撃するに際し督励することで、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、[[パワー]]2以下のクリーチャーによっては[[ブロックされない]]。([[破滅の刻]])
*[[立て直しのケンラ/Resilient Khenra]] - [[永遠]](4)(緑)(緑)付き。CIPでクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで+X/+Xの修整([[X]]=立て直しのケンラのパワー)を与えてもよい。(破滅の刻)
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*[[立て直しのケンラ/Resilient Khenra]] - [[永遠]](4)(緑)(緑)付き。ETBでクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで+X/+Xの修整([[X]]=立て直しのケンラのパワー)を与えてもよい。(破滅の刻)
 
*[[希望守り/Hope Tender]] - (1),(T):土地1つを対象とし、[[アンタップ]]する。(1),(T),~を督励する:土地2つを対象とし、アンタップする。(破滅の刻)
 
*[[希望守り/Hope Tender]] - (1),(T):土地1つを対象とし、[[アンタップ]]する。(1),(T),~を督励する:土地2つを対象とし、アンタップする。(破滅の刻)
 
*[[飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx]] - 自軍の[[猫]]はプロテクション([[ネズミ]])を持つ。自分の終了ステップ開始時に対戦相手1人を対象とし、それは接死を持つ黒の1/1ネズミ・トークンを1体生成する。ネズミが1体死亡するたび、自軍の猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。([[統率者2017]])
 
*[[飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx]] - 自軍の[[猫]]はプロテクション([[ネズミ]])を持つ。自分の終了ステップ開始時に対戦相手1人を対象とし、それは接死を持つ黒の1/1ネズミ・トークンを1体生成する。ネズミが1体死亡するたび、自軍の猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。([[統率者2017]])

2019年1月15日 (火) 01:17時点における版


バニラクリーチャーの代表的存在である2マナ2/2クリーチャー。「」の俗称の語源である。基本クリーチャーではあるが、上位互換が次々登場するため構築での評価は低め。

基本セットリミテッドを行う際、前のめりのデッキを作るなら結構便利。ただし基本セットは能力が少ない分サイズが大きめのクリーチャーが多く、エキスパンションのリミテッドでの同等クリーチャーほどは活躍しづらい。

質の良いクリーチャーが少ない時代には、ステロイドに採用されることもある。例として神河物語ラヴニカ期(ギルドパクト以前)のスタンダードでは、当時広く活躍していた桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと相打ちを取られない点を買われて使われることがあった模様。当時2マナ2/2には謙虚な武道家/Humble Budokaがいたが、その能力が呪禁ならともかく被覆だったため、巨大化/Giant Growthなどの補助を受けられる灰色熊が選ばれたのだろう(ついでに壌土に住むもの/Loam Dwellerの存在を忘れていたとも考えられる)。

第10版まで皆勤賞だったが、は熊でもファンタジー世界のクリーチャーであるという位置づけを明確にするために、基本セット2010同型再版ルーン爪の熊/Runeclaw Bearと入れ替わる形で基本セットを去ることとなった(→マジック:ザ・ギャザリング「マジック基本セット2010」について聞きました - iNSIDE参照)。

関連カード

同型再版

バニラクリーチャーの代表的な存在であることもあり、多くの同型再版が存在する。

森林の変わり身/Woodland Changelingローウィン)はクリーチャー・タイプを定義する多相だけしか持たないため、これも同型再版に近い。

主な上位互換・変形版

基本セット2019まで対応。 特筆のない限り、すべて2マナシングルシンボルの2/2()である。

参考

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