灰色熊/Grizzly Bears

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*初心者に[[スタック]]ルールを教える際、これに[[ショック/Shock]](あるいは[[稲妻/Lightning Bolt]])と[[巨大化/Giant Growth]]が[[唱える|唱え]]られる場面をよく見かける。
 
*初心者に[[スタック]]ルールを教える際、これに[[ショック/Shock]](あるいは[[稲妻/Lightning Bolt]])と[[巨大化/Giant Growth]]が[[唱える|唱え]]られる場面をよく見かける。
 
**そのせいか、[[第10版]]では{{Gatherer|id=129568|巨大化のイラスト}}に描かれている。
 
**そのせいか、[[第10版]]では{{Gatherer|id=129568|巨大化のイラスト}}に描かれている。
*その有名さゆえ、さまざまなところで引き合いに出されたり、揶揄の対象になったりとネタには事欠かない。『[[スターライト・マナバーン]]』において、八里が「灰色熊バゴス!」と絶叫しながら、いかさまをした[[対戦相手]]を殴り飛ばしたことは、読者に強烈なインパクトを与えた。
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*クリーチャーとしては勿論[[ウィニー]]の部類であるため、ちょっとP/Tの高い[[人間]]や[[ゴブリン]]はおろか、[[王冠泥棒、オーコ/Oko, Thief of Crowns|オーコに変身させられたただの大鹿]]にすら殴り負ける。現実では危険な猛獣である熊が非力そうな生物に負ける事がよくネタにされる。
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*その有名さゆえ、さまざまなところで引き合いに出されたり、揶揄の対象になったりとネタには事欠かない。『[[スターライト・マナバーン]]』では八里が「灰色熊バゴス!」と絶叫しながら、いかさまをした[[対戦相手]]をカードイラストと同じ動作で殴り飛ばし、読者に強烈なインパクトを与えた。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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*[[紡績スリヴァー/Spinneret Sliver]] - スリヴァー全体に[[到達]]を与えるスリヴァー。(時のらせん)
 
*[[紡績スリヴァー/Spinneret Sliver]] - スリヴァー全体に[[到達]]を与えるスリヴァー。(時のらせん)
 
*[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]] - トランプルを持ち、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を[[得る]]と[[強化]]される。([[次元の混乱]])
 
*[[カヴーの捕食者/Kavu Predator]] - トランプルを持ち、[[対戦相手]]が[[ライフ]]を[[得る]]と[[強化]]される。([[次元の混乱]])
*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - [[追放]]されたカード1枚を[[ライブラリー]]に[[戻す]][[CIP]]能力を持つ。([[未来予知]])
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*[[裂け目掃き/Riftsweeper]] - [[追放]]されたカード1枚を[[ライブラリー]]に[[戻す]][[ETB]]能力を持つ。([[未来予知]])
 
*[[狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman]] - [[族系]]で2/2トークンを出す。([[モーニングタイド]])
 
*[[狼骨のシャーマン/Wolf-Skull Shaman]] - [[族系]]で2/2トークンを出す。([[モーニングタイド]])
 
*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - 戦場に出る[[戦士]]を[[強化]]し、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーにトランプルを与える。(モーニングタイド)
 
*[[茨森の模範/Bramblewood Paragon]] - 戦場に出る[[戦士]]を[[強化]]し、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーにトランプルを与える。(モーニングタイド)
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*[[ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack]] - [[多重キッカー]](1)(緑)で+1/+1カウンターが置かれる。([[ワールドウェイク]])
 
*[[ナーリッドの群れ/Gnarlid Pack]] - [[多重キッカー]](1)(緑)で+1/+1カウンターが置かれる。([[ワールドウェイク]])
 
*[[バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged]] - [[Lvアップ]]持ち。([[エルドラージ覚醒]])
 
*[[バーラ・ゲドの獣壊し/Beastbreaker of Bala Ged]] - [[Lvアップ]]持ち。([[エルドラージ覚醒]])
*[[巣の侵略者/Nest Invader]] - CIPで[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・クリーチャー・[[トークン]]を出す。(エルドラージ覚醒)
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*[[巣の侵略者/Nest Invader]] - ETBで[[エルドラージ]]・[[落とし子]]・クリーチャー・[[トークン]]を出す。(エルドラージ覚醒)
 
*[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]] - [[適者生存/Survival of the Fittest]]内蔵。([[基本セット2011]])
 
*[[獣相のシャーマン/Fauna Shaman]] - [[適者生存/Survival of the Fittest]]内蔵。([[基本セット2011]])
 
*[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]] - [[金属術]]で自身に+2/+2修整。([[ミラディンの傷跡]])
 
*[[甲殻の鍛冶工/Carapace Forger]] - [[金属術]]で自身に+2/+2修整。([[ミラディンの傷跡]])
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*[[首絞め/Noose Constrictor]] - [[到達]]を持ち、[[カード]]を1枚[[捨てる]]ことで+1/+1の[[パンプアップ]]が可能な[[共鳴者]]。([[異界月]])
 
*[[首絞め/Noose Constrictor]] - [[到達]]を持ち、[[カード]]を1枚[[捨てる]]ことで+1/+1の[[パンプアップ]]が可能な[[共鳴者]]。([[異界月]])
 
*[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]] - [[プレイヤー]]1人に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、(E)(E)([[エネルギー・カウンター]]2個)を得る。(E)(E):+1/+1カウンターを1個置く。([[カラデシュ]])
 
*[[牙長獣の仔/Longtusk Cub]] - [[プレイヤー]]1人に[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、(E)(E)([[エネルギー・カウンター]]2個)を得る。(E)(E):+1/+1カウンターを1個置く。([[カラデシュ]])
*[[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - CIPで(E)(E)を得る。(T),(E):好きな色のマナ1点を加える。(カラデシュ)
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*[[導路の召使い/Servant of the Conduit]] - ETBで(E)(E)を得る。(T),(E):好きな色のマナ1点を加える。(カラデシュ)
 
*[[地形の精霊/Terrain Elemental]] - '''3/2'''。(カラデシュ)
 
*[[地形の精霊/Terrain Elemental]] - '''3/2'''。(カラデシュ)
*[[隠れた薬草医/Hidden Herbalists]] - [[紛争]]達成時の[[CIP]]で(緑)(緑)を加える。([[霊気紛争]])
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*[[隠れた薬草医/Hidden Herbalists]] - [[紛争]]達成時の[[ETB]]で(緑)(緑)を加える。([[霊気紛争]])
 
*[[たかり猫猿/Scrounging Bandar]] - 0/0だが、[[戦場]]には自身に[[+1/+1カウンター]]が2個置かれた状態で戦場に出る。アップキープ開始時に他の[[クリーチャー]]に+1/+1カウンターを移動出来る。(霊気紛争)
 
*[[たかり猫猿/Scrounging Bandar]] - 0/0だが、[[戦場]]には自身に[[+1/+1カウンター]]が2個置かれた状態で戦場に出る。アップキープ開始時に他の[[クリーチャー]]に+1/+1カウンターを移動出来る。(霊気紛争)
 
*[[アジャニの同志/Ajani's Comrade]] - [[トランプル]]を持ち、自分の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘の開始時]]に[[アジャニ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると+1/+1カウンターが置かれる。(霊気紛争)
 
*[[アジャニの同志/Ajani's Comrade]] - [[トランプル]]を持ち、自分の[[ターン]]の[[戦闘開始ステップ|戦闘の開始時]]に[[アジャニ]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していると+1/+1カウンターが置かれる。(霊気紛争)
 
*[[苦刃の戦士/Bitterblade Warrior]] - [[攻撃]]するに際し[[督励]]することで、ターン終了時まで+1/+0の修整と接死を得る。([[アモンケット]])
 
*[[苦刃の戦士/Bitterblade Warrior]] - [[攻撃]]するに際し[[督励]]することで、ターン終了時まで+1/+0の修整と接死を得る。([[アモンケット]])
 
*[[ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart]] - 攻撃するに際し督励することで、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、[[パワー]]2以下のクリーチャーによっては[[ブロックされない]]。([[破滅の刻]])
 
*[[ロナスの重鎮/Rhonas's Stalwart]] - 攻撃するに際し督励することで、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともに、[[パワー]]2以下のクリーチャーによっては[[ブロックされない]]。([[破滅の刻]])
*[[立て直しのケンラ/Resilient Khenra]] - [[永遠]](4)(緑)(緑)付き。CIPでクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで+X/+Xの修整([[X]]=立て直しのケンラのパワー)を与えてもよい。(破滅の刻)
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*[[立て直しのケンラ/Resilient Khenra]] - [[永遠]](4)(緑)(緑)付き。ETBでクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで+X/+Xの修整([[X]]=立て直しのケンラのパワー)を与えてもよい。(破滅の刻)
 
*[[希望守り/Hope Tender]] - (1),(T):土地1つを対象とし、[[アンタップ]]する。(1),(T),~を督励する:土地2つを対象とし、アンタップする。(破滅の刻)
 
*[[希望守り/Hope Tender]] - (1),(T):土地1つを対象とし、[[アンタップ]]する。(1),(T),~を督励する:土地2つを対象とし、アンタップする。(破滅の刻)
 
*[[飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx]] - 自軍の[[猫]]はプロテクション([[ネズミ]])を持つ。自分の終了ステップ開始時に対戦相手1人を対象とし、それは接死を持つ黒の1/1ネズミ・トークンを1体生成する。ネズミが1体死亡するたび、自軍の猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。([[統率者2017]])
 
*[[飢えたオオヤマネコ/Hungry Lynx]] - 自軍の[[猫]]はプロテクション([[ネズミ]])を持つ。自分の終了ステップ開始時に対戦相手1人を対象とし、それは接死を持つ黒の1/1ネズミ・トークンを1体生成する。ネズミが1体死亡するたび、自軍の猫の上にそれぞれ+1/+1カウンターを1個置く。([[統率者2017]])
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*[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:スターター]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ポータル]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ポータル]] - [[コモン]]
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*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
 
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2024年5月1日 (水) 17:19時点における最新版


Grizzly Bears / 灰色熊 (1)(緑)
クリーチャー — 熊(Bear)

2/2

バニラクリーチャーの代表的存在である2マナ2/2クリーチャー。「」の俗称の語源である。基本クリーチャーではあるが、上位互換が次々登場するため構築での評価は低め。

基本セットリミテッドを行う際、前のめりのデッキを作るなら結構便利。ただし基本セットは能力が少ない分サイズが大きめのクリーチャーが多く、エキスパンションのリミテッドでの同等クリーチャーほどは活躍しづらい。

質の良いクリーチャーが少ない時代には、ステロイドに採用されることもある。例として神河物語ラヴニカ期(ギルドパクト以前)のスタンダードでは、当時広く活躍していた桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと相打ちを取られない点を買われて使われることがあった模様。当時2マナ2/2には謙虚な武道家/Humble Budokaがいたが、その能力が呪禁ならともかく被覆だったため、巨大化/Giant Growthなどの補助を受けられる灰色熊が選ばれたのだろう(ついでに壌土に住むもの/Loam Dwellerの存在を忘れていたとも考えられる)。

第10版まで皆勤賞だったが、は熊でもファンタジー世界のクリーチャーであるという位置づけを明確にするために、基本セット2010同型再版ルーン爪の熊/Runeclaw Bearと入れ替わる形で基本セットを去ることとなった(→マジック:ザ・ギャザリング「マジック基本セット2010」について聞きました - iNSIDE参照)。

[編集] 関連カード

[編集] 同型再版

バニラクリーチャーの代表的な存在であることもあり、多くの同型再版が存在する。

森林の変わり身/Woodland Changelingローウィン)はクリーチャー・タイプを定義する多相だけしか持たないため、これも同型再版に近い。

[編集] 主な上位互換・変形版

基本セット2019まで対応。 特筆のない限り、すべて2マナシングルシンボルの2/2()である。

[編集] 参考

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