衝動的ドロー
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(俗称→開発部語。解説の記述の順番を整理。続唱はメカニズムとして大きく異なり亜種ではないと判断し記述を削除しました。参考のリンクを脚注化。) |
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− | '''衝動的ドロー''' | + | '''衝動的ドロー'''/''Impulsive draw''は、「[[あなた]]の[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]をN枚[[追放]]し、[[ターン終了時まで]]それを[[プレイ]]してもよい」という[[能力]]を指す[[開発部]]語<ref name="mm161107">[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/few-more-words-rd-2016-11-07 A Few More Words from R&D]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0017925/ 開発部語辞典2016]([[Making Magic]] [[2016年]]11月7日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 |
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==解説== | ==解説== | ||
− | 初めて登場したのは[[エルキンの壷/Elkin Bottle]]の能力。その後それを元ネタとして[[基本セット2014]]の[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] | + | 初めて登場したのは[[アイスエイジ]]の[[エルキンの壷/Elkin Bottle]]の能力。その後それを元ネタとして[[基本セット2014]]の[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]]の±0[[忠誠度能力]]が作られた。当時の[[赤]]の[[色の役割|役割]]の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではない[[引く|ドロー]]を期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他の[[色]]の邪魔をすることもなく赤の[[カラーパイ]]が広げられた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/working-your-core-2013-07-08 Working Your Core]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0006608/ 『基本』的な働き](Making Magic [[2013年]]7月8日 Mark Rosewater著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/every-fire-begins-spark-2013-07-01 Every Fire Begins with a Spark]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/0006616/ どんな大火も灯から](Making Magic 2013年7月11日 [[Dave Guskin]]著)</ref>。[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話]]も参照。 |
− | [ | + | 2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mechanical-color-pie-2021-10-18 Mechanical Color Pie 2021]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0035515/ メカニズム的カラー・パイ 2021年版](Making Magic [[2021年]]10月18日 Mark Rosewater著)</ref>、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。 |
− | + | 追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、[[溶岩との融和/Commune with Lava]]では「次のあなたのターンの終了時まで」続く他、[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]]の1つ目の+1忠誠度能力では能力の[[解決中に呪文を唱える]]必要がある。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている<ref name="mm161107" /><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/hooked-draconics-part-1-2015-03-16 Hooked on Draconics, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0014511/ 龍詞に魅せられて その1](Making Magic [[2015年]]3月16日 Mark Rosewater著)</ref>。また、カードによっては、[[呪文]]は[[唱える|唱えられる]]が[[土地]]はプレイできないものもある(→[[#ルール]])。 | |
− | + | *語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。衝動/Impulseと似た[[効果]]は'''[[濾過]]'''と呼ばれる。 | |
− | *語感から誤解があるかもしれないが、[[衝動/Impulse]]風のドローではない。衝動/ | + | **このことについて[[Mark Rosewater]]は「([[青]]のカードにこの[[カード名|名前]]が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは[[カラーパイ#色の哲学と関係性|色の哲学]]への理解が進んでいなかった」と述べている<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/116237604418/if-red-is-supposed-to-be-the-impulsive-color-why If red is supposed to be the impulsive color why...]([[Blogatog]] 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)</ref>。 |
− | **このことについて[[Mark Rosewater]]は「([[青]]のカードにこの[[カード名|名前]]が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは[[カラーパイ#色の哲学と関係性|色の哲学]]への理解が進んでいなかった」と述べている<ref>[http://markrosewater.tumblr.com/post/116237604418/if-red-is-supposed-to-be-the-impulsive-color-why Blogatog] | + | **[[地盤の巨人/Tectonic Giant]]や[[ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion]]など、濾過と衝動的ドローを組み合わせたような能力を持つカードもある。 |
+ | *[[豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxury]]が持つ[[対戦相手]]のカードを奪う能力の亜種として、[[騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser]]などが持つ「対戦相手のライブラリーの一番上の1枚を追放して、ターン終了時までそれを唱えてもよい」という能力がある。このような、対戦相手のライブラリーから衝動的ドローするかのような能力も、同様に衝動的ドローと呼ばれることがある。 | ||
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特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。 | 特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。'''太字'''は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。[[マナ・コストを支払うことなく唱える]]ものは[[野生の呼び声/Call of the Wild]]の項を参照。 | ||
− | *[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]] | + | *[[紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster]] - 4マナ[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。([[基本セット2014]]) |
− | **[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - | + | **[[反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance]] - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。([[カラデシュ]]) |
**[[炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan]] - 4マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。([[灯争大戦]]) | **[[炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan]] - 4マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。([[灯争大戦]]) | ||
**[[炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire]] - 5マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。手札を全て捨て3枚追放。([[基本セット2021]]) | **[[炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire]] - 5マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。手札を全て捨て3枚追放。([[基本セット2021]]) | ||
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*[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]]) | *[[予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker]] - 3マナ[[二段攻撃]][[トランプル]][[クリーチャー]]の[[サボタージュ能力]]。([[ニクスへの旅]]) | ||
**[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - [[変異]]コスト(赤)のクリーチャーの[[変異誘発型能力]]。([[タルキール龍紀伝]]) | **[[激憤の巫師/Ire Shaman]] - [[変異]]コスト(赤)のクリーチャーの[[変異誘発型能力]]。([[タルキール龍紀伝]]) | ||
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2022年1月22日 (土) 00:32時点における版
衝動的ドロー/Impulsive drawは、「あなたのライブラリーの一番上のカードをN枚追放し、ターン終了時までそれをプレイしてもよい」という能力を指す開発部語[1]。
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
目次 |
解説
初めて登場したのはアイスエイジのエルキンの壷/Elkin Bottleの能力。その後それを元ネタとして基本セット2014の紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromasterの±0忠誠度能力が作られた。当時の赤の役割の少なさを補うために赤に移行された能力で、本来は赤の役割ではないドローを期間を区切って一時的なものにすることで赤らしさを保ち、他の色の邪魔をすることもなく赤のカラーパイが広げられた[2][3]。紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster#開発秘話も参照。
2021年現在では赤は衝動的ドローの1種色とされ[4]、この能力を持った赤のカードが継続的に作られている。
追放したカードをプレイできる期限は「ターン終了時まで」が基本だが、溶岩との融和/Commune with Lavaでは「次のあなたのターンの終了時まで」続く他、反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defianceの1つ目の+1忠誠度能力では能力の解決中に呪文を唱える必要がある。いずれの能力でも、衝動的ドローの一種として扱われている[1][5]。また、カードによっては、呪文は唱えられるが土地はプレイできないものもある(→#ルール)。
- 語感から誤解があるかもしれないが、衝動/Impulse風のドローではない。衝動/Impulseと似た効果は濾過と呼ばれる。
- このことについてMark Rosewaterは「(青のカードにこの名前が使われたのは)誤りであり、初期のマジックでは色の哲学への理解が進んでいなかった」と述べている[6]。
- 地盤の巨人/Tectonic Giantやヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scionなど、濾過と衝動的ドローを組み合わせたような能力を持つカードもある。
- 豪華の王、ゴンティ/Gonti, Lord of Luxuryが持つ対戦相手のカードを奪う能力の亜種として、騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiserなどが持つ「対戦相手のライブラリーの一番上の1枚を追放して、ターン終了時までそれを唱えてもよい」という能力がある。このような、対戦相手のライブラリーから衝動的ドローするかのような能力も、同様に衝動的ドローと呼ばれることがある。
ルール
- 「そのカードをプレイしてもよい。」とは、そのカードが土地であればプレイしてもよく、呪文であれば唱えてもよいという意味である。「そのカードを唱えてもよい。」という効果の場合、追放された土地カードをプレイすることはできない。
- 手札からではなく追放領域からプレイできる以外の、土地のプレイと呪文を唱えることに関する手順や制限はすべて従わなければならない。
- 唱えた呪文は、解決されれば通常通りパーマネント呪文は戦場に出て、インスタントかソーサリーならば墓地に置かれる。
- 示された期間が終わってもプレイされていないカードは、追放されたままになる。
主なカード
特記しない限り1枚追放で、使用期限はそのターン終了時まで。太字は使用期限が「次のあなたのターン終了時まで」持続する。マナ・コストを支払うことなく唱えるものは野生の呼び声/Call of the Wildの項を参照。
- 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster - 4マナプレインズウォーカーの±0忠誠度能力。(基本セット2014)
- 反逆の先導者、チャンドラ/Chandra, Torch of Defiance - 4マナプレインズウォーカーの1つ目の+1忠誠度能力。(カラデシュ)
- 炎の職工、チャンドラ/Chandra, Fire Artisan - 4マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。(灯争大戦)
- 炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire - 5マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。手札を全て捨て3枚追放。(基本セット2021)
- 勝負服纏い、チャンドラ/Chandra, Dressed to Kill - 3マナプレインズウォーカーの+1忠誠度能力。赤い呪文しか唱えられない。(イニストラード:真紅の契り)
- 予言の炎語り/Prophetic Flamespeaker - 3マナ二段攻撃トランプルクリーチャーのサボタージュ能力。(ニクスへの旅)
- 激憤の巫師/Ire Shaman - 変異コスト(赤)のクリーチャーの変異誘発型能力。(タルキール龍紀伝)
- 夢の略奪者/Dream Pillager - 7マナクリーチャーのサボタージュ能力。与えた戦闘ダメージと同枚数追放。呪文しかプレイできない。(統率者2015)
- 流城の密教信者/Stromkirk Occultist - 3マナトランプルクリーチャーのサボタージュ能力。マッドネス(1)(赤)。(異界月)
- グロータグの夜走り/Grotag Night-Runner - 3マナクリーチャーのサボタージュ能力。(ゼンディカーの夜明け)
- 衝動的な行動/Act on Impulse - 3マナソーサリー。3枚追放。(基本セット2015)
- ジェスカの意志/Jeska's Will - 衝動的な行動に別モードが付いた上位互換。(統率者レジェンズ)
- 前哨地の包囲/Outpost Siege - 4マナエンチャント。モードの片方で、アップキープに誘発。(運命再編)
- 溶岩との融和/Commune with Lava - (X)(赤)(赤)のインスタントでX枚追放。(タルキール龍紀伝)
- ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep - 2マナクリーチャーのETB能力。(マジック・オリジン)
- 騒乱の発端、グレンゾ/Grenzo, Havoc Raiser - 2マナクリーチャー。自分のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーから追放。色マナは無視できる。(コンスピラシー:王位争奪)
- 鉄面連合の略取者、ブリーチェス/Breeches, Brazen Plunderer - 4マナ海賊。あなたの海賊が1体以上プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーのライブラリーから追放。色マナは無視できる。(統率者レジェンズ)
- 表現の学部長、ナサーリ/Nassari, Dean of Expression - 5マナクリーチャー。あなたのアップキープに誘発。各対戦相手のライブラリーの上から1枚ずつ追放。色マナは無視できる。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 敏捷なこそ泥、ラガバン/Ragavan, Nimble Pilferer - 1マナ疾駆コスト(1)(赤)クリーチャーのサボタージュ能力。防御プレイヤーのライブラリーから1枚追放。さらに宝物を生成。(モダンホライゾン2)
- 君は囚人を見つけた/You Find Some Prisoners - 2マナインスタント。対戦相手のライブラリーの上3枚から1枚を追放。色マナは無視できる。モードの片方。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 歓待の呪い/Curse of Hospitality - 3マナ呪いエンチャント版グレンゾ。コントローラー問わずつけられているプレイヤーを攻撃するクリーチャー全般に及ぶ。トランプルも付与。(イニストラード:真紅の契り)
- 独創の火花/Spark of Creativity - 1マナのソーサリー。1枚追放し、そのカードのマナ総量分のダメージを対象のクリーチャーに与えるか、そうしないならプレイしてもよい。(カラデシュ)
- 神託者の大聖堂/Oracle's Vault - 4マナアーティファクトのタップ能力。通常はマナ・コストを支払う必要があるが、条件を満たせばマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(アモンケット)
- ヴァンスの爆破砲/Vance's Blasting Cannons - 4マナ伝説のエンチャント。アップキープに誘発。呪文のみ。(イクサラン)
- 闇住まいの神託者/Dark-Dweller Oracle - 2マナクリーチャーの起動型能力。起動コスト(1)とクリーチャー1体の生け贄。(基本セット2019)
- ブレイヤの見習い/Breya's Apprentice - 3マナ有色アーティファクト・クリーチャーのタップ能力。アーティファクト1つの生け贄が起動コスト。(モダンホライゾン2)
- 富豪の世継ぎ/Scion of Opulence - 3マナクリーチャーの起動型能力。起動コスト(赤)とアーティファクト2つの生け贄。(イニストラード:真紅の契り統率者デッキ)
- 力の頂点/Apex of Power - 10マナのソーサリー。7枚追放。フリースペル。呪文のみ。(基本セット2019)
- 舞台照らし/Light Up the Stage - 3マナ絢爛コスト(赤)のソーサリー。2枚追放。(ラヴニカの献身)
- 未来を点火/Ignite the Future - 4マナフラッシュバック(6)(赤)のソーサリー。3枚追放。墓地から唱えるとマナ・コストを支払うことなくプレイできる。(統率者2019)
- 僻境への脱出/Escape to the Wilds - 赤緑5マナソーサリー。5枚追放。このターン、土地を1つ追加でプレイできる。(エルドレインの王権)
- 猛然たる顕現/Furious Rise - 3マナエンチャント。あなたの終了ステップに、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合に1枚追放。期限はこの方法で別のカードが追放されるまで。(テーロス還魂記)
- 地盤の巨人/Tectonic Giant - 4マナクリーチャーの誘発型能力。攻撃時か対戦相手の呪文の対象となった時。ライブラリーの上2枚から1枚を追放。モードの片方。(テーロス還魂記)
- タスケーリの火歩き/Tuskeri Firewalker - 3マナクリーチャー。起動コスト(1)でこれが攻撃したターンに1回のみ起動可。(カルドハイム)
- 献身的な塵語り/Ardent Dustspeaker - 5マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたびあなたの墓地のインスタントかソーサリーを1枚ライブラリーに戻した場合。2枚追放。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 再鍛の刃、ラエリア/Laelia, the Blade Reforged - 3マナ速攻クリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。(統率者2021)
- 混沌の媒介者/Chaos Channeler - 4マナクリーチャーの誘発型能力。これが攻撃するたび。20面ダイスの出目によって1~3枚追放する。(フォーゴトン・レルム探訪)
- マグマの媒介者/Magmatic Channeler - 2マナクリーチャーのタップ能力。手札を1枚捨てライブラリーの上2枚から1枚を追放。(ゼンディカーの夜明け)
- ヴァラクートの探検/Valakut Exploration - 3マナエンチャント。上陸で誘発。プレイせず終了ステップを迎えた場合、追放したカードは墓地に送られ各対戦相手に1点ダメージ。(ゼンディカーの夜明け)
- 魂火の噴火/Soulfire Eruption - 9マナのソーサリー。好きな数の任意の対象ごとに1枚ずつ追放。対象にはそれぞれその追放したカードのマナ総量分ダメージ。(統率者レジェンズ)
- 幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant - 白赤4マナクリーチャー。アップキープに誘発。これのパワーはこのターン追放されたカード中最大のマナ総量に等しい。(統率者レジェンズ)
- 豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty - 5マナの有色伝説のアーティファクト。起動コストとして手札1枚を捨て、2枚を追放。(カルドハイム)
- スカルドの決戦/Showdown of the Skalds - 白赤4マナの英雄譚エンチャント。第Ⅰ章で4枚追放。(カルドハイム)
- 炎巨人の憤怒/Fire Giant's Fury - 2マナソーサリー。対象の巨人に+2/+2修整とトランプルに加え、与えたダメージ枚数分追放するサボタージュ能力を付与。(カルドハイム)
- 表現の反復/Expressive Iteration - 青赤2マナのソーサリー。ライブラリーの上3枚から1枚を追放、さらに1枚は手札、1枚をライブラリーの下に送る。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 電位式リレー/Galvanic Relay - 3マナソーサリー。ストーム付き。プレイできる期間が「次のあなたのターンの間」と変則的。(モダンホライゾン2)
- 願い/Wish - 3マナのソーサリー。ライブラリーからでなくサイドボードからプレイできる、いわば衝動的願い。(フォーゴトン・レルム探訪)
- バード・クラス/Bard Class - 赤緑2マナクラス・エンチャント。レベル3時限定。伝説の呪文を唱えるたび2枚追放。(フォーゴトン・レルム探訪)
- 秘本に縛られし者、プロスパー/Prosper, Tome-Bound - 赤黒4マナクリーチャー。あなたの終了ステップに誘発。追放領域のカードを唱えるたび宝物を生成。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
- ヴォルダーレンの末裔、フロリアン/Florian, Voldaren Scion - 赤黒3マナクリーチャー。あなたの戦闘後メイン・フェイズ開始時に、対戦相手が失ったライフ分、自分のライブラリーを見て1枚を追放。(イニストラード:真夜中の狩り )
- 炎の媒介者/Flame Channeler - 2マナ変身する両面カードクリーチャーの第2面。起動コスト(1)と、あなたの呪文がダメージを与えるたびこれに乗る炎カウンター1つを取り除いて起動。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 霊炎貯蔵器/Geistflame Reservoir - 3マナの有色アーティファクトのタップ能力。起動コスト(1)(赤)。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 無謀なる衝動/Reckless Impulse - 2マナソーサリー。2枚追放。(イニストラード:真紅の契り)
- 通電の幻想家/Voltaic Visionary - 2マナ両面カードクリーチャーの第1面のタップ能力。ただしあなたに2点ダメージを与える。追放したカードをプレイすると変身してしまうので一度まで。(イニストラード:真紅の契り)
- 苛まれし預言者、エルス/Eruth, Tormented Prophet - 青赤3マナクリーチャー。あなたのドローを全て2枚の衝動的ドローに置換してしまう。(イニストラード:真紅の契り)
脚注
- ↑ 1.0 1.1 A Few More Words from R&D/開発部語辞典2016(Making Magic 2016年11月7日 Mark Rosewater著)
- ↑ Working Your Core/『基本』的な働き(Making Magic 2013年7月8日 Mark Rosewater著)
- ↑ Every Fire Begins with a Spark/どんな大火も灯から(Making Magic 2013年7月11日 Dave Guskin著)
- ↑ Mechanical Color Pie 2021/メカニズム的カラー・パイ 2021年版(Making Magic 2021年10月18日 Mark Rosewater著)
- ↑ Hooked on Draconics, Part 1/龍詞に魅せられて その1(Making Magic 2015年3月16日 Mark Rosewater著)
- ↑ If red is supposed to be the impulsive color why...(Blogatog 2015年4月12日 Mark Rosewaterのブログ)