メイン・フェイズ

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
メイン・フェイズ/Main Phaseターンの第2、および第4のフェイズ

[編集] 解説

通常、戦闘前メイン・フェイズ(第1メイン・フェイズ)と戦闘後メイン・フェイズ(第2メイン・フェイズ)が存在する。ターンの一番最初のメイン・フェイズだけが戦闘前メイン・フェイズであり、ほかは戦闘後メイン・フェイズである。戦闘フェイズ飛ばされたあとの2つ目のメイン・フェイズや、追加の戦闘フェイズとメイン・フェイズを加える効果によって得られたメイン・フェイズも戦闘後メイン・フェイズである。

「第1」「第2」といった表現は、現在のターンに発生したメイン・フェイズの数を数える。

自分のメイン・フェイズで、スタックが空であり優先権を持つときのことを、俗にソーサリー・タイミングと呼ぶ。ソーサリー呪文クリーチャー呪文、エンチャント呪文、アーティファクト呪文、プレインズウォーカー呪文、バトル呪文、そして土地は、通常ソーサリー・タイミングに限りプレイすることができる。

引用:総合ルール 20231117.0

MOBILE