キーワード能力

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**具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[到達]]、[[被覆]](2つとも[[未来予知]])が該当する。
 
**具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[到達]]、[[被覆]](2つとも[[未来予知]])が該当する。
 
***[[接死]]と[[絆魂]]はそれぞれ[[バジリスク能力]]と[[魂の絆能力]]のキーワード化であったが、[[基本セット2010]]で機能が変更され、キーワード能力に変更されたカードは元のテキストに戻された。また、一時期[[累加アップキープ]]を用いて表記されていた[[サイクロン/Cyclone]]も、これと同時期に、キーワード能力を用いないテキストに戻された。
 
***[[接死]]と[[絆魂]]はそれぞれ[[バジリスク能力]]と[[魂の絆能力]]のキーワード化であったが、[[基本セット2010]]で機能が変更され、キーワード能力に変更されたカードは元のテキストに戻された。また、一時期[[累加アップキープ]]を用いて表記されていた[[サイクロン/Cyclone]]も、これと同時期に、キーワード能力を用いないテキストに戻された。
*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード行動]]になった[[占術]]など。
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*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード処理]]になった[[占術]]など。
**[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワード能力であったが、現在は「再生する」「占術を行う」の書式で用いられる[[キーワード行動]]である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。
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**[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワード能力であったが、現在は「再生する」「占術を行う」の書式で用いられるキーワード処理である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。
 
*キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、畏怖はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]により書き換えることはできない。
 
*キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、畏怖はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]により書き換えることはできない。
 
*新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。
 
*新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。

2010年8月10日 (火) 22:21時点における版

キーワード能力/Keyword Abilityは、カードが持つ能力のうち、ルール・テキストが長いものや良く使われるものを、短いキーワードでまとめたものを指す。速攻トランプルなどがある。

目次

解説

能力語とは異なり、キーワード能力はそれ単体でルール上の意味を持つ。例えば、能力語である暴勇は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続くルール・テキストがなければ何の意味もないが、キーワード能力である飛行は「飛行」とだけ文章欄に書いてあっても意味を持つ。その機能を注釈文により説明していることもある。

複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、起動型能力誘発型能力常在型能力呪文能力のいずれかに分類される。

ブロック毎に新しくでき、そのブロック内でのみ使われるキーワード能力も多い。その中には復活を果たしたサイクリングや、二段攻撃のように複数のブロックにまたがって使われるようになったものもいくつかある。

インベイジョン・ブロックの頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、現在では、類似カードを一括りにしやすいなどの理由で積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している(能力語が作られたのも同じような理由である)。一部のクリーチャー・タイプさながらに、ある特定のサイクルのカードのみが有するキーワード能力も存在する(→献身歴伝秘匿)。

キーワード能力一覧

起動型能力

誘発型能力

常在型能力

呪文能力

CR順一覧

「主な登場セット」の欄に記載のないものは、基本セットや多くのブロックにまたがって登場。(アンヒンジドなど、特例での再登場は考慮しない)

CR キーワード能力 分類 主な登場セット
2 接死(Deathtouch) 常在型能力 未来予知ローウィン・ブロック以降)
3 防衛(Defender) 常在型能力
4 二段攻撃(Double Strike) 常在型能力 オンスロート・ブロック以降)
5 エンチャント(Enchant) 常在型能力
6 装備(Equip) 起動型能力 ミラディン・ブロック以降)
7 先制攻撃(First strike) 常在型能力
8 瞬速(Flash) 常在型能力
9 飛行(Flying) 常在型能力回避能力
10 速攻(Haste) 常在型能力
11 威嚇(Intimidate) 常在型能力回避能力 ゼンディカー・ブロック以降)
12 土地渡り(Landwalk) 常在型能力回避能力
13 絆魂(Lifelink) 誘発型能力 未来予知ローウィン・ブロック以降)
14 プロテクション(Protection) 常在型能力
15 到達(Reach) 常在型能力
16 被覆(Shroud) 常在型能力
17 トランプル(Trample) 常在型能力
18 警戒(Vigilance) 常在型能力
19 バンド(Banding) 常在型能力 ミラージュ・ブロック以前)
19b 他の〜とのバンド(Bands with Other) レジェンド
20 ランページ(Rampage) 誘発型能力 第5版以前)、時のらせんタイムシフト
21 累加アップキープ(Cumulative Upkeep) 誘発型能力 アイスエイジ・ブロックミラージュ・ブロック
22 側面攻撃(Flanking) 誘発型能力 ミラージュ・ブロック時のらせんブロック
23 フェイジング(Phasing) 常在型能力 ミラージュ・ブロック
24 バイバック(Buyback) 常在型能力 テンペスト・ブロック時のらせん未来予知
25 シャドー(Shadow) 常在型能力回避能力 テンペスト・ブロック時のらせんブロック
26 サイクリング(Cycling) 起動型能力 ウルザ・ブロックオンスロート・ブロック未来予知アラーラの断片ブロック
26d タイプ・サイクリング(Typecycling) スカージ時のらせんタイムシフト)、未来予知コンフラックスアラーラ再誕
27 エコー(Echo) 誘発型能力 ウルザ・ブロック時のらせんブロック
28 馬術(Horsemanship) 常在型能力回避能力 ポータル三国志
29 消散(Fading) 常在型能力誘発型能力 ネメシス
30 キッカー(Kicker) 常在型能力 インベイジョン・ブロック時のらせんブロックゼンディカー
30c 多重キッカー(Multikicker) ワールドウェイク
31 フラッシュバック(Flashback) 常在型能力 オデッセイ・ブロック時のらせん未来予知
32 マッドネス(Madness) 常在型能力誘発型能力 トーメント時のらせんブロック
33 畏怖(Fear) 常在型能力回避能力
34 変異(Morph) 常在型能力 オンスロート・ブロック時のらせんブロック
35 増幅(Amplify) 常在型能力 レギオン
36 挑発(Provoke) 誘発型能力 レギオン
37 ストーム(Storm) 誘発型能力 スカージ時のらせん未来予知
38 親和(Affinity) 常在型能力 ミラディン・ブロック
39 双呪(Entwine) 常在型能力 ミラディン・ブロック
40 接合(Modular) 常在型能力誘発型能力 ダークスティールフィフス・ドーン
41 烈日(Sunburst) 常在型能力 フィフス・ドーン
42 武士道(Bushido) 誘発型能力 神河ブロック
43 転生(Soulshift) 誘発型能力 神河ブロック
44 連繋(Splice) 常在型能力 神河ブロック
45 献身(Offering) 常在型能力 神河謀叛
46 忍術(Ninjutsu) 起動型能力 神河謀叛
47 歴伝(Epic) 呪文能力遅延誘発型能力 神河救済
48 召集(Convoke) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
49 発掘(Dredge) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
50 変成(Transmute) 起動型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
51 狂喜(Bloodthirst) 常在型能力 ギルドパクト未来予知
52 憑依(Haunt) 誘発型能力 ギルドパクト
53 複製(Replicate) 常在型能力誘発型能力 ギルドパクト
54 予見(Forecast) 起動型能力 ディセンション未来予知
55 移植(Graft) 常在型能力誘発型能力 ディセンション未来予知
56 復活(Recover) 誘発型能力 コールドスナップ
57 波及(Ripple) 誘発型能力 コールドスナップ
58 刹那(Split second) 常在型能力 時のらせんブロック
59 待機(Suspend) 常在型能力誘発型能力 時のらせんブロック
60 消失(Vanishing) 常在型能力誘発型能力 次元の混乱未来予知
61 吸収(Absorb) 常在型能力 未来予知
62 オーラ交換(Aura swap) 起動型能力 未来予知
63 探査(Delve) 常在型能力 未来予知
64 城砦化(Fortify) 起動型能力 未来予知
65 激情(Frenzy) 誘発型能力 未来予知
66 墓地ストーム(Gravestorm) 誘発型能力 未来予知
67 有毒(Poisonous) 誘発型能力 未来予知
68 変形(Transfigure) 起動型能力 未来予知
69 覇権(Champion) 誘発型能力 ローウィン・ブロック
70 多相(Changeling) 常在型能力特性定義能力 ローウィン・ブロック
71 想起(Evoke) 常在型能力誘発型能力 ローウィン・ブロック
72 秘匿(Hideaway) 常在型能力誘発型能力 ローウィン
73 徘徊(Prowl) 常在型能力 モーニングタイド
74 補強(Reinforce) 起動型能力 モーニングタイド
75 共謀(Conspire) 常在型能力誘発型能力 シャドウムーア
76 頑強(Persist) 誘発型能力 シャドウムーア・ブロック
77 萎縮(Wither) 常在型能力 シャドウムーア・ブロック
78 回顧(Retrace) 常在型能力 イーブンタイド
79 貪食(Devour) 常在型能力 アラーラの断片ブロック
80 賛美(Exalted) 誘発型能力 アラーラの断片ブロック
81 蘇生(Unearth) 起動型能力 アラーラの断片ブロック
82 続唱(Cascade) 誘発型能力 アラーラ再誕
83 滅殺(Annihilator) 誘発型能力 エルドラージ覚醒
84 Lvアップ(Level up) 起動型能力 エルドラージ覚醒
710.2 Lvシンボル(Level symbol) 常在型能力 エルドラージ覚醒
85 反復(Rebound) 常在型能力 エルドラージ覚醒
86 族霊鎧(Totem Armor) 常在型能力 エルドラージ覚醒

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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