マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer

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**[[再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged]] - 黒き剣のダッコンの能力が+X/+X[[修整]]の[[装備品]]となったバージョン。2マナ。([[ドミナリア]])
 
**[[再鍛の黒き剣/Blackblade Reforged]] - 黒き剣のダッコンの能力が+X/+X[[修整]]の[[装備品]]となったバージョン。2マナ。([[ドミナリア]])
 
*'''[[土を食うもの/Terravore]]''' - 戦場でなく全ての[[墓地]]の土地数を参照。[[トランプル]]持ち。3マナ。([[オデッセイ]])
 
*'''[[土を食うもの/Terravore]]''' - 戦場でなく全ての[[墓地]]の土地数を参照。[[トランプル]]持ち。3マナ。([[オデッセイ]])
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**'''[[砕岩を食うもの/Detritivore]]''' - [[赤]]。対戦相手の墓地の[[基本でない土地]]を参照。4マナ[[待機]]X-(X)(3)(赤)で時間カウンターを取り除くたび基本でない土地を破壊する。([[次元の混乱]])
 
**[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]] - [[緑白]]。あなたの墓地の土地の数だけ+X/+X修整が加わる。[[タップ能力]]で土地を[[生け贄]]に土地を[[サーチ]]。3マナ。([[コンフラックス]])
 
**[[聖遺の騎士/Knight of the Reliquary]] - [[緑白]]。あなたの墓地の土地の数だけ+X/+X修整が加わる。[[タップ能力]]で土地を[[生け贄]]に土地を[[サーチ]]。3マナ。([[コンフラックス]])
*''[[武道家の庭師/Budoka Gardener|生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life]]'' - [[反転カード]]の[[反転]]後。土地の数に応じたP/Tを持つ[[エレメンタル]]・トークンを生成する。([[神河物語]])
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**''[[ケンタウルスの壊し蔦/Centaur Vinecrasher]]'' - 1/1トランプルで、すべての墓地の土地数だけ+1/+1カウンターを乗せて戦場に出る。土地が墓地に落ちるたび緑2マナ支払えば手札に戻る。4マナ。([[統率者2015]])
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*''[[武道家の庭師/Budoka Gardener|生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life]]'' - [[反転カード]]の[[反転]]後。土地の数に応じたP/Tを持つ[[エレメンタル]]・トークンを生成する。2マナ。([[神河物語]])
 
**''[[クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa]]'' - [[壮大]][[能力]]で、土地の数に応じたP/Tを持つ[[ワーム]]・トークンを生成する。5マナ。([[未来予知]])
 
**''[[クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa]]'' - [[壮大]][[能力]]で、土地の数に応じたP/Tを持つ[[ワーム]]・トークンを生成する。5マナ。([[未来予知]])
 
**''[[力線の発動/Leyline Invocation]]'' - [[ソーサリー]]。土地の数に応じた[[+1/+1カウンター]]を乗せた0/0[[フラクタル]]・トークンを生成する。6マナ。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**''[[力線の発動/Leyline Invocation]]'' - [[ソーサリー]]。土地の数に応じた[[+1/+1カウンター]]を乗せた0/0[[フラクタル]]・トークンを生成する。6マナ。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
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*'''[[死者の漂い/Drift of the Dead]]''' - [[黒]]の[[防衛]]で、[[氷雪土地]]の数のみ参照する。4マナ。(コールドスナップ)
 
*'''[[死者の漂い/Drift of the Dead]]''' - [[黒]]の[[防衛]]で、[[氷雪土地]]の数のみ参照する。4マナ。(コールドスナップ)
 
*'''[[瓦礫鬼/Rubblehulk]]''' - [[赤緑]]。[[湧血]]持ち。6マナ。([[ギルド門侵犯]])
 
*'''[[瓦礫鬼/Rubblehulk]]''' - [[赤緑]]。[[湧血]]持ち。6マナ。([[ギルド門侵犯]])
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*''[[土の荒廃者/Terra Ravager]]'' - 赤。タフネスは固定で、攻撃時のみ[[防御プレイヤー]]の土地数だけパワー修整を得る。4マナ。([[統率者2013]])
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**''[[エルタレルの生存者/Elturel Survivors]]'' - 土の荒廃者が[[無尽]]とトランプルを得た上位互換。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
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*''[[点火隊/Ignition Team]]'' - 赤。各プレイヤーの[[タップ状態]]の土地に応じた+1/+1カウンターを乗せて戦場に出る。[[起動]](2)(赤)と+1/+1カウンターを1個取り除いて土地を4/4クリーチャー化する。7マナ。([[コンスピラシー]])
 
*'''[[ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate]]''' - 赤緑。タフネスは固定で、土地の数に等しいパワーを持つ。4マナ。([[マジック・オリジン]])
 
*'''[[ゼンディカーの具現/Zendikar Incarnate]]''' - 赤緑。タフネスは固定で、土地の数に等しいパワーを持つ。4マナ。([[マジック・オリジン]])
 
*[[荒地を歩くもの/Walker of the Wastes]]- 元々4/4トランプルで、さらに[[荒地/Wastes]]の数だけ+X/+X修整が加わる。5マナ。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[荒地を歩くもの/Walker of the Wastes]]- 元々4/4トランプルで、さらに[[荒地/Wastes]]の数だけ+X/+X修整が加わる。5マナ。([[ゲートウォッチの誓い]])
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*''[[門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle]]'' - 元々3/3飛行で、[[門]]の数だけ+1/+1カウンターを乗せて戦場に出るアーティファクト・クリーチャー。6マナ。([[ラヴニカのギルド]])
 
*''[[門番のガーゴイル/Gatekeeper Gargoyle]]'' - 元々3/3飛行で、[[門]]の数だけ+1/+1カウンターを乗せて戦場に出るアーティファクト・クリーチャー。6マナ。([[ラヴニカのギルド]])
 
**[[門破りの雄羊/Gatebreaker Ram]] - 元々2/2で、さらに門の数だけ+X/+X修整が加わる。門が2つ以上だと[[警戒]]とトランプルも得る。3マナ。(ラヴニカの献身)
 
**[[門破りの雄羊/Gatebreaker Ram]] - 元々2/2で、さらに門の数だけ+X/+X修整が加わる。門が2つ以上だと[[警戒]]とトランプルも得る。3マナ。(ラヴニカの献身)
*''[[ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld]]'' - [[赤緑]]。[[起動型能力]]で自身に+X/+Xの修整を加える。3マナ。([[基本セット2021]])
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*''[[ケルドの心胆、ラーダ/Radha, Heart of Keld]]'' - 赤緑。起動(4)(赤)(緑)で自身に+X/+Xの修整を加える。[[ライブラリーの一番上]]から土地をプレイしてよい。3マナ。([[基本セット2021]])
 
*'''[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]''' - さらにあなたのトークンでないクリーチャーが全て[[森]]にもなる。5マナ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*'''[[野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild]]''' - さらにあなたのトークンでないクリーチャーが全て[[森]]にもなる。5マナ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
*'''[[レンと七番/Wrenn and Seven]]''' - [[プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]で、土地の数に応じたP/Tを持つ到達[[ツリーフォーク]]・トークンを生成する。5マナ。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
 
*'''[[レンと七番/Wrenn and Seven]]''' - [[プレインズウォーカー]]の-3[[忠誠度能力]]で、土地の数に応じたP/Tを持つ到達[[ツリーフォーク]]・トークンを生成する。5マナ。([[イニストラード:真夜中の狩り]])
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*'''[[柳じじい/Old Man Willow‎]]''' - 黒緑。攻撃するたびクリーチャーかトークンを[[生け贄に捧げる]]と対象クリーチャーに-2/-2修整。4マナ。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*'''[[柳じじい/Old Man Willow‎]]''' - 黒緑。攻撃するたびクリーチャーかトークンを[[生け贄に捧げる]]と対象クリーチャーに-2/-2修整。4マナ。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[荒野無頼団の緑刃/Outcaster Greenblade]] - 元々1/2で、さらに砂漠の数だけ+X/+X修整が加わる。ETB能力で基本土地か砂漠をサーチして手札に加える。(サンダー・ジャンクションの無法者)
 
*[[荒野無頼団の緑刃/Outcaster Greenblade]] - 元々1/2で、さらに砂漠の数だけ+X/+X修整が加わる。ETB能力で基本土地か砂漠をサーチして手札に加える。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*'''[[森の轟き、ルムラ/Lumra, Bellow of the Woods]]''' - 警戒と到達と、[[切削]]4してから墓地の土地を全て戦場に戻すETB能力を持つ。6マナ。([[ブルームバロウ]])
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*'''[[フィーリーズ団のブラウリオス/Braulios of Pheres Band]]''' - 攻撃するたび1ドローし手札の土地1枚を戦場に出す。5マナ。([[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]])
 
*'''[[神話紡ぎのポック/Mythweaver Poq]]''' - 各ターンに一度、土地を戦場に出すたびそれらの複写を[[創出]]する。[[MTGアリーナ]]専用カード。([[アルケミー:イクサラン]])
 
*'''[[神話紡ぎのポック/Mythweaver Poq]]''' - 各ターンに一度、土地を戦場に出すたびそれらの複写を[[創出]]する。[[MTGアリーナ]]専用カード。([[アルケミー:イクサラン]])
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[参照クリーチャー]]
 
*[[参照クリーチャー]]

2024年11月30日 (土) 03:10時点における最新版


Molimo, Maro-Sorcerer / マローの魔術師モリモ (4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。

*/*

コントロールする土地の数だけのパワータフネスを持つ伝説のクリーチャー。他のマロー/Maro関連と違い手札を参照していない。

トランプルを持つので後半でのフィニッシャーと成り得る。ハルマゲドン/Armageddonで即死するのは御愛嬌。

また、が良く使う土地サーチ呪文を後半に引いてしまっても、これの恒常的強化+ライブラリー圧縮になり、有効に使える。これを利用したのが、第10版テーマデッキモリモの力/Molimo's Mightである。

[編集] 関連カード

[編集] P/Tに土地の数を参照するカード

特記しない限り。特定の基本土地タイプだけ数えるものはなど該当するタイプの項目を、基本土地タイプの種類を数えるものは版図の項を参照。通常の字体はP/T修整能力、太字特性定義能力斜体解決時の土地数のみ参照する。

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