黒緑ビートダウン
提供:MTG Wiki
細 |
|||
(3人の利用者による、間の11版が非表示) | |||
1行: | 1行: | ||
− | '''黒緑ビートダウン'''(''Black-Green Beatdown'')は、[[黒緑]]2[[色]]で構成される[[ | + | '''黒緑ビートダウン'''(''Black-Green Beatdown'')は、[[黒緑]]2[[色]]で構成される[[ビートダウンデッキ]]。 |
==概要== | ==概要== | ||
− | [[緑]]の[[クリーチャー]]に[[黒]]の[[除去]]や[[手札破壊]]などの[[コントロール ( | + | [[緑]]の[[クリーチャー]]に[[黒]]の[[除去]]や[[手札破壊]]などの[[コントロール (俗語)|コントロール]]要素を織り交ぜた、[[ビート・コントロール]]の形態をとる場合が多い。 |
− | 緑の[[マナ]]サポートにより[[マナ基盤]]の不安はそれほどない。緑の苦手な除去を黒が補い、[[黒単色デッキ|黒単色]]では対処不可能な[[ | + | 緑の[[マナ]]サポートにより[[マナ基盤]]の不安はそれほどない。緑の苦手な除去を黒が補い、[[黒単色デッキ|黒単色]]では対処不可能な[[アーティファクト]]を緑で対応できるなど、柔軟性に富む。反面、[[青]]入りのビートダウンデッキ([[緑青]]の[[クロック・パーミッション]]など)と異なり、[[呪文]]全般に対し無防備になりやすいという弱点もあるため、手札破壊のサポートが重要になる。 |
また、緑の[[マナ加速]]から黒の[[アドバンテージ]]クリーチャーを[[展開]]するスタイルのものも存在する。→[[Vipies]] | また、緑の[[マナ加速]]から黒の[[アドバンテージ]]クリーチャーを[[展開]]するスタイルのものも存在する。→[[Vipies]] | ||
+ | |||
+ | ==[[団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期]]== | ||
+ | [[ローテーション]]で失うパーツが少なかったため、前期とほぼ同一の'''ゴルガリ・ミッドレンジ'''(''Golgari Midrange'')が環境に存続している。 | ||
+ | {{#card:Innkeeper's Talent}} | ||
+ | {{#card:Vraska, Betrayal's Sting}} | ||
+ | |||
+ | [[ブルームバロウ]]で手に入れた[[亭主の才能/Innkeeper's Talent]]と、[[裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Sting]]による即死[[コンボ]]を内蔵した型の他、[[最深の裏切り、アクロゾズ/Aclazotz, Deepest Betrayal]]や[[ドロスの魔神/Archfiend of the Dross]]を[[フィニッシャー]]に据えた従来通りの型も存在する。 | ||
+ | |||
+ | [[マジック:ザ・ギャザリング ジャパンオープン2024]]では[[トップメタ]]で初日全勝だったものの、トップ8には残れなかった。 | ||
+ | |||
+ | {{#card:Unstoppable Slasher}} | ||
+ | |||
+ | [[ダスクモーン:戦慄の館]]では[[止められぬ斬鬼/Unstoppable Slasher]]や[[不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamber]]などを獲得した。[[プレイヤーズコンベンション静岡24]]の「ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』Supported by 楽天ブックス」では優勝した。 | ||
+ | |||
+ | ===サンプルレシピ=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[マジック:ザ・ギャザリング ジャパンオープン2024]]([https://melee.gg/Tournament/View/114221 参考]) | ||
+ | **使用者:[[市川佑樹]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[団結のドミナリア]]~[[ブルームバロウ]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df323624}} | ||
+ | |||
+ | ===サンプルレシピ(ダスクモーン:戦慄の館後)=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[プレイヤーズコンベンション静岡24|ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』]] 優勝([https://mtg-jp.com/coverage/pcshizuoka24/decklist/0038182/ 参考]) | ||
+ | **使用者:[[小林智明]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[団結のドミナリア]]~[[ダスクモーン:戦慄の館]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df323829}} | ||
+ | |||
+ | ==[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]== | ||
+ | [[エルドレインの森]]で強力な[[黒緑]]の[[カード]]である[[苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknight]]と[[眠らずの小屋/Restless Cottage]]を入手したことで、'''ゴルガリ・ミッドレンジ'''(''Golgari Midrange'')が環境に姿を現した。 | ||
+ | |||
+ | {{#card:Mosswood Dreadknight}} | ||
+ | {{#card:Restless Cottage}} | ||
+ | |||
+ | [[苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknight]]や[[グリッサ・サンスレイヤー/Glissa Sunslayer]]などの優秀なクリーチャーを[[黒]]の[[除去]]でバックアップしながら攻め込む構成を取る。 | ||
+ | |||
+ | 何度でも復活して[[アドバンテージ]]を稼ぐ戦慄騎士や、除去でありながら後々[[エンドカード]]にもなる[[執念の徳目/Virtue of Persistence]]、強力な[[ミシュラランド]]である[[眠らずの小屋/Restless Cottage]]とそれを使い回せる[[開花の亀/Blossoming Tortoise]]と、長期戦における[[リソース]]勝負に強いカードが多く採用されている。 | ||
+ | |||
+ | [[イクサラン:失われし洞窟]]では[[大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat]]、[[名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City]]、[[分派の説教者/Preacher of the Schism]]といったカードを獲得しさらに強化された。 | ||
+ | |||
+ | [[サンダー・ジャンクションの無法者]]では[[腐食の荒馬/Caustic Bronco]]や[[敵意ある調査員/Hostile Investigator]]といった[[ハンド・アドバンテージ]]を稼ぎやすいクリーチャーを手に入れ、ますます持久能力に磨きがかかった。同時期のメタゲームで存在感を見せる[[青白コントロール/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|アゾリウス・コントロール]]に対抗するため、[[魂の洞窟/Cavern of Souls]]を採用している場合も多い。 | ||
+ | |||
+ | *リソース勝負に強いだけでなく、除去の多さとクリーチャーの質から[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|赤単アグロ]]に対しても強い。一方、[[ドメイン#イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期|ドメイン・ランプ]]のような「[[打ち消す|打ち消せ]]なければほぼ負け」になるカードを持つデッキ相手では相性が悪い。[[太陽降下/Sunfall]]を有する[[コントロールデッキ]]もやや苦手。 | ||
+ | |||
+ | ===サンプルレシピ=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[世界選手権23]] 4位([https://magic.gg/events/magic-world-championship-xxix 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Anthony Lee]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]~[[エルドレインの森]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df322280}} | ||
+ | |||
+ | ===サンプルレシピ(イクサラン:失われし洞窟後)=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **代表的デッキリスト([https://magic.gg/news/metagame-mentor-everything-you-need-to-win-your-early-2024-standard-rcq 参考]) | ||
+ | **使用者:- | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]~[[イクサラン:失われし洞窟]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory:df322849}} | ||
+ | |||
+ | ===サンプルレシピ(サンダー・ジャンクションの無法者後)=== | ||
+ | *備考 | ||
+ | **[[プレイヤーズコンベンション愛知24|ジャパンスタンダードカップ:『サンダー・ジャンクションの無法者』]] 準優勝([https://mtg-jp.com/coverage/pcaichi24/decklist/0037857/ 参考]) | ||
+ | **使用者:[[Cho Jeongwoo]] | ||
+ | *[[フォーマット]] | ||
+ | **[[スタンダード]]([[イニストラード:真夜中の狩り]]~[[サンダー・ジャンクションの無法者]]) | ||
+ | |||
+ | {{#MagicFactory: df323460}} | ||
==イクサラン・ブロック~基本セット2020期== | ==イクサラン・ブロック~基本セット2020期== | ||
14行: | 88行: | ||
{{#card:Casualties of War}} | {{#card:Casualties of War}} | ||
− | [[探検]][[クリーチャー]]と[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]で序盤を凌ぎ、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]や各種[[ | + | [[探検]][[クリーチャー]]と[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]で序盤を凌ぎ、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]や各種[[プレインズウォーカー]]で勝負を決める基本戦略は[[#イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期|前々環境]]と同じ。 |
大きな違いは[[土地破壊]]に特化している点で、新たに獲得した[[戦争の犠牲/Casualties of War]]に加え、[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]や[[廃墟の地/Field of Ruin]]が採用されている。性質上、[[基本土地]]の少ない[[デッキ]]に対して強い。 | 大きな違いは[[土地破壊]]に特化している点で、新たに獲得した[[戦争の犠牲/Casualties of War]]に加え、[[暗殺者の戦利品/Assassin's Trophy]]や[[廃墟の地/Field of Ruin]]が採用されている。性質上、[[基本土地]]の少ない[[デッキ]]に対して強い。 | ||
32行: | 106行: | ||
*備考 | *備考 | ||
**[[日本選手権19]] ベスト4([https://mtg-jp.com/coverage/jpnats19/ 参考]) | **[[日本選手権19]] ベスト4([https://mtg-jp.com/coverage/jpnats19/ 参考]) | ||
− | **使用者:[[ | + | **使用者:[[小林智明|コバヤシチアキ]] |
*[[フォーマット]] | *[[フォーマット]] | ||
**[[スタンダード]]([[イクサラン・ブロック]]+[[ドミナリア]]+[[基本セット2019]]+[[ラヴニカのギルド]]+[[ラヴニカの献身]]+[[灯争大戦]]+[[基本セット2020]]) | **[[スタンダード]]([[イクサラン・ブロック]]+[[ドミナリア]]+[[基本セット2019]]+[[ラヴニカのギルド]]+[[ラヴニカの献身]]+[[灯争大戦]]+[[基本セット2020]]) | ||
46行: | 120行: | ||
{{#card:Find+Finality}} | {{#card:Find+Finality}} | ||
− | [[探検]][[クリーチャー]]や[[貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra]]などの[[ETB]][[能力]]持ちを[[採取+最終/Find+Finality|採取/Find]]で使い回して[[アドバンテージ]]を稼ぎ、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]などの高[[マナ]]域クリーチャー、[[ビビアン・リード/Vivien Reid]]などの[[ | + | [[探検]][[クリーチャー]]や[[貪欲なチュパカブラ/Ravenous Chupacabra]]などの[[ETB]][[能力]]持ちを[[採取+最終/Find+Finality|採取/Find]]で使い回して[[アドバンテージ]]を稼ぎ、[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]などの高[[マナ]]域クリーチャー、[[ビビアン・リード/Vivien Reid]]などの[[プレインズウォーカー]]、あるいは[[採取+最終/Find+Finality|最終/Finality]]に繋げて勝負を決める。 |
− | [[ | + | [[ビートダウンデッキ]]に対しては各種[[除去]]と[[野茂み歩き/Wildgrowth Walker]]の[[ライフ]][[回復]]で粘ることができ、[[コントロールデッキ]]に対しても殺戮の暴君や[[真夜中の死神/Midnight Reaper]]といった[[除去耐性]]持ち、[[サイドボード]]の[[手札破壊]]で有利に事を運びやすく、様々なデッキへの対応力の高さが特徴。 |
[[グランプリ静岡18スタンダード]]ではトップ8進出者中4人が使用する実績を残した。 | [[グランプリ静岡18スタンダード]]ではトップ8進出者中4人が使用する実績を残した。 | ||
92行: | 166行: | ||
{{#card:Desecration Demon}} | {{#card:Desecration Demon}} | ||
− | 構成は同環境の[[黒赤緑コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|ジャンドプレインズウォーカーズ]]に近く、そこから[[赤]]を抜いて安定性を高めたものと見ることができる。[[ | + | 構成は同環境の[[黒赤緑コントロール#ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期|ジャンドプレインズウォーカーズ]]に近く、そこから[[赤]]を抜いて安定性を高めたものと見ることができる。[[プレインズウォーカー]]が減った分、[[冒涜の悪魔/Desecration Demon]]などの強力なクリーチャーの比率が増している。 |
===ドレッジ型=== | ===ドレッジ型=== | ||
287行: | 361行: | ||
*[[タッチ]][[白]]のタイプ。 | *[[タッチ]][[白]]のタイプ。 | ||
− | *[[メガハンデス#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|メガハンデス]]よりやや[[コントロール ( | + | *[[メガハンデス#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|メガハンデス]]よりやや[[コントロール (俗語)|コントロール]]色は弱く、[[ロクソドン・ヒエラルキー]]などに近い形のデッキになっている。 |
==神河ブロック+ラヴニカ・ブロック+コールドスナップ期== | ==神河ブロック+ラヴニカ・ブロック+コールドスナップ期== |
2024年11月7日 (木) 17:01時点における最新版
黒緑ビートダウン(Black-Green Beatdown)は、黒緑2色で構成されるビートダウンデッキ。
[編集] 概要
緑のクリーチャーに黒の除去や手札破壊などのコントロール要素を織り交ぜた、ビート・コントロールの形態をとる場合が多い。
緑のマナサポートによりマナ基盤の不安はそれほどない。緑の苦手な除去を黒が補い、黒単色では対処不可能なアーティファクトを緑で対応できるなど、柔軟性に富む。反面、青入りのビートダウンデッキ(緑青のクロック・パーミッションなど)と異なり、呪文全般に対し無防備になりやすいという弱点もあるため、手札破壊のサポートが重要になる。
また、緑のマナ加速から黒のアドバンテージクリーチャーを展開するスタイルのものも存在する。→Vipies
[編集] 団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期
ローテーションで失うパーツが少なかったため、前期とほぼ同一のゴルガリ・ミッドレンジ(Golgari Midrange)が環境に存続している。
エンチャント — クラス(Class)
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
(緑):レベル2
あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているすべてのパーマネントは護法(1)を持つ。
(3)(緑):レベル3
あなたがパーマネントやプレイヤーに1個以上のカウンターを置くなら、代わりに、そのパーマネントやプレイヤーにそれぞれその2倍の個数のその各種類のカウンターを置く。
伝説のプレインズウォーカー — ヴラスカ(Vraska)
完成化((黒/Φ)は(黒)でも2点のライフでも支払うことができる。ライフで支払ったなら、このプレインズウォーカーは2個少ない忠誠(loyalty)カウンターで戦場に出る。)
[0]:あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。増殖を行う。
[-2]:クリーチャー1体を対象とする。それは「(T),このアーティファクトを生け贄に下げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべてのカード・タイプや能力を失う。
[-9]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーが持っている毒(poison)カウンターが9個より少ないなら、そのプレイヤーはその差に等しい個数の毒カウンターを得る。
ブルームバロウで手に入れた亭主の才能/Innkeeper's Talentと、裏切りの棘、ヴラスカ/Vraska, Betrayal's Stingによる即死コンボを内蔵した型の他、最深の裏切り、アクロゾズ/Aclazotz, Deepest Betrayalやドロスの魔神/Archfiend of the Drossをフィニッシャーに据えた従来通りの型も存在する。
マジック:ザ・ギャザリング ジャパンオープン2024ではトップメタで初日全勝だったものの、トップ8には残れなかった。
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) 暗殺者(Assassin)
接死
止められぬ斬鬼がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライフの端数を切り上げた半分に等しい点数のライフを失う。
止められぬ斬鬼が死亡したとき、これの上にカウンターが無かった場合、これをタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター2個が置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
ダスクモーン:戦慄の館では止められぬ斬鬼/Unstoppable Slasherや不浄な別室+祭儀室/Unholy Annex+Ritual Chamberなどを獲得した。プレイヤーズコンベンション静岡24の「ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』Supported by 楽天ブックス」では優勝した。
[編集] サンプルレシピ
[編集] サンプルレシピ(ダスクモーン:戦慄の館後)
- 備考
- ジャパンスタンダードカップ:『ダスクモーン:戦慄の館』 優勝(参考)
- 使用者:小林智明
- フォーマット
ゴルガリ・ミッドレンジ [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期
エルドレインの森で強力な黒緑のカードである苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknightと眠らずの小屋/Restless Cottageを入手したことで、ゴルガリ・ミッドレンジ(Golgari Midrange)が環境に姿を現した。
クリーチャー — 人間(Human) 騎士(Knight)
トランプル
苔森の戦慄騎士が死亡したとき、次のあなたのターンの終了時まで、あなたの墓地にあるこれを出来事(Adventure)として唱えてもよい。
Dread Whispers / 戦慄の囁き (1)(黒)
ソーサリー — 出来事(Adventure)
カード1枚を引き、1点のライフを失う。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
土地
眠らずの小屋はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)か(緑)を加える。
(2)(黒)(緑):ターン終了時まで、眠らずの小屋は黒緑の4/4のホラー(Horror)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
眠らずの小屋が攻撃するたび、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。食物(Food)トークン1つを生成し、その対象としたカードを追放する。
苔森の戦慄騎士/Mosswood Dreadknightやグリッサ・サンスレイヤー/Glissa Sunslayerなどの優秀なクリーチャーを黒の除去でバックアップしながら攻め込む構成を取る。
何度でも復活してアドバンテージを稼ぐ戦慄騎士や、除去でありながら後々エンドカードにもなる執念の徳目/Virtue of Persistence、強力なミシュラランドである眠らずの小屋/Restless Cottageとそれを使い回せる開花の亀/Blossoming Tortoiseと、長期戦におけるリソース勝負に強いカードが多く採用されている。
イクサラン:失われし洞窟では大洞窟のコウモリ/Deep-Cavern Bat、名もなき都市の歩哨/Sentinel of the Nameless City、分派の説教者/Preacher of the Schismといったカードを獲得しさらに強化された。
サンダー・ジャンクションの無法者では腐食の荒馬/Caustic Broncoや敵意ある調査員/Hostile Investigatorといったハンド・アドバンテージを稼ぎやすいクリーチャーを手に入れ、ますます持久能力に磨きがかかった。同時期のメタゲームで存在感を見せるアゾリウス・コントロールに対抗するため、魂の洞窟/Cavern of Soulsを採用している場合も多い。
- リソース勝負に強いだけでなく、除去の多さとクリーチャーの質から赤単アグロに対しても強い。一方、ドメイン・ランプのような「打ち消せなければほぼ負け」になるカードを持つデッキ相手では相性が悪い。太陽降下/Sunfallを有するコントロールデッキもやや苦手。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権23 4位(参考)
- 使用者:Anthony Lee
- フォーマット
Golgari Midrange [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] サンプルレシピ(イクサラン:失われし洞窟後)
ゴルガリ・ミッドレンジ [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] サンプルレシピ(サンダー・ジャンクションの無法者後)
- 備考
- フォーマット
Golgari Midrange(OTJ) [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] イクサラン・ブロック~基本セット2020期
ラヴニカの献身参入後は青を足したスゥルタイ・ミッドレンジが主流となったが、灯争大戦の参入後、マジック・プロリーグ19で日本勢3名が黒緑2色のタイプを使用(参考)。再び環境の一角に返り咲いた。
インスタント
対戦相手がコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは「自分のライブラリーから基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
ソーサリー
以下から1つ以上を選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
・クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
・エンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
・土地1つを対象とし、それを破壊する。
・プレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。
探検クリーチャーと野茂み歩き/Wildgrowth Walkerで序盤を凌ぎ、殺戮の暴君/Carnage Tyrantや各種プレインズウォーカーで勝負を決める基本戦略は前々環境と同じ。
大きな違いは土地破壊に特化している点で、新たに獲得した戦争の犠牲/Casualties of Warに加え、暗殺者の戦利品/Assassin's Trophyや廃墟の地/Field of Ruinが採用されている。性質上、基本土地の少ないデッキに対して強い。
[編集] サンプルレシピ
[編集] 初期型
- 備考
- StarCityGames.com Standard Classic Louisville 第9位(参考)
- 使用者:Cody Napier
- フォーマット
Golgari Midrange [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- 灯争大戦参入後の初期型。
[編集] 基本セット2020後
- 備考
- フォーマット
Golgari Land Destruction [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
- 基本セット2020参入後のリスト。トップメタの4色ケシスを意識したデッキであり、モックス・アンバー/Mox Amber対策となる大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creatorも採用されている。
[編集] イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019+ラヴニカのギルド期
ラヴニカのギルドから採取+最終/Find+Finalityなどを獲得したことで、ゴルガリ・ミッドレンジ(Golgari Midrange)と呼ばれるミッドレンジデッキがトップメタになった。
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) スカウト(Scout) レインジャー(Ranger)
翡翠光のレインジャーが戦場に出たとき、これは探検を行い、その後これはもう一度探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。その後、この手順を繰り返す。)
2/1ソーサリー
あなたの墓地からクリーチャー・カード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
Finality / 最終 (4)(黒)(緑)ソーサリー
あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。その後、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-4/-4の修整を受ける。
探検クリーチャーや貪欲なチュパカブラ/Ravenous ChupacabraなどのETB能力持ちを採取/Findで使い回してアドバンテージを稼ぎ、殺戮の暴君/Carnage Tyrantなどの高マナ域クリーチャー、ビビアン・リード/Vivien Reidなどのプレインズウォーカー、あるいは最終/Finalityに繋げて勝負を決める。
ビートダウンデッキに対しては各種除去と野茂み歩き/Wildgrowth Walkerのライフ回復で粘ることができ、コントロールデッキに対しても殺戮の暴君や真夜中の死神/Midnight Reaperといった除去耐性持ち、サイドボードの手札破壊で有利に事を運びやすく、様々なデッキへの対応力の高さが特徴。
グランプリ静岡18スタンダードではトップ8進出者中4人が使用する実績を残した。
[編集] サンプルリスト
- 備考
- グランプリ静岡18スタンダード 優勝 (参考/参考)
- 使用者:中島篤史
- フォーマット
Golgari Midrange [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] 戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック期
同環境の黒緑昂揚(BG Delirium)の一種として、アグロ型のものが存在する。
クリーチャー — 人間(Human) 戦士(Warrior)
トランプル
残忍な剥ぎ取りがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、諜報3を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、残忍な剥ぎ取りは+2/+2の修整を受ける。
ソーサリー
あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるなら、代わりにあなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
詳細は黒緑昂揚を参照。
霊気紛争参入後は、巻きつき蛇/Winding Constrictorと各種カウンターを中心とする黒緑巻きつき蛇(BG Constrictor)が登場した。
クリーチャー — 蛇(Snake)
あなたがコントロールする、アーティファクトやクリーチャーの上にカウンターが1個以上置かれるなら、代わりにその数に1を足した数のその種類のカウンターをそのパーマネントの上に置く。
あなたがカウンターを1個以上得るなら、代わりにあなたはその数に1を足した数のその種類のカウンターを得る。
伝説のクリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
ピーマの改革派、リシュカーが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
あなたがコントロールするカウンターが置かれている各クリーチャーはそれぞれ「(T):(緑)を加える。」を持つ。
アーティファクト クリーチャー — 構築物(Construct)
歩行バリスタは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
(4):歩行バリスタの上に+1/+1カウンターを1個置く。
歩行バリスタの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。歩行バリスタはそれに1点のダメージを与える。
詳細は黒緑巻きつき蛇を参照。
[編集] ラヴニカへの回帰ブロック+テーロス・ブロック期
墓地利用を中心としたビートダウンデッキが存在する。発掘デッキに動きが似ていることから、ゴルガリドレッジ(Golgari Dredge)、黒緑ドレッジ(BG Dredge)などの名で呼ばれる。
クリーチャー エンチャント — ホラー(Horror)
授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。
インスタント
あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。あなたは、それらの中からクリーチャー・カードか土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。
マナ・クリーチャーからマナ加速して忌まわしい回収/Grisly Salvageや神々との融和/Commune with the Godsで墓地を肥やし、夜の咆哮獣/Nighthowler、定命の者の宿敵/Nemesis of Mortals、ゴルガリの死者の王、ジャラド/Jarad, Golgari Lich Lordといった墓地のクリーチャー数に応じて強くなるクリーチャーに繋げる。
神々の軍勢からサテュロスの道探し/Satyr Wayfinderや責め苦の伝令/Herald of Tormentを獲得したことで強化され、環境に姿を現すようになった。
基本セット2015参入後は、世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwakerなどを中心とした一般的なミッドレンジタイプのものも登場した。
伝説のプレインズウォーカー — ニッサ(Nissa)
[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。
[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
クリーチャー — デーモン(Demon)
飛行
各戦闘の開始時に、いずれの対戦相手もクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。プレイヤー1人がそうした場合、冒涜の悪魔をタップし、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
構成は同環境のジャンドプレインズウォーカーズに近く、そこから赤を抜いて安定性を高めたものと見ることができる。プレインズウォーカーが減った分、冒涜の悪魔/Desecration Demonなどの強力なクリーチャーの比率が増している。
[編集] ドレッジ型
- 備考
- グランプリブエノスアイレス14 第11位 (参考)
- 使用者:Matias Chilperico
- フォーマット
Golgari Dredge [9] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] ミッドレンジ型
- 備考
- ワールド・マジック・カップ14大阪予選 ベスト8 (参考)
- 使用者:山本賢太郎
- フォーマット
BG [10] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
[編集] ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
強力な緑のクリーチャーに黒のサポートを織り交ぜたグッドスタッフ系ビート・コントロール。
いわゆるグッドスタッフの例に漏れず、このデッキもローウィン=シャドウムーア・ブロック前後の高額レアを山積みにしたようなデッキであり、時に「札束」などと皮肉を込めて呼ばれることもある。
伝説のプレインズウォーカー — ガラク(Garruk)
[+1]:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。
[-1]:緑の3/3のビースト(Beast)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-4]:ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+3/+3の修整を受けるとともにトランプルを得る。
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札を公開する。あなたはその中から土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。あなたは2点のライフを失う。
時のらせんブロックの獣群の呼び声/Call of the Herd・タルモゴイフ/Tarmogoyfや、ローウィンの野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerを主力とし、手札破壊の思考囲い/Thoughtseizeなどでサポートするのが基本。
世界選手権07では優勝したUri Pelegを含めベスト8中5人を占めた。さらに「ノーマル型」に加え、「ドラン型」、「エルフ型」に分類される。
その他の部分はメタや製作者の好みにより変化し、世界選手権07では3タイプに細分化されているようにグッドスタッフならではのデッキバリエーションに富む。クリーチャー除去の叫び大口/Shriekmaw、エンドカードに不敬の命令/Profane Commandあたりが一般的なチョイスである。
リリアナ・ヴェス/Liliana Vessの存在によりサイド後シルバーバレット戦略を取ることも可能なので、サイドボードのスペースを広く取れるのも強みである。
[編集] サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (19) | |
2 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
4 | ラノワールのエルフ/Llanowar Elves |
2 | 仮面の称賛者/Masked Admirers |
4 | オーランのバイパー/Ohran Viper |
3 | 叫び大口/Shriekmaw |
4 | タルモゴイフ/Tarmogoyf |
呪文 (18) | |
1 | 眼腐りの終焉/Eyeblight's Ending |
3 | 野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker |
3 | リリアナ・ヴェス/Liliana Vess |
1 | ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer |
3 | 名も無き転置/Nameless Inversion |
3 | 不敬の命令/Profane Command |
4 | 思考囲い/Thoughtseize |
土地 (23) | |
5 | 森/Forest |
4 | 光り葉の宮殿/Gilt-Leaf Palace |
1 | 地平線の梢/Horizon Canopy |
4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes |
1 | ペンデルヘイヴン/Pendelhaven |
3 | 冠雪の沼/Snow-Covered Swamp |
4 | 樹上の村/Treetop Village |
1 | ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth |
サイドボード | |
1 | 滅び/Damnation |
1 | 根絶/Extirpate |
4 | 猛牛の目/Eyes of the Wisent |
2 | 墓生まれの詩神/Graveborn Muse |
1 | 名も無き転置/Nameless Inversion |
1 | 真髄の針/Pithing Needle |
1 | 裂け目掃き/Riftsweeper |
1 | 叫び大口/Shriekmaw |
3 | ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman |
[編集] ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期
時のらせんブロック期のスタンダードでは、未来予知で強力アタッカーのタルモゴイフ/Tarmogoyfが登場したことでメガハンデスが誕生。同年の日本選手権07を制した。
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*アーティファクト
拷問台が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
選ばれたプレイヤーのアップキープの開始時に、拷問台はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、3引くそのプレイヤーの手札の枚数である。
詳細はメガハンデス参照のこと。
[編集] サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (21) | |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
3 | 木彫りの女人像/Carven Caryatid |
1 | 墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab |
4 | 惑乱の死霊/Hypnotic Specter |
3 | 貪欲なるネズミ/Ravenous Rats |
3 | 骸骨の吸血鬼/Skeletal Vampire |
3 | タルモゴイフ/Tarmogoyf |
呪文 (16) | |
4 | 酷評/Castigate |
3 | 罪+罰/Crime+Punishment |
4 | 葬送の魔除け/Funeral Charm |
2 | ロクソドンの戦槌/Loxodon Warhammer |
1 | 屈辱/Mortify |
2 | 化膿/Putrefy |
土地 (23) | |
4 | 森/Forest |
2 | 神無き祭殿/Godless Shrine |
3 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes |
4 | 草むした墓/Overgrown Tomb |
5 | 沼/Swamp |
3 | 寺院の庭/Temple Garden |
2 | 樹上の村/Treetop Village |
サイドボード | |
3 | 糾弾/Condemn |
2 | 根絶/Extirpate |
4 | ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch |
3 | トーモッドの墓所/Tormod's Crypt |
3 | 萎縮した卑劣漢/Withered Wretch |
- タッチ白のタイプ。
- メガハンデスよりややコントロール色は弱く、ロクソドン・ヒエラルキーなどに近い形のデッキになっている。
[編集] 神河ブロック+ラヴニカ・ブロック+コールドスナップ期
ラヴニカ:ギルドの都参入初期のスタンダードでは、ゴルガリ・ギルドを主力にしたビート・コントロールデッキが活躍。
クリーチャー — スペクター(Specter)
飛行
惑乱の死霊が対戦相手にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
その後しばらくは鳴りを潜めていたが、コールドスナップで緑の知恵の蛇/Ophidianことオーランのバイパー/Ohran Viperが登場したことにより、これと惑乱の死霊/Hypnotic Specterを緑のマナ・クリーチャーから高速展開するVipiesが生まれた。
氷雪クリーチャー — 蛇(Snake)
オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
詳細はVipiesの項を参照のこと。
[編集] サンプルレシピ
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (26) | |
3 | 空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder |
4 | 極楽鳥/Birds of Paradise |
3 | ラノワールのエルフ/Llanowar Elves |
4 | ウッド・エルフ/Wood Elves |
4 | 惑乱の死霊/Hypnotic Specter |
3 | ネクラタル/Nekrataal |
3 | 墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab |
2 | 鬼の下僕、墨目/Ink-Eyes, Servant of Oni |
呪文 (12) | |
4 | 最後の喘ぎ/Last Gasp |
4 | 化膿/Putrefy |
4 | 梅澤の十手/Umezawa's Jitte |
土地 (22) | |
6 | 沼/Swamp |
6 | 森/Forest |
4 | 草むした墓/Overgrown Tomb |
4 | ラノワールの荒原/Llanowar Wastes |
1 | 烏羅未の墳墓/Tomb of Urami |
1 | 先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers |
サイドボード | |
2 | 頭蓋の摘出/Cranial Extraction |
4 | 鼠の墓荒らし/Nezumi Graverobber |
4 | 帰化/Naturalize |
2 | 真髄の針/Pithing Needle |
1 | 空を引き裂くもの、閼螺示/Arashi, the Sky Asunder |
1 | ネクラタル/Nekrataal |
1 | 迫害/Persecute |
- マナ・クリーチャーから惑乱の死霊/Hypnotic Specterなどのアドバンテージクリーチャーへと繋ぐのが基本である。同様の動きはのちのVipiesや青をタッチした8ヒッピーなどへと受け継がれた。
- 浅原晃によるコラム記事も参照。
[編集] ミラディン・ブロック+神河ブロック期
神河ブロック期のスタンダードでは、親和消滅後、以前から存在したネズミデッキに緑をタッチしたヴィリジアン・ラッツが現れた。
クリーチャー — エルフ(Elf) シャーマン(Shaman)
ヴィリジアンのシャーマンが戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
2/2黒が苦手とするアーティファクト破壊をヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shamanで補う。第9版で復活した対抗色ペインランドのラノワールの荒原/Llanowar Wastesの存在も大きい。
詳細はヴィリジアン・ラッツの項目を参照のこと。
[編集] オデッセイ・ブロック期
オデッセイ・ブロック期のスタンダードでは、トーメントで登場したマッドネスを利用した黒緑マッドネスが登場。
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) インプ(Imp)
カードを1枚捨てる:朽ちゆくインプはターン終了時まで飛行を得る。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、朽ちゆくインプは+1/+1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
クリーチャー — ワーム(Wurm)
トランプル
マッドネス(2)(緑)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
詳細は黒緑マッドネスを参照。
[編集] マスクス・ブロック構築
マスクス・ブロック構築では、強力なブラストダーム/Blastodermの攻撃を殺し/Snuff Outなどの除去で通すスナフ・オ・ダームが登場。
インスタント
あなたが沼(Swamp)をコントロールしているなら、あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、4点のライフを支払うことを選んでもよい。
黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
クリーチャー — ビースト(Beast)
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
消散3(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
その色構成からスイカと呼ばれたデッキの走りとなった。詳細はスナフ・オ・ダームを参照のこと。
[編集] エクステンデッド
エクステンデッドのThe Rockから発展したビートダウンデッキ、京都迷宮案内が存在する。
ソーサリー
土地でないカード名を1つ選ぶ。プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開し、その名前のカードをすべて捨てる。
フラッシュバック ― クリーチャーを1体生け贄に捧げる。(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
緑のクリーチャーを黒の手札破壊や除去でサポートするデッキで、汎用性は極めて高い。
また、時のらせん参入後は、赤をタッチし基本でない土地への対策の破壊的な流動/Destructive Flowを搭載した亜種、Flow Rockも登場した。
[編集] レガシー
壌土からの生命/Life from the Loamを核としたビートダウンデッキのアグロロームが存在する。
ソーサリー
あなたの墓地にある土地カードを最大3枚まで対象とし、それをあなたの手札に戻す。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、そのマナ総量に等しい点数のライフを失う。
2/1また、タルモゴイフ/Tarmogoyfや墓忍び/Tombstalkerを活かしたEva Greenも活躍している。
クリーチャー — ルアゴイフ(Lhurgoyf)
タルモゴイフのパワーは、すべての墓地にあるカードのカード・タイプの数に等しく、タフネスはその点数に1を加えた点数に等しい。
*/1+*