カード名 |
無色マナ |
維持条件やその他の能力
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ペインランドおよび、相手にリソースを与える
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真鍮の都/City of Brass |
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タップされるごとに1点ダメージ
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Rainbow Vale |
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マナを出すと終了ステップに対戦相手にコントロールが移る
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色あせた城塞/Tarnished Citadel |
○ |
色マナを出すと3点ダメージ
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大闘技場/Grand Coliseum |
○ |
タップイン。色マナを出すと1点ダメージ
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禁忌の果樹園/Forbidden Orchard |
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マナを出すたびに対戦相手は無色の1/1のスピリット・トークンを得る
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マナの合流点/Mana Confluence |
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マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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廃集落/Corrupted Crossroads |
○ |
欠色を持つ呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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産業の塔/Spire of Industry |
○ |
アーティファクトをコントロールしていないと使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate |
○ |
吸血鬼呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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スランの門/Thran Portal |
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戦場に出る際に選んだ基本土地タイプを得る。マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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City of Ass |
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アン・カード。タップイン。1+1/2マナ
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追加のコストが必要
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School of the Unseen レイモスの環状列石/Henge of Ramos |
○ |
色マナを出すために(2)必要
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水蓮の谷間/Lotus Vale |
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3マナ出る。戦場に出すためにアンタップ状態の土地2つを生け贄に捧げる
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見捨てられた都市/Forsaken City |
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アンタップのために、手札を1枚追放する
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ミラディンの核/Mirrodin's Core |
○ |
色マナを出すために蓄積カウンターが必要
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ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto 未知の岸/Unknown Shores 色彩の断崖/Painted Bluffs 誘惑の洞窟/Cave of Temptation 神託者の広間/Hall of Oracles 岡門/Heap Gate 水晶の岩屋/Crystal Grotto タグシンの広間/Hall of Tagsin マイコシンスの庭/The Mycosynth Gardens 魅惑の洞窟/Captivating Cave 導路の塔門/Conduit Pylons |
○ |
色マナを出すために(1)必要
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スプリングジャック牧場/Springjack Pasture |
○ |
色マナをX点出すためにヤギをX個生け贄に捧げる
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断ち割る尖塔/Rupture Spire ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade ギルド門通りの公有地/Gateway Plaza アーチ道の公共地/Archway Commons |
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タップイン。戦場に出たときに(1)支払わないと生け贄。
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抵抗者の居住地/Holdout Settlement 生存者の野営地/Survivors' Encampment 犯行現場/Scene of the Crime |
○ |
色マナを出すためにアンタップ状態のクリーチャーを1体タップすることが必要
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霊気拠点/Aether Hub |
○ |
色マナを出すためにエネルギー・カウンター1個の支払いが必要
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ギルド魔道士の広場/Guildmages' Forum |
○ |
色マナを出すために(1)必要。多色のクリーチャー・呪文に使うと+1/+1カウンターが置かれて戦場に出る
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睡蓮の原野/Lotus Field |
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タップイン。3マナ出る。戦場に出たときに土地2つを生け贄に捧げる
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マキンディの玉座/Throne of Makindi |
○ |
色マナを出すために蓄積カウンターが必要
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研究堂/Study Hall |
○ |
色マナを出すために(1)必要。統率者を唱えるために使うと占術Xを行う。Xは統率領域から唱えた回数
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バルダーズ・ゲート/Baldur's Gate |
○ |
色マナを出すために(2)必要。あなたがコントロールする他の門の数だけマナが出る。
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城塞の大広間/Great Hall of the Citadel |
○ |
色マナを出すために(1)必要。2マナ出るが伝説の呪文のためにしか使えない。
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本道/Public Thoroughfare |
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タップイン。戦場に出たときにアーティファクトか土地1つをタップしないと生け贄。
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近傍の惑星/Nearby Planet |
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アン・カード。タップイン。戦場に出たときに(1)支払わないと生け贄。
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回数制限
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知られざる楽園/Undiscovered Paradise |
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マナを出すとアンタップ・ステップ時に手札に戻る
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宝石鉱山/Gemstone Mine |
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起動は3回まで。3回使うと生け贄
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遺跡発掘現場/Archaeological Dig |
○ |
好きな色のマナを出すために生け贄に捧げる
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見捨てられた前哨地/Abandoned Outpost |
白 |
タップイン。好きな色のマナを出すために生け贄に捧げる
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海底の瓦礫/Seafloor Debris |
青
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沼の漂流物/Bog Wreckage |
黒
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荒らされた高地/Ravaged Highlands |
赤
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森林地の廃墟/Timberland Ruins |
緑
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氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge |
○ |
色マナは1回だけ
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鮮烈な草地/Vivid Meadow |
白 |
タップイン。起動は2回まで
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鮮烈な小川/Vivid Creek |
青
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鮮烈な湿地/Vivid Marsh |
黒
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鮮烈な岩山/Vivid Crag |
赤
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鮮烈な林/Vivid Grove |
緑
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崩壊する痕跡/Crumbling Vestige |
○ |
タップイン。ETB能力
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ミレックス/Mirrex |
○ |
色マナは戦場に出たターンのみ
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ヴィトゥ=ガジーの枝/Branch of Vitu-Ghazi |
○ |
表向きになったときの誘発型能力。変装(3)
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変身する両面カードの第2面
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失われた谷間/Lost Vale |
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探査の短剣/Dowsing Daggerから変身、3マナ出る
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原初の水源/Primal Wellspring |
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原初の呪物/Primal Amuletから変身
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薄暮薔薇の墓所/Tomb of the Dusk Rose |
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不敬の行進/Profane Processionから変身
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カトラカンの宝物庫/Vault of Catlacan |
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宝物庫襲撃/Storm the Vaultから変身
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永遠の洞窟、アザル/Atzal, Cave of Eternity |
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永遠への旅/Journey to Eternityから変身
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制覇の塔、メッツァーリ/Metzali, Tower of Triumph |
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胆力の道/Path of Mettleから変身
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オラーズカの翼神殿/Winged Temple of Orazca |
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ハダーナの登臨/Hadana's Climbから変身
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黄金炉の駐屯所/Gold-Forge Garrison |
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黄金の守護者/Golden Guardianから変身、2マナ出る
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太陽の聖域/Sanctum of the Sun |
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アゾールの門口/Azor's Gatewayから変身、ライフと同じ数のマナが出る
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覚醒したスカイクレイブ/Awakened Skyclave |
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ゼンディカーへの侵攻/Invasion of Zendikarから変身、クリーチャーでもある
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中心核/The Core |
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大いなる扉、マツァラントリ/Matzalantli, the Great Doorから変身、墓地のパーマネント・カードと同じ数のマナが出る
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戦場に出す際に選んだ色のマナを出す
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興隆する荒野/Thriving Heath 砦門/Citadel Gate |
白 |
タップイン。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
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興隆する島嶼/Thriving Isle 海門/Sea Gate |
青
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興隆する湿地帯/Thriving Moor 黒竜門/Black Dragon Gate |
黒
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興隆する絶壁/Thriving Bluff 崖門/Cliffgate |
赤
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興隆する木立/Thriving Grove 屋敷門/Manor Gate |
緑
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煌積の谷間/Shimmerdrift Vale 未知なる安息地/Uncharted Haven エッジウォールの宿屋/Edgewall Inn 蜃気楼の台地/Mirage Mesa 破滅の眺望/Tarnation Vista |
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タップイン。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
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ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen |
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アンタップインするのにドラゴンの公開が必要。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
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スランの門/Thran Portal |
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戦場に出る際に選んだ基本土地タイプを得る。マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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沈んだ城塞/Sunken Citadel |
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タップイン。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す。土地の起動コスト限定で2マナ出せる
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見捨てられた交差路/Forsaken Crossroads |
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MTGアリーナ専用。後攻ならアンタップインを選べる。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
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魅惑的な交差路/Captivating Crossroads |
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MTGアリーナ専用。後攻か4ターン目以降ならアンタップインになる。戦場に出る際に選んだ1色のマナを出す
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その他使用条件
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スランの採石場/Thran Quarry |
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維持条件→クリーチャー
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リスティックの洞窟/Rhystic Cave |
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対戦相手が(1)支払うとマナが出ない
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空僻地/Glimmervoid |
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維持条件→アーティファクト
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パルンズの柱/Pillar of the Paruns |
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多色呪文を唱えるためにしか使えない
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宝石の洞窟/Gemstone Caverns |
○ |
特殊な条件で乗る運勢カウンターが必要
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原初の彼方/Primal Beyond |
○ |
エレメンタル呪文かエレメンタルの起動型能力のためにしか使えない
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古代の聖塔/Ancient Ziggurat |
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クリーチャー呪文を唱えるためにしか使えない
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魂の洞窟/Cavern of Souls |
○ |
指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか使えない
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スリヴァーの巣/Sliver Hive |
○ |
スリヴァー呪文を唱えるためにしか使えない
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精霊龍のるつぼ/Crucible of the Spirit Dragon |
○ |
ドラゴン呪文かドラゴンの起動型能力のためにしか使えない。貯蔵カウンターをX個取り除いてXマナ
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精霊龍の安息地/Haven of the Spirit Dragon |
○ |
ドラゴン・クリーチャー呪文のためにしか使えない
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同盟者の宿営地/Ally Encampment |
○ |
同盟者・呪文のためにしか使えない
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廃集落/Corrupted Crossroads |
○ |
欠色を持つ呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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手付かずの領土/Unclaimed Territory |
○ |
指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー呪文を唱えるためにしか使えない
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次元間の標/Interplanar Beacon |
○ |
(1),(T)で異なる色のマナ2点を加える。プレインズウォーカー呪文を唱えるためにしか使えない
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ベースキャンプ/Base Camp |
○ |
タップイン。ウィザード・クレリック・戦士・ならず者呪文か、それらの起動型能力のためにしか使えない
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マキンディの玉座/Throne of Makindi |
○ |
キッカーされている呪文のためにしか使えない
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魔力倉庫/Power Depot |
○ |
タップイン。アーティファクト呪文かアーティファクトの起動型能力のためにしか使えない。接合1
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ヴォルダーレンの居城/Voldaren Estate |
○ |
吸血鬼呪文のためにしか使えない。色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要
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メカ格納庫/Mech Hangar |
○ |
機体か操縦士呪文を唱えるためにしか使えない
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閑静な中庭/Secluded Courtyard |
○ |
指定したクリーチャー・タイプのクリーチャー呪文を唱えるためか、それらの起動型能力にしか使えない
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英雄の公有地/Plaza of Heroes |
○ |
伝説の呪文を唱えるためにしか使えない
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種子中枢/The Seedcore |
○ |
ファイレクシアン・クリーチャー・呪文のためにしか使えない。
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城塞の大広間/Great Hall of the Citadel |
○ |
2マナ出るが伝説の呪文のためにしか使えない。色マナを出すために(1)必要
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ギャリフレイ評議堂/Gallifrey Council Chamber |
○ |
タイムロードかエイリアンである呪文や、それらの起動型能力のためにしか使えない
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素朴な農場/Bucolic Ranch |
○ |
乗騎を唱えるためにしか使えない。
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秘密基地/Secret Base |
○ |
アン・カード。同じ透かしを持つ呪文を唱えるためにしか使えない。違う透かしを持つ5種類が存在する
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Underdome |
○ |
アン・カード。アン・カードのコストとしてしか使えない
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その他、5色土地になりうるもの
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各種(フェッチランド) |
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ライブラリーから土地を持ってくる
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反射池/Reflecting Pool サボテン保護区/Cactus Preserve |
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あなたがコントロールする土地の出せるタイプ
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隕石のクレーター/Meteor Crater |
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あなたがコントロールするパーマネントの色
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英雄の公有地/Plaza of Heroes |
○ |
あなたがコントロールする伝説のパーマネントの色
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灰色港/The Grey Havens |
○ |
あなたの墓地にある伝説のクリーチャーの色
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水晶の採石場/Crystal Quarry |
○ |
(5),(T)で(白)(青)(黒)(赤)(緑)
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風変わりな果樹園/Exotic Orchard |
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対戦相手がコントロールする土地の出せる色
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不安定な地平線/Unstable Frontier |
○ |
土地1つにターン終了時まで基本土地タイプを与える
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統率の塔/Command Tower |
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統率者の固有色の色
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ヴェズーヴァ/Vesuva |
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タップイン。戦場に出ている土地のいずれかをコピー
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演劇の舞台/Thespian's Stage |
○ |
(2),(T)で対象の土地のコピー
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ニクスの祭殿、ニクソス/Nykthos, Shrine to Nyx |
○ |
(2),(T)で選んだ色への信心に等しい点数の色マナ
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オパールの宮殿/Opal Palace |
○ |
色マナを出すために(1)必要。統率者の固有色の色
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大瀑布/Cascading Cataracts |
○ |
(5),(T)で望む色の組み合わせ5点
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祖先の道/Path of Ancestry |
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タップイン。統率者の固有色の色。統率者と共通のクリーチャー・タイプの呪文に使うと占術1
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調和の公有地/Plaza of Harmony ガンド門/Gond Gate |
○ |
あなたがコントロールする門の出せるタイプ
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世界樹/The World Tree |
緑 |
タップイン。6つ以上の土地をコントロールしている時のみ、あなたの全土地が5色土地になる
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捧げ物の穴/Pit of Offerings |
○ |
タップイン。戦場に出たとき墓地のカードを3枚まで追放し、その色のマナを生み出せるようになる
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残響する深淵/Echoing Deeps |
○ |
洞窟であることを除き墓地にある土地のコピーとしてタップインできる
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忘れられた聖像/Forgotten Monument |
○ |
これではなく他の洞窟が、色マナを出す際に1点のライフの支払いが必要な5色土地になる
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破滅の眺望/Tarnation Vista |
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タップイン。単色パーマネントに含まれる色1つにつき、その色のマナ1点
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大テント/The Big Top |
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アン・カード。あなたの上着にある色のマナを出す
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