野生の勘/Wild Guess

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**'''[[予想外の授かり物/Unexpected Windfall]]''' - 2RR。インスタントになって色拘束が強まった海賊の略奪。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
**'''[[予想外の授かり物/Unexpected Windfall]]''' - 2RR。インスタントになって色拘束が強まった海賊の略奪。([[フォーゴトン・レルム探訪]])
 
**'''[[大勝ち/Big Score]]''' -3Rインスタントになった、海賊の略奪と予想外の授かり物の上位互換。([[ニューカペナの街角]])
 
**'''[[大勝ち/Big Score]]''' -3Rインスタントになった、海賊の略奪と予想外の授かり物の上位互換。([[ニューカペナの街角]])
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**[[エルガモンへの侵攻/Invasion of Ergamon]] - RG。[[守備値]]5の[[包囲戦]][[バトル]]の[[ETB]]能力。1枚捨てて1枚引いて宝物が1つ。([[機械兵団の進軍]])
 
*'''[[王神への敬意/Honor the God-Pharaoh]]''' - 2R。[[動員]]1を行う。([[灯争大戦]])
 
*'''[[王神への敬意/Honor the God-Pharaoh]]''' - 2R。[[動員]]1を行う。([[灯争大戦]])
 
*'''[[胸躍る可能性/Thrill of Possibility]]''' - 1Rのインスタント。苦しめる声のさらに上位互換。([[エルドレインの王権]])
 
*'''[[胸躍る可能性/Thrill of Possibility]]''' - 1Rのインスタント。苦しめる声のさらに上位互換。([[エルドレインの王権]])
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*[[谷の商人/Merchant of the Vale]] - Rの[[出来事]]インスタント。1枚捨てて1枚引く。(エルドレインの王権)
 
*[[谷の商人/Merchant of the Vale]] - Rの[[出来事]]インスタント。1枚捨てて1枚引く。(エルドレインの王権)
 
*[[火の予言/Fire Prophecy]] - 1Rのインスタント。まず対象クリーチャーへ3点ダメージを与え、1枚を捨てるのではなくライブラリーの一番下へ戻してから1枚引く。(イコリア:巨獣の棲処)
 
*[[火の予言/Fire Prophecy]] - 1Rのインスタント。まず対象クリーチャーへ3点ダメージを与え、1枚を捨てるのではなくライブラリーの一番下へ戻してから1枚引く。(イコリア:巨獣の棲処)
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**[[火山の悪意/Volcanic Spite]] - 火の予言がプレインズウォーカーとバトルも対象に出来る様になった上位互換。(機械兵団の進軍)
 
*[[焦熱の再演/Fiery Encore]] - 4R。1枚捨てて1枚引き、対象のクリーチャーかプレインズウォーカーに捨てたカードの[[マナ総量]]分ダメージ。[[ストーム]]付き。([[統率者2021]])
 
*[[焦熱の再演/Fiery Encore]] - 4R。1枚捨てて1枚引き、対象のクリーチャーかプレインズウォーカーに捨てたカードの[[マナ総量]]分ダメージ。[[ストーム]]付き。([[統率者2021]])
 
**[[炎投げのソナタ/Flamethrower Sonata]] - 1R。ストームがない上にインスタントかソーサリーのマナ総量しか参照できない焦熱の再演。[[モードを持つ両面カード]]の第2面。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
 
**[[炎投げのソナタ/Flamethrower Sonata]] - 1R。ストームがない上にインスタントかソーサリーのマナ総量しか参照できない焦熱の再演。[[モードを持つ両面カード]]の第2面。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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*[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]] - 2R。英雄譚エンチャントの第II章能力。最大2枚まで捨てて同枚数引く。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]] - 2R。英雄譚エンチャントの第II章能力。最大2枚まで捨てて同枚数引く。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[苦々しい再会/Bitter Reunion]] - 1R。エンチャントのETB能力。起動コスト1で生け贄に捧げて各クリーチャーに速攻を付与。(兄弟戦争)
 
*[[苦々しい再会/Bitter Reunion]] - 1R。エンチャントのETB能力。起動コスト1で生け贄に捧げて各クリーチャーに速攻を付与。(兄弟戦争)
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*[[メルカディアへの侵攻/Invasion of Mercadia]] - 1R。守備値4の包囲戦バトルのETB能力。(機械兵団の進軍)
 
逆に引いてから捨てるものは[[目録/Catalog]]の項を、全て捨ててから引くものは[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]の項を、全[[プレイヤー]]が手札交換をするものは[[Wheel of Fortune]]の項を、[[起動型能力]]で繰り返し使えるものは[[ルーター]]の項を、[[187クリーチャー]]版は[[マーフォークの交易商人/Merfolk Traders]]の項をそれぞれ参照。
 
逆に引いてから捨てるものは[[目録/Catalog]]の項を、全て捨ててから引くものは[[トレイリアの風/Tolarian Winds]]の項を、全[[プレイヤー]]が手札交換をするものは[[Wheel of Fortune]]の項を、[[起動型能力]]で繰り返し使えるものは[[ルーター]]の項を、[[187クリーチャー]]版は[[マーフォークの交易商人/Merfolk Traders]]の項をそれぞれ参照。
  

2023年4月23日 (日) 08:02時点における版


Wild Guess / 野生の勘 (赤)(赤)
ソーサリー

この呪文を唱えるための追加コストとしてカードを1枚捨てる。
カードを2枚引く。


の新しい色の役割となった捨ててから引くルーター呪文

使っても手札の枚数自体は増えないので、手札の質の向上を狙っていきたいが、先に捨てるぶんクセが強く、また追加コストであるため打ち消しにも弱い。またソーサリー色拘束が強いため、ドロー呪文としてはやや扱いにくさがある。

ルーターの例に漏れず、捨ててもよい(あるいはむしろ捨てたい)カードが多いデッキで有効。登場時のスタンダードでは、危険な賭け/Dangerous Wager信仰無き物あさり/Faithless Lootingなどと競合しているが、リアニメイトでは信仰無き物あさりが選択される場合が多い。

関連カード

主な亜種

手札を捨ててからドローするカード。特筆のない限りソーサリーで、1枚捨ててから2枚引く。太字解決前に追加コストとして捨てる必要があるもの。履修は割愛。

逆に引いてから捨てるものは目録/Catalogの項を、全て捨ててから引くものはトレイリアの風/Tolarian Windsの項を、全プレイヤーが手札交換をするものはWheel of Fortuneの項を、起動型能力で繰り返し使えるものはルーターの項を、187クリーチャー版はマーフォークの交易商人/Merfolk Tradersの項をそれぞれ参照。

参考

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