アゾリウス全知

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アゾリウス全知(Azorius Omniscience)は、全知/Omniscienceキーカードとする白青コンボデッキファウンデーションズ参入後のスタンダード環境に存在する。

[編集] 概要


Omniscience / 全知 (7)(青)(青)(青)
エンチャント

あなたは、あなたの手札から呪文を、それらのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。



Abuelo's Awakening / アブエロの覚醒 (X)(3)(白)
ソーサリー

アーティファクト、またはオーラ(Aura)でないエンチャントであり、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それの上に+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に戻す。それは、飛行を持ち、他のタイプに加えてスピリット(Spirit)・クリーチャーであり、1/1である。


フェイの解放/Free the Fae航路の作成/Chart a Courseなどで全知/Omniscience墓地に落とし、アブエロの覚醒/Abuelo's AwakeningX=0でよい)で全知をクリーチャーに変えてリアニメイトする。これにより手札カードすべてをマナ・コストを支払うことなく唱えることができるようになるため、以下の複雑な手順を経て勝利できる。


Invasion of Arcavios / アルケヴィオスへの侵攻 (3)(青)(青)
バトル — 包囲戦(Siege)

(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アルケヴィオスへの侵攻が戦場に出たとき、あなたのライブラリーやあなたの墓地やゲームの外部からあなたがオーナーでありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

7
Invocation of the Founders / 創始ドラゴンの召致
〔青〕 エンチャント

あなたがあなたの手札からインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーしてもよい。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。



Season of Weaving / 機織りの季節 (4)(青)(青)
ソーサリー

以下から(獣痕)最大5つ分のモードを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
(獣痕) ― カード1枚を引く。
(獣痕)(獣痕) ― あなたがコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーである1つを選ぶ。それのコピーであるトークン1つを生成する。
(獣痕)(獣痕)(獣痕) ― 土地でもトークンでもない各パーマネントをそれぞれオーナーの手札に戻す。



Unnerving Grasp / 肝冷やしの手 (2)(青)
ソーサリー

土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)


  1. 手札のアルケヴィオスへの侵攻/Invasion of Arcavios(以下侵攻A)を唱え、そのETB能力サイドボードから機織りの季節/Season of Weaving手札に加える
  2. 機織りの季節を、2つ目のモードと3つ目のモードで唱える。まずクリーチャーになった全知のコピートークン生成し、続いて土地でもトークンでもないすべてのパーマネント(侵攻Aを含む)を手札に戻す
  3. 侵攻Aを唱え、サイドボードから肝冷やしの手/Unnerving Graspを手札に加える。
  4. 戦場の侵攻Aを対象にして、肝冷やしの手を唱える。侵攻Aを手札に戻し、戦慄予示する。
  5. 侵攻Aを唱え、墓地から肝冷やしの手を回収する。
  6. 2枚目のアルケヴィオスへの侵攻(以下侵攻B)が戦慄予示で戦場に出るまで、4と5を何度も繰り返す。
  7. 侵攻Aを唱え、墓地から機織りの季節を回収する。
  8. 機織りの季節を、2つ目のモードと3つ目のモードで唱える。適当な裏向きクリーチャーのコピー・トークンを生成し、土地でもトークンでもないすべてのパーマネント(侵攻Aと裏向きの侵攻Bを含む)を手札に戻す。
  9. 侵攻Aを唱え、墓地から機織りの季節を回収する。
  10. 侵攻Bを唱え、ライブラリーか墓地かサイドボードから好きなインスタントソーサリーを手札に加える。
  11. 機織りの季節を、2つ目のモードと3つ目のモードで唱える。2/2クリーチャーのコピー・トークンを生成し、侵攻Aと侵攻Bを手札に戻す。
  12. 充分な数の2/2クリーチャーと打ち消し呪文除去呪文を確保できるまで、9~11を何度も繰り返す。
  13. ターンを終了し、対戦相手の行動をすべて妨害する。
  14. ターンが帰ってきたら、召喚酔いの解けた大量の2/2クリーチャーで攻撃して勝利。

[編集] サンプルリスト

Azorius Omniscience [1]
土地 (24)
4 アダーカー荒原/Adarkar Wastes
2 爆発域/Blast Zone
1 導路の塔門/Conduit Pylons
2 寓話の小道/Fabled Passage
3 フラッドファームの境界/Floodfarm Verge
4 島/Island
4 行き届いた書庫/Meticulous Archive
1 平地/Plains
3 金属海の沿岸/Seachrome Coast
クリーチャー (8)
4 ファラジの考古学者/Fallaji Archaeologist
4 錠前破りのいたずら屋/Picklock Prankster
呪文 (28)
4 全知/Omniscience
4 困惑の謎掛け/Confounding Riddle
4 エファラの分散/Ephara's Dispersal
4 決定的瞬間/Moment of Truth
4 アブエロの覚醒/Abuelo's Awakening
4 航路の作成/Chart a Course
4 アルケヴィオスへの侵攻/Invasion of Arcavios
サイドボード (15)
2 悪魔祓い/Exorcise
1 失せろ/Get Lost
3 堂々たる撤廃者/Grand Abolisher
2 カワウソボールの精鋭、キッツァ/Kitsa, Otterball Elite
1 否認/Negate
1 侵攻の伝令、ローナ/Rona, Herald of Invasion
1 機織りの季節/Season of Weaving
3 一時的封鎖/Temporary Lockdown
1 肝冷やしの手/Unnerving Grasp


[編集] 参考

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