大群マジック

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大群マジック/Horde Magicとは、多人数戦変種ルールの1つ。プレイヤーが1つのチームを組み『大群/Horde』と呼ばれるデッキに挑むものである。

目次

ルール

  • プレイヤーは最大4人のチームで行い、それぞれ自分のデッキを組む。
  • 共用ライフの初期値は20×人数とし、チームの進行は共有チーム・ターンで行う。
  • 最初にプレイヤー側のターンを3ターン分行い、その後、大群側とプレイヤー側と交互に行う。

『大群』

大群マジックは『大群』と呼ばれる、60枚の同一の名前のトークンの入った100枚デッキが必要となる。プレイヤーが3人以下の場合、1人ならば55枚、2人ならば40枚、3人ならば25枚を、ゲーム開始時に無作為に取り除く。

  • 上記以外に、4人を下回る一人につき25枚をランダムに取り除く(3人なら75枚、2人なら50枚)方法もある。
  • 参考リンクにあるデッキは55枚の同名トークンのものと55枚と5枚の2種類で60枚にしたものとがあり、必ずしも60枚ですべて同名トークンでなくてもいいようだ。またトークンのクリーチャー・タイプ、サイズ、能力などは自由に設定することができる。公式に存在しないトークン・カードでもよい。
    • 数十枚のトークンを公式のトークン・カードで用意するのは厳しいので、別のカードをトークンとして代用することになるだろう。その場合、複数のトークンをデッキに入れていると区別がつきにくいので現実的には1-2種類に抑えるのがいいだろう。
    • 仮に大群デッキを60枚デッキで構築する場合、トークン・カードを36枚(33枚+3枚)、通常カードを24枚使用する。シャッフル後はここから、プレイヤーが1人ならば33枚、2人ならば24枚、3人ならば15枚を、あるいは4人を下回る一人につき15枚取り除けばよい。
  • 大群デッキにおいては、トークン・カードを通常のマジックのカードと同じように扱う。
    • ただし、トークンが墓地に置かれたり大群の手札ライブラリーに戻されたり追放されたりした場合、通常のゲーム通り状況起因処理が働く(領域を移動した後、ゲームから取り除かれる)。あくまでトークン・カードはトークンなので墓地に残る事はない。
  • 大群デッキをプレイするプレイヤーはいない。それは自動的にプレイされる。
    • 単に大群側のプレイヤーを担当する人間がいない、という意味であって、プレイヤーや対戦相手対象とする時に大群を対象に選べない、という事ではない。
  • 大群のターンの開始時にトークン以外のカードが出るまでライブラリーの一番上から順に公開する。そのあと、公開されたすべてのトークンを唱え(それらのコストは0である)、最後に公開したカードを唱える
  • 大群は必要なマナは保っているものとして扱い、いくらでも追加コストに必要なマナを払える(プロパガンダ/Propagandaなど)。
  • 大群は常にプレイヤー・チームのプレイヤー全員に対して攻撃する。誰か1人を選んで攻撃する訳ではない。
  • プレイヤー・チームが大群側から攻撃を受けた場合、各プレイヤーは自由に自身のコントロールするクリーチャーをブロック・クリーチャーに選び、大群側の攻撃クリーチャーブロックできる。
  • 大群側のクリーチャー速攻攻撃強制を持つ(可能な限り攻撃に参加する)。
    • ブロック強制も持つ、とするのが望ましい。
  • プレイヤーが大群にダメージを与えた場合、大群のライブラリーのカードを上からダメージの値に等しい枚数墓地に置く(ダメージ以外のライフ損失も含む)。
    • ライブラリーがライフの代わりなので、大群側の初期ライフは0である。大群がライフを得たとしても、それにより大群側のライブラリーは回復する事はない。
  • たとえば、プレイヤーがプレインズウォーカーをコントロールしていて大群のクリーチャーが攻撃できる場合など、大群に選択肢が持つ場合、その選択は可能な限り無作為に選ぶ。

勝敗

  • 大群側のライブラリーと手札、戦場にいるクリーチャーをすべて排斥すればプレイヤーの勝利となる。
    • つまり、大群側のライブラリーが空になっても、大群側の手札や戦場のクリーチャーが残っている限り大群側は敗北しない。
  • プレイヤー側のライフが0になると敗北となる。

統率者戦用変種ルールその1

統率者戦向けとして射場本正巳から、以下のような追加ルールが提案されている(参考)。

統率者戦用変種ルールその2

その1の記事の後に、統率者戦向けとして射場本正巳から、ふたたび以下のような追加ルールが提案されている(参考)。

禁止カード

Peter Knudsonはプレイヤー側への禁止カードを設けている{参考}。


禁止したほうがいいトークン

・暗殺者トークン・・・「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはゲームに敗北する。」の能力が強すぎる。 極端な話、200体入れたらブロッカーが追いつかなくてまず勝てない。

・*/*のエレメンタルトークン・・・「このクリーチャーのパワーとタフネスは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。」の能力が強すぎる。点数で見たパワーが0なのでたくさん入る点でも強すぎる。

・2/2のウーズトークン・・・「このクリーチャーが死亡したとき、緑の1/1のウーズ・クリーチャー・トークンを2体戦場に出す。」の能力が強すぎる。

・構築物/Constructトークン・・・6/12トランプルが33体もいると強すぎるかも知れない。

・3/3のワームトークン、1/1の狼トークン・・・接死が強すぎるかも知れない。

・1/1の昆虫トークン・・・感染が強すぎるかも知れない。

その他

後に、これを基にしてチャレンジ・デッキのシリーズが作られた。特に大群との戦いでは、チャレンジ・デッキ側を大群と呼ぶなど、実際の大群マジックのデッキに近いデザインになっている。

サンプルレシピ

その1(参考)

クリーチャー (29)
1 盲目の忍び寄るもの/Blind Creeper
4 大笑いの悪鬼/Cackling Fiend
1 屍肉ワーム/Carrion Wurm
4 死の男爵/Death Baron
1 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
1 墓所のタイタン/Grave Titan
2 感染性の宿主/Infectious Host
3 蛆たかり/Maggot Carrier
2 入れ子のグール/Nested Ghoul
2 腐敗した沼蛇/Rotting Fensnake
2 切り刻まれた軍勢/Severed Legion
1 卑屈な騎士/Skulking Knight
2 魂無き者/Soulless One
1 息せぬ群れ/Unbreathing Horde
1 アンデッドの戦長/Undead Warchief
2 復讐に燃えた死者/Vengeful Dead
1 歩く死骸/Walking Corpse
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
トークン・カード (60)
5 ゾンビ巨人トークン
55 ゾンビトークン
呪文 (11)
1 忌むべき者の軍団/Army of the Damned
2 不吉の月/Bad Moon
1 墓への呼び声/Call to the Grave
1 滅び/Damnation
2 狂乱病のもつれ/Delirium Skeins
1 終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
1 絶望の荒野/Forsaken Wastes
1 疫病風/Plague Wind
1 黄昏の呼び声/Twilight's Call

その2(参考)

クリーチャー (23)
1 肉切り屋のグール/Abattoir Ghoul
1 脳喰らい/Brain Gorgers
4 大笑いの悪鬼/Cackling Fiend
1 死の男爵/Death Baron
1 肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder
1 暴食するゾンビ/Gluttonous Zombie
1 虚ろの犬/Hollow Dogs
2 感染性の恐怖/Infectious Horror
2 入れ子のグール/Nested Ghoul
2 切り刻まれた軍勢/Severed Legion
1 魂無き者/Soulless One
1 息せぬ群れ/Unbreathing Horde
1 アンデッドの戦長/Undead Warchief
2 復讐に燃えた死者/Vengeful Dead
1 衰退するワーム/Waning Wurm
1 イクスリッドの看守/Yixlid Jailer
トークン・カード (60)
5 ゾンビ巨人トークン
55 ゾンビトークン
呪文 (17)
1 忌むべき者の軍団/Army of the Damned
2 不吉の月/Bad Moon
1 墓への呼び声/Call to the Grave
1 滅び/Damnation
2 狂乱病のもつれ/Delirium Skeins
2 終わり無き死者の列/Endless Ranks of the Dead
1 ただれた行進/Festering March
1 絶望の荒野/Forsaken Wastes
3 危険な墓/Grave Peril
1 小悪疫/Smallpox
1 吸心/Syphon Mind
1 黄昏の呼び声/Twilight's Call

その3(参考)

射場本正巳の統率者戦用追加ルールその1に沿って作られたデッキ。

クリーチャー (38)
4 明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star
4 潮の星、京河/Keiga, the Tide Star
4 若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon
4 ドラゴンの暴君/Dragon Tyrant
4 ドラコ/Draco
4 降る星、流星/Ryusei, the Falling Star
4 災火のドラゴン/Balefire Dragon
4 ヘルカイトの首領/Hellkite Overlord
1 夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star
1 ニコル・ボーラス/Nicol Bolas
1 帰ってきた刃の翼/Bladewing the Risen
1 ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog
1 背くもの/It That Betrays
1 コジレックの職工/Artisan of Kozilek
トークン・カード (50)
50 ドラゴントークン
呪文 (12)
4 火のるつぼ/Crucible of Fire
1 ドラゴン変化/Form of the Dragon
1 怒りの反射/Rage Reflection
1 疫病風/Plague Wind
1 重力の変容/Gravitational Shift
1 総帥の召集/Patriarch's Bidding
1 暴動/Insurrection
1 獣使いの昇天/Beastmaster Ascension
1 明日の標/Beacon of Tomorrows

その4(参考)

射場本正巳の統率者戦用追加ルールその2に沿って作られたデッキ。

クリーチャー (18)
1 警備隊長/Captain of the Watch
1 陸軍元帥/Field Marshal
1 刃砦の英雄/Hero of Bladehold
1 エイヴンの兵団長/Aven Brigadier
1 キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor
1 ダールの戦長/Daru Warchief
1 迎え火のしもべ/Balefire Liege
1 萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege
1 シスルダウンのしもべ/Thistledown Liege
1 死を運ぶ者のしもべ/Deathbringer Liege
1 大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite
1 隆盛なる勇士クロウヴァクス/Crovax, Ascendant Hero
1 トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood
1 銀の熾天使/Silver Seraph
1 天使の調停者/Angelic Arbiter
1 魅力的な執政官/Blazing Archon
1 炉のドラゴン/Furnace Dragon
1 溶鉱炉の大長/Chancellor of the Forge
トークン・カード (200)
180 兵士トークン(1/1)
19 ヤギトークン(0/1)
1 マリット・レイジトークン(20/20)
呪文 (32)
1 疫病風/Plague Wind
1 集団の石灰化/Mass Calcify
1 報いの時/Hour of Reckoning
1 十字軍/Crusade
1 清浄の名誉/Honor of the Pure
1 聖餐式/Divine Sacrament
1 栄光の頌歌/Glorious Anthem
1 ガイアの頌歌/Gaea's Anthem
1 弱者の力線/Leyline of the Meek
1 司令官の頌歌/Marshal's Anthem
1 ミラーリの目覚め/Mirari's Wake
1 ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs
1 無形の美徳/Intangible Virtue
1 総帥の召集/Patriarch's Bidding
1 怒りの反射/Rage Reflection
1 真実の確信/True Conviction
1 踏み荒らし/Overrun
1 圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
1 凶暴の命令/Decree of Savagery
1 滅殺の命令/Decree of Annihilation
1 抹消/Obliterate
1 ジョークルホープス/Jokulhaups
1 タイタンの根本原理/Titanic Ultimatum
1 活力の風/Vitalizing Wind
1 暴動/Insurrection
1 獣使いの昇天/Beastmaster Ascension
1 分かち合う憎しみ/Shared Animosity
1 旗印/Coat of Arms
1 明日の標/Beacon of Tomorrows
1 時間のねじれ/Time Warp
1 時間の伸長/Time Stretch
1 世界大戦/World at War

参考リンク

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