利用者:ゆーいっく

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Astralの「【ネタ専用】お暇な時のMTG大喜利スレ(総合)【マジ厳禁】」のスレ主です。ストロングホールドの頃からやっている石川県民。

バニラクリーチャーなどのシンプルなカードが好きです。あとPlanechaseとかチャレンジ・デッキみたいな特殊なカードやカードセットも好きです。大群マジックのような特別な遊び方にも注目しています。

やばいやばい……Explorers of Ixalan関係の編集ほったらかしてたら半年経ってた(汗)


マップ・タイル

マップ・タイル(Map tiles)とは、Explorers of Ixalanゲームで使用する六角形のタイルのことである。

マップ・タイルはカードではない。テーブルの中央に置かれ、プレイヤーがDiscoverすることで裏面能力誘発する。

大きさは縦2.15インチ(5.5cm)、横2.5インチ(6.3cm)程。タイルの表面の中央にはマナ・コストが書かれており、裏面にはタイルのカード名、タイルのタイプルール文章が書かれている。

  • 表面のマナ・コストを支払うことで、Discoverを行い裏面を公開できる。
  • 文章欄の大きさは定形のマジックのカードの物とほぼ同じだが、六角形という形状から文章欄の下の方がやや狭くなっているためか、生成するトークンが名前のみでP/T能力などが割愛されたり、ダメージを与える発生源が何なのか書かれないなど、一部テキストが省略されている。
    • マップ・タイルで生成できるトークンは、Explorers of Ixalanでは宝物(Treasure)、苗木(Saproling)、恐竜(Dinosaur)の3種類のみであるため、このような省略が可能になっている。

マップ・タイルにはオーナーとなるプレイヤーは存在せず、ゲーム開始時はいずれのプレイヤーにもコントロールされていない。ただしマップ・タイルのオーナーやコントローラーについては明示されていない。

  • DiscoverやConquerを行ったプレイヤーはおそらく、そのタイルのコントロールを得るものと思われる。

マップ・タイルには以下の3つのタイプ(カード・タイプに相当)が存在する。タイルの効果打ち消すことはできないが、プレイヤーは能力の誘発に対応することができる。

  • Event(イベント):Discoverした時に能力が誘発する。能力の解決後にそのタイルをゲームから取り除く。
  • Quest(クエスト):Discoverした後、公開したプレイヤーの元に保持される。能力の誘発条件が満たされたとき一度だけ誘発し(強制)、解決後にそのタイルをゲームから取り除く。
  • Site(サイト):Discoverした後、公開したプレイヤーの元に保持される。常在型能力を持ち、所持するプレイヤーが敗北するまでゲームから取り除かれない。ただし、サイトタイルのみ対戦相手にConquerで奪われることがある。
    • Conquerとは、あなたのコントロールする1体以上のクリーチャーで戦闘ダメージを与えた対戦相手から、サイトタイル1枚を奪いあなたの物にすること。この方法で同時に2人以上に戦闘ダメージを与えた場合でも、奪えるのはいずれか1人のプレイヤーが所持する1枚のみである。

[編集] 参考


>Discoverと斥候マーカーを置く行動は、プレインチェイスの次元ダイスを振る行動と同じ、特別な処理

>Conquerは、戦闘ダメージ・ステップに誘発する誘発型能力


カード個別評価:マップ・タイル


Explorers of Ixalan マップ・タイルリスト 全40種類

目次

[編集] 1コスト

全15枚

[編集] 1コスト・サイト

2枚

[編集] 1コスト・クエスト

6枚

[編集] 1コスト・イベント

7枚

[編集] 3コスト

全18枚

[編集] 3コスト・サイト

3枚

[編集] 3コスト・クエスト

5枚

[編集] 3コスト・イベント

10枚

[編集] 6コスト

全7枚

[編集] 6コスト・サイト

1枚

[編集] 6コスト・イベント

6枚

[編集] 参考


※以下の日本語のテキストは、私ゆーいっくが個人で、M:TG Wiki等を参考に独自に訳したものです。

■1コストタイル


High and Dry, Pirates' Market (1)
サイト

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカードを1枚捨ててよい。そうしたなら、カードを1枚引く。


(原文)At the beginning of your end step, you may discard a card, If you do, draw a card.

1コストのサイトタイル。

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Walls of Adanto (1)
サイト

クリーチャーはあなたを攻撃できない。対戦相手1人が(1)を支払うことで、ターン終了時までこの効果を無視してもよい。


(原文)Creatures can't attack you. An opponent may pay {1} to ignore this effect until end of turn.

1コストのサイトタイル。

  • 対戦相手の内の誰か1人が(1)を支払えば、対戦相手全員が攻撃できる。
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Cannons to Port (1)
クエスト

次にあなたが戦闘ダメージをあなたの左のプレイヤーに与えたとき、カードを1枚引く。


(原文)The next time you deal combat damage to the player on your left, draw a card.

1コストのクエストタイル。

  • 同名タイルが3枚収録されている。
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Cannons to Starboard (1)
クエスト

次にあなたが戦闘ダメージをあなたの右のプレイヤーに与えたとき、カードを1枚引く。


(原文)The next time you deal combat damage to the player on your right, draw a card.

1コストのクエストタイル。

  • 同名タイルが3枚収録されている。
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Plunder the Plunderers (1)
クエスト

次にあなたに戦闘ダメージが与えられた時、宝物(Treasure)トークンを2つ生成する。


(原文)The next time combat damage is deal to you, create two Treasure tokens.

1コストのクエストタイル。

  • 同名タイルが2枚収録されている。
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Sails Unfurled (1)
クエスト

あなたのコントロール下で戦場に出る次のクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出るとともに、ターン終了時まで、それは速攻を得る。


(原文)The next creature that enters the battlefield under your control enters with an additional +1/+1 counter on it, and it gains haste until end of turn.

1コストのクエストタイル。

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Study the Nine Rivers (1)
クエスト

次にあなたがカードを1枚引くとき、かわりにあなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。


(原文)The next time you would draw a card, instead look at the top four cards of your library, then put one into your hand and the rest on the bottom of your library.

1コストのクエストタイル。

  • 同名タイルが2枚収録されている。
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Dusk's Embrace (1)
クエスト

次にあなたがコントロールするクリーチャー1体が死亡したとき、カードを1枚引く。


(原文)The next time a creature you control dies, draw a card.

1コストのクエストタイル。

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Broadside Assault (1)
イベント

各対戦相手に2点のダメージを与える。


(原文)Deal 2 damage to each opponent.

1コストのイベントタイル。

  • 同名タイルが2枚収録されている。
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From the Mists (1)
イベント

あなたの手札から点数で見たマナ・コストが3以下のパーマネント・カード1枚を戦場に出す。


(原文)Put a permanent card with converted mana cost 3 or less from your hand onto the battlefield.

1コストのイベントタイル。

  • 同名タイルが2枚収録されている。
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Valuable Recon (1)
イベント

宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。いずれかの裏向きのタイルの表側を見る。


(原文)Create a Treasure token. Look at any face-down tile.

1コストのイベントタイル。

  • 同名タイルが2枚収録されている。
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Jungle's Bounty (1)
イベント

苗木(Saproling)トークンを1体生成する。2点のライフを得る。


(原文)Create a Saproling token. Gain 2 life.

1コストのイベントタイル。

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Natural Defenses (1)
イベント

あなたは苗木(Saproling)トークンを2体生成するとともに、あなたの選んだ対戦相手1人は苗木トークンを1体生成する。


(原文)You create two Saproling tokens and an opponent of your choice creates one Saproling token.

1コストのイベントタイル。

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Rejuvenating Waters (1)
イベント

あなたは4点のライフを得るとともに、あなたの選んだ対戦相手1人は2点のライフを得る。


(原文)You gain 4 life and an opponent of your choice gains 2 life.

1コストのイベントタイル。

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Too Much to Carry (1)
イベント

あなたは宝物(Treasure)トークンを2つ生成するとともに、あなたの選んだ対戦相手1人は宝物トークンを1つ生成する。


(原文)You create two Treasure tokens and an opponent of your choice creates one Treasure token.

1コストのイベントタイル。

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■3コストタイル


Deeproot Tree (3)
サイト

あなたの終了ステップの開始時に、あなたのコントロールするクリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを1個置く。


(原文)At the beginning of your end step, put a +1/+1 counter on target creature you control.

3コストのサイトタイル。

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Gold-Laden Shipwreck (3)
サイト

あなたの終了ステップの開始時に、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。


(原文)At the beginning of your end step, create a Treasure token.

3コストのサイトタイル。

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Shrine to Ixalli (3)
サイト

あなたの終了ステップの開始時に、苗木(Saproling)トークンを1体生成する。


(原文)At the beginning of your end step, create a Saproling token.

3コストのサイトタイル。

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Blade and Claw (3)
クエスト

次にあなたがちょうど2体のクリーチャーで攻撃したとき、それらをアンタップするとともにそれらはそれぞれターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。


(原文)The next time you attack with exactly two creatures, untap them and they each get +2/+2 until end of turn.

3コストのクエストタイル。

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Blessing of the Shapers (3)
クエスト

あなたの次のクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが追加で3個置かれた状態で戦場に出る。


(原文)Your next creature enters the battlefield with three additional +1/+1 counters on it.

3コストのクエストタイル。

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Can't Take It With You (3)
クエスト

次に対戦相手1人がこのゲームを離れるとき、カードを2枚引くとともに宝物(Treasure)トークンを4つ生成する。


(原文)The next time an opponent leaves the game, draw two cards and create four Treasure tokens.

3コストのクエストタイル。

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Jade Reflection (3)
クエスト

この後あなたが次にインスタントかソーサリー呪文を唱えるとき、その呪文をコピーするとともに、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。


(原文)When you cast your next instant or sorcery spell, copy that spell, and you may choose new targets for the copy.

3コストのクエストタイル。

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Prove Worthy (3)
クエスト

次にあなたが最もライフの多い対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるとき、恐竜(Dinosaur)トークンを1体生成する。


(原文)The next time you deal combat damage to an opponent with the most life, create a Dinosaur token.

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Deadly Challenge (3)
イベント

異なるプレイヤーがコントロールするクリーチャー2体を対象として選ぶ。それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。


(原文)Choose two target creatures controlled by different players. Those creatures fight each other.

3コストのイベントタイル。

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Placate the Raptors (3)
イベント

各対戦相手はクリーチャーを1体生け贄に捧げる。


(原文)Each opponent sacrifices a creature.

3コストのイベントタイル。

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Savage Stirring (3)
イベント

あなたの次のターンまで持続する。
各プレイヤーのターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体選ぶ。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+3/+3の修整を受け、トランプルを得るとともに、あなたを攻撃できない。


(原文)Keep until your next turn.
At the beginning of combat on each player's turn, that player may choose a creature. Until end of turn, that creatures gets +3/+3, gains trample, and can't attack you.

3コストのイベントタイル。

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Scrolls of Azcanta (3)
イベント

各プレイヤーはカードを2枚引き、その後あなたの各対戦相手はカードを2枚捨てる。


(原文)Each player draws two cards, then each of your opponents discards two cards.

3コストのイベントタイル。

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Secure the High Ground (3)
イベント

あなたの次のターンまで持続する。
クリーチャーはあなたを攻撃できない。


(原文)Keep until your next turn.
Creatures can't attack you.

3コストのイベントタイル。

未評価カードです
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Throw Overboard (3)
イベント

あなたのコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。


(原文)Destroy target creature you don't control.

3コストのイベントタイル。

未評価カードです
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Trespass at Spitfire Bastion (3)
イベント

クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、それに3点のダメージを与える。


(原文)Deal 3 damage to target creature or player.

3コストのイベントタイル。

未評価カードです
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Turn Tail (3)
イベント

異なるプレイヤーがコントロールするクリーチャー最大2体を対象とし、それらをオーナーの手札に戻す。


(原文)Return up to two target creatures controlled by different players to their owners' hands.

3コストのイベントタイル。

未評価カードです
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  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

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Unwitting Accomplice (3)
イベント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。


(原文)Gain control of target creature until end of turn. Untap that creature. It gains haste until end of turn.

3コストのイベントタイル。

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Wavering Allegiances (3)
イベント

クリーチャー2体を対象とし、それらのコントロールを交換する。


(原文)Exchange control of two target creatures.

3コストのイベントタイル。

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■6コストタイル


Orazca, the Golden City (6)
サイト

あなたがこのタイルを公開するか他のプレイヤーからこれを手に入れるたび、カードを2枚引く。
あなたのアップキープの開始時に、カードを2枚引くとともに各対戦相手に3点のダメージを与える。


(原文)When you reveal this tile or take it from another player, draw two cards.
At the beginning of your upkeep, draw two cards and deal 3 damage to each opponent.

6コストのサイトタイル。

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The Blood Fast Ends (6)
イベント

各対戦相手につき、そのプレイヤーのコントロールするパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。


(原文)For each opponent, destroy up to one target permanent that player controls.

6コストのイベントタイル。

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Ceratops Stampede (6)
イベント

あなたの次のターンまで持続する。
クリーチャー1体があなた以外のプレイヤーを攻撃するたび、ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。


(原文)Keep until your next turn.
Whenever a creature attacks a player other than you, that creature gains double strike until end of turn.

6コストのイベントタイル。

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Melee at the Gates (6)
イベント

あなたの次のターンまで持続する。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、各ターン可能なら攻撃する。それらはあなたを攻撃できない。


(原文)Keep until your next turn.
Creatures your opponents control attack each turn if able. They can't attack you.

6コストのイベントタイル。

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Might of the Sun Empire (6)
イベント

恐竜(Dinosaur)トークンを1体生成する。その後、あなたのコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを2個置く。


(原文)Create a Dinosaur token, then put two +1/+1 counters on each creature you control.

6コストのイベントタイル。

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Rise from the Depths (6)
イベント

あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚自分の墓地に置く。その後、あなたの墓地からパワーの値の合計が6以下になるようにクリーチャー・カードを探し、それらを戦場に出す。


(原文)Put the top six cards of your liblary into your graveyard, then search your graveyard for a number of creature cards whose total power is 6 or less and put them onto the battlefield.

6コストのイベントタイル。

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Weather the Storm (6)
イベント

各プレイヤーは自分の手札を捨てる。各対戦相手はカードを4枚引く。あなたはカードを7枚引くとともにあなたがコントロールする土地をすべてアンタップする。


(原文)Each player discards their hand. Each opponent draws four cards. You draw seven cards and untap all lands you control.

6コストのイベントタイル。

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