クリーチャー化
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− | 自身の[[能力]]でクリーチャー化する土地や[[アーティファクト]] | + | 自身の[[能力]]でクリーチャー化する土地や[[アーティファクト]]も存在する。特に自身の能力で[[ターン終了時まで]]クリーチャー化する土地は[[ミシュラランド]]と呼ばれる。また自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトの[[カード名]]には[[キマイラ]]と付くものが多い。そして、一定の条件を揃えると[[誘発型能力]]でクリーチャー化する[[エンチャント]]は、[[休眠エンチャント]]と呼ばれる。 |
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− | クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る| | + | クリーチャーでないパーマネントは[[戦場に出る|戦場に出]]たターンでもいわゆる[[召喚酔い]]の影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。 |
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<!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | <!-- 長くなるので備考欄はできるだけクリーチャー化に関する部分のみでお願いします。そのために下の注があるので。 --> | ||
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | 注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの[[カード個別評価|個別評価]]や[http://whisper.wisdom-guild.net/ WHISPER]を参照してください。 | ||
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注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。 | 注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。 | ||
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<!-- 色順→カードのコスト順 後は登場順くらいかと。 --> | <!-- 色順→カードのコスト順 後は登場順くらいかと。 --> | ||
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|[[腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon]]||1B||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が黒の3/3の[[ウーズ]] | |[[腐敗したゼンディコン/Corrupted Zendikon]]||1B||[[エンチャント]]||エンチャントされている土地が黒の3/3の[[ウーズ]] | ||
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|[[尖塔の源獣/Genju of the Spires]]||R||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている山が赤の6/1の[[スピリット]] | |[[尖塔の源獣/Genju of the Spires]]||R||[[エンチャント]]||起動型能力(2)。エンチャントされている山が赤の6/1の[[スピリット]] | ||
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|[[活気/Vivify]]||2G||[[インスタント]]||土地1つが3/3 | |[[活気/Vivify]]||2G||[[インスタント]]||土地1つが3/3 | ||
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+ | |[[エルフの枝曲げ/Elvish Branchbender]]||2G||[[クリーチャー]]||起動型能力(T)。森1つをX/Xの[[ツリーフォーク]]。Xは[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[エルフ]]の数 | ||
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|[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 | |[[生きている大地/Living Lands]]||3G||[[エンチャント]]||常在型能力。すべての森が1/1 |
2011年6月27日 (月) 00:54時点における版
クリーチャー化とは、
- クリーチャーでないパーマネントが呪文や能力の効果によりクリーチャーになること。詳細は下記。
- クリーチャーでないカードがクリーチャーにリメイクされること。
- 例えば、「バザールの大魔術師/Magus of the Bazaarはクリーチャー化したBazaar of Baghdadである。」という風に用いる。
クリーチャー化 (Animate)とは、土地などの非クリーチャーパーマネントをクリーチャーにすること。 プレイ時にはアクティベート(activate:活動的にする)と宣言されることも多い。
- activateには起動という意味もあるので注意。
自身の能力でクリーチャー化する土地やアーティファクトも存在する。特に自身の能力でターン終了時までクリーチャー化する土地はミシュラランドと呼ばれる。また自身の能力でクリーチャー化するアーティファクトのカード名にはキマイラと付くものが多い。そして、一定の条件を揃えると誘発型能力でクリーチャー化するエンチャントは、休眠エンチャントと呼ばれる。
クリーチャーでないパーマネントは戦場に出たターンでもいわゆる召喚酔いの影響を受けないが、それがクリーチャー化した場合は通常通り受ける。よって、出してすぐにクリーチャー化→攻撃とはできないし、クリーチャー化する前は起動できたとしてもタップ能力は起動できない。逆に、そのパーマネントをターンのはじめからコントロールしていれば、ターンのはじめからクリーチャー化していなくとも攻撃に参加したりすることができる。
目次 |
該当カードリスト
現在モーニングタイドまで対応。
注)備考は省略されているものもあります。詳細は各カードの個別評価やWHISPERを参照してください。
注2)特に断りがない限り、クリーチャー化はターン終了時までです。
土地をクリーチャー化
※いずれも依然として土地のままである。カード・タイプが土地のものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。ミシュラランドも参照のこと。
アーティファクトをクリーチャー化
※いずれもアーティファクト・クリーチャーになる。カード・タイプがアーティファクトのものは、特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
エンチャントをクリーチャー化
※いずれもオーラでないエンチャント(以前のエンチャント(場))。特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
信仰の証/Testament of Faith | W | エンチャント | 起動型能力(X)。防衛を持つX/Xの壁 |
オパールの女人像/Opal Caryatid | W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/2の兵士 |
オパールのガーゴイル/Opal Gargoyle | 1W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ2/2のガーゴイル |
オパールの立身像/Opal Acrolith | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に2/4の兵士 |
オパールの報復者/Opal Avenger | 2W | エンチャント | 状態誘発型能力(自分のライフが10点以下)。永続的に3/5の兵士 |
オパールのチャンピオン/Opal Champion | 2W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に先制攻撃を持つ3/3の騎士 |
オパールの守護者/Opal Guardian | WWW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行とプロテクション(赤)を持つ3/4のガーゴイル |
オパールのタイタン/Opal Titan | 2WW | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的にその呪文の色に対するプロテクションを持つ4/4の巨人 |
オパール色の輝き/Opalescence | 2WW | エンチャント | 常在型能力。ほかのすべてのエンチャントがそれぞれ自身の点数で見たマナ・コストのパワーとタフネス |
オパールの大天使/Opal Archangel | 4W | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がクリーチャー呪文を唱える)。永続的に飛行と警戒を持つ5/5の天使 |
鳥のヴェール/Veil of Birds | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行を持つ1/1の鳥 |
仮装の歩哨/Veiled Sentry | U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的にその呪文の点数で見たマナ・コストに等しいP/Tのイリュージョン |
仮装の亡霊/Veiled Apparition | 1U | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が呪文を唱える)。永続的に飛行とアップキープ・コスト(1)(U)を持つ3/3のイリュージョン |
仮装のクロコダイル/Veiled Crocodile | 2U | エンチャント | 状態誘発型能力(誰かの手札が0枚)。永続的に4/4のクロコダイル |
仮装の大海蛇/Veiled Serpent | 2U | エンチャント | 誘発型能力(相手が呪文を唱える)。永続的に 対戦相手が島をコントロールしていないと攻撃できない4/4の海蛇 |
穏やかな霞/Halcyon Glaze | 1UU | エンチャント | 誘発型能力(自分がクリーチャー呪文を唱える)。飛行を持つ4/4のイリュージョン |
多相の戦士の真髄/Shapeshifter's Marrow | 2UU | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手のアップキープの開始時)。永続的に公開されたクリーチャー・カードのコピー |
隠れ潜むジャッカル/Lurking Jackals | B | エンチャント | 状態誘発型能力(対戦相手のライフが10点以下)。永続的に3/2の猟犬 |
隠れ潜むスカージ/Lurking Skirge | 1B | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手の墓地にクリーチャーが置かれる)。永続的に飛行を持つ3/2のインプ |
隠れ潜む邪悪/Lurking Evil | BBB | エンチャント | 起動型能力(ライフを半分支払う)。永続的に飛行を持つ4/4のホラー |
隠れたるテナガザル/Hidden Gibbons | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がインスタント呪文を唱える)。永続的に4/4の類人猿 |
隠れたるゲリラ/Hidden Guerrillas | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がアーティファクト呪文を唱える)。永続的にトランプルを持つ5/3の兵士 |
隠れたる獣群/Hidden Herd | G | エンチャント | 誘発型能力(相手が特殊地形をプレイ)。永続的に3/3のビースト |
隠れたる捕食者/Hidden Predators | G | エンチャント | 状態誘発型能力(対戦相手がパワー4以上のクリーチャーをコントロール)。永続的に4/4のビースト |
隠れたる蜘蛛/Hidden Spider | G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が飛行を持つクリーチャー呪文を唱える)。永続的に到達を持つ3/5の蜘蛛 |
隠れたる古木/Hidden Ancients | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手がエンチャント呪文を唱える)。永続的に5/5のツリーフォーク |
隠れたる雄ジカ/Hidden Stag | 1G | エンチャント | 誘発型能力(対戦相手が土地をプレイ)。自分が土地をプレイするまで、3/2の大鹿・ビースト |
動かぬ生/Still Life | 1GG | エンチャント | 起動型能力(G)(G)。4/3のケンタウルス |
プレインズウォーカーをクリーチャー化
※特に対象の指定がない限り自身をクリーチャー化する。
カード名 | コスト | タイプ | 備考 |
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura | 3WW | プレインズウォーカー | 忠誠度能力[+0]。自身に与えられるすべてのダメージを軽減する6/6の人間・兵士 |