青単コントロール

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'''青単コントロール'''(''Mono-U Control'')は、[[青単色デッキ|青単色]]で組まれた[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。大抵は[[パーミッション]]の形をとる。
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'''青単コントロール'''(''Mono-Blue Control'')は、[[青単色デッキ|青単色]]で組まれた[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]。大抵は[[パーミッション]]の形をとる。
  
 
==概要==
 
==概要==
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==時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
==時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期==
 
 
[[時のらせんブロック]]+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、時のらせんブロックの優秀[[カード]]に、[[ローウィン]]で登場した[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]カードを追加したタイプが主流。
 
[[時のらせんブロック]]+[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、時のらせんブロックの優秀[[カード]]に、[[ローウィン]]で登場した[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]カードを追加したタイプが主流。
  
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===サンプルレシピ===
 
===サンプルレシピ===
 
*備考
 
*備考
**[[グランプリクラクフ07]]([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkra07/welcome 参考])
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**[[グランプリクラクフ07]] 準優勝 ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/gpkra07/welcome 参考])
 
**使用者:[[Amiel Tenenbaum]]
 
**使用者:[[Amiel Tenenbaum]]
 
*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[スタンダード]]([[コールドスナップ]]+[[時のらせんブロック]]+[[第10版]]+[[ローウィン]])
 
**[[スタンダード]]([[コールドスナップ]]+[[時のらせんブロック]]+[[第10版]]+[[ローウィン]])
  
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|2||[[誘惑蒔き/Sower of Temptation]]
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|}
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*公式サイトで「[[狡知/Guile]][[デッキ]]」と呼ばれている[[ドロー・ゴー]]戦略の色濃い型。
 
*公式サイトで「[[狡知/Guile]][[デッキ]]」と呼ばれている[[ドロー・ゴー]]戦略の色濃い型。
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==時のらせんブロック構築==
 
==時のらせんブロック構築==
 
 
優秀な[[カード]]が多数存在するため、[[時のらせんブロック構築]]でも成立する。
 
優秀な[[カード]]が多数存在するため、[[時のらせんブロック構築]]でも成立する。
  
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**[[時のらせんブロック構築]]([[時のらせん]]+[[次元の混乱]])
 
**[[時のらせんブロック構築]]([[時のらせん]]+[[次元の混乱]])
  
{| class="wikitable" style="margin:0 auto; text-align:left;"
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{{#MagicFactory:df310543}}
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+
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|-
+
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+
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+
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+
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|2||[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]
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+
|-
+
|1||[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]
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|-
+
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+
|-
+
|1||[[ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir]]
+
|-
+
|1||[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]
+
|-
+
|2||[[意志を曲げる者/Willbender]]
+
|-
+
|2||[[水深の予見者/Fathom Seer]]
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+
|2||[[塩水の精霊/Brine Elemental]]
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|1||[[ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter]]
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|1||[[心霊破/Psionic Blast]]
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|3||[[計略縛り/Trickbind]]
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|2||[[鋸刃の矢/Serrated Arrows]]
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|}
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*使用者曰く、[[デッキ]]の整合性、安定性を突き詰め[[単色デッキ|単色]]にしたとのこと。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptyok07ja/f1 参考]
 
*使用者曰く、[[デッキ]]の整合性、安定性を突き詰め[[単色デッキ|単色]]にしたとのこと。→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/ptyok07ja/f1 参考]
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==ミラディン・ブロック+神河ブロック期==
 
==ミラディン・ブロック+神河ブロック期==
 
 
[[ミラディン・ブロック]]+[[神河ブロック]]期の[[スタンダード]]は[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和]]の全盛期であり、[[青単色デッキ|単色]]の[[デッキ]]はなりを潜めていた。しかし、[[禁止カード]]指定により親和が消滅し、[[卑下/Condescend]]や[[邪魔/Hinder]]といった優秀[[打ち消す|カウンター]]も登場したおかげで、再び青単色[[パーミッション]]が活躍できるようになった。
 
[[ミラディン・ブロック]]+[[神河ブロック]]期の[[スタンダード]]は[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和]]の全盛期であり、[[青単色デッキ|単色]]の[[デッキ]]はなりを潜めていた。しかし、[[禁止カード]]指定により親和が消滅し、[[卑下/Condescend]]や[[邪魔/Hinder]]といった優秀[[打ち消す|カウンター]]も登場したおかげで、再び青単色[[パーミッション]]が活躍できるようになった。
  
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==マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期==
 
==マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期==
 
 
[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、マスクス・ブロックで復活した[[ピッチスペル]]や[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]、[[インベイジョン]]で登場した[[アドバンテージ]]カード[[嘘か真か/Fact or Fiction]]と、[[エクステンデッド]]の青単色[[パーミッション]]に比較的近い構造になっている。かなり[[土地]]を切り詰めた[[オプトブルー]]型は、パーミッションとしては異色の存在。
 
[[マスクス・ブロック]]+[[インベイジョン・ブロック]]期の[[スタンダード]]では、マスクス・ブロックで復活した[[ピッチスペル]]や[[蓄積した知識/Accumulated Knowledge]]、[[インベイジョン]]で登場した[[アドバンテージ]]カード[[嘘か真か/Fact or Fiction]]と、[[エクステンデッド]]の青単色[[パーミッション]]に比較的近い構造になっている。かなり[[土地]]を切り詰めた[[オプトブルー]]型は、パーミッションとしては異色の存在。
  
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==ウルザ・ブロック期==
 
==ウルザ・ブロック期==
 
 
[[変異種/Morphling]]や[[不実/Treachery]]などの強力[[カード]]を活用する[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[スタンダード]]や[[ウルザ・ブロック構築]]で活躍した。
 
[[変異種/Morphling]]や[[不実/Treachery]]などの強力[[カード]]を活用する[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]が[[スタンダード]]や[[ウルザ・ブロック構築]]で活躍した。
  
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**[[スタンダード]]([[第6版]]+[[ウルザ・ブロック]]+[[メルカディアン・マスクス]]+[[ネメシス]])
 
**[[スタンダード]]([[第6版]]+[[ウルザ・ブロック]]+[[メルカディアン・マスクス]]+[[ネメシス]])
  
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+
{{#MagicFactory:df310544}}
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
|-
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+
|-
+
|2||[[天才のひらめき/Stroke of Genius]]
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|-
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+
|-
+
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+
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+
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|4||[[リシャーダの港/Rishadan Port]]
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===ウルザ・ブロック構築版===
 
===ウルザ・ブロック構築版===
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**[[ウルザ・ブロック構築]]([[ウルザズ・サーガ]]+[[ウルザズ・レガシー]]+[[ウルザズ・デスティニー]])
 
**[[ウルザ・ブロック構築]]([[ウルザズ・サーガ]]+[[ウルザズ・レガシー]]+[[ウルザズ・デスティニー]])
  
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{{#MagicFactory:df310545}}
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+
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+
|-
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+
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|1||[[鎮圧/Quash]]
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+
|3||[[占いの鏡/Scrying Glass]]
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+
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|-
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|3||[[離れ島/Remote Isle]]
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+
|3||[[枯渇地帯/Blasted Landscape]]
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|-
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|4||[[フェアリーの集会場/Faerie Conclave]]
+
|-
+
|16||[[島/Island]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddeeff"|サイドボード
+
|-
+
|2||[[鎮圧/Quash]]
+
|-
+
|3||[[冬眠/Hibernation]]
+
|-
+
|4||[[エネルギー・フィールド/Energy Field]]
+
|-
+
|3||[[ウェザーシード・フェアリー/Weatherseed Faeries]]
+
|-
+
|2||[[チクタク・ノーム/Ticking Gnomes]]
+
|-
+
|1||[[時間の名人/Temporal Adept]]
+
|}
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==テンペスト・ブロック期==
 
==テンペスト・ブロック期==
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**[[ミラージュ・ブロック構築]]([[ミラージュ]]+[[ビジョンズ]])
 
**[[ミラージュ・ブロック構築]]([[ミラージュ]]+[[ビジョンズ]])
  
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+
{{#MagicFactory:df310546}}
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#dddddd"|メインデッキ (60)
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ffddee"|クリーチャー (15)
+
|-
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|4||[[大クラゲ/Man-o'-War]]
+
|-
+
|4||[[雲の精霊/Cloud Elemental]]
+
|-
+
|3||[[水門/Floodgate]]
+
|-
+
|4||[[竜巻のジン/Waterspout Djinn]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#eeddff"|呪文 (20)
+
|-
+
|4||[[記憶の欠落/Memory Lapse]]
+
|-
+
|4||[[雲散霧消/Dissipate]]
+
|-
+
|4||[[ブーメラン/Boomerang]]
+
|-
+
|2||[[奪取/Desertion]]
+
|-
+
|3||[[衝動/Impulse]]
+
|-
+
|1||[[海嘯/Flooded Shoreline]]
+
|-
+
|2||[[蛇かご/Snake Basket]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (25)
+
|-
+
|16||[[島/Island]]
+
|-
+
|1||[[平地/Plains]]
+
|-
+
|4||[[流砂/Quicksand]]
+
|-
+
|4||[[氾濫原/Flood Plain]]
+
|}
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*[[ミラージュ・ブロック構築]]で、[[ビッグ・ブルー]]と呼ばれるタイプの[[デッキ]]。
 
*[[ミラージュ・ブロック構築]]で、[[ビッグ・ブルー]]と呼ばれるタイプの[[デッキ]]。
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**[[エクステンデッド]]([[第5版]]~[[第6版]]、[[アイスエイジ]]~[[メルカディアン・マスクス]]、[[デュアルランド]])
 
**[[エクステンデッド]]([[第5版]]~[[第6版]]、[[アイスエイジ]]~[[メルカディアン・マスクス]]、[[デュアルランド]])
  
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{{#MagicFactory:df310547}}
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+
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+
|-
+
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+
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+
|3||[[マスティコア/Masticore]]
+
|-
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|2||[[変異種/Morphling]]
+
|-
+
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+
|-
+
|3||[[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]
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|4||[[Force of Will]]
+
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|3||[[無効/Annul]]
+
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|4||[[衝動/Impulse]]
+
|-
+
|4||[[対抗呪文/Counterspell]]
+
|-
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|1||[[マナ漏出/Mana Leak]]
+
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|3||[[禁止/Forbid]]
+
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|1||[[放逐/Dismiss]]
+
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|4||[[火薬樽/Powder Keg]]
+
|-
+
|2||[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]
+
|-
+
|2||[[基本に帰れ/Back to Basics]]
+
|-
+
!colspan="2" style="background-color:#ddffee"|土地 (25)
+
|-
+
|17||[[島/Island]]
+
|-
+
|2||[[流砂/Quicksand]]
+
|-
+
|4||[[不毛の大地/Wasteland]]
+
|-
+
|2||[[Thawing Glaciers]]
+
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+
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+
|-
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|1||[[ミューズの囁き/Whispers of the Muse]]
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|2||[[誤った指図/Misdirection]]
+
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|4||[[シュモクザメ/Hammerhead Shark]]
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|1||[[枯渇/Mana Short]]
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|4||[[水流破/Hydroblast]]
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|1||[[ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk]]
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|1||[[無効/Annul]]
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|1||[[基本に帰れ/Back to Basics]]
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==エターナル==
 
==エターナル==
 
 
[[エターナル]][[環境]]にも存在する[[デッキタイプ]]である。[[レガシー]]・[[ヴィンテージ]]ともに少数存在する。
 
[[エターナル]][[環境]]にも存在する[[デッキタイプ]]である。[[レガシー]]・[[ヴィンテージ]]ともに少数存在する。
  
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*[[フォーマット]]
 
*[[フォーマット]]
 
**[[レガシー]](~[[ワールドウェイク]])
 
**[[レガシー]](~[[ワールドウェイク]])
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{{#MagicFactory:df310548}}
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|4||[[基本に帰れ/Back to Basics]]
+
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|4||[[火薬樽/Powder Keg]]
+
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|1||[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]
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|4||[[虚空の杯/Chalice of the Void]]
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|3||[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]
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|3||[[水流破/Hydroblast]]
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|2||[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]
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|}
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==参考==
 
==参考==

2013年6月22日 (土) 19:16時点における版

青単コントロール(Mono-Blue Control)は、青単色で組まれたコントロールデッキ。大抵はパーミッションの形をとる。

目次

概要

カウンタードローバウンスなどのパーマネント(主にクリーチャーコントロール、そしてフィニッシャー環境アーティファクトにしっかり存在しているときにのみトーナメントで見かける。

他のを混ぜるタイプと比較して、単色なので安定した呪文運用が行える。また、大量にカウンターを搭載できるため、コンボデッキや動きの遅いデッキに対して相性が良い。土地破壊への耐性も多少は上昇。フルバーンにならある程度有利である。

基本的に動き出しが遅いため、展開力の早いデッキに対して序盤は苦戦を強いられる。そのため、後々その相性差をひっくり返せるような手段が必要となり、環境に存在できるかどうかは特にこの要素の有無が重要になる。時代を超えて様々な環境で活躍したが、青にとって冬の時代と呼ばれるオンスロート・ブロック前後、多色化傾向が顕著な第9版ラヴニカ・ブロックの環境では、勢いが小さかった。

時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期

時のらせんブロックローウィン=シャドウムーア・ブロック期のスタンダードでは、時のらせんブロックの優秀カードに、ローウィンで登場したコントロールカードを追加したタイプが主流。


Ancestral Vision / 祖先の幻視
〔青〕 ソーサリー

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。



Cryptic Command / 謎めいた命令 (1)(青)(青)(青)
インスタント

以下から2つを選ぶ。
・呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
・パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
・あなたの対戦相手がコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。
・カードを1枚引く。


クリーチャー主体の速い環境であるため、テンポを失わない祖先の幻視/Ancestral Visionが極めて好まれ、4枚積まれる事が多い。また霊魂放逐/Remove Soul誘惑蒔き/Sower of Temptationなどの対クリーチャーカードもメインデッキから採用される。その他のカードやフィニッシャーは好みやメタによってまちまち。

狡知/Guileを使ったもの(→下記サンプルレシピ)、ピクルスコンボを組み込んだもの、またボトルのノーム/Bottle Gnomes造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantによる防御を加えたものなど、様々な試行がされている。

2マナの優秀カウンタールーンのほつれ/Rune Snagはもとより、3マナの確定カウンターとして妖精の計略/Faerie Trickeryが使用される。

サンプルレシピ

Mono-Blue Control [1]
土地 (25)
4 砂漠/Desert
2 戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef
13 島/Island
4 冠雪の島/Snow-Covered Island
1 トレイリア西部/Tolaria West
1 ウルザの工廠/Urza's Factory
クリーチャー (8)
3 狡知/Guile
3 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
2 造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant
呪文 (27)
4 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 謎めいた命令/Cryptic Command
4 妖精の計略/Faerie Trickery
3 否定の契約/Pact of Negation
4 霊魂放逐/Remove Soul
4 ルーンのほつれ/Rune Snag
4 熟慮/Think Twice
サイドボード (15)
2 吸収するウェルク/Draining Whelk
2 ジェイス・ベレレン/Jace Beleren
2 説得/Persuasion
3 剃刀毛のマスティコア/Razormane Masticore
2 誘惑蒔き/Sower of Temptation
2 占有/Take Possession
2 意志を曲げる者/Willbender


時のらせんブロック構築

優秀なカードが多数存在するため、時のらせんブロック構築でも成立する。


Teferi, Mage of Zhalfir / ザルファーの魔道士、テフェリー (2)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

瞬速
あなたがオーナーである、戦場に出ていないクリーチャー・カードは瞬速を持つ。
各対戦相手は、自分がソーサリーを唱えられるときにのみ呪文を唱えられる。

3/4


Cancel / 取り消し (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


コントロール・対待機に絶大な効果を発揮するザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfirの存在が特に大きい。

優秀な除去である鋸刃の矢/Serrated Arrowsや柔軟性が高く大型クリーチャーに強いヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifterの存在により、青単色にもかかわらずクリーチャーへの解答は揃っている。単色であるがゆえに砂漠/Desertをフル投入できるのも利点。

基本的な動きは1ターン祖先の幻視/Ancestral Visionから始まり、コツコツとアドバンテージを積み重ねていく。

ただしスライなどを相手にするにはやや速度不足と言わざるを得ず、滅び/Damnationを擁する青黒コントロールのほうが主流である。

未来予知により遅延/Delay造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savantを得て完成度は高まったが、タルモゴイフ/Tarmogoyfを始めとした優秀な低マナクリーチャーが増え相対的に厳しくなってしまった。

タフネスの高いクリーチャーが増えたため砂漠が機能しにくくなり、サイドボードを有効に使え、変異クリーチャーとの組み合わせることで砂漠でクリーチャーを討ち取れるピクルスへ移行した。

サンプルレシピ

Mono-Blue Control [2]
土地 (29)
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
4 砂漠/Desert
22 島/Island
2 ウルザの工廠/Urza's Factory
クリーチャー (13)
2 永劫の年代史家/Aeon Chronicler
1 吸収するウェルク/Draining Whelk
4 裂け目翼の雲間を泳ぐもの/Riftwing Cloudskate
3 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
3 ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
呪文 (18)
4 祖先の幻視/Ancestral Vision
4 取り消し/Cancel
4 陰鬱な失敗/Dismal Failure
2 鋸刃の矢/Serrated Arrows
4 応じ返し/Snapback
サイドボード (15)
1 永劫の年代史家/Aeon Chronicler
2 塩水の精霊/Brine Elemental
2 水深の予見者/Fathom Seer
1 心霊破/Psionic Blast
2 鋸刃の矢/Serrated Arrows
1 ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir
3 計略縛り/Trickbind
1 ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
2 意志を曲げる者/Willbender


神河ブロック期

神河ブロック期のスタンダードでは、呪師の弟子/Jushi Apprentice巻物の君、あざみ/Azami, Lady of Scrollsなど、ドローにもクリーチャーを使うタイプ。呪師コントロールヤソコンも参照。


Jushi Apprentice / 呪師の弟子 (1)(青)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2)(青),(T):カードを1枚引く。あなたの手札にカードが9枚以上ある場合、呪師の弟子を反転する。

1/2
Tomoya the Revealer / 暴く者、智也 (1)(青)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(3)(青)(青),(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードをX枚引く。Xはあなたの手札のカードの枚数に等しい。

2/3


Meloku the Clouded Mirror / 曇り鏡のメロク (4)(青)
伝説のクリーチャー — ムーンフォーク(Moonfolk) ウィザード(Wizard)

飛行
(1),あなたがコントロールする土地を1つ、オーナーの手札に戻す:飛行を持つ青の1/1のイリュージョン(Illusion)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4

フィニッシャー潮の星、京河/Keiga, the Tide Star曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorが一般的。曇り鏡のメロクは、巻物の君、あざみでタップしてドローできる点も優秀。

元来は神河ブロック構築メタの中心にあったけちコントロールへの対策として生まれたデッキだが、ラヴニカ:ギルドの都参入後のスタンダードでも闇の腹心/Dark Confidantなどを入れた青黒タイプが活躍している。

ミラディン・ブロック+神河ブロック期

ミラディン・ブロック神河ブロック期のスタンダード親和の全盛期であり、単色デッキはなりを潜めていた。しかし、禁止カード指定により親和が消滅し、卑下/Condescend邪魔/Hinderといった優秀カウンターも登場したおかげで、再び青単色パーミッションが活躍できるようになった。


Condescend / 卑下 (X)(青)
インスタント

呪文1つを対象とし、それをそれのコントローラーが(X)を支払わないかぎり、打ち消す。占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)


1つは、ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesで相手のクリーチャーを奪い取るヴィダルケンの枷デッキ。


Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷 (3)
アーティファクト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。


このタイプは大量禁止前の親和全盛期から少数が存在し、好成績を収める事もあった。

もう1つはウルザランドの大量マナにより相手をコントロールする青単トロンである。


Urza's Tower / ウルザの塔
土地 — (Urza’s) 塔(Tower)

(T):(◇)を加える。あなたがウルザの(Urza's)・鉱山(Mine)とウルザの・魔力炉(Power-Plant)をコントロールしているなら、代わりに(◇)(◇)(◇)を加える。



Mindslaver / 精神隷属器 (6)
伝説のアーティファクト

(4),(T),精神隷属器を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーをコントロールする。(あなたはそのプレイヤーが見ることのできるすべてのカードを見て、そのプレイヤーのすべての決定を行う。)


神河ブロック曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror潮の星、京河/Keiga, the Tide Starなどの強力なフィニッシャーを獲得したことも大きい。

マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期

マスクス・ブロックインベイジョン・ブロック期のスタンダードでは、マスクス・ブロックで復活したピッチスペル蓄積した知識/Accumulated Knowledgeインベイジョンで登場したアドバンテージカード嘘か真か/Fact or Fictionと、エクステンデッドの青単色パーミッションに比較的近い構造になっている。かなり土地を切り詰めたオプトブルー型は、パーミッションとしては異色の存在。


Fact or Fiction / 嘘か真か (3)(青)
インスタント

あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。対戦相手1人はそれらのカードを2つの束に分ける。あなたは一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。



Air Elemental / 大気の精霊 (3)(青)(青)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental)

飛行

4/4

フィニッシャーには大気の精霊/Air Elementalが使われた。

ウルザ・ブロック期

変異種/Morphling不実/Treacheryなどの強力カードを活用するコントロールデッキスタンダードウルザ・ブロック構築で活躍した。


Morphling / 変異種 (3)(青)(青)
クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)

(青):変異種をアンタップする。
(青):変異種はターン終了時まで飛行を得る。
(青):変異種はターン終了時まで被覆を得る。(このパーマネントは呪文や能力の対象にならない。)
(1):変異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(1):変異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

3/3


Powder Keg / 火薬樽 (2)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。


万能パーマネントコントロール火薬樽/Powder Kegの存在も大きい。

特に、当時の強力なマナ・アーティファクトを利用した青茶単と呼ばれるタイプが主流。一度に多くのマナを生み出せるアーティファクトにより、マスティコア/Masticore天才のひらめき/Stroke of Geniusなど、大量のマナを必要とするカードを最大限に活かせる構成をとっていた。


Stroke of Genius / 天才のひらめき (X)(2)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードをX枚引く。



Grim Monolith / 厳かなモノリス (2)
アーティファクト

厳かなモノリスは、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):(◇)(◇)(◇)を加える。
(4):厳かなモノリスをアンタップする。


スタンダード版

Mono-Blue Control [3]
土地 (26)
20 島/Island
2 黄塵地帯/Dust Bowl
4 リシャーダの港/Rishadan Port
クリーチャー (4)
2 マスティコア/Masticore
2 変異種/Morphling
呪文 (30)
4 蓄積した知識/Accumulated Knowledge
2 無効/Annul
4 対抗呪文/Counterspell
2 威圧/Dominate
4 誤算/Miscalculation
4 巻き直し/Rewind
2 天才のひらめき/Stroke of Genius
3 妨害/Thwart
3 火薬樽/Powder Keg
2 不実/Treachery
サイドボード (15)
2 無効/Annul
3 誤った指図/Misdirection
2 鎮圧/Quash
4 水没/Submerge
4 断絶/Snap


ウルザ・ブロック構築版

Urza-blue [4]
土地 (26)
3 離れ島/Remote Isle
3 枯渇地帯/Blasted Landscape
4 フェアリーの集会場/Faerie Conclave
16 島/Island
クリーチャー (6)
1 時間の名人/Temporal Adept
2 パリンクロン/Palinchron
3 マスティコア/Masticore
呪文 (28)
4 巻き直し/Rewind
4 魔力消沈/Power Sink
4 誤算/Miscalculation
4 無効/Annul
1 鎮圧/Quash
4 不実/Treachery
4 火薬樽/Powder Keg
3 占いの鏡/Scrying Glass
サイドボード (15)
2 鎮圧/Quash
3 冬眠/Hibernation
4 エネルギー・フィールド/Energy Field
3 ウェザーシード・フェアリー/Weatherseed Faeries
2 チクタク・ノーム/Ticking Gnomes
1 時間の名人/Temporal Adept


テンペスト・ブロック期

テンペスト・ブロック期では、優秀なカウンタードローなどが大量に登場したことにより人気を集める。


Forbid / 禁止 (1)(青)(青)
インスタント

バイバック ― カードを2枚捨てる。(あなたはこの呪文を唱えるに際し、他のコストに加えてカードを2枚捨ててもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。



Whispers of the Muse / ミューズの囁き (青)
インスタント

バイバック(5)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(5)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
カードを1枚引く。


1つは、大量のカウンターで相手の動きを封じる古典的なメガパーミッションデッキで、ミラージュ・ブロックのものはユーロブルー(ヨーロピアンブルー)、ウルザ・ブロックのものはドロー・ゴーと特に呼ばれている。


Stalking Stones / 隠れ石
土地

(T):(◇)を加える。
(6):隠れ石は、3/3のエレメンタル(Elemental)・アーティファクト・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は永続する。)


フィニッシャーにはフェアリーの集会場/Faerie Conclave隠れ石/Stalking Stonesなどが使われた。

また、転覆/Capsize貿易風ライダー/Tradewind Riderなどのバウンスで強力にボードコントロールを行うタイプ、いわゆるメダリオンブルーも登場。


Capsize / 転覆 (1)(青)(青)
インスタント

バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。



Tradewind Rider / 貿易風ライダー (3)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)

飛行
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/4

ミラージュ・ブロック期

優秀なカードが数多く登場し、ミラージュ・ブロック期のスタンダードミラージュ・ブロック構築で活躍する。


Dissipate / 雲散霧消 (1)(青)(青)
インスタント

呪文1つを対象とする。それを打ち消す。これによりその呪文が打ち消されたなら、それをオーナーの墓地に置く代わりに追放する。



Rainbow Efreet / 虹のイフリート (3)(青)
クリーチャー — イフリート(Efreet)

飛行
(青)(青):虹のイフリートはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

3/1

古典的なパーミッションスタイルのものだけでなく、ゼロックス理論を採用したターボ・ゼロックスも現れた。

またウェザーライト以降は、知恵の蛇/Ophidianアドバンテージの中核に据えたOphidianも登場した。


Ophidian / 知恵の蛇 (2)(青)
クリーチャー — 蛇(Snake)

知恵の蛇が攻撃してブロックされないたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうした場合、このターン知恵の蛇は戦闘ダメージを割り振らない。

1/3

サンプルレシピ

MIR-Blue [5]
土地 (25)
16 島/Island
1 平地/Plains
4 流砂/Quicksand
4 氾濫原/Flood Plain
クリーチャー (15)
4 大クラゲ/Man-o'-War
4 雲の精霊/Cloud Elemental
3 水門/Floodgate
4 竜巻のジン/Waterspout Djinn
呪文 (20)
4 記憶の欠落/Memory Lapse
4 雲散霧消/Dissipate
4 ブーメラン/Boomerang
2 奪取/Desertion
3 衝動/Impulse
1 海嘯/Flooded Shoreline
2 蛇かご/Snake Basket
サイドボード (0)


初期

強力なフライヤー展開して、カウンターバウンスでバックアップするビッグ・ブルーと呼ばれるデッキが存在する。


Mahamoti Djinn / マハモティ・ジン (4)(青)(青)
クリーチャー — ジン(Djinn)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

5/6

フィニッシャーには大気の精霊/Air Elementalマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnが使われた。

エクステンデッド(ローウィン後)

ローウィン参入後のエクステンデッド環境ではNext Level Blueというデッキが存在する。


Threads of Disloyalty / 不忠の糸 (1)(青)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(マナ総量が2以下のクリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。



Vedalken Shackles / ヴィダルケンの枷 (3)
アーティファクト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにヴィダルケンの枷をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):あなたがコントロールする島(Island)の数以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。ヴィダルケンの枷がタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーのコントロールを得る。


不忠の糸/Threads of Disloyaltyヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesによる相手クリーチャーコントロール奪取を特徴とする。詳細はNext Level Blueを参照のこと。

旧エクステンデッド(ローテーション前)

ローテーション前の古いエクステンデッドでも時折見かけられた。


Powder Keg / 火薬樽 (2)
アーティファクト

あなたのアップキープの開始時に、あなたは火薬樽の上に導火線(fuse)カウンターを1個置いてもよい。
(T),火薬樽を生け贄に捧げる:マナ総量が火薬樽の上に置かれた導火線カウンターの数に等しい、すべてのアーティファクトとすべてのクリーチャーを破壊する。



Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


豊富なカウンター除去火薬樽/Powder Keg特殊地形対策の基本に帰れ/Back to Basicsあたりが定番。フィニッシャーウルザ・ブロック時代からお馴染みの変異種/Morphlingが据えられることが多い。

その他の部分は時期と環境によって様々で、軽いドローを多数採用するオプトブルー知恵の蛇/Ophidianドローエンジンに搭載したフォービディアンなども存在する。

多数採用された打ち消し呪文(特にForce of Will)によりコンボデッキに対処がしやすいのも大きい。

ローテーションでForce of Willが落ちサイカトグ/Psychatogなど別のに強力なフィニッシャーが登場したことで、単色で組む必要性が薄れこのデッキタイプは鳴りを潜めた。

サンプルレシピ

EX-Blue [6]
土地 (25)
17 島/Island
2 流砂/Quicksand
4 不毛の大地/Wasteland
2 Thawing Glaciers
クリーチャー (5)
3 マスティコア/Masticore
2 変異種/Morphling
呪文 (31)
3 ミューズの囁き/Whispers of the Muse
4 意志の力/Force of Will
3 無効/Annul
4 衝動/Impulse
4 対抗呪文/Counterspell
1 マナ漏出/Mana Leak
3 禁止/Forbid
1 放逐/Dismiss
4 火薬樽/Powder Keg
2 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
2 基本に帰れ/Back to Basics
サイドボード (15)
1 ミューズの囁き/Whispers of the Muse
2 誤った指図/Misdirection
4 シュモクザメ/Hammerhead Shark
1 枯渇/Mana Short
4 水流破/Hydroblast
1 ネビニラルの円盤/Nevinyrral's Disk
1 無効/Annul
1 基本に帰れ/Back to Basics


エターナル

エターナル環境にも存在するデッキタイプである。レガシーヴィンテージともに少数存在する。


Back to Basics / 基本に帰れ (2)(青)
エンチャント

基本でない土地は、それらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。



Force of Will / 意志の力 (3)(青)(青)
インスタント

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、1点のライフを支払うとともにあなたの手札にある青のカードを1枚、追放することを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


特に、デュアルランドなど環境に蔓延する強力な特殊地形への対策カードとして基本に帰れ/Back to Basicsを採用可能なのが重要な点。「青単BtB」などと呼ばれる場合もある。

島/Island以外の基本土地を数枚挿し仕組まれた爆薬/Engineered Explosivesを使用し、戦場に出てしまったパーマネントトークンに対処しているものが多い。似た働きをする火薬樽/Powder Kegも採用される。

フィニッシャーは定番の変異種/Morphling曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirrorをはじめ、同型対策にザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir、隙の少ない尖塔のゴーレム/Spire Golemなども採用される。クロックのスピードが若干遅いため、早期に出せるファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnoughtもみ消し/Stifleコンボを採用することもあり、この場合は同時に粗石の魔道士/Trinket Mageによるシルバーバレットが組み込まれている場合が多い。またヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesクリーチャーを拝借するのは常套手段。

その他のバリエーションはさまざまで、伝統的なパーミッションスタイルのものから、オプトブルーのように軽量ドローを採用し土地を切り詰めたもの、青茶単のようにマナ・アーティファクトを入れたタイプ、知恵の蛇/Ophidianドローエンジンに据えたOphidianなどが存在する。

ヴィンテージでは超強力カウンター呪文Mana Drainを活用しやすいのも大きな魅力である。

サンプルレシピ(レガシー)

Leg-Blue [7]
土地 (22)
1 アカデミーの廃墟/Academy Ruins
21 島/Island
クリーチャー (3)
2 変異種/Morphling
1 虹のイフリート/Rainbow Efreet
呪文 (35)
4 対抗呪文/Counterspell
4 嘘か真か/Fact or Fiction
4 意志の力/Force of Will
4 衝動/Impulse
4 呪文嵌め/Spell Snare
4 基本に帰れ/Back to Basics
4 火薬樽/Powder Keg
4 プロパガンダ/Propaganda
3 ヴィダルケンの枷/Vedalken Shackles
サイドボード (15)
4 虚空の杯/Chalice of the Void
3 真髄の針/Pithing Needle
3 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
3 水流破/Hydroblast
2 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor


参考

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