魂の管理人/Soul Warden

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==関連カード==
 
==関連カード==
*逆に[[火力]]を飛ばせるものは[[伏魔殿/Pandemonium]]の項を、[[ドロー]]するものは[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]の項を、[[トークン]]を[[生成]]するものは[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]の項を参照。
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*逆に[[火力]]を飛ばせるものは[[猛然たる突撃/Furious Assault]]の項を、[[ドロー]]するものは[[垣間見る自然/Glimpse of Nature]]の項を、[[トークン]]を[[生成]]するものは[[若き紅蓮術士/Young Pyromancer]]の項を参照。
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
 
;クリーチャーが戦場に出るたびに誘発
 
;クリーチャーが戦場に出るたびに誘発
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*[[本質の管理人/Essence Warden]] - 緑に[[タイムシフト]]。1マナ。([[次元の混乱]])
 
*[[本質の管理人/Essence Warden]] - 緑に[[タイムシフト]]。1マナ。([[次元の混乱]])
 
*[[果樹園の管理人/Orchard Warden]] - [[ツリーフォーク]]限定の天使の合唱を内蔵。[[緑]]の6マナ。([[モーニングタイド]])
 
*[[果樹園の管理人/Orchard Warden]] - [[ツリーフォーク]]限定の天使の合唱を内蔵。[[緑]]の6マナ。([[モーニングタイド]])
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**[[熾天使の聖域/Seraph Sanctuary]] - [[土地]]。これか[[天使]]が戦場に出るたび誘発。([[アヴァシンの帰還]])
 
**[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]] - これか他の[[戦士]]が戦場に出るたびに、いずれかの[[墓地]]からクリーチャーを1枚[[追放]]すれば回復。1マナ。([[運命再編]])
 
**[[マルドゥの悲哀狩り/Mardu Woe-Reaper]] - これか他の[[戦士]]が戦場に出るたびに、いずれかの[[墓地]]からクリーチャーを1枚[[追放]]すれば回復。1マナ。([[運命再編]])
 
**[[ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry]] - [[スピリット]]限定だが2点回復。(3)(白)でスピリット・トークンを生成できる。7マナ。([[イニストラードを覆う影]])
 
**[[ドラグスコルの騎兵/Drogskol Cavalry]] - [[スピリット]]限定だが2点回復。(3)(白)でスピリット・トークンを生成できる。7マナ。([[イニストラードを覆う影]])
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**[[狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves]] - [[狼]]限定だが3点回復。さらに[[格闘]]させてもよい。これ自身の[[ETB]]時に[[伝説]]の3/3狼を[[生成]]。緑白5マナ。([[灯争大戦]])
 
**[[狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves]] - [[狼]]限定だが3点回復。さらに[[格闘]]させてもよい。これ自身の[[ETB]]時に[[伝説]]の3/3狼を[[生成]]。緑白5マナ。([[灯争大戦]])
 
**[[溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver]] - [[スリヴァー]]限定だが1点ドレイン。これ自身が戦場に出た時にも誘発。[[白赤]]3マナ。([[モダンホライゾン]])
 
**[[溶岩腹スリヴァー/Lavabelly Sliver]] - [[スリヴァー]]限定だが1点ドレイン。これ自身が戦場に出た時にも誘発。[[白赤]]3マナ。([[モダンホライゾン]])
**[[翼の司教/Bishop of Wings]] - [[天使]]限定だが4点回復。2マナ。([[基本セット2020]])
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**[[翼の司教/Bishop of Wings]] - 天使限定だが4点回復。2マナ。([[基本セット2020]])
 
**[[生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond]] - [[クレリック]]限定。各ターン最初のライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]が乗る。[[白黒]]2マナ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
**[[生命の絆の僧侶/Cleric of Life's Bond]] - [[クレリック]]限定。各ターン最初のライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]が乗る。[[白黒]]2マナ。([[ゼンディカーの夜明け]])
 
**[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - クレリックか天使限定の天使の合唱を内蔵。[[開始時のライフの総量]]を7点以上超えると全体+2/+2[[修整]]。3マナ。([[カルドハイム]])
 
**[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - クレリックか天使限定の天使の合唱を内蔵。[[開始時のライフの総量]]を7点以上超えると全体+2/+2[[修整]]。3マナ。([[カルドハイム]])
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*[[魂の導き手/Guide of Souls]] - さらに[[エネルギー・カウンター]]1個を得る。1マナ。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[魂の導き手/Guide of Souls]] - さらに[[エネルギー・カウンター]]1個を得る。1マナ。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[一生の絆の二人組/Lifecreed Duo]] - 2マナ。([[ブルームバロウ]])
 
*[[一生の絆の二人組/Lifecreed Duo]] - 2マナ。([[ブルームバロウ]])
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*[[内陸の聖別者/Hinterland Sanctifier]] - 1マナ。([[ファウンデーションズ]])
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*[[絢爛たる天使/Dazzling Angel]] - 3マナ。(ファウンデーションズ)
 
対戦相手のクリーチャーが出たときのみ誘発だと[[領事の権限/Authority of the Consuls]]、[[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]になる。
 
対戦相手のクリーチャーが出たときのみ誘発だと[[領事の権限/Authority of the Consuls]]、[[侵入者への呪い/Trespasser's Curse]]になる。
  

2024年11月13日 (水) 02:27時点における最新版


Soul Warden / 魂の管理人 (白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。

1/1

クリーチャー戦場に出るたびにライフ回復できる、らしい軽量システムクリーチャー

1マナと軽く、誘発条件もクリーチャーが戦場に出るだけと手軽なのが強み。対戦相手コントロール下で戦場に出ても誘発するため、ビートダウン同士のゲームで序盤に出せば、それなりのライフを期待でき、ダメージレースを有利に進められる。また、コンボパーツとしても優秀であり、クリーチャーが戦場と他の領域を行き来したり無限トークンを出したりするコンボと組み合わせれば、無限ライフを狙うこともできる。

エクソダスで登場した際は、ウルザズ・レガシールーンの母/Mother of Runesが登場するまではよく白ウィニーで4枚積みされていた。コンボパーツとしてはアルーレンプロジェクトXで利用された。

基本セット2011で、相性の良いアジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateセラの高位僧/Serra Ascendantが出たことにより、ソウルシスターズが成立した。

パウパーでも白ウィニー白単トークンで採用される。

クリーチャー戦が主体のリミテッドでは1ターン目に出せばかなりのライフを得られる。ライフ回復があまり重視されないリミテッドでもこの回復量は馬鹿にはならず、ダメージレースになれば優位に立てる。1/1とはいえクリーチャーである点もコンバット・トリックチャンプブロック等に役立つのでうれしい。デッキに入れて損はないクリーチャーである。

魂はよく注意して数えよ。失われた魂がないかどうか確認せよ。
ヴェクの教え

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

クリーチャーが戦場に出るたびに誘発

特記しない限り白のクリーチャーで、他のあなたのクリーチャーが戦場に出た時にのみ誘発して1点回復。

対戦相手のクリーチャーが出たときのみ誘発だと領事の権限/Authority of the Consuls侵入者への呪い/Trespasser's Curseになる。

唱えるたびに誘発

アーティファクトであるラッキーチャーム系統を始め、他に以下のものがある(強請は割愛)。特記しない限りあなたの呪文でのみ誘発。

土地が戦場に出るたびに誘発

[編集] 参考

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