捕食/Prey Upon

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**[[スケムファーのための闘争/Struggle for Skemfar]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[予顕]](G)を持つ。([[カルドハイム]])
 
**[[スケムファーのための闘争/Struggle for Skemfar]] - 3G。弱者狩りの上位互換。[[予顕]](G)を持つ。([[カルドハイム]])
 
**[[ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda]] - 4G。[[バトル]]の[[ETB]][[能力]]が弱者狩り。([[機械兵団の進軍]])
 
**[[ムラガンダへの侵攻/Invasion of Muraganda]] - 4G。[[バトル]]の[[ETB]][[能力]]が弱者狩り。([[機械兵団の進軍]])
**[[マラメトの戦闘象形/Malamet Battle Glyph]] - G。自分のクリーチャーがこのターンに戦場に出た場合のみ+1/+1カウンターを置く。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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**[[マラメトの戦闘象形/Malamet Battle Glyph]] - G。格闘元のクリーチャーがこのターンに戦場に出た場合のみ+1/+1カウンターを置く。([[イクサラン:失われし洞窟]])
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**[[長茎の乱闘/Longstalk Brawl]] - G。[[タップ状態]]の1/1の[[魚]]を[[贈呈]]した場合のみ+1/+1カウンターを置く。([[ブルームバロウ]])
 
*[[食餌の時間/Time to Feed]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると3点[[ライフ]][[回復]]。([[テーロス]])
 
*[[食餌の時間/Time to Feed]] - 2G。格闘先を[[死亡]]させると3点[[ライフ]][[回復]]。([[テーロス]])
 
*[[勇壮な対決/Epic Confrontation]] - 1G。+1/+2修整の後に格闘を行う。([[タルキール龍紀伝]])
 
*[[勇壮な対決/Epic Confrontation]] - 1G。+1/+2修整の後に格闘を行う。([[タルキール龍紀伝]])
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**[[魔道士の決闘/Mage Duel]] - 2G。+1/+2修整の後に格闘を行う。インスタントかソーサリーを唱えていたターンには(2)軽くなる。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**[[魔道士の決闘/Mage Duel]] - 2G。+1/+2修整の後に格闘を行う。インスタントかソーサリーを唱えていたターンには(2)軽くなる。([[ストリクスヘイヴン:魔法学院]])
 
**[[エントの憤怒/Ent's Fury]] - 1G。+1/+1修整の後に格闘を行う。対象のパワーが4以上ならさらに+1/+1カウンターが1個乗る。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
**[[エントの憤怒/Ent's Fury]] - 1G。+1/+1修整の後に格闘を行う。対象のパワーが4以上ならさらに+1/+1カウンターが1個乗る。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
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**[[橋仕掛けの戦い/Bridgeworks Battle]] - 2G。+2/+2修整の後に格闘を行う。[[第2面]]が[[土地]]である[[モードを持つ両面カード]]。([[モダンホライゾン3]])
 
*[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]] - 2G。[[オーラ]]版。+1/+1修整と[[トランプル]]を与えつつ、[[ETB]]で格闘を行うことを選択できる。([[アモンケット]])
 
*[[活力のカルトーシュ/Cartouche of Strength]] - 2G。[[オーラ]]版。+1/+1修整と[[トランプル]]を与えつつ、[[ETB]]で格闘を行うことを選択できる。([[アモンケット]])
 
**[[戦茨の恩恵/Warbriar Blessing]] - 1G。オーラ版。+0/+2修整を与えつつ、ETBで格闘を行う。([[テーロス還魂記]])
 
**[[戦茨の恩恵/Warbriar Blessing]] - 1G。オーラ版。+0/+2修整を与えつつ、ETBで格闘を行う。([[テーロス還魂記]])
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**[[人狐の呪い/Curse of the Werefox]] - 2G。怪物・[[役割]]・[[トークン]]をつけた後格闘させるソーサリー。([[エルドレインの森]])
 
*[[枕戈+待旦/Prepare+Fight]] - 3G。[[緑白]]の[[余波]][[分割カード]]の下半分。(アモンケット)
 
*[[枕戈+待旦/Prepare+Fight]] - 3G。[[緑白]]の[[余波]][[分割カード]]の下半分。(アモンケット)
 
*[[凶暴な一振り/Savage Swipe]] - G。対象の[[パワー]]が2なら格闘の前に+2/+2修整できる上位互換。([[モダンホライゾン]])
 
*[[凶暴な一振り/Savage Swipe]] - G。対象の[[パワー]]が2なら格闘の前に+2/+2修整できる上位互換。([[モダンホライゾン]])
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*[[酒場の喧嘩/Barroom Brawl]] - 1G。対戦相手は格闘後、さらに隣のプレイヤーと格闘を連鎖できる[[多人数戦]]専用版。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[酒場の喧嘩/Barroom Brawl]] - 1G。対戦相手は格闘後、さらに隣のプレイヤーと格闘を連鎖できる[[多人数戦]]専用版。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[薮打ち/Bushwhack]] - G。[[ライブラリー]]から[[基本土地]]を[[サーチ]]する[[モード]]も選べる。([[兄弟戦争]])
 
*[[薮打ち/Bushwhack]] - G。[[ライブラリー]]から[[基本土地]]を[[サーチ]]する[[モード]]も選べる。([[兄弟戦争]])
*[[人狐の呪い/Curse of the Werefox]] - 2G。怪物・[[役割]]・[[トークン]]をつけた後格闘させる。([[エルドレインの森]])
 
 
 
====[[インスタント]]====
 
====[[インスタント]]====
 
*[[闘技/Pit Fight]] - 1[[赤マナ|R]]/G。[[インスタント]]版捕食。[[赤緑]]の[[混成カード]]。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[闘技/Pit Fight]] - 1[[赤マナ|R]]/G。[[インスタント]]版捕食。[[赤緑]]の[[混成カード]]。([[ギルド門侵犯]])

2024年8月20日 (火) 05:12時点における版


Prey Upon / 捕食 (緑)
ソーサリー

あなたがコントロールするクリーチャー1体と、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)


キーワード処理格闘を行うだけのシンプルな呪文

色の役割上、クリーチャーへの対処が難しいだが、これの登場で事情が一変したと言ってもよい。除去したいクリーチャーよりもサイズが大きいクリーチャーを用意しなければならないが、緑と言えばクリーチャーのでありさほど苦労はしないだろうし、システムクリーチャーの除去ならば程度がいれば十分である。

リミテッドでは有用な除去だが、構築ではあまり優先されない。単体で役に立たず、立ち消えのリスクがあり、サイズで完全に上回っていないと1:2交換になやすくアドバンテージを失うというのが主な理由である。こういった理由から、後世ではより使いやすい噛みつきが登場するようになった。詳細は噛みつきの項を参照。

関連カード

主な亜種

格闘を行うことを主とした呪文の亜種を記す。あなたのクリーチャーがダメージを受けないものは噛みつきの項を参照。

ソーサリー

インスタント

参考

MOBILE