白ウィニー
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2013年6月18日 (火) 22:17時点における版
白ウィニー(White Weenie)は、主に白単色で組まれる速攻ビートダウンデッキの総称。
目次 |
概要
軽量クリーチャーを戦場に並べ、全体強化エンチャントにより戦場を制圧する。2マナ以下のクリーチャーがこのデッキの大半を占める。
白という色の性質上、ウィニークリーチャーの質は非常に優秀。単純なコスト・パフォーマンスの良さに加え、飛行・先制攻撃・プロテクションなどのオプションも充実している。また、エンチャントとアーティファクトを容易く割れるので、防御円等による完封負けなどの心配もほぼ無い。
その反面、手札やライブラリーに干渉できず、火力も一切持たないため、最後の最後までボード・アドバンテージのみで正直に押し切るしか勝ちパターンを持てない。昔はハルマゲドン/Armageddonで対戦相手の反撃を封じるという戦法がとれたが、今ではその戦法はとれない。代わりにアンタップ制限や呪文のキャスト禁止などを手に入れたが、やはり確実性に欠け、代役としては十分とはいえない。よって詰めの甘さばかりが目立つようになった。
とはいえ、今も白には優秀なウィニークリーチャーが多く、また比較的容易かつ安価にそれなりのデッキを作れるとあって、未だに多くのプレイヤーからの根強い人気を誇るデッキである。かつてRandy Buehlerは「核戦争があってもゴキブリと白ウィニーだけは生き残る」とまで発言していた。
スタンダード
下記の時期のスタンダードにおいても、活躍を見せる。
- イニストラード・ブロック+ラヴニカへの回帰ブロック期
- ミラディンの傷跡ブロック+イニストラード・ブロック期
- ゼンディカー・ブロック+ミラディンの傷跡ブロック期
- アラーラの断片ブロック+ゼンディカー・ブロック期
- ローウィン=シャドウムーア・ブロック+アラーラの断片ブロック期
- 時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック期
- ラヴニカ・ブロック期
- ミラディン・ブロック期
- マスクス・ブロック+インベイジョン・ブロック期
- ウルザ・ブロック+マスクス・ブロック期
- テンペスト・ブロック期
- ミラージュ・ブロック期
- 黎明期
ブロック構築
下記の時期のブロック構築においても、活躍を見せる。
- イニストラード・ブロック構築
- ミラディンの傷跡ブロック構築
- ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築
- 時のらせんブロック構築
- 神河ブロック構築
- ミラディン・ブロック構築
- オデッセイ・ブロック構築
- マスクス・ブロック構築
- テンペスト・ブロック構築
- ミラージュ・ブロック構築
エクステンデッド(時のらせん期)
時のらせん期以降のエクステンデッドでも活躍するデッキである。開幕戦となったプロツアーアムステルダム10ではPaul Rietzlが見事優勝を飾った。→*1
クリーチャー — 猫(Cat)
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で場に出るたび、ステップのオオヤマネコはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1優秀なウィニークリーチャーを高速で展開し、幽体の行列/Spectral Processionも合わせて数を並べ、清浄の名誉/Honor of the Pureで全体強化して一気に押し切るのが基本方針。
運命の大立者/Figure of Destinyと闘争の学び手/Student of Warfare、フェッチランド・トロウケアの敷石/Flagstones of Trokairとのシナジーを持つステップのオオヤマネコ/Steppe Lynxは1マナクリーチャーとは思えないサイズに成長する。イーオスのレインジャー/Ranger of Eosは後半も強いこれらのクリーチャーをサーチしてアドバンテージを稼げるだけでなく、ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tenderなどのシルバーバレット要員をサーチすることもできる。
精霊への挑戦/Brave the Elementsやマナの税収/Mana Titheなどにより、本来白ウィニーが苦手とする全体除去やコンボに耐性をつけているのも特徴。その動きはクロック・パーミッションにも通じるものがある。
ローウィン期に入ると、ミラディン包囲戦で優秀な装備品の饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famineや二段攻撃を持つミラディンの十字軍/Mirran Crusaderなどが登場し、石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mysticで必要な装備品をサーチするデッキも登場した。→*2
後期型
- ミラディン包囲戦参入後の後期型。
初期型
- 備考
- プロツアーアムステルダム10 優勝 (参考)
- 使用者:Paul Rietzl
- フォーマット
White Weenie [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 制作者のGabriel Nassif、ベスト8に入賞しているKai Buddeなどの殿堂プレイヤーが使用したことから殿堂白単と呼ばれる。
エクステンデッド(テンペスト後)
エクステンデッドでは、テンペスト以降白シャドーウィニーが活躍する。
クリーチャー — サルタリー(Soltari) クレリック(Cleric)
プロテクション(赤)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
インスタント
あなたのライブラリーからアーティファクト・カード1枚かエンチャント・カード1枚を探し、そのカードを公開し、その後ライブラリーを切り直してそのカードを一番上に置く。
スライなどと比べてスピードでは劣るが、剣を鍬に/Swords to Plowsharesや解呪/Disenchantなどのユーティリティーカードにより柔軟性に富む。
メタの中心にあるコンボデッキ・コントロールデッキへの対策として、打ち消し呪文やコンボ対策の翻弄する魔道士/Meddling Mageなどのために青をタッチする場合も多い。同時期のリベリオンも同様の理由で白青で組まれた。また、悟りの教示者/Enlightened Tutorによるシルバーバレット戦術を搭載する場合もある。
後期にはメタゲームの変遷の末ウィニー色を強める必要性が薄まり、最終的にテンポラリーソリューションへと移行していった。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリランス02 ベスト8 (参考)
- 使用者:Hans Joachim Hoh
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (23) | |
4 | 翻弄する魔道士/Meddling Mage |
4 | ルーンの母/Mother of Runes |
3 | 新星の僧侶/Nova Cleric |
4 | レイモス教の兵長/Ramosian Sergeant |
4 | 真実の信仰者/True Believer |
4 | 鞭縄使い/Whipcorder |
呪文 (14) | |
4 | 渦まく知識/Brainstorm |
3 | 聖餐式/Divine Sacrament |
3 | パララクスの波/Parallax Wave |
4 | ぐらつき/Topple |
土地 (23) | |
4 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes |
4 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
1 | 島/Island |
14 | 平地/Plains |
サイドボード | |
3 | 金粉のドレイク/Gilded Drake |
4 | 阻止/Interdict |
4 | 浄化の印章/Seal of Cleansing |
2 | 退去の印章/Seal of Removal |
2 | 崇拝/Worship |
レガシー
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)
(T):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
1/1剣を鍬に/Swords to Plowsharesなどで邪魔なブロッカーを排除、梅澤の十手/Umezawa's Jitteなどの装備品で強化しつつ殴り勝つというのが基本構成である。
2マナ域が多いため、霊気の薬瓶/AEther Vialが多く採用される。この関係で、クリーチャーには霊気の薬瓶と相性のよい時代寄生機/Epochrasiteや、セラの報復者/Serra Avengerといったものが定番となっている。また、ルーンの母/Mother of Runesはこれらのクリーチャーを守りつつ、突破力向上に一役買っている。
白のクリーチャーには、優秀なサイズに加え、特定のデッキに対して強烈に利く能力を持っているものが多く存在するため、攻撃性よりも対策性を重視したチョイスをされる事も多い。特に、ゴブリンや赤いカード全般に対するストッパーとしてのブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender、ストーム系コンボデッキによく効くエーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist、墓地対策を兼ねるヨツンの兵卒/Jotun Gruntなどが、よくメインから採用されている。サイドボードに4枚仕込んでおくこともしばしば。
これらのウィニー構成に加え、古えの墳墓/Ancient Tombなど2マナランドでのマナ加速を導入し、賛美されし天使/Exalted Angelを高速で召喚するタイプも存在する。詳細はエンジェル・ストンピィを参照のこと。
また、近年では、Death & Taxesと呼ばれるコロンドールのマンガラ/Mangara of CorondorとKarakasのコンボを導入したタイプも見られるようになった。
Pauper
安定した動きが魅力的であり、Pauperにおいても根強い人気を保ち続けている。
クリーチャー — シェイド(Shade)
(白):トロウケアの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
待機3 ― (白)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(白)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが3個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)
ほかの構築環境ではあまり使用されていないトロウケアの影/Shade of Trokairやバリーノックの群勢/Ballynock Cohort、剃刀のゴーレム/Razor Golemなどが主力アタッカーとして利用されている。
有用な全体強化カードが環境中に存在しないため他環境ほどの爆発的な攻撃力は期待できないが、除去として未達への旅/Journey to Nowhereや忘却の輪/Oblivion Ring、相手の除去から身を守るための心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardや虹色の断片/Prismatic Strandsなど使用することができるためデッキとしての安定性は高い。対抗策が皆無であるコンボデッキ以外には、極端な苦手意識を持たなければならないデッキが少ないという点も強みである。