ドラゴン・ストンピィ

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'''ドラゴン・ストンピィ''' (''Dragon Stompy'')は、[[レガシー]]に存在する[[赤]]い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]で、[[Empty the Slogger]]の変化形。
 
'''ドラゴン・ストンピィ''' (''Dragon Stompy'')は、[[レガシー]]に存在する[[赤]]い[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]で、[[Empty the Slogger]]の変化形。
  
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==概要==
 
{{#card:Rakdos Pit Dragon}}
 
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[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]・[[裏切り者の都/City of Traitors]]の[[2マナランド]]2種や[[金属モックス/Chrome Mox]]、さらに[[煮えたぎる歌/Seething Song]]や[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]などで[[マナ加速]]し、[[弧炎撒き/Arc-Slogger]]やデッキ名にもなっている[[ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon]]などを早い段階で[[唱える]]。
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[[古えの墳墓/Ancient Tomb]]・[[裏切り者の都/City of Traitors]]の[[2マナランド]]2種や[[金属モックス/Chrome Mox]]、さらに[[煮えたぎる歌/Seething Song]]や[[猿人の指導霊/Simian Spirit Guide]]などで[[マナ加速]]し、[[弧炎撒き/Arc-Slogger]]や[[デッキ]]名にもなっている[[ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon]]などを早い段階で[[唱える]]。
  
もしくは、最序盤の加速から[[虚空の杯/Chalice of the Void]]、[[三なる宝球/Trinisphere]]を唱えて相手の展開を妨害する。
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もしくは、最序盤の加速から[[虚空の杯/Chalice of the Void]]、[[三なる宝球/Trinisphere]]を唱えて[[対戦相手]]の展開を妨害する。
  
従来のEmpty the Sloggerと一線を画すのが、新たな妨害手段として[[メインデッキ]]から[[血染めの月/Blood Moon]]や[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]を用いている点である。血染めの月に加え、[[未来予知]]で月の大魔術師を獲得したことによって、[[特殊地形]]の使用率が高いレガシー[[環境]]を強烈に[[メタる]]ことが可能になり、このデッキが成立した。
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従来のEmpty the Sloggerと一線を画すのが、新たな妨害手段として[[メインデッキ]]から[[血染めの月/Blood Moon]]や[[月の大魔術師/Magus of the Moon]]を用いている点である。血染めの月に加え、[[未来予知]]で月の大魔術師を獲得したことによって、[[基本でない土地]]の使用率が高いレガシー[[環境]]を強烈に[[メタる]]ことが可能になり、このデッキが成立した。
  
 
また、[[手札]]をすぐに使い切るため、前述のラクドスの地獄ドラゴンや[[ギャサンの略奪者/Gathan Raiders]]といった、[[暴勇]]持ちの[[クリーチャー]]が採用されているのも大きな違いである。
 
また、[[手札]]をすぐに使い切るため、前述のラクドスの地獄ドラゴンや[[ギャサンの略奪者/Gathan Raiders]]といった、[[暴勇]]持ちの[[クリーチャー]]が採用されているのも大きな違いである。
  
*一見、血染めの月や月の大魔術師と2マナランドは相性が悪いように見える。しかし、弧炎撒きやラクドスの地獄ドラゴンの[[能力]]で大量に赤[[マナ]]を食うため、中盤以降はデメリットなしに赤マナを生み出せることが重要になる。そのため相性は悪くない。
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その後は暴勇持ちを採用せず[[雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite]]や[[嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon]]を採用したタイプ、[[モグ捕り人/Moggcatcher]]から各種の[[ゴブリン]]を[[リクルート]]するタイプ、[[ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep]]や[[扇動する集団/Instigator Gang]]といった[[両面カード]]を採用したタイプなどが登場しているものの、引きムラの大きさという課題は解決されておらず、また血染めの月は採用できないものの[[色事故]]の発生率が大幅に下がった[[エルドラージ (デッキ)#レガシー|エルドラージ・ストンピィ]]の登場といった逆風もあり、目立った結果は残せていない。
*使用するカードの大半は、先置きされるかもしくは3マナ以上なので、三なる宝球の影響をほとんど受けない。虚空の杯や血染めの月、月の大魔術師と合わせ、打撃速度の高さだけでなく、相手の展開を阻害する能力を持つデッキでもある。
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**上記の、デッキ中の各種妨害カードは各々非常に強烈な効果を持っており、相手のデッキによっては1種類のカードで投了に追い込むことも可能である。したがって、目的のカードを手に入れるために積極的に[[マリガン]]する場合もある。
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その後、[[ドミナリア]]では[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza]]を、[[ラヴニカのギルド]]では[[軍勢の戦親分/Legion Warboss]]を獲得して強化された。ドラゴンなどを採用せず、自ら[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]を使う'''[[赤単プリズン]]'''へと移行していった。
*弱点としては、2マナランドを多用するデッキに共通して言えることだが、1つ1つのカードが非常に尖っているため、必要なカードを[[引く|引け]]ず負けてしまうことが多い点が挙げられる。また妨害要素が相手に効果的でない場合、それらが手札で[[腐る|腐り]]やすいのも弱点である。
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*一見、血染めの月や月の大魔術師で自分の2マナランドを妨害してしまう構成に見える。しかし実際には、弧炎撒きやラクドスの地獄ドラゴンの[[能力]]で大量に[[赤マナ]]を食うため、中盤以降はデメリットなしに赤マナを生み出せることが重要になる。相性が悪いどころか、リソースを無駄なく活用できる構成となっているのだ。
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*使用するカードの大半は、先置きされるかもしくは3マナ以上なので、三なる宝球の影響をほとんど受けない。虚空の杯や血染めの月、月の大魔術師と合わせ、打撃速度の高さだけでなく、対戦相手の展開を阻害する能力を持つデッキでもある。
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**上記の、デッキ中の各種妨害カードは各々非常に強烈な効果を持っており、対戦相手のデッキによっては1種類のカードで投了に追い込むことも可能である。したがって、目的のカードを手に入れるために積極的に[[マリガン]]する場合もある。
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*弱点としては、1つ1つのカードが非常に尖っているため必要なカードを[[引く|引け]]ず負けてしまうことが多い点が挙げられる。また妨害要素が相手に効果的でない場合、それらが手札で[[腐る|腐り]]やすいのも弱点である。これらは2マナランドを多用するデッキに共通して言えることだが、軽量[[ドロー]]を採用しないこのデッキではより顕著である。
 
**前述の通り、各種カードを「先置き」することで優位に立つことが前提のデッキであるため、最序盤で上手く動けるかが勝負の分かれ目になることが多いのも弱点の1つであると言える。
 
**前述の通り、各種カードを「先置き」することで優位に立つことが前提のデッキであるため、最序盤で上手く動けるかが勝負の分かれ目になることが多いのも弱点の1つであると言える。
 
**また性質上、手札消費が激しいため、必然的にその攻撃スタイルは細くなる。そのため的確に[[クロック]]をさばかれると、こちらがジリ貧展開になりやすい。
 
**また性質上、手札消費が激しいため、必然的にその攻撃スタイルは細くなる。そのため的確に[[クロック]]をさばかれると、こちらがジリ貧展開になりやすい。
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==サンプルレシピ==
 
==サンプルレシピ==
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*備考
 
*備考
**[[世界選手権07]]([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds07/legacydecks 参考])
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**[[世界選手権07]] ([http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgevent/worlds07/legacydecks 参考])
 
**使用者:[[Omar Rohner]]
 
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**[[レガシー]](〜[[ローウィン]])
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|1||[[三なる宝球/Trinisphere]]
 
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===ドラゴン+プレインズウォーカー型===
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*備考
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**[[グランプリシアトルタコマ15]] ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsea15 参考])
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**使用者:[[Jacob Kory]]
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*[[フォーマット]]
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**[[レガシー]](~[[戦乱のゼンディカー]])
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*公式サイトの[http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsea15/deck-tech-dragon-prison-with-jacob-kory-2015-11-08 Deck Tech]で紹介されたレシピ。
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===ワーウルフ・ストンピィ===
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*備考
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**West Michigan Gaming Convention Legacy Event Winner([http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/deck/1213 参考])
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**使用者:[[Jon Johnson]]
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*[[フォーマット]]
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**[[レガシー]](~[[ギルド門侵犯]])
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{{#MagicFactory:df315341}}
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*公式サイトの[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/deck/1213 コラム]で紹介されたレシピ。
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*こちらの[http://archive.wizards.com/magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/deck/1333 コラム]も参照。
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===ゴブリン・ストンピィ===
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*備考
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**[[グランプリシアトルタコマ15]] 第110位、初日9-0 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpsea15 参考])
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**使用者:[[Fred Hoff]]
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*[[フォーマット]]
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**[[レガシー]](~[[戦乱のゼンディカー]])
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{{#MagicFactory:df315300}}
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*モグ捕り人の[[サーチ]]先として各種ゴブリンが1枚[[挿す|挿し]]されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
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**[[デミゴッド・ストンピィ]]
 
**[[デミゴッド・ストンピィ]]
 
*[[デッキ集]]
 
*[[デッキ集]]
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[[Category:赤単色デッキ]]
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[[Category:赤単ビートダウンデッキ]]
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[[Category:赤単ビート・コントロールデッキ]]
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[[Category:レガシーデッキ]]

2019年7月27日 (土) 23:32時点における最新版

ドラゴン・ストンピィ (Dragon Stompy)は、レガシーに存在するビートダウン・デッキで、Empty the Sloggerの変化形。

目次

[編集] 概要


Rakdos Pit Dragon / ラクドスの地獄ドラゴン (2)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

(赤)(赤):ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで飛行を得る。
(赤):ラクドスの地獄ドラゴンはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
暴勇 ― ラクドスの地獄ドラゴンは、あなたの手札にカードが無いかぎり二段攻撃を持つ。

3/3


Chrome Mox / 金属モックス (0)
アーティファクト

刻印 ― 金属モックスが戦場に出たとき、あなたの手札にあるアーティファクトでも土地でもないカードを1枚、追放してもよい。
(T):その追放されたカードと共通する好きな色のマナ1点を加える。



Magus of the Moon / 月の大魔術師 (2)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

基本でない土地は山(Mountain)である。

2/2

古えの墳墓/Ancient Tomb裏切り者の都/City of Traitors2マナランド2種や金属モックス/Chrome Mox、さらに煮えたぎる歌/Seething Song猿人の指導霊/Simian Spirit Guideなどでマナ加速し、弧炎撒き/Arc-Sloggerデッキ名にもなっているラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragonなどを早い段階で唱える

もしくは、最序盤の加速から虚空の杯/Chalice of the Void三なる宝球/Trinisphereを唱えて対戦相手の展開を妨害する。

従来のEmpty the Sloggerと一線を画すのが、新たな妨害手段としてメインデッキから血染めの月/Blood Moon月の大魔術師/Magus of the Moonを用いている点である。血染めの月に加え、未来予知で月の大魔術師を獲得したことによって、基本でない土地の使用率が高いレガシー環境を強烈にメタることが可能になり、このデッキが成立した。

また、手札をすぐに使い切るため、前述のラクドスの地獄ドラゴンやギャサンの略奪者/Gathan Raidersといった、暴勇持ちのクリーチャーが採用されているのも大きな違いである。

その後は暴勇持ちを採用せず雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragonを採用したタイプ、モグ捕り人/Moggcatcherから各種のゴブリンリクルートするタイプ、ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep扇動する集団/Instigator Gangといった両面カードを採用したタイプなどが登場しているものの、引きムラの大きさという課題は解決されておらず、また血染めの月は採用できないものの色事故の発生率が大幅に下がったエルドラージ・ストンピィの登場といった逆風もあり、目立った結果は残せていない。

その後、ドミナリアではウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urzaを、ラヴニカのギルドでは軍勢の戦親分/Legion Warbossを獲得して強化された。ドラゴンなどを採用せず、自ら罠の橋/Ensnaring Bridgeを使う赤単プリズンへと移行していった。

  • 一見、血染めの月や月の大魔術師で自分の2マナランドを妨害してしまう構成に見える。しかし実際には、弧炎撒きやラクドスの地獄ドラゴンの能力で大量に赤マナを食うため、中盤以降はデメリットなしに赤マナを生み出せることが重要になる。相性が悪いどころか、リソースを無駄なく活用できる構成となっているのだ。
  • 使用するカードの大半は、先置きされるかもしくは3マナ以上なので、三なる宝球の影響をほとんど受けない。虚空の杯や血染めの月、月の大魔術師と合わせ、打撃速度の高さだけでなく、対戦相手の展開を阻害する能力を持つデッキでもある。
    • 上記の、デッキ中の各種妨害カードは各々非常に強烈な効果を持っており、対戦相手のデッキによっては1種類のカードで投了に追い込むことも可能である。したがって、目的のカードを手に入れるために積極的にマリガンする場合もある。
  • 弱点としては、1つ1つのカードが非常に尖っているため必要なカードを引けず負けてしまうことが多い点が挙げられる。また妨害要素が相手に効果的でない場合、それらが手札で腐りやすいのも弱点である。これらは2マナランドを多用するデッキに共通して言えることだが、軽量ドローを採用しないこのデッキではより顕著である。
    • 前述の通り、各種カードを「先置き」することで優位に立つことが前提のデッキであるため、最序盤で上手く動けるかが勝負の分かれ目になることが多いのも弱点の1つであると言える。
    • また性質上、手札消費が激しいため、必然的にその攻撃スタイルは細くなる。そのため的確にクロックをさばかれると、こちらがジリ貧展開になりやすい。
  • デッキの性質上、それほど古いカードを使わずに構築することができるため、レガシーのデッキとしては比較的少ない資産で構築可能である。主にミラディン・ブロックあたりからのカードがあれば作りやすく、新規参入のプレイヤーにも優しい一種の貧乏デッキ、と言えなくもない。

[編集] サンプルレシピ

[編集] 暴勇型

メインデッキ (60)
クリーチャー (20)
4 弧炎撒き/Arc-Slogger
4 ギャサンの略奪者/Gathan Raiders
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 ラクドスの地獄ドラゴン/Rakdos Pit Dragon
4 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
呪文 (22)
4 煮えたぎる歌/Seething Song
3 血染めの月/Blood Moon
4 虚空の杯/Chalice of the Void
4 金属モックス/Chrome Mox
3 三なる宝球/Trinisphere
4 梅澤の十手/Umezawa's Jitte
土地 (18)
10 山/Mountain
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 裏切り者の都/City of Traitors
サイドボード
1 血染めの月/Blood Moon
3 火薬樽/Powder Keg
2 紅蓮地獄/Pyroclasm
4 紅蓮操作/Pyrokinesis
4 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
1 三なる宝球/Trinisphere

[編集] ドラゴン+プレインズウォーカー型

Dragon Prison(Legacy) [1]
土地 (18)
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 裏切り者の都/City of Traitors
10 山/Mountain
クリーチャー (19)
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
4 雷破の執政/Thunderbreak Regent
2 嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon
4 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
1 ピア・ナラーとキラン・ナラー/Pia and Kiran Nalaar
呪文 (23)
2 槌のコス/Koth of the Hammer
2 紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster
1 龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker
3 マグマの噴流/Magma Jet
4 虚空の杯/Chalice of the Void
3 三なる宝球/Trinisphere
4 金属モックス/Chrome Mox
4 血染めの月/Blood Moon
サイドボード (15)
2 罠の橋/Ensnaring Bridge
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
1 漸増爆弾/Ratchet Bomb
3 紅蓮操作/Pyrokinesis
2 硫黄の精霊/Sulfur Elemental
4 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
1 破壊放題/Shattering Spree
  • 公式サイトのDeck Techで紹介されたレシピ。

[編集] ワーウルフ・ストンピィ

Werewolf Stompy(Legacy) [2]
土地 (20)
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
4 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 裏切り者の都/City of Traitors
8 山/Mountain
クリーチャー (23)
4 ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep
4 扇動する集団/Instigator Gang
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
2 雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite
1 士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
呪文 (17)
4 血染めの月/Blood Moon
2 忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned
4 虚空の杯/Chalice of the Void
3 金属モックス/Chrome Mox
4 三なる宝球/Trinisphere
サイドボード (15)
1 Anarchy
3 絶望の天使/Angel of Despair
2 殴打頭蓋/Batterskull
2 四肢切断/Dismember
3 フェアリーの忌み者/Faerie Macabre
2 鋳塊かじり/Ingot Chewer
1 破壊的脈動/Shattering Pulse
1 トーモッドの墓所/Tormod's Crypt
  • 公式サイトのコラムで紹介されたレシピ。
  • こちらのコラムも参照。

[編集] ゴブリン・ストンピィ

Goblin Prison(Legacy) [3]
土地 (21)
4 裏切り者の都/City of Traitors
3 魂の洞窟/Cavern of Souls
4 古えの墳墓/Ancient Tomb
10 山/Mountain
クリーチャー (23)
1 棘鞭使い/Stingscourger
1 タクタクの潰し屋/Tuktuk Scrapper
1 残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap
2 Goblin Settler
1 鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker
4 ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster
2 包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander
3 猿人の指導霊/Simian Spirit Guide
4 月の大魔術師/Magus of the Moon
4 モグ捕り人/Moggcatcher
呪文 (16)
4 虚空の杯/Chalice of the Void
2 火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
3 三なる宝球/Trinisphere
3 金属モックス/Chrome Mox
4 血染めの月/Blood Moon
サイドボード (15)
1 Goblin Settler
1 三なる宝球/Trinisphere
2 アメジストのとげ/Thorn of Amethyst
3 槌のコス/Koth of the Hammer
2 沸騰/Boil
2 ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4 突然のショック/Sudden Shock
  • モグ捕り人のサーチ先として各種ゴブリンが1枚挿しされている。

[編集] 参考

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