流転の護符/Quicksilver Amulet

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*[[狩猟場/Hunting Grounds]] - (緑)([[白]])のエンチャント。対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたび[[スレッショルド]]を達成していれば誘発。([[ジャッジメント]])
 
*[[狩猟場/Hunting Grounds]] - (緑)([[白]])のエンチャント。対戦相手がクリーチャー呪文を唱えるたび[[スレッショルド]]を達成していれば誘発。([[ジャッジメント]])
 
*[[歯と爪/Tooth and Nail]] - (5)(緑)(緑)のソーサリー。2体まで出せる。[[双呪]](2)で先に[[ライブラリー]]から2体[[サーチ]]も可能。([[ミラディン]])
 
*[[歯と爪/Tooth and Nail]] - (5)(緑)(緑)のソーサリー。2体まで出せる。[[双呪]](2)で先に[[ライブラリー]]から2体[[サーチ]]も可能。([[ミラディン]])
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**[[世界呪文/The World Spell]] - (5)(緑)(緑)の[[英雄譚]]エンチャントの第III[[章能力]]。パーマネントを2枚まで出してよい。ただし英雄譚は不可。[[先読]]つき。([[団結のドミナリア]])
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**[[エント最後の進軍/Last March of the Ents]] - (6)(緑)(緑)[[打ち消されない]]ソーサリー。クリーチャーを全て出す。先にあなたのコントロールしているクリーチャーの最大[[タフネス]]分[[ドロー]]。(指輪物語:中つ国の伝承)
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**[[密輸人の驚き/Smuggler's Surprise]] - (4)(緑)(緑)インスタント。クリーチャーを2枚出す。[[放題]](2)で先にライブラリーの上4枚からクリーチャーか土地を2枚加える事も可能。([[サンダー・ジャンクションの無法者]])
 
*[[死裂の剣/Deathrender]] - (4)の[[装備品]]。装備したクリーチャーの[[死亡]]時に誘発し、これをそれにつける。[[装備]](2)。([[ローウィン]])
 
*[[死裂の剣/Deathrender]] - (4)の[[装備品]]。装備したクリーチャーの[[死亡]]時に誘発し、これをそれにつける。[[装備]](2)。([[ローウィン]])
 
**[[一家の契り/Next of Kin]] - (2)(緑)の[[オーラ]]版死裂の剣。ただしつけていたクリーチャーのマナ総量未満でなければ出せない。[[統率]]領域から出してもよい。つけるのは次の終了ステップ。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
**[[一家の契り/Next of Kin]] - (2)(緑)の[[オーラ]]版死裂の剣。ただしつけていたクリーチャーのマナ総量未満でなければ出せない。[[統率]]領域から出してもよい。つけるのは次の終了ステップ。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
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*[[影の処刑者、ダッコン/Dakkon, Shadow Slayer]] - (白)(青)(黒)のプレインズウォーカー。-6忠誠度能力でアーティファクトを出せる。墓地から出してもよい。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[影の処刑者、ダッコン/Dakkon, Shadow Slayer]] - (白)(青)(黒)のプレインズウォーカー。-6忠誠度能力でアーティファクトを出せる。墓地から出してもよい。([[モダンホライゾン2]])
 
*[[ホーリィ・アヴェンジャー/Holy Avenger]] - (2)(白)の装備品。装備しているクリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、オーラをそれにつけて出せる。[[二段攻撃]]も付与。装備(2)(白)。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
 
*[[ホーリィ・アヴェンジャー/Holy Avenger]] - (2)(白)の装備品。装備しているクリーチャーが[[戦闘ダメージ]]を与えるたび、オーラをそれにつけて出せる。[[二段攻撃]]も付与。装備(2)(白)。([[フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ]])
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**[[Vault 101:誕生日パーティー/Vault 101: Birthday Party]] - (3)(白)英雄譚エンチャントの第II、III章能力。オーラか装備品をあなたのクリーチャーにつけて出す。墓地からも可。([[Fallout統率者デッキ]])
 
*[[秘儀の挑戦/Arcane Endeavor]] - (5)(青)(青)のソーサリー。8面[[ダイス]]を2つ振って望む方の出目以下のマナ総量のインスタントかソーサリーを唱えられる。先にもう一方の出目数[[ドロー]]も行う。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
 
*[[秘儀の挑戦/Arcane Endeavor]] - (5)(青)(青)のソーサリー。8面[[ダイス]]を2つ振って望む方の出目以下のマナ総量のインスタントかソーサリーを唱えられる。先にもう一方の出目数[[ドロー]]も行う。(フォーゴトン・レルム探訪統率者デッキ)
*[[災厄招来/Invoke Calamity]] - (1)(赤)(赤)(赤)(赤)のインスタント。インスタントやソーサリーをマナ総量の合計が6以下になるように手札や墓地から2枚まで選んで唱えられる。唱えたカードとこれは[[追放]]される。([[神河:輝ける世界]])
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*[[災厄招来/Invoke Calamity]] - (1)(赤)(赤)(赤)(赤)のインスタント。インスタントやソーサリーをマナ総量の合計が6以下になるように手札や墓地から2枚まで唱えられる。唱えたカードとこれは[[追放]]される。([[神河:輝ける世界]])
 
*[[モンスター・マニュアル/Monster Manual]] - (3)(緑)の[[有色アーティファクト]]。(1)(緑),(T)で起動。[[当事者カード]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
*[[モンスター・マニュアル/Monster Manual]] - (3)(緑)の[[有色アーティファクト]]。(1)(緑),(T)で起動。[[当事者カード]]。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
*[[第三の道の創設/Founding the Third Path]] - (1)(青)の[[英雄譚]]エンチャントの第I[[章能力]]。マナ総量2以下のインスタントかソーサリーを唱えてよい。[[先読]]つき。([[団結のドミナリア]])
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*[[第三の道の創設/Founding the Third Path]] - (1)(青)の英雄譚エンチャントの第I章能力。マナ総量2以下のインスタントかソーサリーを唱えてよい。先読つき。(団結のドミナリア)
 
*[[ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans]] - (3)(白)(白)の英雄譚エンチャントの第II章能力。マナ総量6以下のプレインズウォーカーを出してよい。先読つき。(団結のドミナリア)
 
*[[ウルザ、タイタンズを組織する/Urza Assembles the Titans]] - (3)(白)(白)の英雄譚エンチャントの第II章能力。マナ総量6以下のプレインズウォーカーを出してよい。先読つき。(団結のドミナリア)
*[[世界呪文/The World Spell]] - (5)(緑)(緑)の英雄譚エンチャントの第III章能力。パーマネントを2枚まで出してよい。ただし英雄譚は不可。先読つき。(団結のドミナリア)
 
 
*[[第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War]] - (2)(赤)(緑)(青)の英雄譚エンチャントの第I章能力。そのクリーチャーがマナ・コストにXを含むならあなたの土地枚数だけ+1/+1カウンターを乗せる。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
*[[第一次ティラン戦役/The First Tyrannic War]] - (2)(赤)(緑)(青)の英雄譚エンチャントの第I章能力。そのクリーチャーがマナ・コストにXを含むならあなたの土地枚数だけ+1/+1カウンターを乗せる。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
*'''[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]''' - (6)(青)(青)のエンチャント。あなたのターン中は常時、手札またはライブラリーの一番上のカードをマナ・コストを支払わずプレイできる。ただし1ターン1枚まで。([[兄弟戦争]])
 
*'''[[多元宇宙と共に/One with the Multiverse]]''' - (6)(青)(青)のエンチャント。あなたのターン中は常時、手札またはライブラリーの一番上のカードをマナ・コストを支払わずプレイできる。ただし1ターン1枚まで。([[兄弟戦争]])
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*[[アラーラへの侵攻/Invasion of Alara]] - (白)(青)(黒)(赤)(緑)守備値7の包囲戦バトルの第2面であるソーサリー。アーティファクトを出す。+1/+1カウンター3個、パーマネント[[コピー]][[生成]]、パーマネント[[破壊]]、2ドローも付属。(機械兵団の進軍)
 
*[[アラーラへの侵攻/Invasion of Alara]] - (白)(青)(黒)(赤)(緑)守備値7の包囲戦バトルの第2面であるソーサリー。アーティファクトを出す。+1/+1カウンター3個、パーマネント[[コピー]][[生成]]、パーマネント[[破壊]]、2ドローも付属。(機械兵団の進軍)
 
*[[グラムドリング/Glamdring]] - (2)の装備品。装備しているクリーチャーの[[サボタージュ能力]]で与えたダメージ以下のマナ総量のインスタントかソーサリーを唱えられる。[[先制攻撃]]と[[パワー]]修整も付与。装備(3)。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
*[[グラムドリング/Glamdring]] - (2)の装備品。装備しているクリーチャーの[[サボタージュ能力]]で与えたダメージ以下のマナ総量のインスタントかソーサリーを唱えられる。[[先制攻撃]]と[[パワー]]修整も付与。装備(3)。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
*[[エント最後の進軍/Last March of the Ents]] - (6)(緑)(緑)[[打ち消されない]]ソーサリー。クリーチャーを全て出す。先にあなたのコントロールしているクリーチャーの最大[[タフネス]]分ドロー。(指輪物語:中つ国の伝承)
 
 
*'''[[オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq]]''' - (3)[[作製]](6)[[マナ・アーティファクト]]の第2面。(T)で起動。作製したカード2枚と共通の[[カード・タイプ]]のカードのみ唱えてよい。([[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]])
 
*'''[[オヘル・タクの眼/Eye of Ojer Taq]]''' - (3)[[作製]](6)[[マナ・アーティファクト]]の第2面。(T)で起動。作製したカード2枚と共通の[[カード・タイプ]]のカードのみ唱えてよい。([[イクサラン:失われし洞窟統率者デッキ]])
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*'''[[ケランの加入/Kellan Joins Up]]''' - (緑)(白)(青)伝説のエンチャントのETB能力。マナ総量3以下の呪文を[[計画]]された状態にする。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*'''[[再覚醒したジェイス/Jace Reawakened]]''' - (青)(青)プレインズウォーカーの+1忠誠度能力。マナ総量3以下の呪文を計画された状態にする。(サンダー・ジャンクションの無法者)
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*[[適合の結節点/Nexus of Becoming]] - (6)アーティファクト。あなたの戦闘開始時に手札のアーティファクトかクリーチャーを1枚追放し、それの3/3[[コピー]]を[[生成]]。先に1ドローもする。([[ビッグスコア]])
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*'''[[原初の祈り/Primal Prayers]]''' - (2)(緑)(緑)エンチャント。マナ総量3以下のクリーチャーをマナの代わりに同数の[[エネルギー・カウンター]]で、[[瞬速]]を持っているかのように唱えてよい。([[モダンホライゾン3]])
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*'''[[手狭な通気口+進入迷路/Cramped Vents+Access Maze]]''' - (5)(黒)(黒)[[部屋]]の片方。あなたは各ターン1枚まで、手札のカードをそのマナ総量に等しいライフを支払って唱えられる。([[ダスクモーン:戦慄の館]])
 
{{サイクル/霊気紛争の巧技}}
 
{{サイクル/霊気紛争の巧技}}
  

2024年11月7日 (木) 12:44時点における最新版


Quicksilver Amulet / 流転の護符 (4)
アーティファクト

(4),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。


クリーチャーカードを直接戦場に出すアーティファクト

重いクリーチャーを高速で出せる上カウンターへの耐性も得られる。インスタント・タイミング起動できるため強烈なETB能力を持つクリーチャーと相性がいい。

ただ、そこまでに合計8マナ以上もかかるという護符自身の重さはやや気になる。マナ加速で補助してやれば使いやすくなるが、そうすると今度は直接唱えればいい、という話になりがち。

構築では、太陽拳など一部のリアニメイトで使われた実績がある。普通に釣るよりは重いが、墓地対策に引っかからないうえ、ソーサリー・タイミング除去を掻い潜って1回は攻撃できる利点がある。

  • 例外的にこのカードでは、カード名に含まれる「quicksilver」という単語を「流転の」と訳している。ちなみにこれ以降に出たこの単語を含むカード名は全て「水銀」と訳されている。しかしこれは形容詞的用法であり決して間違いではなく、むしろ前例に囚われずよく訳された例だと言える。
  • 言うまでもない事だが、維持コストを要したり自身にも害を与えうるクリーチャーを出す場合は注意。くれぐれもフレイバー・テキストに登場する魔術師達と同じ運命を辿らぬよう……。
すごい!最初にライオンを引き当てたね。さ、元に戻して。

[編集] 関連カード

[編集] 主な亜種

手札からパーマネントを戦場に出すまたはマナ・コストを支払うことなく唱えるカード。特記しない限りクリーチャーを出す。刻印は割愛。太字はカードを唱えるタイミングの許諾や制限に従う必要がある。

霊気紛争の巧技サイクル。いずれもレアソーサリーで各に1枚ずつ存在し、同時に収録された同色の伝説のクリーチャー・サイクルの名を冠する。解決時に元の呪文よりマナ総量が1つ小さい呪文1つを手札からマナ・コストを支払うことなく唱えることができる。

[編集] 参考

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