キーワード能力

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(キーワード能力一覧: 能力分布別のキーワード能力一覧を、一部を除きCR順(Evergreen Ability→その他能力)に変更。)
(ゼンディカー・ワールドウェイク分の更新。能力の分類を一部変更。本文も少し修正。)
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'''キーワード能力'''/''Keyword Ability''は、[[ルール・テキスト]]が長い[[能力]]、よく使われる能力をキーワードでまとめたもの。その機能を[[注釈文]]により説明していることもある。
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'''キーワード能力'''/''Keyword Ability''は、カードが持つ[[能力]]のうち、[[ルール・テキスト]]が長いものや良く使われるものを、短いキーワードでまとめたものを指す。[[速攻]][[トランプル]]などがある。
  
 
==解説==
 
==解説==
[[能力語]]とは異なり、キーワード能力はそれ単体で[[ルーリング|ルール]]上の意味を持つ。例えば、[[飛行]]は「飛行」とだけテキスト欄に書いてあっても意味を持つが、能力語である[[暴勇]]は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続く[[ルール・テキスト]]がなければ何の意味もない。
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[[能力語]]とは異なり、キーワード能力はそれ単体で[[ルーリング|ルール]]上の意味を持つ。例えば、能力語である[[暴勇]]は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続く[[ルール・テキスト]]がなければ何の意味もないが、キーワード能力である[[飛行]]は「飛行」とだけ[[文章欄]]に書いてあっても意味を持つ。その機能を[[注釈文]]により説明していることもある。
  
 
複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]、[[常在型能力]]のいずれかに分類される。
 
複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]、[[常在型能力]]のいずれかに分類される。
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*昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。
 
*昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。
 
**具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[到達]]、[[被覆]](2つとも[[未来予知]])が該当する。
 
**具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[到達]]、[[被覆]](2つとも[[未来予知]])が該当する。
***接死と絆魂はそれぞれ[[バジリスク能力]]と[[魂の絆能力]]のキーワード化であったが、[[基本セット2010]]で機能が変更され、キーワード能力に変更されたカードは元のテキストに戻された。また、[[サイクロン/Cyclone]]も一時期は[[累加アップキープ]]を用いたルール・テキストであったが、同時期に用いないテキストに戻された。
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***[[接死]]と[[絆魂]]はそれぞれ[[バジリスク能力]]と[[魂の絆能力]]のキーワード化であったが、[[基本セット2010]]で機能が変更され、キーワード能力に変更されたカードは元のテキストに戻された。また、一時期[[累加アップキープ]]を用いて表記されていた[[サイクロン/Cyclone]]も、これと同時期に、キーワード能力を用いないテキストに戻された。
 
*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード行動]]になった[[占術]]など。
 
*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード行動]]になった[[占術]]など。
 
**[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワード能力であったが、現在は「再生する」「占術を行う」の書式で用いられる[[キーワード行動]]である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。
 
**[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワード能力であったが、現在は「再生する」「占術を行う」の書式で用いられる[[キーワード行動]]である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。
*キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、畏怖はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを書き換えることはできない。
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*キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、畏怖はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]により書き換えることはできない。
 
*新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。
 
*新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。
 
*ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以降であり、その第1弾が[[ランページ]]であった。
 
*ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以降であり、その第1弾が[[ランページ]]であった。
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===起動型能力===
 
===起動型能力===
*[[装備]] / [[サイクリング]][[タイプ・サイクリング]]/ [[忍術]] / [[変成]] / [[予見]] / [[オーラ交換]] / [[城砦化]] / [[変形]] / [[補強]] / [[蘇生]]
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*'''[[戦場]]で起動''' - [[装備]] / [[城砦化]] / [[オーラ交換]]/ [[変形]]
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*'''[[手札]]で起動''' - [[サイクリング]]([[タイプ・サイクリング]]) / [[忍術]] / [[変成]] / [[予見]] / [[補強]]
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*'''[[墓地]]で起動''' - [[蘇生]]
  
 
===誘発型能力===
 
===誘発型能力===
 
*'''[[戦闘]]時''' - [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]]
 
*'''[[戦闘]]時''' - [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]]
 
*'''[[アップキープ]]開始時''' - [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]]
 
*'''[[アップキープ]]開始時''' - [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]]
*'''[[スタック]]上の呪文''' - [[ストーム]] / [[複製]] / [[波及]] / [[墓地ストーム]] / [[共謀]] / [[続唱]]
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*'''[[スタック]]上の呪文''' - [[ストーム]] / [[墓地ストーム]] / [[複製]] / [[波及]] / [[共謀]] / [[続唱]]
 
*'''[[墓地]]に置かれたとき''' - [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]]
 
*'''[[墓地]]に置かれたとき''' - [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]]
 
*'''その他''' - [[マッドネス]] / [[移植]] / [[待機]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]]
 
*'''その他''' - [[マッドネス]] / [[移植]] / [[待機]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]]
  
 
===常在型能力===
 
===常在型能力===
*'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[威嚇]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / [[畏怖]] / ([[プロテクション]])
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*'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[威嚇]] / [[畏怖]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / ([[プロテクション]])
*'''[[戦闘]]関連''' - [[防衛]] / [[先制攻撃]] / [[二段攻撃]] / [[到達]] / [[トランプル]] / [[警戒]] / [[バンド]] / [[萎縮]]
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*'''[[戦闘]]関連''' - ([[接死]]) / [[防衛]] / [[先制攻撃]] / [[二段攻撃]] / [[到達]] / [[トランプル]] / [[警戒]] / [[バンド]]
*'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]]
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*'''[[ダメージ]]関連''' - [[接死]] / [[絆魂]] / ([[プロテクション]]) / [[吸収]] / [[萎縮]]
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*'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]]([[多重キッカー]]) / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]]
 
*'''[[戦場に出る]]際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]]
 
*'''[[戦場に出る]]際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]]
*'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] /[[献身]] / [[回顧]]
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*'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] / [[献身]] / [[待機]] / [[回顧]]
*'''その他''' - [[接死]] / [[エンチャント]] / [[速攻]] / [[瞬速]] / [[絆魂]] / [[被覆]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[変異]] / [[連繋]] / [[歴伝]] / [[発掘]] / [[待機]] / [[吸収]] / [[多相]]
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*'''その他''' - [[エンチャント]] / [[速攻]] / [[瞬速]] / [[被覆]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[変異]] / [[連繋]] / [[歴伝]] / [[発掘]] / [[多相]]
  
 
===CR順一覧===
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|2|接死|Deathtouch|[[常在型能力]]|}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|2|接死|Deathtouch|[[常在型能力]]|([[未来予知]]、[[ローウィン・ブロック]]以降)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|3|防衛|Defender|[[常在型能力]]|}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|3|防衛|Defender|[[常在型能力]]|}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|4|二段攻撃|Double Strike|[[常在型能力]]|([[オンスロート・ブロック]]以降)}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|4|二段攻撃|Double Strike|[[常在型能力]]|([[オンスロート・ブロック]]以降)}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|9|飛行|Flying|[[常在型能力]]([[回避能力]])|}}
 
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{{テーブル補助/キーワード能力|10|速攻|Haste|[[常在型能力]]|}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|12|土地渡り|Landwalk|[[常在型能力]]([[回避能力]])|}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|14|プロテクション|Protection|[[常在型能力]]|}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|15|到達|Reach|[[常在型能力]]|}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|15|到達|Reach|[[常在型能力]]|}}
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{{テーブル補助/キーワード能力|29|消散|Fading|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ネメシス]]}}
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| style="border: 1px solid #CCC; text-align: center;" | [http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/702.30c/ 30c] || style="border: 1px solid #CCC;" | [[多重キッカー]](Multikicker) || style="border: 1px solid #CCC; " |  || style="border: 1px solid #CCC;" | [[ワールドウェイク]]
 
{{テーブル補助/キーワード能力|31|フラッシュバック|Flashback|[[常在型能力]]|[[オデッセイ・ブロック]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|31|フラッシュバック|Flashback|[[常在型能力]]|[[オデッセイ・ブロック]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|32|マッドネス|Madness|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[トーメント]]、[[時のらせんブロック]]}}
 
{{テーブル補助/キーワード能力|32|マッドネス|Madness|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[トーメント]]、[[時のらせんブロック]]}}

2010年3月12日 (金) 16:41時点における版

キーワード能力/Keyword Abilityは、カードが持つ能力のうち、ルール・テキストが長いものや良く使われるものを、短いキーワードでまとめたものを指す。速攻トランプルなどがある。

目次

解説

能力語とは異なり、キーワード能力はそれ単体でルール上の意味を持つ。例えば、能力語である暴勇は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続くルール・テキストがなければ何の意味もないが、キーワード能力である飛行は「飛行」とだけ文章欄に書いてあっても意味を持つ。その機能を注釈文により説明していることもある。

複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、起動型能力誘発型能力常在型能力のいずれかに分類される。

ブロック毎に新しくでき、そのブロック内でのみ使われるキーワード能力も多い。その中には復活を果たしたサイクリングや、二段攻撃のように複数のブロックにまたがって使われるようになったものもいくつかある。

インベイジョン・ブロックの頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、現在では、類似カードを一括りにしやすいなどの理由で積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している(能力語が作られたのも同じような理由である)。一部のクリーチャー・タイプさながらに、ある特定のサイクルのカードのみが有するキーワード能力も存在する(→献身歴伝秘匿)。

キーワード能力一覧

起動型能力

誘発型能力

常在型能力

CR順一覧

「主な登場セット」の欄に記載のないものは、基本セットや多くのブロックにまたがって登場。(アンヒンジドなど、特例での再登場は考慮しない)

CR キーワード能力 分類 主な登場セット
2 接死(Deathtouch) 常在型能力 未来予知ローウィン・ブロック以降)
3 防衛(Defender) 常在型能力
4 二段攻撃(Double Strike) 常在型能力 オンスロート・ブロック以降)
5 エンチャント(Enchant) 常在型能力
6 装備(Equip) 起動型能力 ミラディン・ブロック以降)
7 先制攻撃(First strike) 常在型能力
8 瞬速(Flash) 常在型能力
9 飛行(Flying) 常在型能力回避能力
10 速攻(Haste) 常在型能力
11 威嚇(Intimidate) 常在型能力回避能力 ゼンディカー・ブロック以降)
12 土地渡り(Landwalk) 常在型能力回避能力
13 絆魂(Lifelink) 誘発型能力 未来予知ローウィン・ブロック以降)
14 プロテクション(Protection) 常在型能力
15 到達(Reach) 常在型能力
16 被覆(Shroud) 常在型能力
17 トランプル(Trample) 常在型能力
18 警戒(Vigilance) 常在型能力
19 バンド(Banding) 常在型能力 ミラージュ・ブロック以前)
19b 他の〜とのバンド(Bands with Other) レジェンド
20 ランページ(Rampage) 誘発型能力 第5版以前)、時のらせんタイムシフト
21 累加アップキープ(Cumulative Upkeep) 誘発型能力 アイスエイジ・ブロックミラージュ・ブロック
22 側面攻撃(Flanking) 誘発型能力 ミラージュ・ブロック時のらせんブロック
23 フェイジング(Phasing) 常在型能力 ミラージュ・ブロック
24 バイバック(Buyback) 常在型能力 テンペスト・ブロック時のらせん未来予知
25 シャドー(Shadow) 常在型能力回避能力 テンペスト・ブロック時のらせんブロック
26 サイクリング(Cycling) 起動型能力 ウルザ・ブロックオンスロート・ブロック未来予知アラーラの断片ブロック
26d タイプ・サイクリング(Typecycling) スカージ時のらせんタイムシフト)、未来予知コンフラックスアラーラ再誕
27 エコー(Echo) 誘発型能力 ウルザ・ブロック時のらせんブロック
28 馬術(Horsemanship) 常在型能力回避能力 ポータル三国志
29 消散(Fading) 常在型能力誘発型能力 ネメシス
30 キッカー(Kicker) 常在型能力 インベイジョン・ブロック時のらせんブロックゼンディカー
30c 多重キッカー(Multikicker) ワールドウェイク
31 フラッシュバック(Flashback) 常在型能力 オデッセイ・ブロック時のらせん未来予知
32 マッドネス(Madness) 常在型能力誘発型能力 トーメント時のらせんブロック
33 畏怖(Fear) 常在型能力回避能力
34 変異(Morph) 常在型能力 オンスロート・ブロック時のらせんブロック
35 増幅(Amplify) 常在型能力 レギオン
36 挑発(Provoke) 誘発型能力 レギオン
37 ストーム(Storm) 誘発型能力 スカージ時のらせん未来予知
38 親和(Affinity) 常在型能力 ミラディン・ブロック
39 双呪(Entwine) 常在型能力 ミラディン・ブロック
40 接合(Modular) 常在型能力誘発型能力 ダークスティールフィフス・ドーン
41 烈日(Sunburst) 常在型能力 フィフス・ドーン
42 武士道(Bushido) 誘発型能力 神河ブロック
43 転生(Soulshift) 誘発型能力 神河ブロック
44 連繋(Splice) 常在型能力 神河ブロック
45 献身(Offering) 常在型能力 神河謀叛
46 忍術(Ninjutsu) 起動型能力 神河謀叛
47 歴伝(Epic) 常在型能力遅延誘発型能力 神河救済
48 召集(Convoke) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
49 発掘(Dredge) 常在型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
50 変成(Transmute) 起動型能力 ラヴニカ:ギルドの都未来予知
51 狂喜(Bloodthirst) 常在型能力 ギルドパクト未来予知
52 憑依(Haunt) 誘発型能力 ギルドパクト
53 複製(Replicate) 常在型能力誘発型能力 ギルドパクト
54 予見(Forecast) 起動型能力 ディセンション未来予知
55 移植(Graft) 常在型能力誘発型能力 ディセンション未来予知
56 復活(Recover) 誘発型能力 コールドスナップ
57 波及(Ripple) 誘発型能力 コールドスナップ
58 刹那(Split second) 常在型能力 時のらせんブロック
59 待機(Suspend) 常在型能力誘発型能力 時のらせんブロック
60 消失(Vanishing) 常在型能力誘発型能力 次元の混乱未来予知
61 吸収(Absorb) 常在型能力 未来予知
62 オーラ交換(Aura swap) 起動型能力 未来予知
63 探査(Delve) 常在型能力 未来予知
64 城砦化(Fortify) 起動型能力 未来予知
65 激情(Frenzy) 誘発型能力 未来予知
66 墓地ストーム(Gravestorm) 誘発型能力 未来予知
67 有毒(Poisonous) 誘発型能力 未来予知
68 変形(Transfigure) 起動型能力 未来予知
69 覇権(Champion) 誘発型能力 ローウィン・ブロック
70 多相(Changeling) 常在型能力特性定義能力 ローウィン・ブロック
71 想起(Evoke) 常在型能力誘発型能力 ローウィン・ブロック
72 秘匿(Hideaway) 常在型能力誘発型能力 ローウィン
73 徘徊(Prowl) 常在型能力 モーニングタイド
74 補強(Reinforce) 起動型能力 モーニングタイド
75 共謀(Conspire) 常在型能力誘発型能力 シャドウムーア
76 頑強(Persist) 誘発型能力 シャドウムーア・ブロック
77 萎縮(Wither) 常在型能力 シャドウムーア・ブロック
78 回顧(Retrace) 常在型能力 イーブンタイド
79 貪食(Devour) 常在型能力 アラーラの断片ブロック
80 賛美(Exalted) 誘発型能力 アラーラの断片ブロック
81 蘇生(Unearth) 起動型能力 アラーラの断片ブロック
82 続唱(Cascade) 誘発型能力 アラーラ再誕

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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