キーワード能力
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(ゼンディカー・ワールドウェイク分の更新。能力の分類を一部変更。本文も少し修正。) |
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− | '''キーワード能力'''/''Keyword Ability'' | + | '''キーワード能力'''/''Keyword Ability''は、カードが持つ[[能力]]のうち、[[ルール・テキスト]]が長いものや良く使われるものを、短いキーワードでまとめたものを指す。[[速攻]]や[[トランプル]]などがある。 |
==解説== | ==解説== | ||
− | [[能力語]]とは異なり、キーワード能力はそれ単体で[[ルーリング|ルール]] | + | [[能力語]]とは異なり、キーワード能力はそれ単体で[[ルーリング|ルール]]上の意味を持つ。例えば、能力語である[[暴勇]]は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続く[[ルール・テキスト]]がなければ何の意味もないが、キーワード能力である[[飛行]]は「飛行」とだけ[[文章欄]]に書いてあっても意味を持つ。その機能を[[注釈文]]により説明していることもある。 |
複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]、[[常在型能力]]のいずれかに分類される。 | 複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、[[起動型能力]]、[[誘発型能力]]、[[常在型能力]]のいずれかに分類される。 | ||
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*昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。 | *昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、[[防衛]]のように[[壁]]のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードも[[オラクル]]でその能力を持つように変更されている。 | ||
**具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[到達]]、[[被覆]](2つとも[[未来予知]])が該当する。 | **具体的には[[速攻]]([[第6版]])、[[畏怖]]([[オンスロート]])、[[警戒]]([[神河物語]])、[[防衛]](神河物語)、[[瞬速]]([[時のらせん]])、[[到達]]、[[被覆]](2つとも[[未来予知]])が該当する。 | ||
− | *** | + | ***[[接死]]と[[絆魂]]はそれぞれ[[バジリスク能力]]と[[魂の絆能力]]のキーワード化であったが、[[基本セット2010]]で機能が変更され、キーワード能力に変更されたカードは元のテキストに戻された。また、一時期[[累加アップキープ]]を用いて表記されていた[[サイクロン/Cyclone]]も、これと同時期に、キーワード能力を用いないテキストに戻された。 |
*一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード行動]]になった[[占術]]など。 | *一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった[[生息条件]]や[[実存]]、能力語になった[[スレッショルド]]や[[刻印]]、[[特殊タイプ]]になった[[雪かぶり]](現在は[[氷雪]])、[[キーワード行動]]になった[[占術]]など。 | ||
**[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワード能力であったが、現在は「再生する」「占術を行う」の書式で用いられる[[キーワード行動]]である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。 | **[[再生]]や[[占術]]は、かつてはキーワード能力であったが、現在は「再生する」「占術を行う」の書式で用いられる[[キーワード行動]]である。ただし占術は、「クリーチャー」などの目的語を取らないなどの事情により、現在でもただ単に「占術」と書かれている場合もある。 | ||
− | *キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、畏怖はルールの中に「[[黒]]」という[[色]] | + | *キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、畏怖はルールの中に「[[黒]]」という[[色]]を表す言葉が存在しているが、これを[[幻覚/Mind Bend]]などの[[文章変更効果]]により書き換えることはできない。 |
*新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。 | *新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただし[[はじける子嚢/Saproling Burst]]など、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。 | ||
*ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以降であり、その第1弾が[[ランページ]]であった。 | *ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのは[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]以降であり、その第1弾が[[ランページ]]であった。 | ||
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===起動型能力=== | ===起動型能力=== | ||
− | *[[装備]] / [[ | + | *'''[[戦場]]で起動''' - [[装備]] / [[城砦化]] / [[オーラ交換]]/ [[変形]] |
+ | *'''[[手札]]で起動''' - [[サイクリング]]([[タイプ・サイクリング]]) / [[忍術]] / [[変成]] / [[予見]] / [[補強]] | ||
+ | *'''[[墓地]]で起動''' - [[蘇生]] | ||
===誘発型能力=== | ===誘発型能力=== | ||
*'''[[戦闘]]時''' - [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]] | *'''[[戦闘]]時''' - [[側面攻撃]] / [[ランページ]] / [[挑発]] / [[武士道]] / [[激情]] / [[有毒]] / [[賛美]] | ||
*'''[[アップキープ]]開始時''' - [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]] | *'''[[アップキープ]]開始時''' - [[累加アップキープ]] / [[エコー]] / [[消散]] / [[歴伝]] / [[消失]] | ||
− | *'''[[スタック]]上の呪文''' - [[ストーム]] / [[ | + | *'''[[スタック]]上の呪文''' - [[ストーム]] / [[墓地ストーム]] / [[複製]] / [[波及]] / [[共謀]] / [[続唱]] |
*'''[[墓地]]に置かれたとき''' - [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]] | *'''[[墓地]]に置かれたとき''' - [[接合]] / [[転生]] / [[憑依]] / [[復活]] / [[頑強]] | ||
*'''その他''' - [[マッドネス]] / [[移植]] / [[待機]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]] | *'''その他''' - [[マッドネス]] / [[移植]] / [[待機]] / [[覇権]] / [[想起]] / [[秘匿]] | ||
===常在型能力=== | ===常在型能力=== | ||
− | *'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[威嚇]] / [[ | + | *'''[[回避能力]]''' - [[飛行]] / [[威嚇]] / [[畏怖]] / [[土地渡り]] / [[シャドー]] / [[馬術]] / ([[プロテクション]]) |
− | *'''[[戦闘]]関連''' - [[防衛]] / [[先制攻撃]] / [[二段攻撃]] / [[到達]] / [[トランプル]] / [[警戒]] / [[バンド]] / [[萎縮]] | + | *'''[[戦闘]]関連''' - ([[接死]]) / [[防衛]] / [[先制攻撃]] / [[二段攻撃]] / [[到達]] / [[トランプル]] / [[警戒]] / [[バンド]] |
− | *'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]] / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]] | + | *'''[[ダメージ]]関連''' - [[接死]] / [[絆魂]] / ([[プロテクション]]) / [[吸収]] / [[萎縮]] |
+ | *'''スタック上の呪文''' - [[バイバック]] / [[キッカー]]([[多重キッカー]]) / [[親和]] / [[双呪]] / [[召集]] / [[複製]] / [[刹那]] / [[探査]] / [[想起]] / [[徘徊]] / [[共謀]] | ||
*'''[[戦場に出る]]際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]] | *'''[[戦場に出る]]際''' - [[消散]] / [[増幅]] / [[接合]] / [[烈日]] / [[狂喜]] / [[移植]] / [[消失]] / [[秘匿]] / [[貪食]] | ||
− | *'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] /[[献身]] / [[回顧]] | + | *'''特殊なプレイ''' - [[フラッシュバック]] / [[マッドネス]] / [[変異]] / [[献身]] / [[待機]] / [[回顧]] |
− | *'''その他''' - | + | *'''その他''' - [[エンチャント]] / [[速攻]] / [[瞬速]] / [[被覆]] / [[プロテクション]] / [[フェイジング]] / [[変異]] / [[連繋]] / [[歴伝]] / [[発掘]] / [[多相]] |
===CR順一覧=== | ===CR順一覧=== | ||
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|style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''CR'''||style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''キーワード能力'''||style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''分類'''||style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''主な登場セット''' | |style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''CR'''||style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''キーワード能力'''||style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''分類'''||style="border: 1px solid #CCC; background: #FAC;"|'''主な登場セット''' | ||
− | {{テーブル補助/キーワード能力|2|接死|Deathtouch|[[常在型能力]]|}} | + | {{テーブル補助/キーワード能力|2|接死|Deathtouch|[[常在型能力]]|([[未来予知]]、[[ローウィン・ブロック]]以降)}} |
{{テーブル補助/キーワード能力|3|防衛|Defender|[[常在型能力]]|}} | {{テーブル補助/キーワード能力|3|防衛|Defender|[[常在型能力]]|}} | ||
{{テーブル補助/キーワード能力|4|二段攻撃|Double Strike|[[常在型能力]]|([[オンスロート・ブロック]]以降)}} | {{テーブル補助/キーワード能力|4|二段攻撃|Double Strike|[[常在型能力]]|([[オンスロート・ブロック]]以降)}} | ||
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{{テーブル補助/キーワード能力|9|飛行|Flying|[[常在型能力]]([[回避能力]])|}} | {{テーブル補助/キーワード能力|9|飛行|Flying|[[常在型能力]]([[回避能力]])|}} | ||
{{テーブル補助/キーワード能力|10|速攻|Haste|[[常在型能力]]|}} | {{テーブル補助/キーワード能力|10|速攻|Haste|[[常在型能力]]|}} | ||
− | {{テーブル補助/キーワード能力|11|威嚇|Intimidate|[[常在型能力]]([[回避能力]])|}} | + | {{テーブル補助/キーワード能力|11|威嚇|Intimidate|[[常在型能力]]([[回避能力]])|([[ゼンディカー・ブロック]]以降)}} |
{{テーブル補助/キーワード能力|12|土地渡り|Landwalk|[[常在型能力]]([[回避能力]])|}} | {{テーブル補助/キーワード能力|12|土地渡り|Landwalk|[[常在型能力]]([[回避能力]])|}} | ||
− | {{テーブル補助/キーワード能力|13|絆魂|Lifelink|[[誘発型能力]]|}} | + | {{テーブル補助/キーワード能力|13|絆魂|Lifelink|[[誘発型能力]]|([[未来予知]]、[[ローウィン・ブロック]]以降)}} |
{{テーブル補助/キーワード能力|14|プロテクション|Protection|[[常在型能力]]|}} | {{テーブル補助/キーワード能力|14|プロテクション|Protection|[[常在型能力]]|}} | ||
{{テーブル補助/キーワード能力|15|到達|Reach|[[常在型能力]]|}} | {{テーブル補助/キーワード能力|15|到達|Reach|[[常在型能力]]|}} | ||
79行: | 82行: | ||
{{テーブル補助/キーワード能力|29|消散|Fading|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ネメシス]]}} | {{テーブル補助/キーワード能力|29|消散|Fading|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[ネメシス]]}} | ||
− | {{テーブル補助/キーワード能力|30|キッカー|Kicker|[[常在型能力]]|[[インベイジョン・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]}} | + | {{テーブル補助/キーワード能力|30|キッカー|Kicker|[[常在型能力]]|[[インベイジョン・ブロック]]、[[時のらせんブロック]]、[[ゼンディカー]]}} |
+ | |- | ||
+ | | style="border: 1px solid #CCC; text-align: center;" | [http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/702.30c/ 30c] || style="border: 1px solid #CCC;" | [[多重キッカー]](Multikicker) || style="border: 1px solid #CCC; " | || style="border: 1px solid #CCC;" | [[ワールドウェイク]] | ||
{{テーブル補助/キーワード能力|31|フラッシュバック|Flashback|[[常在型能力]]|[[オデッセイ・ブロック]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]}} | {{テーブル補助/キーワード能力|31|フラッシュバック|Flashback|[[常在型能力]]|[[オデッセイ・ブロック]]、[[時のらせん]]、[[未来予知]]}} | ||
{{テーブル補助/キーワード能力|32|マッドネス|Madness|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[トーメント]]、[[時のらせんブロック]]}} | {{テーブル補助/キーワード能力|32|マッドネス|Madness|[[常在型能力]]・[[誘発型能力]]|[[トーメント]]、[[時のらせんブロック]]}} |
2010年3月12日 (金) 16:41時点における版
キーワード能力/Keyword Abilityは、カードが持つ能力のうち、ルール・テキストが長いものや良く使われるものを、短いキーワードでまとめたものを指す。速攻やトランプルなどがある。
目次 |
解説
能力語とは異なり、キーワード能力はそれ単体でルール上の意味を持つ。例えば、能力語である暴勇は「暴勇」とだけ書いてあっても、それに続くルール・テキストがなければ何の意味もないが、キーワード能力である飛行は「飛行」とだけ文章欄に書いてあっても意味を持つ。その機能を注釈文により説明していることもある。
複数の能力が一語のキーワードでまとめられたものもあり、その場合もルールに従って、個別の能力ごとに分けて処理する。この個別の能力の性質により、起動型能力、誘発型能力、常在型能力のいずれかに分類される。
ブロック毎に新しくでき、そのブロック内でのみ使われるキーワード能力も多い。その中には復活を果たしたサイクリングや、二段攻撃のように複数のブロックにまたがって使われるようになったものもいくつかある。
インベイジョン・ブロックの頃までは、1ブロックにつき1~2つ程度の追加であったが、現在では、類似カードを一括りにしやすいなどの理由で積極的にキーワード化しており、頻繁に登場している(能力語が作られたのも同じような理由である)。一部のクリーチャー・タイプさながらに、ある特定のサイクルのカードのみが有するキーワード能力も存在する(→献身、歴伝、秘匿)。
- 昔は直接テキストで書かれていたものがキーワード化されたものや、防衛のように壁のルールから移されてきたものもある。これらは該当する能力を持っていた過去のカードもオラクルでその能力を持つように変更されている。
- 一方でキーワード能力でなくなったものも存在している。通常のテキストになった生息条件や実存、能力語になったスレッショルドや刻印、特殊タイプになった雪かぶり(現在は氷雪)、キーワード行動になった占術など。
- キーワード能力は、あるルールを短い言葉にしているものだが、「そのルールそのものがテキストに書かれている」とはみなされない。例えば、畏怖はルールの中に「黒」という色を表す言葉が存在しているが、これを幻覚/Mind Bendなどの文章変更効果により書き換えることはできない。
- 新しく追加されたキーワード能力は注釈文つきで表記される傾向にあるため、記述スペースの節約という点では本末転倒であることも。ただしはじける子嚢/Saproling Burstなど、カードのその他の能力の記述が長い時には注釈文は省かれる。
- ブロックごとにキーワード能力を追加することを決めたのはレジェンド以降であり、その第1弾がランページであった。
- 時のらせんブロックではタイムシフトを含め、新規キーワードが16個、再登場のキーワードが17個もある。これにより「第10版+コールドスナップ+時のらせんブロック+ローウィン=シャドウムーア・ブロック」のスタンダードでは合計58個という過去最大個数のキーワード能力が同時に存在していた。
- オンスロート以降、キーワード能力は基本的に二字熟語で訳されている。
キーワード能力一覧
起動型能力
誘発型能力
- 戦闘時 - 側面攻撃 / ランページ / 挑発 / 武士道 / 激情 / 有毒 / 賛美
- アップキープ開始時 - 累加アップキープ / エコー / 消散 / 歴伝 / 消失
- スタック上の呪文 - ストーム / 墓地ストーム / 複製 / 波及 / 共謀 / 続唱
- 墓地に置かれたとき - 接合 / 転生 / 憑依 / 復活 / 頑強
- その他 - マッドネス / 移植 / 待機 / 覇権 / 想起 / 秘匿
常在型能力
- 回避能力 - 飛行 / 威嚇 / 畏怖 / 土地渡り / シャドー / 馬術 / (プロテクション)
- 戦闘関連 - (接死) / 防衛 / 先制攻撃 / 二段攻撃 / 到達 / トランプル / 警戒 / バンド
- ダメージ関連 - 接死 / 絆魂 / (プロテクション) / 吸収 / 萎縮
- スタック上の呪文 - バイバック / キッカー(多重キッカー) / 親和 / 双呪 / 召集 / 複製 / 刹那 / 探査 / 想起 / 徘徊 / 共謀
- 戦場に出る際 - 消散 / 増幅 / 接合 / 烈日 / 狂喜 / 移植 / 消失 / 秘匿 / 貪食
- 特殊なプレイ - フラッシュバック / マッドネス / 変異 / 献身 / 待機 / 回顧
- その他 - エンチャント / 速攻 / 瞬速 / 被覆 / プロテクション / フェイジング / 変異 / 連繋 / 歴伝 / 発掘 / 多相
CR順一覧
「主な登場セット」の欄に記載のないものは、基本セットや多くのブロックにまたがって登場。(アンヒンジドなど、特例での再登場は考慮しない)
参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 7 その他のルール
- 702 キーワード能力
- 702.1 ほとんどの能力は、カードのルール・テキストに何をするかがそのまま書かれている。しかし、頻出の能力や定義するのにあまりにも多くの場所を必要とするような能力が存在するので、オブジェクトにはその能力の名前を「キーワード」として記載するだけにとどめる。しばしば、注釈文で意味が要約されていることがある。
- 702.1a 効果が「[[[キーワード能力]]]コスト/[keyword ability] cost」に言及している場合、そのキーワードの可変のコストだけを示す。
- 702.1b オブジェクトに、そのオブジェクトの特性その他ゲームの局面に関する情報に基づいてその能力内に含まれる変数を定義できるキーワード能力を得させる効果が存在する。それらの能力において、その変数の値は常時再評価する。
- 702.1c キーワード能力などを列記し、「についても同様である/the same is true for」とする効果が存在する。それらのキーワード能力に変種があってその効果がそのキーワードやそれに対応するキーワード・カウンターをオブジェクトやプレイヤーに与えている場合、その効果はそのキーワードの該当する変種を与える。
- 702.1d 「[[[キーワード能力]]]を持つ/with [keyword ability]」「that has [keyword ability]」オブジェクトに言及する効果が存在する。これは、「[[[キーワード能力]]]能力を持つ」オブジェクト、と同義である。
- 702.1 ほとんどの能力は、カードのルール・テキストに何をするかがそのまま書かれている。しかし、頻出の能力や定義するのにあまりにも多くの場所を必要とするような能力が存在するので、オブジェクトにはその能力の名前を「キーワード」として記載するだけにとどめる。しばしば、注釈文で意味が要約されていることがある。
- 702 キーワード能力