ステロイド/スタンダード/団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期
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+ | *[[多様な鼠/Manifold Mouse]]や[[探索するドルイド/Questing Druid]]を[[サイドイン]]することで、非力線型のグルール・マウスに[[アグレッシブ・サイドボーディング|変形]]することもできる。 | ||
==グルール昂揚== | ==グルール昂揚== |
2025年3月8日 (土) 18:59時点における版
団結のドミナリア〜ファイナルファンタジー期のスタンダードにグルール果敢 (Gruul Prowess) およびグルール昂揚 (Gruul Delirium) が存在している。
目次 |
グルール果敢
クリーチャー — ハツカネズミ(Mouse) 戦士(Warrior)
速攻
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
雄姿 ― 熾火心の挑戦者が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。ターン終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
クリーチャー — ハツカネズミ(Mouse) 兵士(Soldier)
雄姿 ― 心火の英雄が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
心火の英雄が死亡したとき、これは各対戦相手にそれぞれ、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
前期のグルール・アグロからローテーションで失ったものが少なく、ブルームバロウで強力なパーツが追加された。
騒音の悪獣/Cacophony Scampよりサイズが大きくなりやすい心火の英雄/Heartfire Heroに、強力なアドバンテージ源となる熾火心の挑戦者/Emberheart Challenger、それらをサポートする亭主の才能/Innkeeper's Talentが加わったことで、爆発力と継続力の双方が向上した。ダスクモーン:戦慄の館では、ソーンスパイアの境界/Thornspire Vergeという赤主体のこのデッキと相性がいいマナ基盤に加え、叫ぶ宿敵/Screaming Nemesisという強力なライフゲイン対策が追加され、強化された。
エンチャント
残響の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
あなたが、あなたがコントロールしているクリーチャー1体だけを対象としていて、インスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、その呪文をコピーする。そのコピーの新しい対象を選んでもよい。
ダスクモーン:戦慄の館で残響の力線/Leyline of Resonanceが登場すると、裏の裏まで/Turn Inside Outをはじめとするパンプアップ呪文を重ね掛けすることで最速2ターンキルが可能な、グルール力線アグロと呼ばれる超高速アグロ型が登場した。力線のためにマリガンしても弱者の力/Might of the Meekや魔女の印/Witch's Markをコピーすることでカード・アドバンテージを回復できるため継戦能力も低くない。MTGアリーナのBO1スタンダードでは残響の力線が禁止カードになる扱いになったもののやはり安定性に難があり、世界選手権24のメタゲームではグルール果敢がトップメタになったが残響の力線型は少数であった。
クリーチャー — ハツカネズミ(Mouse) 兵士(Soldier)
新生(2)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)を支払ってもよい。そうしたなら、このクリーチャーが戦場に出たとき、1/1でこれのコピーであるトークン1体を生成する。)
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているハツカネズミ(Mouse)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃やトランプルのうちあなたが選んだ1つを得る。
ファウンデーションズ後は心火の英雄、熾火心の挑戦者に加え多様な鼠/Manifold Mouseも加えたハツカネズミ12枚レギュラーが主流となり、グルール・マウス(Gruul Mice)とも呼ばれるようになった。
プロツアー『霊気走破』でもズアー・オーバーロード、エスパー・ピクシーより頭一つ抜けたトップメタとなり、トップ8に力線型と合わせて2人を送り込んだ。
サンプルリスト
グルール果敢
ブルームバロウ後
- 火遊び/Play with Fireが落ちたことで、1マナ火力の枠にショック/Shockを採用している。ファウンデーションズ参入後は噴出の稲妻/Burst Lightningが採用されるようになった。
ブルームバロウ後(アグロ特化型)
グルール・アグロ [2] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 騒音の悪獣/Cacophony Scampと心火の英雄/Heartfire Heroの8枚体制に、1マナのパワー強化手段としてミラディンの悪断/Mirran Banesplitterまで加え、殴りに加えて合同火葬/Burn Togetherによる3倍ダメージで3ターンキルを目指すアグロ特化型。のちのグルール力線アグロの前身とも言える。
ファウンデーションズ後
Gruul Aggro(Standard:DMU-FDN) [3] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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グルール力線アグロ
ダスクモーン:戦慄の館後
残響の力戦アグロ [4] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- このリストでは2マナ域としてピクニック荒らし/Picnic Ruinerを採用しているが、除去の的になりやすいことから精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Offが優先されるようになっている。
霊気走破後
- 備考
- プロツアー『霊気走破』 ベスト8(参考/参考)
- 使用者:Lucas Duchow
- フォーマット
Gruul Leyline [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 一切黒マナを出せないにもかかわらず、出来事側の合同火葬/Burn Togetherのためだけに無感情の売剣/Callous Sell-Swordを採用している。
- 多様な鼠/Manifold Mouseや探索するドルイド/Questing Druidをサイドインすることで、非力線型のグルール・マウスに変形することもできる。
グルール昂揚
ダスクモーン:戦慄の館で追加された昂揚カードを使用したグルール昂揚 (Gruul Delirium) というデッキも登場した。
クリーチャー エンチャント — ナイトメア(Nightmare)
逸失への恐怖が戦場に出たとき、カード1枚を捨て、その後カード1枚を引く。
昂揚 ― 逸失への恐怖が各ターン内で初めて攻撃するたび、あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがある場合、クリーチャー1体を対象とする。それをアンタップする。このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは二段攻撃を得る。
逸失への恐怖/Fear of Missing Outと暴力的衝動/Violent Urgeによる4段攻撃が決め手。継ぎ接ぎのけだもの/Patchwork Beastieや昂揚を達成した野火の木人/Wildfire Wickerfolkには切り崩し/Cut Downと喉首狙い/Go for the Throatが効かないという利点があるものの、多くの黒入りデッキは対グルール果敢用に苦痛ある選定/Anoint with Afflictionを採用するようになっており一時的封鎖/Temporary Lockdownといったその他のグルール果敢用の対策カードにも殆どひっかかり、昂揚の達成という不安定さを飲み込んでまでグルール果敢に勝るものがなくトップメタ争いには食い込めなかった。
霊気走破の参入後は、もともと搭載されている墓地肥やし手段と相性がいいアフターバーナーの専門家/Afterburner Expert+竜航技師/Draconautics Engineerのパッケージを搭載したタイプが登場した。
サンプルリスト
ダスクモーン:戦慄の館後
- 備考
- 世界選手権24 52位(参考)
- 使用者:Marcus Wosner
- フォーマット
グルール昂揚 [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 自身のカード・タイプや-2能力によって昂揚を達成しやすいレンと次元壊し/Wrenn and Realmbreakerを採用している。不穏な尾根/Restless Ridgelineと+1能力との相性がいいのも嬉しい。
霊気走破後
Gruul Exhaust(Standard:DMU-DFT) [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 暴力的衝動/Violent Urgeが抜けてトップスピードこそ落ちたものの、探索するドルイド/Questing Druidの出来事側や竜航技師/Draconautics Engineerのトークン生成能力、切削とライフゲインを同時に行う希望の種子/Seed of Hopeや浚渫機の洞察/Dredger's Insightのおかげで、多少ロングゲームにも強くなっている。