無感情の売剣/Callous Sell-Sword

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Callous Sell-Sword / 無感情の売剣 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)

無感情の売剣は、このターンにあなたのコントロール下で死亡したクリーチャー1体につき1個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

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Burn Together / 合同火葬 (赤)
ソーサリー — 出来事(Adventure)

あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それでない1つを対象とする。その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。その後、その前者を生け贄に捧げる。


変則的なドスン/Thud出来事に持った当事者カードクリーチャーとしては同一ターン死亡した味方の数だけ強化されて出る人間兵士

合同火葬とドスンにはいくつかの差異があるため上位互換というわけではないが(後述)、単純な実用性で言えばクリーチャーが付随する強化版。条件はややピーキーながらもファッティになれる可能性のある戦力が付くため、単体では腐る危険のあるドスンと比べて使い勝手は大幅に向上している。連続して唱えることでクリーチャーを投げた上で強化された状態で出せる自己完結性もよい。

登場時のイニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期スタンダードにおいては、同様にクリーチャーを投げる手段にはヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseekerも存在。あちらは恒久的な強化にもなるが投げるコストは4マナ重いため、デッキに応じて採用するものを決めればよいだろう。サンダー・ジャンクションの無法者後はパワーを上げた精鋭射手団の目立ちたがり/Slickshot Show-Offを投げつけるフィニッシュ手段を採用するタッチ赤アグロが存在した。ローテーション後は2倍のダメージとなる心火の英雄/Heartfire Heroとも組み合わされた。

リミテッドでは両方を活用するつもりであれば黒赤でのピックを求めるが、片方だけでもリミテッドの基準では悪い性能でも無い。出来事は互いに残り数点のライフを狙って睨み合う展開では火力で強引に削り、疑似除去を受けているクリーチャーなどを素材にブロッカーの排除も狙える。当事者側も、瞬速を失い、対戦相手のクリーチャーは数えなくなった代わりにサイズが向上した血に狂った聖騎士/Bloodcrazed Paladinという趣で、チャンプアタックで強引に攻撃を通した後に、討ち死にしたクリーチャーを素材にファッティを作り出せる。最低限ということで、腐る心配はまずしなくて構わないだろう。

[編集] ルール

合同火葬

[編集] 参考

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