血なまぐさい結合/Sanguine Bond

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[[コントローラー]]がライフを得るたびに[[対戦相手]]のライフを[[失う|失わせる]]カード。特記ない限り[[クリーチャー]]。
 
[[コントローラー]]がライフを得るたびに[[対戦相手]]のライフを[[失う|失わせる]]カード。特記ない限り[[クリーチャー]]。
 
*[[老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic]] - [[白青黒]]6マナ。ライフを得るたびに(1)を支払うことで、各対戦相手が1点のライフを失い[[あなた]]は1枚[[引く]]。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
 
*[[老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic]] - [[白青黒]]6マナ。ライフを得るたびに(1)を支払うことで、各対戦相手が1点のライフを失い[[あなた]]は1枚[[引く]]。([[統率者 (カードセット)|統率者]])
*[[ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage]] - 白黒2マナ。ライフを得るたびに、各対戦相手が同じ点数のライフを失う。[[起動型能力]]でそのターン限定。([[ギルド門侵犯]])
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*[[ヴィズコーパのギルド魔道士/Vizkopa Guildmage]] - [[白黒]]2マナ。ライフを得るたびに、各対戦相手が同じ点数のライフを失う。[[起動型能力]]でそのターン限定。([[ギルド門侵犯]])
 
*[[果敢な血王/Defiant Bloodlord]] - 7マナ。血なまぐさい結合と同じ[[ルール文章]]を持つ。([[戦乱のゼンディカー]])
 
*[[果敢な血王/Defiant Bloodlord]] - 7マナ。血なまぐさい結合と同じ[[ルール文章]]を持つ。([[戦乱のゼンディカー]])
 
**[[薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose]] - 3マナ。同じ能力に加えて、[[絆魂]]を与える[[起動型能力]]も持つ。([[基本セット2021]])
 
**[[薄暮薔薇の棘、ヴィト/Vito, Thorn of the Dusk Rose]] - 3マナ。同じ能力に加えて、[[絆魂]]を与える[[起動型能力]]も持つ。([[基本セット2021]])
 
*[[岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire]] - 4マナ。ライフを得るたびに、各対戦相手が1点のライフを失う。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[岸壁安息所の吸血鬼/Cliffhaven Vampire]] - 4マナ。ライフを得るたびに、各対戦相手が1点のライフを失う。([[ゲートウォッチの誓い]])
**[[血の美食家/Epicure of Blood]] - 5マナ。同じ能力を持つ。([[基本セット2019]])
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**[[血の美食家/Epicure of Blood]] - 5マナ。岸壁安息所の吸血鬼と同じ能力を持つ。([[基本セット2019]])
**[[略奪する破戒僧/Marauding Blight-Priest]] - 3マナ。同じ能力を持つ。([[ゼンディカーの夜明け]])
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**[[略奪する破戒僧/Marauding Blight-Priest]] - 3マナ。岸壁安息所の吸血鬼と同じ能力を持つ。([[ゼンディカーの夜明け]])
**[[魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper]] - [[黒緑]]2マナ。同じ能力を持つ。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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**[[魂浸し、ダイナ/Dina, Soul Steeper]] - [[黒緑]]2マナ。岸壁安息所の吸血鬼と同じ能力を持つ。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
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**[[星景の僧侶/Starscape Cleric]] - 2マナ[[新生]](2)(黒)。岸壁安息所の吸血鬼と同じ能力を持つ。([[ブルームバロウ]])
 
*[[耽溺する貴族階級/Indulging Patrician]] - 白黒3マナ。3点以上のライフを得た[[ターン]]の終了時に、各対戦相手が3点のライフを失う。(基本セット2021)
 
*[[耽溺する貴族階級/Indulging Patrician]] - 白黒3マナ。3点以上のライフを得た[[ターン]]の終了時に、各対戦相手が3点のライフを失う。(基本セット2021)
*[[心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker]] - 黒2マナ[[潜伏]]。これから[[戦闘ダメージ]]を受けた対戦相手は[[終了ステップ]]に、このターンあなたが得たライフ点数だけライフを失う。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*[[心奪われし追跡者、ゴラム/Gollum, Obsessed Stalker]] - 黒2マナ[[潜伏]]。これから[[戦闘ダメージ]]を受けた対戦相手は[[終了ステップ]]に、このターンあなたが得たライフ点数のライフを失う。([[指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ]])
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*[[マルコフ家のソリン/Sorin of House Markov]] - 2マナ。[[第1面]]がクリーチャーである[[変身]]する[[プレインズウォーカー]]の-1[[忠誠度能力]]。[[任意の対象]]にこのターンあなたが得たライフ点数の[[ダメージ]]。([[モダンホライゾン3]])
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*[[月の集会/Lunar Convocation]] - 白黒2マナエンチャント。1点以上のライフを得たあなたのターンの終了時に、各対戦相手が1点ライフを失う。(ブルームバロウ)
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**[[星見の導師/Starseer Mentor]] - 白黒5マナクリーチャー。1点以上のライフを得たあなたのターンの終了時に、対象の対戦相手はライフ3点か手札1枚か土地でないパーマネント1つを生け贄に捧げる。(ブルームバロウ)
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[レア]]

2024年8月10日 (土) 21:40時点における版


Sanguine Bond / 血なまぐさい結合 (3)(黒)(黒)
エンチャント

あなたがライフを得るたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、その点数に等しい点数のライフを失う。


回復プレイヤーへのドレインに変えるエンチャント。単体では何もしないので、必然的に他のカードとの併用を前提に考えることとなる。

一般にライフを回復するカードはライフ失わせるカードより軽いので、効率よくドレインできる。例えば緑マナ白マナの両方を支払ったアケノヒカリの注入/Dawnglow Infusionは、Xの2倍ものライフを失わせられる。もちろんに多いドレインをそのまま使うのも有効。

リミテッドでの運用は難しいが、黒のドレインとの回復カードがあればこれを中心にデッキを組むのも面白い。一方構築では色々なコンボができそうなカードである。例えば、Illusions of Grandeurを出せば対戦相手を一撃で倒すことも可能だろう。

アラーラの断片ブロックゼンディカー・ブロックが使えた時期のスタンダードでは、陽の泉の探検/Sunspring Expedition疲弊の休息/Rest for the Wearyなどの軽くて回復量の多いカードと併用したり、むかつき/Ad Nauseamでライフを大量に失ってから汚れた印章/Tainted Sigilを使って元のライフまで戻すことで一気に回復したりするシナジーを利用するファンデッキが存在した。

関連カード

主な亜種

コントローラーがライフを得るたびに対戦相手のライフを失わせるカード。特記ない限りクリーチャー

参考

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