トレイリアの風/Tolarian Winds

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**[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - (6)(赤)(赤)3/4[[果敢]]クリーチャーのETB能力。[[墓地]]の[[インスタント]]かソーサリーの枚数だけコストが軽くなる。引くのは3枚固定。([[異界月]])
 
**[[騒乱の歓楽者/Bedlam Reveler]] - (6)(赤)(赤)3/4[[果敢]]クリーチャーのETB能力。[[墓地]]の[[インスタント]]かソーサリーの枚数だけコストが軽くなる。引くのは3枚固定。([[異界月]])
 
**[[ケルドの炎/The Flame of Keld]] - (1)(赤)の[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I章能力で手札を全て捨て、第II章で2枚引く。第III章は赤い[[発生源]]のダメージを2増加させる。([[ドミナリア]])
 
**[[ケルドの炎/The Flame of Keld]] - (1)(赤)の[[英雄譚]][[エンチャント]]の第I章能力で手札を全て捨て、第II章で2枚引く。第III章は赤い[[発生源]]のダメージを2増加させる。([[ドミナリア]])
**[[リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler]] - (1)(赤)2/2クリーチャーのETB能力。[[絢爛]]コスト(3)(黒)(赤)で唱えた時のみ。引くのは3枚固定。通常コストでのETB時は1枚捨て1枚引く。([[ラヴニカの献身]])
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**[[リックス・マーディの歓楽者/Rix Maadi Reveler]] - (1)(赤)2/2クリーチャーのETB能力。[[絢爛]](3)(黒)(赤)で唱えた時のみ。引くのは3枚固定。通常コストでのETB時は1枚捨て1枚引く。([[ラヴニカの献身]])
**[[エインジーの荒廃者/Anje's Ravager]] - (2)(赤)3/3[[マッドネス]]コスト(1)(赤)[[攻撃強制]]クリーチャーの[[攻撃]]時誘発型能力。引くのは3枚固定。([[統率者2019]])
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**[[エインジーの荒廃者/Anje's Ravager]] - (2)(赤)3/3[[マッドネス]](1)(赤)[[攻撃強制]]クリーチャーの[[攻撃]]時誘発型能力。引くのは3枚固定。([[統率者2019]])
 
**[[アゴナスの雄牛/Ox of Agonas]] - (3)(赤)(赤)4/2[[脱出]]コスト8-(赤)(赤)クリーチャーのETB能力。引くのは3枚固定。([[テーロス還魂記]])
 
**[[アゴナスの雄牛/Ox of Agonas]] - (3)(赤)(赤)4/2[[脱出]]コスト8-(赤)(赤)クリーチャーのETB能力。引くのは3枚固定。([[テーロス還魂記]])
 
**[[炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire]] - (3)(赤)(赤)。[[プレインズウォーカー]]の+1[[忠誠度能力]]。ドローでなく[[衝動的ドロー]]。引くのは3枚固定。([[基本セット2021]])
 
**[[炎の心、チャンドラ/Chandra, Heart of Fire]] - (3)(赤)(赤)。[[プレインズウォーカー]]の+1[[忠誠度能力]]。ドローでなく[[衝動的ドロー]]。引くのは3枚固定。([[基本セット2021]])
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**[[冥王、サウロン/Sauron, the Dark Lord]] - (3)(青)(黒)(赤)7/6クリーチャー。[[指輪があなたを誘惑する]]たびの[[誘発型能力]]。引くのは4枚固定。[[軍団]]に指輪誘惑のサボタージュ能力を付与。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
**[[冥王、サウロン/Sauron, the Dark Lord]] - (3)(青)(黒)(赤)7/6クリーチャー。[[指輪があなたを誘惑する]]たびの[[誘発型能力]]。引くのは4枚固定。[[軍団]]に指輪誘惑のサボタージュ能力を付与。([[指輪物語:中つ国の伝承]])
 
**[[かまどの精/Hearth Elemental]] - (5)(赤)4/5クリーチャー。[[出来事]]が(1)(赤)の[[ソーサリー]]になった危険な賭け。([[エルドレインの森]])
 
**[[かまどの精/Hearth Elemental]] - (5)(赤)4/5クリーチャー。[[出来事]]が(1)(赤)の[[ソーサリー]]になった危険な賭け。([[エルドレインの森]])
**[[逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker]] - 2/1果敢速攻[[変装]](5)(赤)クリーチャーのETBでなく[[変異誘発型能力]]になった騒乱の歓楽者。軽くなるのは変装コスト。([[カルロフ邸殺人事件]])
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**[[逃走する暗号破り/Fugitive Codebreaker]] - 2/1果敢速攻[[変装]](5)(赤)クリーチャーのETBでなく[[表向きになったとき]]の[[誘発型能力]]になった騒乱の歓楽者。軽くなるのは変装コスト。([[カルロフ邸殺人事件]])
 
**[[真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse]] - (2)(赤)[[事件]]エンチャント。解明完了するとあなたのアップキープごとに危険な賭けが誘発。(カルロフ邸殺人事件)
 
**[[真紅の鼓動の事件/Case of the Crimson Pulse]] - (2)(赤)[[事件]]エンチャント。解明完了するとあなたのアップキープごとに危険な賭けが誘発。(カルロフ邸殺人事件)
**[[Carnage Interpreter]] - (1)(黒/赤)(黒/赤)3/3クリーチャーのETB能力。直接ドローでなく4回[[調査]]を行う。手札が1枚以下なら+2/+2修整と[[威迫]]を得る。([[Ravnica:Cluedo Editon]])
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**[[Carnage Interpreter]] - (1)(黒/赤)(黒/赤)3/3クリーチャーのETB能力。直接ドローでなく4回[[調査]]を行う。手札が1枚以下なら+2/+2修整と[[威迫]]を得る。([[Ravnica: Cluedo Edition]])
 
*[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]] - (4)(赤)(赤)プレインズウォーカーの±0[[忠誠度能力]]。引く枚数が1枚多い。([[ゲートウォッチの誓い]])
 
*[[炎呼び、チャンドラ/Chandra, Flamecaller]] - (4)(赤)(赤)プレインズウォーカーの±0[[忠誠度能力]]。引く枚数が1枚多い。([[ゲートウォッチの誓い]])
*[[集団的抵抗/Collective Defiance]] - (1)(赤)(赤)の[[増呪]]ソーサリーの[[モード]]の1つ。増呪コスト(1)。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。([[異界月]])
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*[[集団的抵抗/Collective Defiance]] - (1)(赤)(赤)の[[増呪]]ソーサリーの[[モード]]の1つ。増呪(1)。自分でなく対戦相手に交換させる事もできる。([[異界月]])
 
*[[宿命の決着/Fateful Showdown]] - (2)(赤)(赤)のインスタント。捨てる前に[[任意の対象]]に手札枚数分のダメージ。([[カラデシュ]])
 
*[[宿命の決着/Fateful Showdown]] - (2)(赤)(赤)のインスタント。捨てる前に[[任意の対象]]に手札枚数分のダメージ。([[カラデシュ]])
 
*[[ボーマットの急使/Bomat Courier]] - (1)1/1[[速攻]]アーティファクト・クリーチャー。起動コスト(赤)と自身の生け贄。事前にこれの[[攻撃]]誘発型能力であなたの[[ライブラリーの一番上]]から追放していたカードを全て加える。(カラデシュ)
 
*[[ボーマットの急使/Bomat Courier]] - (1)1/1[[速攻]]アーティファクト・クリーチャー。起動コスト(赤)と自身の生け贄。事前にこれの[[攻撃]]誘発型能力であなたの[[ライブラリーの一番上]]から追放していたカードを全て加える。(カラデシュ)
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*[[カルドハイムへの侵攻/Invasion of Kaldheim]] - (3)(赤)[[守備値]]4の[[包囲戦]][[バトル]]のETB能力。捨てるのではなく追放し、次のあなたのターンの終了時までプレイしてよい。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[カルドハイムへの侵攻/Invasion of Kaldheim]] - (3)(赤)[[守備値]]4の[[包囲戦]][[バトル]]のETB能力。捨てるのではなく追放し、次のあなたのターンの終了時までプレイしてよい。([[機械兵団の進軍]])
 
*[[紅蓮術師の道/Path of the Pyromancer]] - (4)(赤)のソーサリー。引く枚数が1枚多く、捨てた枚数だけ[[赤マナ]]を加える。[[プレインズウォーカーの議決]]持ち。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
 
*[[紅蓮術師の道/Path of the Pyromancer]] - (4)(赤)のソーサリー。引く枚数が1枚多く、捨てた枚数だけ[[赤マナ]]を加える。[[プレインズウォーカーの議決]]持ち。([[機械兵団の進軍統率者デッキ]])
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==参考==
 
==参考==
 
*[[ホイーリング]]
 
*[[ホイーリング]]

2024年5月26日 (日) 00:21時点における最新版


Tolarian Winds / トレイリアの風 (1)(青)
インスタント

あなたは自分の手札のカードをすべて捨てる。その後同じ枚数のカードを引く。


手札をまるごと入れ替えるドロー呪文。このカードを使っている分、初めより手札が減ってしまうため、ドローよりも手札を捨てることを重視して使われる場合が多い。

ウルザ・ブロック期は、同じウルザズ・サーガ意外な授かり物/Windfallがあるため陰に隠れてあまり目立たない存在だった。

第7版再録時はちょうどオデッセイ・ブロックと同時に使えたため、スレッショルド促進のために使われることがあった。序盤手札が多いうちに使えば、入念な研究/Careful Study以上に多くのカードを墓地に置ける。うまくいけばそのままスレッショルド達成も可能だろう。

エクステンデッドでは発掘との相性が注目されている。手札を捨ててから引くため、捨てたカードをそのまま発掘することが可能であり、フリゴリッドなどで採用されていた。また、サニー・サイド・アップでも採用されていた。

[編集] 関連カード

手札総交換カード。特記しない限り捨てた枚数と同数ドロー。

自分だけでなく対戦相手の手札も交換させるものはWheel of Fortuneの項を、捨てるのが全手札でなくとも良いものは野生の勘/Wild Guessの項を、引いてから捨てるカードを選ぶものは入念な研究/Careful Studyの項を、それぞれ参照。

[編集] 参考

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