熱情/Fervor

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**[[集団恐慌/Mass Hysteria]] - 赤くなった調和の中心。([[ミラディン]])
 
**[[集団恐慌/Mass Hysteria]] - 赤くなった調和の中心。([[ミラディン]])
 
**[[Yet Another Aether Vortex]] - 5マナ[[アン・カード]]。集団恐慌の効果に加え、[[ライブラリーの一番上]]の[[パーマネント]]・カードはその位置のまま同時に戦場に存在する様になる。([[アンヒンジド]])
 
**[[Yet Another Aether Vortex]] - 5マナ[[アン・カード]]。集団恐慌の効果に加え、[[ライブラリーの一番上]]の[[パーマネント]]・カードはその位置のまま同時に戦場に存在する様になる。([[アンヒンジド]])
*[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]] - [[赤緑]]3マナのエンチャント。自身を[[生け贄に捧げる]]事による[[単体強化]]能力付き。([[インベイジョン]])
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*[[ヤヴィマヤの火/Fires of Yavimaya]] - [[赤緑]]3マナ。自身を[[生け贄に捧げる]]事による[[単体強化]]能力付き。([[インベイジョン]])
 
*[[憤怒/Anger]] - 速攻を持たせる[[インカーネーション]]。([[ジャッジメント]])
 
*[[憤怒/Anger]] - 速攻を持たせる[[インカーネーション]]。([[ジャッジメント]])
 
*[[戦の只中/In the Web of War]] - 5マナ。[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーに[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]と速攻を[[得る|得]]させる[[誘発型能力]]を持つ。([[神河謀叛]])
 
*[[戦の只中/In the Web of War]] - 5マナ。[[戦場に出る|戦場に出た]]クリーチャーに[[ターン終了時まで]]+2/+0の[[修整]]と速攻を[[得る|得]]させる[[誘発型能力]]を持つ。([[神河謀叛]])
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**[[激情の鞍暴れ/Frenzied Saddlebrute]] - 5マナ。千年霊薬とは反対にタップ能力のみ召喚酔いの影響を受ける疑似熱情を内蔵したクリーチャー。[[多人数戦]]では対戦相手にも恩恵。([[統率者レジェンズ]])
 
**[[激情の鞍暴れ/Frenzied Saddlebrute]] - 5マナ。千年霊薬とは反対にタップ能力のみ召喚酔いの影響を受ける疑似熱情を内蔵したクリーチャー。[[多人数戦]]では対戦相手にも恩恵。([[統率者レジェンズ]])
 
**[[熟達のインヴォーカー、ダイナヘール/Dynaheir, Invoker Adept]] - [[白青赤]]4マナ。クリーチャー版千年霊薬。自身も[[起動]]コスト4マナ以上の能力を[[コピー]]するタップ能力を持つ。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
 
**[[熟達のインヴォーカー、ダイナヘール/Dynaheir, Invoker Adept]] - [[白青赤]]4マナ。クリーチャー版千年霊薬。自身も[[起動]]コスト4マナ以上の能力を[[コピー]]するタップ能力を持つ。([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]])
*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]] - 赤緑4マナの[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+1[[忠誠度能力]]を持つ。([[アラーラの断片]])
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**[[歓喜する喧嘩屋、タイヴァー/Tyvar, Jubilant Brawler]] - [[黒緑]]3マナの[[プレインズウォーカー]]の[[常在型能力]]が千年霊薬。([[ファイレクシア:完全なる統一]])
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*[[サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol]] - 赤緑4マナのプレインズウォーカー。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+1[[忠誠度能力]]を持つ。([[アラーラの断片]])
 
**[[街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher]] - 赤緑6マナのプレインズウォーカー。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+2忠誠度能力を持つ。([[ラヴニカの献身]])
 
**[[街潰し、ドムリ/Domri, City Smasher]] - 赤緑6マナのプレインズウォーカー。ターン終了時まで自軍全体に+1/+1修整と速攻を与える+2忠誠度能力を持つ。([[ラヴニカの献身]])
 
**[[炎の騎兵/Cavalier of Flame]] - 5マナ。クリーチャー。(1)(赤)支払ってターン終了時まで自軍全体に+1/+0修整と速攻を与える起動型能力を持つ。([[基本セット2020]])
 
**[[炎の騎兵/Cavalier of Flame]] - 5マナ。クリーチャー。(1)(赤)支払ってターン終了時まで自軍全体に+1/+0修整と速攻を与える起動型能力を持つ。([[基本セット2020]])
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**[[活力の温泉/Invigorating Hot Spring]] - 赤緑3マナ。[[改善]]されたクリーチャー。1ターンに1つだけ[[ソーサリー・タイミング]]で+1/+1カウンターを配布できる。(神河:輝ける世界)
 
**[[活力の温泉/Invigorating Hot Spring]] - 赤緑3マナ。[[改善]]されたクリーチャー。1ターンに1つだけ[[ソーサリー・タイミング]]で+1/+1カウンターを配布できる。(神河:輝ける世界)
 
**[[有翼ハイヴタイラント/Winged Hive Tyrant]] - [[青赤]]5マナ。カウンターが乗っているクリーチャー。[[飛行]]も与える。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
 
**[[有翼ハイヴタイラント/Winged Hive Tyrant]] - [[青赤]]5マナ。カウンターが乗っているクリーチャー。[[飛行]]も与える。([[ウォーハンマー40,000統率者デッキ]])
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**[[ビヒモス呼び、ルナーディ/Runadi, Behemoth Caller]] - 緑3マナのクリーチャー。+1/+1カウンターが3つ以上乗っているクリーチャー。([[ジャンプスタート2022]])
 
*[[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]] - 黒赤5マナのクリーチャー。[[ミノタウルス]]。[[攻撃]]時のみ+2/+0修整も与える。([[テーロス]])
 
*[[クラグマの戦呼び/Kragma Warcaller]] - 黒赤5マナのクリーチャー。[[ミノタウルス]]。[[攻撃]]時のみ+2/+0修整も与える。([[テーロス]])
 
*[[龍の大嵐/Dragon Tempest]] - 2マナ。飛行を持つクリーチャーが戦場に出るたびに、それに速攻を与える誘発型能力。(タルキール龍紀伝)
 
*[[龍の大嵐/Dragon Tempest]] - 2マナ。飛行を持つクリーチャーが戦場に出るたびに、それに速攻を与える誘発型能力。(タルキール龍紀伝)
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*[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]] - [[青赤]]6マナの[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。クリーチャー・トークン。自身は得ない。[[戦闘]]開始時に2/1トークンを生成。([[統率者2018]])
 
*[[テルカーの技師、ブルーディクラッド/Brudiclad, Telchor Engineer]] - [[青赤]]6マナの[[伝説のアーティファクト・クリーチャー]]。クリーチャー・トークン。自身は得ない。[[戦闘]]開始時に2/1トークンを生成。([[統率者2018]])
 
**[[首領の腹心、ファビーン/Phabine, Boss's Confidant]] - [[赤緑白]]6マナの伝説のクリーチャー。クリーチャー・トークン。戦闘開始時に[[協議]]で公開された[[土地]]枚数だけ1/1トークンを生成。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
 
**[[首領の腹心、ファビーン/Phabine, Boss's Confidant]] - [[赤緑白]]6マナの伝説のクリーチャー。クリーチャー・トークン。戦闘開始時に[[協議]]で公開された[[土地]]枚数だけ1/1トークンを生成。([[ニューカペナの街角統率者デッキ]])
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**[[抵抗の咆哮/Roar of Resistance]] - 2マナ。クリーチャー・トークン。攻撃時に(1)(赤)を支払えば全体+2/+0修整。([[ファイレクシア:完全なる統一統率者デッキ]])
 
*[[悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept]] - 赤黒3マナのクリーチャー。[[手札]]以外から戦場に出たトークンでないクリーチャー。([[統率者2019]])
 
*[[悪夢の達人、チェイナー/Chainer, Nightmare Adept]] - 赤黒3マナのクリーチャー。[[手札]]以外から戦場に出たトークンでないクリーチャー。([[統率者2019]])
 
*[[溶鉄の残響/Molten Echoes]] - 4マナ。これが戦場に出るに際し指定した[[クリーチャー・タイプ]]のみ。それ自体ではなく速攻を持つコピー・トークンを生成。[[終了ステップ]]に[[追放]]。([[統率者2020]])
 
*[[溶鉄の残響/Molten Echoes]] - 4マナ。これが戦場に出るに際し指定した[[クリーチャー・タイプ]]のみ。それ自体ではなく速攻を持つコピー・トークンを生成。[[終了ステップ]]に[[追放]]。([[統率者2020]])

2023年2月13日 (月) 13:11時点における版


Fervor / 熱情 (2)(赤)
エンチャント

あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。(それらは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)


自分クリーチャー全てに速攻を与えるエンチャント。かつてにあった調和の中心/Concordant Crossroadsが、適正なかつ自分専用になった。

前のめりなにとって、常に召喚酔いを気にせずに攻撃できるようになるのはかなり便利な効果。しかし、2枚目以降が腐るという弱点は赤にとって問題であり、頻繁に使われるカードではなかった。第6版再録された当時はインベイジョンヤヴィマヤの火/Fires of Yavimayaに完全に立場を奪われてしまった。

インベイジョン・ブロック落ちた後のスタンダードで、ファイアーズを使っていたプレイヤーの一部が代わりにこれを投入し、フィーバーズと称して使用していたらしいが、あまり結果は残していない。熱情ではなく憤怒/Angerを入れたアンガーステロの方が勝ち組だった模様。やはり「2枚目以降が無駄にならない」というのは大きい。

  • 発音は「フィーバー」ではなく、「ファーバー」が正解に近い。いわゆる「フィーバー(fever)」とは綴りが違う。

関連カード

自分のクリーチャーキーワード能力のみを与えるエンチャント

主な亜種

自分のクリーチャー全てに速攻を与えるカード。特記しない限り赤のエンチャントで常在型能力。使い切りのものは除く。単体に作用するものは鞭打ち兵長/Whip Sergeantの項を、つけるタイプは闊歩するものの装具/Strider Harnessの項を参照。

以下は速攻を得られるクリーチャーの種類が限定されるもの。

参考

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