無効皮のフェロックス/Nullhide Ferox

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Nullhide Ferox / 無効皮のフェロックス (2)(緑)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

呪禁
あなたはクリーチャーでない呪文を唱えられない。
(2):ターン終了時まで、無効皮のフェロックスは能力をすべて失う。この能力は、どのプレイヤーも起動できる。
対戦相手がコントロールしている呪文や能力によってあなたが無効皮のフェロックスを捨てるなら、これをあなたの墓地に置く代わりに戦場に出す。

6/6

極めて優秀なマナレシオに加え、メリット・デメリットが組み合わさった複数の能力を持つビースト強情なベイロス/Obstinate Balothと同じ手札破壊対策能力と、自身への単体除去コントローラーの非クリーチャー呪文を実質的に2マナ重くするような能力を持つ。

4マナ6/6の基本スペックに呪禁、さらには手札破壊への耐性までついており額面上のコスト・パフォーマンスは史上最高クラス。その代わりに自分クリーチャーでない呪文唱えられなくなるデメリットがついているが、もとよりクリーチャーを戦略の中心に据えていればさほど気にはならないだろう。全ての能力を失うオールプレイ能力を持っているため対象を取る除去が全く通じないわけではないのだが、対戦相手の除去が2マナ重くなるのとほぼ同義であるため、動きを大きく阻害はしてくれるだろう。また、対戦相手がそれを起動してくれることで自分がカウンター等の守れる呪文を唱えられるようにもなるため、それによってテンポを稼ぐ戦略を取っても良いだろう。

登場時点のスタンダードでは鉄葉ストンピィの新戦力として採用されている。またセレズニアトークンでも主にサイドボードで採用される。トークン生成手段の多くは非クリーチャー呪文であるためこちらの展開を阻害することも多いが、トークンが苦手とする全体除去が効きづらく、かつ対処されなければ1枚で勝てるカードとして評価されている。

  • 他のカード効果によって得た能力も起動型能力によって失われるが、それが起動された後で得た能力については失われることはない。またその時点では起動型能力自体も失われているので、後で得た能力を改めて失わされることも無い。

[編集] 関連カード

[編集] サイクル

ラヴニカのギルド神話レア単色カードサイクル

[編集] 参考

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