レジェンド・ルール

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例え[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー]]上で同一の人物・物であったとしても、名前が異なっているならばルールは適用されない。例としては、[[熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept]]と[[堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted]]、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]と[[憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury]]など。
 
例え[[背景世界/ストーリー用語|ストーリー]]上で同一の人物・物であったとしても、名前が異なっているならばルールは適用されない。例としては、[[熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept]]と[[堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted]]、[[怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath]]と[[憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury]]など。
  
*墓地に置かれるのは[[破壊]]でも[[生け贄]]でもない。[[再生]]や[[破壊されない]]ことによってはレジェンド・ルールが妨げられることはない。
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*墓地に置かれるのは[[破壊]]されることでも[[生け贄に捧げる]]ことでもない。[[再生]]や[[破壊されない]]ことによってはレジェンド・ルールでパーマネントが墓地に置かれることを妨げられない。
 
*[[戦場]]に出ているものと同名の[[伝説の土地]]を[[プレイ]]した場合、すでに戦場に出ている[[土地]]も、[[能力]]を[[起動]]する機会なしに直ちに墓地に置かれることに注意。土地のプレイは[[スタック]]に乗らず、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得る前に墓地に置かれるため、[[マナ能力]]であっても起動できない。
 
*[[戦場]]に出ているものと同名の[[伝説の土地]]を[[プレイ]]した場合、すでに戦場に出ている[[土地]]も、[[能力]]を[[起動]]する機会なしに直ちに墓地に置かれることに注意。土地のプレイは[[スタック]]に乗らず、[[プレイヤー]]が[[優先権]]を得る前に墓地に置かれるため、[[マナ能力]]であっても起動できない。
 
**[[第5版]]ルールではマナ能力は起動することができたため、[[MoMa]]では1回のみの使い捨てで[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]をプレイすることがあった。
 
**[[第5版]]ルールではマナ能力は起動することができたため、[[MoMa]]では1回のみの使い捨てで[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]をプレイすることがあった。
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**[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]が出て間もない頃は、デッキに1枚だけしかいれられない制限カードになっていた時期もあった。
 
**[[レジェンド (エキスパンション)|レジェンド]]が出て間もない頃は、デッキに1枚だけしかいれられない制限カードになっていた時期もあった。
 
*[[多人数戦]]の場合、各伝説のパーマネントから見て、その[[影響範囲]]内にそれと同名の伝説のパーマネントがあるときにのみ、そのパーマネントが墓地に置かれる。影響範囲の設定によっては、2つの同名伝説のパーマネントのうち一方だけが墓地に置かれる場合もあり得る。
 
*[[多人数戦]]の場合、各伝説のパーマネントから見て、その[[影響範囲]]内にそれと同名の伝説のパーマネントがあるときにのみ、そのパーマネントが墓地に置かれる。影響範囲の設定によっては、2つの同名伝説のパーマネントのうち一方だけが墓地に置かれる場合もあり得る。
*[[カードの俗称|俗語]]と思う人もいるが、れっきとしたルール用語。
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*[[カードの俗称|俗語]]と思う人もいるが、れっきとしたルール用語である。
 
*[[山崎兄弟/Brothers Yamazaki]]がこのルールをちょっと破る。
 
*[[山崎兄弟/Brothers Yamazaki]]がこのルールをちょっと破る。
 
*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]はこのルールを無効にする。
 
*[[鏡の画廊/Mirror Gallery]]はこのルールを無効にする。
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*以前は、[[クリーチャー]]だけは[[クリーチャー・タイプ]]の「レジェンド」を参照していたが、ルール変更に伴い[[特殊タイプ]]の「[[伝説の]]」に統一された。当初の[[伝説のクリーチャー]]は他のクリーチャー・タイプを持たなかったので、[[2007年9月サブタイプ変更]]までクリーチャー・タイプなしの伝説のクリーチャーが多数存在することになった。
 
*以前は、[[クリーチャー]]だけは[[クリーチャー・タイプ]]の「レジェンド」を参照していたが、ルール変更に伴い[[特殊タイプ]]の「[[伝説の]]」に統一された。当初の[[伝説のクリーチャー]]は他のクリーチャー・タイプを持たなかったので、[[2007年9月サブタイプ変更]]までクリーチャー・タイプなしの伝説のクリーチャーが多数存在することになった。
*以前のレジェンド・ルールは、「既に場に存在しているため、[[召喚]]に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かの[[Zvi Mowshowitz]]である。
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*以前のレジェンド・ルールは、「既に戦場に存在しているため、[[召喚]]に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かの[[Zvi Mowshowitz]]である。
*現在のルールに変更された経緯は、端的に言ってしまえば「ゲームエンド級の強力な[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]が増えてきた為」である。それらをメインに据えたデッキ同士が対決した場合、旧来のレジェンド・ルールでは先出し有利、延いては先攻有利になってしまう点が問題視されたのだ。
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*現在のルールに変更された経緯は、端的に言ってしまえば「[[エンドカード]]級の強力な[[伝説のクリーチャー]]が増えてきたため」である。それらをメインに据えたデッキ同士が対決した場合、旧来のレジェンド・ルールでは先出し有利、延いては先攻有利になってしまう点が問題視されたのだ。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]
 
*[[レジェンド (クリーチャー・タイプ)|レジェンド]]

2009年10月25日 (日) 19:18時点における版

レジェンド・ルール/Legend Ruleは、「特殊タイプ伝説の』を持つ同じ名前パーマネントが複数戦場に存在する場合、それら全てをそのオーナー墓地に置く」というルール。これは状況起因処理であり、スタックに乗らずに直ちに処理される。

目次

解説

レジェンド・ルールが適用されるのは、複数のパーマネントが同じ名前であり、なおかつそれらが全て特殊タイプ伝説の」を持つ場合だけである。「同じ名前であるが、どちらか片方しか「伝説の」を持っていない」「両方とも「伝説の」を持っているが、名前が違う」というような場合はこのルールは適用されない。逆に、条件を満たしているならば、その他の特性カード・タイプなど)が異なっていたとしても墓地に置かれる。

例えストーリー上で同一の人物・物であったとしても、名前が異なっているならばルールは適用されない。例としては、熟達の魔術師アーテイ/Ertai, Wizard Adept堕落した者アーテイ/Ertai, the Corrupted怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Furyなど。

  • 墓地に置かれるのは破壊されることでも生け贄に捧げることでもない。再生破壊されないことによってはレジェンド・ルールでパーマネントが墓地に置かれることを妨げられない。
  • 戦場に出ているものと同名の伝説の土地プレイした場合、すでに戦場に出ている土地も、能力起動する機会なしに直ちに墓地に置かれることに注意。土地のプレイはスタックに乗らず、プレイヤー優先権を得る前に墓地に置かれるため、マナ能力であっても起動できない。
  • レジェンド・ルールの制約は戦場のみであり、戦場に出ていない分に関しては何も関係が無い。制限カードでない限りデッキに3枚4枚と入れるのは自由だし、手札に複数来てしまっても捨てなければならないといったことは無い。
    • レジェンドが出て間もない頃は、デッキに1枚だけしかいれられない制限カードになっていた時期もあった。
  • 多人数戦の場合、各伝説のパーマネントから見て、その影響範囲内にそれと同名の伝説のパーマネントがあるときにのみ、そのパーマネントが墓地に置かれる。影響範囲の設定によっては、2つの同名伝説のパーマネントのうち一方だけが墓地に置かれる場合もあり得る。
  • 俗語と思う人もいるが、れっきとしたルール用語である。
  • 山崎兄弟/Brothers Yamazakiがこのルールをちょっと破る。
  • 鏡の画廊/Mirror Galleryはこのルールを無効にする。

過去のルール

神河物語で現在のルールに変更される前のレジェンド・ルールは、「同レジェンド伝説のパーマネントが複数場に存在する場合、その名前で最も長くレジェンドまたは伝説のパーマネントであり続けたパーマネント以外を、すべてそのオーナー墓地に置く。」ものであった。要するに「後から出したものが墓地に置かれる」ということ。同時の場合は両方とも墓地に置かれる。

  • 以前は、クリーチャーだけはクリーチャー・タイプの「レジェンド」を参照していたが、ルール変更に伴い特殊タイプの「伝説の」に統一された。当初の伝説のクリーチャーは他のクリーチャー・タイプを持たなかったので、2007年9月サブタイプ変更までクリーチャー・タイプなしの伝説のクリーチャーが多数存在することになった。
  • 以前のレジェンド・ルールは、「既に戦場に存在しているため、召喚に失敗する」という解釈なのであろう。現在のルールへの変更を提案したのは、かのZvi Mowshowitzである。
  • 現在のルールに変更された経緯は、端的に言ってしまえば「エンドカード級の強力な伝説のクリーチャーが増えてきたため」である。それらをメインに据えたデッキ同士が対決した場合、旧来のレジェンド・ルールでは先出し有利、延いては先攻有利になってしまう点が問題視されたのだ。

参考

引用:総合ルール 20231117.0

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