連合の蛹/Combine Chrysalis

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2022年3月27日 (日) 10:42時点における172.31.57.132 (トーク) - whois による版
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Combine Chrysalis / 連合の蛹 (緑)(青)
アーティファクト

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは飛行を持つ。
(2)(緑)(青),(T),トークン1つを生け贄に捧げる:緑の4/4のビースト(Beast)・クリーチャー・トークン1体を生成する。起動はソーサリーとしてのみ行う。


クリーチャートークン飛行を与え、トークンをコストに4/4のビースト・トークンを生成する有色アーティファクト

都合4/4飛行というファッティを継続的に供給できるので、種となるトークンの数さえ揃っていれば、これを設置した後は起動に徹しているだけで充分盤面を制圧できる自己完結性が売り。1回毎にソーサリー・タイミングで4マナかけて生け贄を捧げるという、色々と隙の多いムーブが必要なのでコントロール的な動きはしにくいが、タップ能力抜きでも別途手段で生成したクリーチャー・トークンも飛行を得ているので、そちらで攻めるプランも可能。これが生成したビースト自体を生け贄にする事も可能ではあるが、除去に対応しての生成は出来ない。とは言え、4/4飛行が攻撃した後の戦闘後メイン・フェイズで生け贄に捧げて入れ替える事は出来るので、元手のトークンが1個しか用意できていない時でも、最悪4マナでアンタップさせられる疑似セラの天使/Serra Angel的な運用も可能。

リミテッドのゲーム速度においては極めて強力なフィニッシャー。これを除去できても既に生成した分の4/4トークンが飛行こそ失われているものの残ってしまうので、除去が少し遅れると手遅れになってしまう。青緑トークンは勿論、無関係な他のアーキタイプでも何某かのトークンが生成される事は多々ある環境なので、タッチ採用を考慮する価値も充分ある。

関連カード

サイクル

モダンホライゾン2収録の2色アンコモンサイクルリミテッドにおける2色の組み合わせのテーマに関連している。

参考

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