金属ミミック/Metallic Mimic
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*[[鱗の焦熱、ゲヴ/Gev, Scaled Scorch]] - (黒)(赤)3/2[[護法]]ライフ2点。タイプ問わずこのターンにライフを失った対戦相手の人数分乗せるが、[[トカゲ]]を唱えるたび対戦相手1人に1点[[ダメージ]]。([[ブルームバロウ]]) | *[[鱗の焦熱、ゲヴ/Gev, Scaled Scorch]] - (黒)(赤)3/2[[護法]]ライフ2点。タイプ問わずこのターンにライフを失った対戦相手の人数分乗せるが、[[トカゲ]]を唱えるたび対戦相手1人に1点[[ダメージ]]。([[ブルームバロウ]]) | ||
+ | *[[棘持つ暴走者、スリンザ/Slinza, the Spiked Stampede]] - (4)(緑)5/5。[[ビースト]]に乗る。ビーストを(2)軽く唱えられ、ビーストを戦場に出すたび(1)(赤/緑)を支払えば[[格闘]]させる。([[ファウンデーションズ・ジャンプスタート]]) | ||
同条件で逆に自身が+1/+1カウンターを得る様にすると[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]になる。 | 同条件で逆に自身が+1/+1カウンターを得る様にすると[[血統詐称者/Bloodline Pretender]]になる。 | ||
2024年12月13日 (金) 13:43時点における最新版
Metallic Mimic / 金属ミミック (2)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
アーティファクト クリーチャー — 多相の戦士(Shapeshifter)
金属ミミックが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
金属ミミックは、他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
あなたがコントロールする選ばれたタイプを持つ他の各クリーチャーは、それぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
順応する自動機械/Adaptive Automatonのリメイク。タイプ的支援が+1/+1カウンターの形になった。
通常のロードと違いこれ以前に出していたクリーチャーには恩恵が無いものの、2マナと軽く金属ミミックが除去されてもすでに置かれた+1/+1カウンターは残るのは強み。カラデシュ・ブロックには+1/+1カウンターと相互作用するカードも多い。
スタンダードでは霊気装置を指定し、活性機構/Animation Moduleと併用することでマナの許す限り2/2の霊気装置・クリーチャー・トークンを量産するコンボが見出された。そのまま数に任せて殴り掛かる、即席で大物に繋げるなど汎用性は高い。コンボパーツがアーティファクトだけで完結するため、色を選ばないのも嬉しいところ。
アモンケット加入後のスタンダードでは、ゾンビアグロに3種類目のロードとして採用される。
[編集] ルール
- クリーチャー・タイプを選ぶのは戦場に出る直前であり、金属ミミックは選ばれたクリーチャー・タイプを持つものとして戦場に出る。
- 機体はアーティファクト・タイプであるため、選ぶことはできない。
- 金属ミミックと同時に戦場に出るクリーチャーは、選ばれたタイプであったとしてもカウンターを置かれることはない。
- イクサランでの総合ルール更新によって、秘儀での順応/Arcane Adaptationなどの戦場のクリーチャーにクリーチャー・タイプを付与するカードによって元のクリーチャー・タイプに関わらずカウンターを置くことができるようになった。
- 金属ミミックが戦場に出るに際し、既に戦場にある別の金属ミミックが選んでいるクリーチャー・タイプを選んだ場合、カウンターが置かれる。
[編集] 関連カード
[編集] 類似カード
特定のクリーチャー・タイプのクリーチャーを出すたび、それに+1/+1カウンターを与えるカード。特記しない限りクリーチャー。タイプを問わないものは柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Rangerの項を参照。
- 寓話の賢人/Sage of Fables - (2)(青)2/2。ウィザードに乗る。(2)支払って+1/+1カウンターを1つ取り除くと1ドロー。(モーニングタイド)
- ウーナの黒近衛/Oona's Blackguard - (1)(黒)1/1飛行。ならず者に乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーは手札破壊のサボタージュ能力を得る。(モーニングタイド)
- 茨森の模範/Bramblewood Paragon - (1)(緑)2/2。戦士に乗る。+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーはトランプルを得る。(モーニングタイド)
- ヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth - (3)(黒)(黒)3/3飛行狂喜3。このターンに対戦相手にダメージを与えていた場合、吸血鬼に3つ乗る。(基本セット2012)
- 吸血鬼の社交家/Vampire Socialite - (黒)(赤)2/2威迫。このターン対戦相手がライフを失っていた場合のみ、吸血鬼に乗る。これが戦場に出た時にも各吸血鬼に1つずつ置く。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 安らかに旅立つ者/Dearly Departed - (4)(白)(白)5/5飛行。人間に乗る。これが墓地にある時の能力。(イニストラード)
- シガルダ教の使者、カイラー/Kyler, Sigardian Emissary - (3)(緑)(白)2/2。人間が戦場に出るたび誘発。まずこれに+1/+1カウンターが乗り、他の人間もそれと同数の+1/+1修整を得る。(イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ)
- 深根の精鋭/Deeproot Elite - (1)(緑)1/1。マーフォークが戦場に出るたび誘発。あなたのマーフォーク1体を対象に置く。(イクサランの相克)
- 群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack - (4)(緑)(緑)プレインズウォーカーの常在型能力。狼か狼男に乗る。(灯争大戦)
- 熊の女王、アイユーラ/Ayula, Queen Among Bears - (1)(緑)2/2。熊が戦場に出るたび誘発。あなたの熊1体を対象に2個乗せる。格闘させるモードも選べる。(モダンホライゾン)
- 希望の源、ジアーダ/Giada, Font of Hope - (1)(白)2/2警戒飛行。天使に、あなたの天使の数だけ乗る。天使限定のマナ・クリーチャーでもある。(ニューカペナの街角)
- ジェイド・オーブ・オヴ・ドラゴンカインド/Jade Orb of Dragonkind - (2)(緑)マナ・アーティファクト。これから出したマナで唱えたドラゴンに乗る。それはこのターン呪禁を得る。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor - (2)(緑)(青)5/4。恐竜に+1/+1カウンターに限らず、これの上に乗っているカウンター全般が乗る。(ジュラシック・ワールド・コレクション)
- 証拠流出の事件/Case of the Pilfered Proof - (1)(白)事件エンチャント。探偵に乗る。探偵が表向きになる際にも乗る。(カルロフ邸殺人事件)
- 鱗の焦熱、ゲヴ/Gev, Scaled Scorch - (黒)(赤)3/2護法ライフ2点。タイプ問わずこのターンにライフを失った対戦相手の人数分乗せるが、トカゲを唱えるたび対戦相手1人に1点ダメージ。(ブルームバロウ)
- 棘持つ暴走者、スリンザ/Slinza, the Spiked Stampede - (4)(緑)5/5。ビーストに乗る。ビーストを(2)軽く唱えられ、ビーストを戦場に出すたび(1)(赤/緑)を支払えば格闘させる。(ファウンデーションズ・ジャンプスタート)
同条件で逆に自身が+1/+1カウンターを得る様にすると血統詐称者/Bloodline Pretenderになる。