蘇生の印/Death Ward
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クリーチャーを[[破壊]]から守る白のインスタント。再生よりも後に登場した「ターン終了時までの[[破壊不能]]付与」の方が、その後は主となった。 | クリーチャーを[[破壊]]から守る白のインスタント。再生よりも後に登場した「ターン終了時までの[[破壊不能]]付与」の方が、その後は主となった。 | ||
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*[[アジャニの存在/Ajani's Presence]] - 1マナ。+1/+1修整と[[奮励]](2)(白)付き。([[ニクスへの旅]]) | *[[アジャニの存在/Ajani's Presence]] - 1マナ。+1/+1修整と[[奮励]](2)(白)付き。([[ニクスへの旅]]) | ||
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*[[勇敢な姿勢/Valorous Stance]] - 2マナ。2つのモードの1つ。([[運命再編]]) | *[[勇敢な姿勢/Valorous Stance]] - 2マナ。2つのモードの1つ。([[運命再編]]) | ||
*[[今夜を生き延びる/Survive the Night]] - 3マナ。+1/+0修整と[[調査]]付き。([[イニストラードを覆う影]]) | *[[今夜を生き延びる/Survive the Night]] - 3マナ。+1/+0修整と[[調査]]付き。([[イニストラードを覆う影]]) | ||
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*[[最後の決戦/Final Showdown]] - 2マナ。[[放題]]のモードの1つ。([[サンダー・ジャンクションの無法者]]) | *[[最後の決戦/Final Showdown]] - 2マナ。[[放題]]のモードの1つ。([[サンダー・ジャンクションの無法者]]) | ||
*[[食べかす争い/Crumb and Get It]] - 1マナ。+2/+2修整も付与する。ただし対戦相手に[[食物]]を[[贈呈]]しないと破壊不能が付かない。([[ブルームバロウ]]) | *[[食べかす争い/Crumb and Get It]] - 1マナ。+2/+2修整も付与する。ただし対戦相手に[[食物]]を[[贈呈]]しないと破壊不能が付かない。([[ブルームバロウ]]) | ||
+ | *[[天界の鎧/Celestial Armor]] - 3マナ瞬速の[[即用装備品]]。ETBでつけたクリーチャーに破壊不能と呪禁を付与。さらに+2/+0修整と飛行のみターンをまたいでも継続する。(ファウンデーションズ) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]] |
2024年12月3日 (火) 23:57時点における最新版
白の「防御」の特質を表現するようなインスタント。死ぬはずだったクリーチャーを再生で救出する。
再生不可の除去には対処できないという弱点もあるが、インスタントなので奇襲性が高いのは魅力。使い捨てのため、再生を標準で持つクリーチャーに比べれば多少割に合わないが、どんなクリーチャーでも再生できる点はリミテッドではそれなりに価値はある。
- 英語版のカード名には"Ward"の単語が含まれているが、護法印(英語ではこちらもWard)との関係はない。
- 英語名は「死(Death)から護る(Ward)」という意味合いであり、「印」の意味はない。イラストにも印は描かれておらず、魔法のオーラのような形で表されている。
- 緑版がかなり後世になって登場している。→ 繕いの接触/Mending Touch
[編集] 関連カード
似た用途にダメージのみ全軽減する不滅のオーラ/Indestructible Aura系統がある。そちらは直接破壊に無力だが、萎縮や感染、絆魂などには強い。
[編集] 主な亜種
クリーチャーを破壊から守る白のインスタント。再生よりも後に登場した「ターン終了時までの破壊不能付与」の方が、その後は主となった。
全体版は活力の覆い/Wrap in Vigorの項を、死亡しても即戦場に戻すものは超常的耐久力/Supernatural Staminaの項を、黒の亜種は弱点消し/Without Weaknessの項を、緑の亜種は再びの生/Regenerateの項をそれぞれ参照。
- 恩義/Debt of Loyalty - ダブルシンボル3マナ。再生する。対象がこのターンに再生した場合、そのコントロールを得る。(ウェザーライト)
- 暁の魔除け/Dawn Charm - 2マナ。再生する。3つのモードの1つ。(次元の混乱)
- 編み上げ直し/Reknit - 緑白2マナの混成カード。再生する。パーマネント全般を対象にとれる。(シャドウムーア)
- アジャニの存在/Ajani's Presence - 1マナ。+1/+1修整と奮励(2)(白)付き。(ニクスへの旅)
- 神聖なる反発/Divine Resilience - 1マナ。キッカー(2)(白)で望む数のクリーチャーを対象にできる。(ファウンデーションズ)
- 勇敢な姿勢/Valorous Stance - 2マナ。2つのモードの1つ。(運命再編)
- 今夜を生き延びる/Survive the Night - 3マナ。+1/+0修整と調査付き。(イニストラードを覆う影)
- 永存確約/Built to Last - 1マナ。通常は+2/+2修整を付与する呪文だが、対象がアーティファクトの場合のみ破壊不能も付与。(カラデシュ)
- ケイラメトラの恩恵/Karametra's Blessing - 条件がクリーチャー・エンチャントかエンチャントされたクリーチャーになった永存確約。さらに呪禁も付与。(テーロス還魂記)
- 鍛冶屋の技/Blacksmith's Skill - 1マナ。通常時が破壊不能と呪禁、対象がアーティファクトの場合のみ+2/+2修整。パーマネント全般を対象に出来る。(モダンホライゾン2)
- 防護の光/Sheltering Light - 1マナ。占術1付き。(イクサラン)
- 安全の加護/Boon of Safety - 盾カウンターを置く防護の光。(ニューカペナの街角)
- 不屈の意志/Adamant Will - 2マナ。+2/+2修整も付与する。(ドミナリア)
- 確証+確立/Assure+Assemble - ダブルシンボル緑白混成カード2マナ。+1/+1カウンターを1つ置く。分割カードの半分。(ラヴニカのギルド)
- 一心同体/Fight as One - 1マナ。+1/+1修整も付与する。人間と人間でないクリーチャー1体ずつ対象にできる。(イコリア:巨獣の棲処)
- 機を見た護法/Timely Ward - 3マナ。統率者対象の場合のみ瞬速のオーラ。ターンをまたいでも破壊不能は継続する。(統率者レジェンズ)
- 神河の魂、香醍/Kyodai, Soul of Kamigawa - 4マナ3/3瞬速飛行の伝説のクリーチャーのETB能力。これが戦場にいる限り、ターンをまたいでも破壊不能が持続。自身は対象にできない。(神河:輝ける世界)
- 犬の陰影/Dog Umbra - 2マナ瞬速の陰影鎧オーラ。あなた以外のクリーチャーにつけると平和な心/Pacifismになる。(モダンホライゾン3)
- ほとばしる信仰/Flare of Faith - 2マナ。+3/+3修整も付与するが、人間限定。人間でないクリーチャーにも+2/+2修整だけは得られる。(イニストラード:真夜中の狩り)
- 祝福のヒポグリフ/Blessed Hippogriff - 1マナの出来事を持つ当事者カード。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 盾、構え/Take Up the Shield - 2マナ。+1/+1カウンターを1つ置き、絆魂も付与する。(団結のドミナリア)
- ロランの脱出/Loran's Escape - 1マナ。アーティファクトも対象にでき、呪禁も付与する。占術1付き。(兄弟戦争)
- 武勇の時/Moment of Valor - 3マナ。アンタップして+1/+0修整も付与する。2つのモードの1つ。(エルドレインの森)
- 最後の決戦/Final Showdown - 2マナ。放題のモードの1つ。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 食べかす争い/Crumb and Get It - 1マナ。+2/+2修整も付与する。ただし対戦相手に食物を贈呈しないと破壊不能が付かない。(ブルームバロウ)
- 天界の鎧/Celestial Armor - 3マナ瞬速の即用装備品。ETBでつけたクリーチャーに破壊不能と呪禁を付与。さらに+2/+0修整と飛行のみターンをまたいでも継続する。(ファウンデーションズ)