活力の覆い/Wrap in Vigor
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全体除去ならぬ全体再生という、実に緑に相応しい1枚。しかも2マナと軽い上にインスタント、さらに影響するのは自軍のみと、この手のカードに必要な条件は全て整っていると言ってよい。
適当な全体除去に対応して唱えるだけで、手軽に大きなアドバンテージを得ることができるだろう。もしくは玉砕覚悟の総攻撃と見せかけてこれを使えば、対戦相手の計算も大きく狂うことだろう。
全体除去との組み合わせが前提だと言わんばかりの性能ではあるが、神の怒り/Wrath of Godなど再生を禁じるカードも多いため、相方の選択は注意する必要がある。
- 再生の盾が生成されるのは、活力の覆いが解決された時点であなたがコントロールしているクリーチャーのみ。
- 同じマナコストで1体しか再生できない再びの生/Regenerateの立場がほとんどない。
[編集] 関連カード
ターン終了時まで自軍全体または複数体を破壊から守るカード。特記しないかぎりインスタントで、活力の覆いと違って再生でなく破壊不能を付与。単体版は蘇生の印/Death Wardの項を、ダメージ軽減方式のものは不滅のオーラ/Indestructible Auraの項をそれぞれ参照。
- よみがえり/Resuscitate - (1)(緑)。再生(1)を付与。(エクソダス)
- 屍賊の嘆き/Wail of the Nim - (2)(黒)。再生する。モードの片方。双呪(黒)。(ミラディン)
- ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch - (2)(緑)(白)クリーチャーの起動型能力。再生する。起動コスト(緑)(白)とこれ自身の生け贄。(ラヴニカ:ギルドの都)
- この種の、先置き身代わり式の置き活力の覆いクリーチャーは心優しきボディガード/Benevolent Bodyguardの項を参照。
- 大鍋のもや/Cauldron Haze - (1)(白/黒)。望む数のクリーチャーを対象に頑強を付与。(イーブンタイド)
- この種の、一度死亡させてしまってから即座に戦場に戻すタイプのカードは超常的耐久力/Supernatural Staminaの項を参照。
- 暁天/Break of Day - (1)(白)。通常は+1/+1修整をする呪文だが、窮地を達成していると破壊不能も付与。(闇の隆盛)
- 根生まれの防衛/Rootborn Defenses - (2)(白)。居住付き。(ラヴニカへの回帰)
- ゴルガリの魔除け/Golgari Charm - (黒)(緑)。魔除けの3つのモードの1つが活力の覆い。(ラヴニカへの回帰)
- ボロスの魔除け/Boros Charm - (白)(赤)。魔除けの3つのモードの1つ。クリーチャーだけでなくあなたのパーマネント全般に付与。(ギルド門侵犯)
- アジャニの存在/Ajani's Presence - (白)。通常は対象1体にだけ+1/+1修整と破壊不能を付与するが、奮励(2)(白)ごとに1体ずつ対象を増やせる。(ニクスへの旅)
- 神聖なる反発/Divine Resilience - (白)。通常は対象1体にだけ破壊不能を付与するが、キッカー(2)(白)で望む数の対象に付与できる。(ファウンデーションズ)
- 鼓舞する呼び声/Inspiring Call - (2)(緑)。あなたがコントロールする+1/+1カウンターが乗っているクリーチャーにのみ破壊不能を付与。その数だけドローもする。(タルキール龍紀伝)
- レジスタンス再結成/Resistance Reunited - (1)(白)。あなたがコントロールする装備しているクリーチャーにのみ破壊不能を付与。クリーチャー1体に+2/+2修整も付与。(ファイレクシア:完全なる統一)
- ギデオンの密集軍/Gideon's Phalanx - (5)(白)(白)。通常は2/2警戒トークンを4体生成する呪文だが、魔巧を達成していると破壊不能も付与。(マジック・オリジン)
- 闇の試み/Dark Dabbling - (2)(黒)。通常は対象1体だけ再生する呪文だが、魔巧を達成していると全体を再生。キャントリップ付き。(マジック・オリジン)
- 抗戦/Make a Stand - (2)(白)。+1/+0修整も付与。(ゲートウォッチの誓い)
- 大天使アヴァシン/Archangel Avacyn - (3)(白)(白)4/4瞬速飛行警戒の伝説のクリーチャーのETB能力。(イニストラードを覆う影)
- 英雄的介入/Heroic Intervention - (1)(緑)。呪禁も付与。2マナ。(霊気紛争)
- 盾連携/Join Shields - (3)(緑)(白)。さらにアンタップもさせる英雄的介入。(ラヴニカのギルド)
- 皆に命を!/Everybody Lives! - (1)(白)。他プレイヤーのクリーチャーにも及ぶ英雄的介入。さらに各プレイヤーも呪禁を得て、このターンライフを失えず勝利も敗北もしない。(ドクター・フー統率者デッキ)
- 変異の賜物/Mutational Advantage - (1)(緑)(青)。パーマネント全般に及ぶがカウンターが置かれているもの限定になった英雄的介入。さらにダメージも軽減し増殖を行う。(Fallout統率者デッキ)
- 密輸人の驚き/Smuggler's Surprise - (1)(緑)放題のモードの1つ。パワー4以上限定になった英雄的介入。(サンダー・ジャンクションの無法者)
- 堅忍の閃光/Flare of Fortitude - (2)(白)(白)ピッチスペル。パーマネント全般に及ぶ英雄的介入。さらにこのターンあなたのライフが変動しない。(モダンホライゾン3)
- 薄暮の休戦/Dawn's Truce - (1)(白)。対戦相手にカードを1枚贈呈する必要があるがパーマネント全般に及ぶ英雄的介入。贈呈せずとも、あなたと各クリーチャーに呪禁を付与。(ブルームバロウ)
- 栄光の好機/Chance for Glory - (1)(白)(赤)。さらに追加ターンも得るが、そのターンの終了時に敗北する。(ラヴニカのギルド)
- 不敗の陣形/Unbreakable Formation - (2)(白)。あなたのメインフェイズ中に唱えれば警戒と+1/+1カウンターも1つずつ付与する附則呪文。(ラヴニカの献身)
- 完璧な策略/Flawless Maneuver - (2)(白)。あなたが統率者をコントロールしていればマナ・コストは不要なピッチスペル。(統率者2020)
- アクローマの意志/Akroma's Will - (3)(白)。さらに絆魂とプロテクション(すべての色)を付与。モードの片方。(統率者レジェンズ)
- ロアホールドの命令/Lorehold Command - (3)(白)(赤)。命令の4つモードの1つで、速攻と+1/+0修整も付与。(ストリクスヘイヴン:魔法学院)
- 盛大なるクレッシェンド/Grand Crescendo - (X)(白)(白)。さらに1/1トークンをX体生成。(ニューカペナの街角統率者デッキ)
- 君の寺院が攻撃を受けている/Your Temple Is Under Attack - (2)(白)。モードの片方。(統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い)
- 恐怖を知らざる者に/And They Shall Know No Fear - (1)(白)。ただし指定したクリーチャー・タイプ以外には無効。+1/+0修整も付与。(ウォーハンマー40,000統率者デッキ)