軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke

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[[重い]][[呪文]]を狙い撃ちにする[[打ち消す|カウンター]]。過去には特定の[[マナ総量]]以下の呪文を[[打ち消す]][[思考縛り/Thoughtbind]]や[[液化/Liquify]]があったが、特定以上を参照するものは初めて。
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過去には特定の[[マナ総量]]以下の呪文を[[打ち消す]][[思考縛り/Thoughtbind]]や[[液化/Liquify]]があったが、特定以上を参照するものは初めてであり、その性質上[[テンポ・アドバンテージ]]の獲得に非常に長けている。3[[マナ]]以下にも強力な[[カード]]は豊富に存在するため決して万能とは言い難く、特に[[ウィニー]]相手や[[対戦相手]]のカウンター呪文への[[対応して|対応]](いわゆる打ち消し合戦)においてはほとんど役に立たない。とはいえ[[ゲーム]]の趨勢を決定づける重量級[[フィニッシャー]]などに対して[[カード・タイプ]]を問わず2[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]で対応でき、[[探査]]や[[召集]]といった[[コスト]]減少が前提のカードにも有効なこともあって汎用性は高い。[[2018年]]ごろからはほぼ途切れることなく[[スタンダード]]に居続け[[否認/Negate]]や[[本質の散乱/Essence Scatter]]ともども打ち消しの基本的な選択肢の1つとなっており、また総合的な[[コスト・パフォーマンス]]の高さから[[パイオニア]]や[[モダン]]でも用いられることがある。[[#収録状況と構築での活躍]]も参照。
  
 
収録された[[カード・セット]]にもよるが、[[リミテッド]]でも有効な一枚。重いカードの重要性が[[構築]]以上に高いほか、構築では使われないリミテッド向け[[単体除去]]などは4マナ以上であることも多く、幅広い活躍が期待できる。
 
収録された[[カード・セット]]にもよるが、[[リミテッド]]でも有効な一枚。重いカードの重要性が[[構築]]以上に高いほか、構築では使われないリミテッド向け[[単体除去]]などは4マナ以上であることも多く、幅広い活躍が期待できる。
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==収録状況と構築での活躍==
 
==収録状況と構築での活躍==
初出の[[タルキール覇王譚]]時の[[スタンダード]]では、[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対して効果的なため、登場直後からよく採用された。[[スライ/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤単]]などに対しては[[腐る]]ため[[サイドボード]]からの投入が多いが、[[メタゲーム]]によっては数枚[[メインデッキ]]にも[[挿す|挿されて]]いることもある。
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初出の[[タルキール覇王譚]]時のスタンダードでは、[[ミッドレンジ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]に対して効果的なため、登場直後からよく採用された。[[スライ/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|赤単]]などに対しては[[腐る]]ため[[サイドボード]]からの投入が多いが、[[メタゲーム]]によっては数枚[[メインデッキ]]にも[[挿す|挿されて]]いることもある。
  
[[ラヴニカのギルド]]での[[再録]]後も、同様にコントロール系デッキを中心に採用された。特に[[ゴロス・ランプ]]が[[トップメタ]]であった時期には、[[メインデッキ]]から4枚フル投入したデッキが上位を占めたこともあった。
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[[ラヴニカのギルド]]での[[再録]]後も、同様にコントロール系デッキを中心に採用された。特に[[ゴロス・ランプ]]が[[トップメタ]]であった時期には、メインデッキから4枚フル投入したデッキが上位を占めたこともあった。
  
[[カルドハイム]]でも再録。[[リミテッド]]では[[予顕]]の関係上[[対象]]範囲の呪文が[[デッキ]]に採用され易く、相対的に他[[セット]]の環境より有用。スタンダードでは[[ウィノータ・コンボ]]を初めとした4マナ以上のキーカードを擁するデッキや高マナ域のカードを多用する[[スゥルタイ根本原理]]と同居しておりサイドボードに一定数採用された。[[ローテーション]]後の環境も高マナ域のカードが多用される傾向にあるため引き続き採用される。
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[[ローテーション]][[落ちる|落ち]]により一瞬スタンダードのカードプールから外れるもただちに[[カルドハイム]]で再録される。リミテッドでは[[予顕]]の関係上[[対象]]範囲の呪文が[[デッキ]]に採用されやすく、相対的に他[[セット]]の環境より有用。スタンダードでは[[ウィノータ・コンボ]]を初めとした4マナ以上のキーカードを擁するデッキや高マナ域のカードを多用する[[スゥルタイ根本原理]]と同居しておりサイドボードに一定数採用された。
  
ローテーション[[落ちる|落ち]]を待たずして[[ニューカペナの街角]]にも続投。
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ローテーション落ちを待たずして[[ニューカペナの街角]]にも続投。
  
[[エルドレインの森]]でも再録。[[稀少度]]が[[アンコモン]]になっているのは[[当事者カード]]により重いカードを採用しやすい[[リミテッド]]環境ゆえか。
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さらにローテーション落ちを待たずして[[エルドレインの森]]でも再録。[[稀少度]]が[[アンコモン]]になっているのは[[当事者カード]]により重いカードを採用しやすい[[リミテッド]]環境ゆえか。
  
 
==参考==
 
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2024年11月23日 (土) 18:53時点における最新版


Disdainful Stroke / 軽蔑的な一撃 (1)(青)
インスタント

マナ総量が4以上である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。


重い呪文を狙い撃ちにするカウンター

過去には特定のマナ総量以下の呪文を打ち消す思考縛り/Thoughtbind液化/Liquifyがあったが、特定以上を参照するものは初めてであり、その性質上テンポ・アドバンテージの獲得に非常に長けている。3マナ以下にも強力なカードは豊富に存在するため決して万能とは言い難く、特にウィニー相手や対戦相手のカウンター呪文への対応(いわゆる打ち消し合戦)においてはほとんど役に立たない。とはいえゲームの趨勢を決定づける重量級フィニッシャーなどに対してカード・タイプを問わず2マナという軽さで対応でき、探査召集といったコスト減少が前提のカードにも有効なこともあって汎用性は高い。2018年ごろからはほぼ途切れることなくスタンダードに居続け否認/Negate本質の散乱/Essence Scatterともども打ち消しの基本的な選択肢の1つとなっており、また総合的なコスト・パフォーマンスの高さからパイオニアモダンでも用いられることがある。#収録状況と構築での活躍も参照。

収録されたカード・セットにもよるが、リミテッドでも有効な一枚。重いカードの重要性が構築以上に高いほか、構築では使われないリミテッド向け単体除去などは4マナ以上であることも多く、幅広い活躍が期待できる。

[編集] 収録状況と構築での活躍

初出のタルキール覇王譚時のスタンダードでは、ミッドレンジコントロールに対して効果的なため、登場直後からよく採用された。赤単などに対しては腐るためサイドボードからの投入が多いが、メタゲームによっては数枚メインデッキにも挿されていることもある。

ラヴニカのギルドでの再録後も、同様にコントロール系デッキを中心に採用された。特にゴロス・ランプトップメタであった時期には、メインデッキから4枚フル投入したデッキが上位を占めたこともあった。

ローテーション落ちにより一瞬スタンダードのカードプールから外れるもただちにカルドハイムで再録される。リミテッドでは予顕の関係上対象範囲の呪文がデッキに採用されやすく、相対的に他セットの環境より有用。スタンダードではウィノータ・コンボを初めとした4マナ以上のキーカードを擁するデッキや高マナ域のカードを多用するスゥルタイ根本原理と同居しておりサイドボードに一定数採用された。

ローテーション落ちを待たずしてニューカペナの街角にも続投。

さらにローテーション落ちを待たずしてエルドレインの森でも再録。稀少度アンコモンになっているのは当事者カードにより重いカードを採用しやすいリミテッド環境ゆえか。

[編集] 参考

  1. February through April FNM Promo Update/2月~4月のフライデー・ナイト・マジック プロモカード更新(Arcana 2015年1月22日 Blake Rasmussen著)
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