テンポ・アドバンテージ
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テンポ・アドバンテージ(Tempo Advantage)とは、1ターンに使える呪文や能力の回数に関するアドバンテージ(優位性)のこと。手得(手損)。 マナ・アドバンテージに似ており、また密接に関連もするが、使用できるマナの総数ではなく呪文や能力のコストの差を問題にする場合が多い。
例えば双方が5マナ出せる状況で、プレイヤーAが5マナの呪文を唱え、それをプレイヤーBが2マナの対抗呪文/Counterspellで打ち消したとする。その場合Bは3マナ分他の呪文や能力に使うことができる。このときBは差し引き3マナをドロー系呪文やさらなる除去呪文に使う、つまるところハンド・アドバンテージやボード・アドバンテージに費やすことができ、これを3マナぶんのテンポ・アドバンテージと呼ぶ。
何もせず自分のターンを迎えた土地がアンタップを迎えた場合、マナの消費差による差異は生まれず、引いてはその時点でのテンポ・アドバンテージの差もつかないと判断される。端的に述べると、Aの5マナの呪文を打ち消してもBが2マナしか出せず/活用できずさらなるアクションを実現できない状況であれば、重い呪文を打ち消してもテンポは全く稼げていない。
- 一定のアクションに多くの手数をかけることは一見テンポをとっているように見えるが、ただちにアドバンテージとは判断できない。手数を少なくし他のアクションに手を割くことが大事である。
- コストが大きい呪文は効率的にマナを使うことに結び付きづらい点を以て「テンポが悪い」と言われることがある。逆に、コストの小さい呪文は効率的にマナを使うことに長けており、このようなカードを数多く投入しテンポ・アドバンテージの獲得を志向したデッキはテンポデッキと呼ばれることがある。
- よく誤解されることだが、テンポ・アドバンテージは必ずしもデッキの展開の速さを意味しない。親和やスライは速いテンポデッキの一例であるが、一方カウンター呪文とドロー呪文を大量に投入したパーミッションは遅いテンポデッキの一例である。上述したように、カウンター呪文で得たテンポ・アドバンテージをカード・アドバンテージに変えることで優位に立つことを目指すデッキである。
- 似たような誤解としてテンポ・アドバンテージとタイム・アドバンテージを同一視することが挙げられるが、タイム・アドバンテージとはライフ・アドバンテージの古い呼び名でありテンポ・アドバンテージとは意を異にする。
[編集] 参考
- ↑ 「八十岡さん、結局テンポって何なんですか?」~見た目のテンポと真なるテンポを知る~ (『マナバーン2023』、ホビージャパン、2023年1月31日初版)p.24-29 ISBN 9784798630359
- 僕が見る構造―テンポへのガイド(Internet Archive)(タカラトミー、文:Scott Johns)
- コンセプト・オブ・マジック:テンポ(Internet Archive)(Braingeyser)
- Tempo and You(Internet Archive) (Limited Information 2005年2月28日 著:Scott Wills)
- テンポとあなた(MTG Sideboard Online 日本語版スレまとめ)