霊魂放逐/Remove Soul

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**[[骨を灰に/Bone to Ash]] - 除外の調整版。4マナ[[ダブルシンボル]]。([[闇の隆盛]])
 
**[[骨を灰に/Bone to Ash]] - 除外の調整版。4マナ[[ダブルシンボル]]。([[闇の隆盛]])
 
*[[抗い難い知力/Overwhelming Intellect]] - 対象とした呪文の[[点数で見たマナ・コスト]]分のカードを[[引く]]。6マナ[[ダブルシンボル]]。([[神河救済]])
 
*[[抗い難い知力/Overwhelming Intellect]] - 対象とした呪文の[[点数で見たマナ・コスト]]分のカードを[[引く]]。6マナ[[ダブルシンボル]]。([[神河救済]])
*[[侵入の追い返し/Repel Intruders]] - [[青]]の効果が霊魂放逐である[[白青]]の[[混成カード|混成]]強化呪文。3マナ。([[シャドウムーア]])
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*[[侵入の追い返し/Repel Intruders]] - [[青]]の効果が霊魂放逐である[[白青]]の[[混成カード|混成]]強化呪文。4マナ。([[シャドウムーア]])
 
*[[魂の操作/Soul Manipulation]] - 霊魂放逐か[[死者再生/Raise Dead]]の[[モード]]の一方か両方を選べる[[青黒]]の[[多色]]呪文。3マナ。([[アラーラ再誕]])
 
*[[魂の操作/Soul Manipulation]] - 霊魂放逐か[[死者再生/Raise Dead]]の[[モード]]の一方か両方を選べる[[青黒]]の[[多色]]呪文。3マナ。([[アラーラ再誕]])
 
*[[召喚士の破滅/Summoner's Bane]] - [[青]]の2/2の[[イリュージョン]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]]。4マナダブルシンボル。([[ゼンディカー]])
 
*[[召喚士の破滅/Summoner's Bane]] - [[青]]の2/2の[[イリュージョン]]・[[トークン]]を[[戦場に出す]]。4マナダブルシンボル。([[ゼンディカー]])

2016年9月16日 (金) 01:10時点における版


Remove Soul / 霊魂放逐 (1)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。


クリーチャー呪文のみを対象に取れるカウンター呪文。

クリーチャー呪文であれば確実に打ち消せるので、特にビートダウンに対しては有効に働く。

第5版で参入したものの、当時は対抗呪文/Counterspellが現役であったうえ、他にも雲散霧消/Dissipateマナ漏出/Mana Leakマスクス・ブロックピッチスペルインベイジョン・ブロック吸収/Absorbなど多色確定カウンターサイクルキャントリップ付きの除外/Excludeなど、カウンター呪文が充実していた時代であり、それらを押しのけてまで使われることは少なかった。しかし神河ブロックごろからカウンター呪文が弱体化し始めたことと、コントロールデッキにおいてもクリーチャー・カードの採用率が高くなったことで評価が上がり始め、マナ漏出もルーンのほつれ/Rune Snagスタンダードから退場してからは、幅広く使われるようになった。

リミテッドにおいては最大の脅威はクリーチャーであることが多く、マナ漏出より優先される。

  • 元々は「召喚呪文を打ち消す」という表記であり、第6版より前のルールでは、アーティファクト・クリーチャー呪文を打ち消すことができなかった。「召喚呪文」にはアーティファクト・クリーチャー呪文は含まれなかったため。
    • カード名は「魂を放逐する」というイメージなので、魂を持たないアーティファクト・クリーチャーは打ち消せないという設定もあった(恐怖/Terrorと同じ理屈)。現在は召喚呪文という用語は撤廃され、判りやすくなるとともに強化されたが、カードのイメージは若干崩れている。
  • 否認/Negateとはマナ・コストが同じだが対象にする呪文の種類が正反対になっている。

関連カード

同型再版

主な亜種

参考

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