ヴァラクート
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*原始のタイタンなど土地サーチを多く採用した[[赤緑]]2色のタイプ。 | *原始のタイタンなど土地サーチを多く採用した[[赤緑]]2色のタイプ。 | ||
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+ | **[[グランプリシャーロット16]] ベスト8 ([http://magic.wizards.com/en/events/coverage/gpcha16 参考]) | ||
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+ | **[[モダン]](~[[イニストラードを覆う影]]) | ||
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+ | *[[白日の下に/Bring to Light]]を採用した[[赤緑白青]]のタイプ。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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2016年5月25日 (水) 22:54時点における版
ヴァラクート(Valakut)は、その名の通り溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleを中心としたデッキである。ゼンディカー後のエクステンデッドに登場した風景の変容/Scapeshiftとのコンボデッキが発祥だが、のちにスタンダードでも同種のデッキが現れた。
目次 |
概要
土地
溶鉄の尖峰、ヴァラクートはタップ状態で戦場に出る。
山(Mountain)が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは「溶鉄の尖峰、ヴァラクートはそれに3点のダメージを与える」ことを選んでもよい。
(T):(赤)を加える。
緑のマナ加速により土地を高速で並べ、なんらかの手段で溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleで対戦相手に致死量のダメージを与える。
このデッキの土地によるマナ加速は、「山5つというヴァラクートの条件達成」「山を戦場に出すことによるダメージ」「勝ち手段を早く撃つためのマナ加速」の三役を兼ねており、さらに基本でない土地をサーチできるものはヴァラクート自体のサーチにもなる。
スタンダード
スタンダードでは、赤緑コントロールに近い形で組まれる。特に基本セット2011で強力なフィニッシャーの原始のタイタン/Primeval Titanが加わったことが大きく、Titan Rampと称される。
クリーチャー — 巨人(Giant)
トランプル
原始のタイタンが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
エンチャント
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカルニの心臓の探検の上に探索(quest)カウンターを1個置いてもよい。
カルニの心臓の探検から探索カウンターを3個取り除くとともに、それを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
探検/Exploreや耕作/Cultivate、カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expeditionで大量に土地を並べ、デッキの核となる原始のタイタンを高速で戦場に出す。
原始のタイタンは、キーカードの溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleをサーチできる数少ないカードというだけではない。戦場に出た時にヴァラクートを2枚サーチ、次のターンの攻撃時に山が4枚以上あれば山2枚サーチで合計12点ダメージが入る。さらに自身が6/6トランプルのアタッカーであり、このターンに山をもう1枚出せばさらに6点ダメージなので、「出して1ターン生き残ったら勝ち」に限りなく近いカードであると言える。
原始のタイタンに除去を撃ってもすでにヴァラクートを出されているので完全な対処とは言えず、打ち消しても召喚の罠/Summoning Trapから第二のタイタンを出される恐れがある。もちろん、手札のヴァラクートをプレイして土地を並べるだけで、あるいはファッティの攻撃のみで勝つこともある。以上のように対処の難しいデッキであり、一躍環境のトップメタとなった。
- 同時にリセット手段として破壊的な力/Destructive Forceを採用するタイプもある。
- 原始のタイタンの登場以前にも探検の地図/Expedition Mapを用いてヴァラクートをサーチするバージョンが存在した(→参考)が、広がりゆく海/Spreading Seasなどが環境に蔓延していたこともあってあまり活躍できなかった。
- 基本セット2011以降は上記原始のタイタンや耕作を使用したターボランドタイプのデッキがいくつか登場したが、このデッキはそれらの中でも主流にあり、基本セット2011以降のスタンダードのメタゲームの中心を担っている。
初期型
- 備考
- ドイツ選手権10 優勝 (参考)
- 使用者:Dennis Johannsen
- フォーマット
RG Valakut [1] | |||||||||||||||||||||||||||
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|
- 原始のタイタン/Primeval Titan参入直後のもの。
後期型
- 備考
- The Finals10 準優勝 (参考)
- 使用者:後藤祐征
- フォーマット
Valakut [2] | |
---|---|
- ミラディンの傷跡参入後の後期型。
エクステンデッド
時のらせん期~ローウィン期
ラヴニカ・ブロックの退場によりショックランドを失うも、基本ギミックは健在。基本セット2011の原始のタイタン/Primeval Titan登場後は大きく2つのタイプに分かれた。
一つはスタンダードの原始のタイタンデッキをベースに風景の変容/Scapeshiftと虹色の前兆/Prismatic Omenを足したタイプであり、スタンダード同様赤緑ヴァラクート(RG Valakut)と呼ばれる。
もう一つは山をほとんど採用せず、虹色の前兆に依存する代わりに青のカードを用いて対応力を上げたオーメン・ヴァラクートと呼ばれるタイプである。
詳細はオーメン・ヴァラクートを参照。
サンプルレシピ
- 備考
- グランプリアトランタ11 準優勝 (参考)
- 使用者:Ben Stark
- フォーマット
RG Valakut [3] | |
---|---|
- 赤緑のデッキ。
ミラディン期
ソーサリー
望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
土地 — 山(Mountain) 森(Forest)
((T):(赤)か(緑)を加える)
踏み鳴らされる地が戦場に出るに際し、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしないなら、これはタップ状態で戦場に出る。
最初に登場したヴァラクートデッキであり、風景の変容/Scapeshiftとのコンボデッキとして組まれる。ヴァラクートでなく、風景の変容(Scapeshift)の名前で呼ばれることも多い。
まずは土地サーチを連打して土地を7~8枚にまで伸ばし、そして風景の変容を唱える。一度に溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleと山数枚に変換できるため、ヴァラクートによって対戦相手に20点程度のダメージを与えて勝利する。
サンプルレシピ
モダン
モダンではフォーマット制定当初から溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacleが禁止カードになっていたが、2012/10/1から禁止指定が解除され、このデッキタイプも環境に姿を現すようになった。
ソーサリー
望む数の土地を生け贄に捧げる。あなたのライブラリーから、その数以下の枚数の土地カードを探し、それらをタップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)
瞬速
瞬唱の魔道士が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。それはターン終了時までフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。(あなたはあなたの墓地にあるそのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
特に多いのはミラディン期のエクステンデッドバージョンの後継に当たる、緑青タッチ赤のタイプ。動きもほぼ同じで、緑のマナ加速で土地を伸ばし、青の呪文で時間を稼ぎながらライブラリーを掘り進め、呼び込んだ風景の変容/Scapeshiftによって勝負を決める。
カードプールが広がったことで新たに瞬唱の魔道士/Snapcaster Mageを獲得した。ドローや土地サーチの重ねがけ兼ブロッカーという基本的な役割に加え、打ち消された風景の変容を撃ち直したり、土地7枚からの18点ダメージと合わせてライフをぴったり削り切ったりと、デッキの性質とうまく噛み合った優秀なパーツである。
- 風景の変容/Scapeshiftが鍵となることから、スケープシフト (Scapeshift) の名で呼ばれることも多い。
青赤緑
URG Scapeshift [5] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 主流となっている青赤緑3色のタイプ。
ブリーチ・スケープ
- 備考
- グランプリオマハ15 ベスト8 (参考)
- 使用者:Scott Lipp
- フォーマット
Breach Scape(Modern) [6] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 原始のタイタン/Primeval Titanと相性の良い裂け目の突破/Through the Breachや召喚の罠/Summoning Trapを採用したブリーチ・スケープ (Breach Scape) と呼ばれるタイプ。
赤緑
- 備考
- グランプリピッツバーグ15 ベスト8 (参考)
- 使用者:Thien Nguyen
- フォーマット
Titan Scapeshift(Modern) [7] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 原始のタイタンなど土地サーチを多く採用した赤緑2色のタイプ。
赤緑白青
- 備考
- グランプリシャーロット16 ベスト8 (参考)
- 使用者:Jack Wang
- フォーマット
Scapeshift [8] | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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- 白日の下に/Bring to Lightを採用した赤緑白青のタイプ。