クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger
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一見大したこともないようだが、[[攻撃]]に参加したクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回したり、[[タップ]]を[[コスト]]に含む[[起動型能力]]を複数回[[起動]]したりとさまざまな使い道がある。加えて、自身も1[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]や[[暴走するヌー/Stampeding Wildebeests]]の[[コスト]]に充てることも簡単である。 | 一見大したこともないようだが、[[攻撃]]に参加したクリーチャーを[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回したり、[[タップ]]を[[コスト]]に含む[[起動型能力]]を複数回[[起動]]したりとさまざまな使い道がある。加えて、自身も1[[マナ]]と[[軽い]]ため、[[貿易風ライダー/Tradewind Rider]]や[[暴走するヌー/Stampeding Wildebeests]]の[[コスト]]に充てることも簡単である。 | ||
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これと[[森/Forest]]、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で計4マナ発生させられる。手順は以下のとおり。 | これと[[森/Forest]]、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]で計4マナ発生させられる。手順は以下のとおり。 | ||
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#ラノワールのエルフをタップして(緑)を出す。 | #ラノワールのエルフをタップして(緑)を出す。 | ||
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*現在では、[[エルフ]]の[[部族 (俗称)|部族]]支援を受けられるのも利点。 | *現在では、[[エルフ]]の[[部族 (俗称)|部族]]支援を受けられるのも利点。 | ||
*能力の回数制限は「各[[ターン]]」に一度なので、対戦相手のターンにも起動できる。何かの工夫がないと森が凄い勢いで手札に溢れてしまうが、[[マロー/Maro]]や[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]などには使う意味があるかもしれない。 | *能力の回数制限は「各[[ターン]]」に一度なので、対戦相手のターンにも起動できる。何かの工夫がないと森が凄い勢いで手札に溢れてしまうが、[[マロー/Maro]]や[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]などには使う意味があるかもしれない。 | ||
− | *これほど強いのに、[[コモン]]の[[カード]] | + | *これほど強いのに、[[コモン]]の[[カード]]である。ちなみに、[[リメイク]]版である[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]や[[ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote]]は[[アンコモン]]。 |
*もしこれがいなかったら[[ウィップ・バイパー]]はそこまで有名にはならなかったもしれない。 | *もしこれがいなかったら[[ウィップ・バイパー]]はそこまで有名にはならなかったもしれない。 | ||
*2001年9月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 | *2001年9月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。 |
2013年8月25日 (日) 07:50時点における版
Quirion Ranger / クウィリーオン・レインジャー (緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)
クリーチャー — エルフ(Elf) レインジャー(Ranger)
あなたがコントロールする森(Forest)1つをオーナーの手札に戻す:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。
1/1ビジョンズで登場した「機能性の塊」とも言えるクリーチャー。セニョールストンピィや5CGなどの緑デッキを陰で支えた優良クリーチャーである。
一見大したこともないようだが、攻撃に参加したクリーチャーをブロックに回したり、タップをコストに含む起動型能力を複数回起動したりとさまざまな使い道がある。加えて、自身も1マナと軽いため、貿易風ライダー/Tradewind Riderや暴走するヌー/Stampeding Wildebeestsのコストに充てることも簡単である。
これと森/Forest、ラノワールのエルフ/Llanowar Elvesで計4マナ発生させられる。手順は以下のとおり。
- 森をタップして(緑)を出す。
- ラノワールのエルフをタップして(緑)を出す。
- クウィリーオン・レインジャーの能力を使用し、森を手札に戻しラノワールのエルフをアンタップする。
- 森を手札からプレイし、タップして(緑)を出す。
- ラノワールのエルフをタップして(緑)を出す。
また、アンタップ状態のクリーチャーを対象にして、能力を起動するのは差し支えない。このため、戦場にタップ状態のクリーチャーが1体もいなくても、
- ハルマゲドン/Armageddonに対応して能力を使って森を守れる。
- 手札に土地カードがないときに、戦場のタップした森を戻して置き直すことで、これが疑似なマナ・クリーチャーとして扱える。
- なお、ラノワールのエルフなどと併用されることが多いためか、この能力単体ではマナ加速にはならないのだが、この「プレイし直す行動」がマナ加速と混同される場合もある。
自分で使う冬の宝珠/Winter Orbやハルマゲドンのデメリットの減殺や、対戦相手に使われた停滞/Stasisのロック打開などに大活躍した。自分で使う停滞とも相性が良い。→クウィリーオンステイシス
この能力で貿易風ライダーが2倍働くさまは、相手のやる気を大幅になくした。→トレードウィンド・サバイバル
- 現在では、エルフの部族支援を受けられるのも利点。
- 能力の回数制限は「各ターン」に一度なので、対戦相手のターンにも起動できる。何かの工夫がないと森が凄い勢いで手札に溢れてしまうが、マロー/Maroやティタニアの僧侶/Priest of Titaniaなどには使う意味があるかもしれない。
- これほど強いのに、コモンのカードである。ちなみに、リメイク版であるスクリブのレインジャー/Scryb Rangerやワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbioteはアンコモン。
- もしこれがいなかったらウィップ・バイパーはそこまで有名にはならなかったもしれない。
- 2001年9月のフライデー・ナイト・マジックで、プロモーション・カードになった。