未来予知
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2021年9月12日 (日) 22:31時点における版
未来予知/Future Sight | |
シンボル | 眼 |
略号 | FUT |
コードネーム | Pop |
発売日 | 2007年5月4日 |
セット枚数 | 全180種類 |
未来予知(フューチャー・サイト)/Future Sightは、時のらせんブロック2番目の小型エキスパンション。2007年5月4日に発売された。
目次 |
概要
セット名からもわかるように、テーマは「未来」。ストーリーだけでなく、マジックというゲームそのものの数百年後までの未来を見通している。そのため、タイムシフトやキーワード能力もバリエーションに富んだものとなっており、今までありそうで無かったメカニズムが多い。中には登場時点で意味を持たない記述を持つカードもある。
- ただし、新キーワード能力やシステムには、未来予知発売時点で登場が確定しているものだけでなく、予定が無いもの、そして登場しないと予定されているものも含まれる。ある意味、壮大なカード・プレビューを行なっているわけである。
- 同名のカードが存在する(→未来予知/Future Sight)。
- 時のらせん、次元の混乱では、ドミナリア/Dominariaの過去や平行世界をテーマとしていたためか、カードのアレンジや再録メカニズムはオンスロート・ブロック以前のものが中心だった。このセットではミラディン・ブロックやラヴニカ・ブロックのカード・メカニズムを髣髴とさせるものも多い。
- しかし、神河ブロックの影は見えない。雰囲気が合わないからだろうか。(ストーリー上では登場している)
メカニズム
新しいカード・タイプとして部族、プレインズウォーカー、新しいアーティファクト・タイプとして城砦とからくりが定義された。
新キーワード能力は探査、吸収、オーラ交換、城砦化、激情、墓地ストーム、変形、有毒と数が多いが、これらのほとんどが(発売時点で)1枚のカード専用のキーワードとなっている。新能力語は壮大。また、直前のラヴニカ・ブロックから、キーワード能力の予見、移植、狂喜、召集、発掘、変成、能力語の暴勇が再登場。さらに、馴染み深い能力のいくつかがキーワード化され、いわゆる魂の絆能力が絆魂(のちに変更)、いわゆる蜘蛛能力が到達、「アンタッチャブル」が被覆、バジリスク能力が接死となった。到達は、一部のカードとの相互作用が変化している。サイクリングについては、土地サイクリングの拡張としてタイプ・サイクリングが登場した。
キーワード処理の概念が定義され、以前から存在する「再生(する)」や「占術(を行う)」、新たに登場した「消術(を行う)」などがまとめられた。
サイクルとしては、過去の伝説のクリーチャーの子孫を表した、壮大を持つ伝説のクリーチャー・サイクルや、コストの支払いを未来に行う契約サイクルが代表的。過去や未来に存在するクリーチャーをほぼそのまま産み出すスペルシェイパー、解決時に再び待機状態に戻る待機カードといったサイクルもある。願いも新たに1枚追加された。
- 発売時点で意味を持たない記述としては、ルール用語の「組み立てる/assemble」や、アーティファクト・タイプの「からくり」(このサブタイプを持つカードは黒枠では存在していない)、注釈文のみに出てくるカード・タイプ「プレインズウォーカー」など。そのうち、プレインズウォーカーはローウィンでカードが登場し、意味を持つようになった。
- Mark Rosewaterは2015年のコラム「モダン一問一答」で本セットの新メカニズムや新カード・タイプが再登場する可能性について以下のように分類している。
- 再登場済み:彩色/信心(未来予知の時点では命名されていない)、接死、探査、絆魂、プレインズウォーカー、到達、被覆、部族
- 可能性がある:城砦化、壮大
- 可能性が無くはない:吸収、激情、有毒、[カード・タイプ]交換(オーラ交換)、タイプ・サイクリング
- 可能性はまずない:消術、墓地ストーム、変形
その他メカニズム
他にも以下の変わり種が初めて登場した。
- 混成マナ・シンボルを起動コストに含む起動型能力 → ウーコーの手下悪鬼/Henchfiend of Ukor、偶像の石塚/Graven Cairns
- 最初からタップ能力を持つエンチャント → 新たな精力/Second Wind、流動石の抱擁/Flowstone Embrace、魔女の霧/Witch's Mist
- パーマネントでもプレイヤーでもない「墓地のカード」にエンチャントするオーラ → 呪文織りの渦巻/Spellweaver Volute
- エンチャント・クリーチャー → 輝く透光/Lucent Liminid
- 土地・クリーチャー → ドライアドの東屋/Dryad Arbor
- マナ・コストに色マナを持つ有色アーティファクト → サルコマイトのマイア/Sarcomite Myr
- 普通に戦場に出ていても意味が無く、墓地にある事で初めて効果を表すエンチャント → 黄泉からの橋/Bridge from Below
テーマデッキ
パッケージ・イラスト
主な開発スタッフ
- デザイン・チーム - Mark Rosewater (リード)、Matt Cavotta、Devin Low、Mark Gottlieb、Ryan Miller、Zvi Mowshowitz
- デベロップ・チーム - Mike Turian (リード)、Matt Cavotta、Matt Place、Brian Schneider
公式特集ページ
- 未来予知(マジック英語公式日本語版 セット特設サイト)
- 製品情報(Web Archive) (タカラトミー)
- よ~いドン!(Making Magic 2018年12月10日) - セット開発の基本的な発想について
- バック・トゥ・ザ・『未来予知』(フューチャーサイト)(Making Magic 2020年8月3日) - タイムシフトカードの逆再録について
- バック・トゥ・ザ・『未来予知』(フューチャーサイト)・パート2(Making Magic 2020年8月10日)
- バック・トゥ・ザ・『未来予知』(フューチャーサイト)・パート3(Making Magic 2020年8月17日)
- 『未来予知』デザイン提出文書(Making Magic 2021年5月17日)
参考
- 未来予知 カードリスト (Wisdom Guild)
- カード個別評価:未来予知
- カード個別評価:未来予知タイムシフト
- Future Sight (小説)
- カードセット一覧