ラヴニカ/Ravnica
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ギルドは衰退していたが滅んではいなかった事が明らかになる。1万年続いたギルドの支配という慣習は徐々に回帰を始めているが、決して磐石ではない。 | ギルドは衰退していたが滅んではいなかった事が明らかになる。1万年続いたギルドの支配という慣習は徐々に回帰を始めているが、決して磐石ではない。 | ||
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− | + | また他の次元に比べて関わりのある[[プレインズウォーカー/Planeswalker]]が多いことも特徴である。[[ラル・ザレック/Ral Zarek (ストーリー)|ラル・ザレック/Ral Zarek]]などのこの次元出身の者だけでなく、[[ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (ストーリー)|ジェイス・ベレレン/Jace Beleren]]や[[ダク・フェイデン/Dack Fayden]]のように定住して活動拠点としている者、[[チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (ストーリー)|チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar]]のように高度な技術で作り出された[[アーティファクト]]を調達に来る者なども。また一方で[[ガラク/Garruk]]や[[ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (ストーリー)|ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane]]など、人工物だらけのこの次元を嫌っている者もいる。 | |
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2013年9月29日 (日) 06:10時点における版
ラヴニカ/Ravnicaは次元/Planeの1つ。
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ストーリー
独立した次元の名前であり、都市の名前でもある。その世界は文明が高度に発展し都市によって埋め尽くされてしまっている。文明は次元の限界まで広がり、世界そのものがひとつの巨大な都市となっている。
ギルドの都
ラヴニカの世界は国家ではなく10のギルド/Guildによって動かされている。これらのギルドはかつて覇権争いの闘争を繰り広げていたが、(ラヴニカの暦で)一万年前に各ギルド間で総合協定(ギルドパクト/Guildpact)が締結されてからは冷戦状態となっている。また、数千年前から死者が亡霊となって街のあちらこちらに姿を現している(→幽霊街/Ghost Quarter #ストーリー)。各ギルドの調査にも関わらず、現在でもこの状態が続いている。
ギルドパクトに参加しているギルドについては「ギルド/Guild」の項目を参照。
ギルド崩壊
小説Agents of Artificeに登場したアラーラの断片ブロックの時代のラヴニカでは、ギルドは崩壊し、わずかな名残しか残っていない。包囲ワーム/Siege Wurmに破壊された残骸地区/The Rubblefieldは復興しつつある。ボロス軍/Boros Legionは細々とした傭兵団として生き残って裕福な商人などに雇われる身となる。人々はギルド支配が終わった祭を祝い、ギルドの名はゲームや冗談として人々の口にのぼる。
そこには、次元を股にかけたプレインズウォーカー/Planeswalkerの組織があると噂されている。
ラヴニカへの回帰
ギルドは衰退していたが滅んではいなかった事が明らかになる。1万年続いたギルドの支配という慣習は徐々に回帰を始めているが、決して磐石ではない。
生物・文化
人間、エルフ、ゴブリン、ミノタウルス、巨人、ドライアド、オーガ、ヴィーアシーノ、ロクソドン、ケンタウルス、天使、デーモン、インプ、ヴィダルケンといった多種多様な種族が、他の次元では考えられないほど混在して暮らしている。彼らは都市での生活に順応しており、いずれも(少なくとも他次元の同種に比べれば)知能が高い。また異種間の混血児もしばしば生まれている。
また他の次元に比べて関わりのあるプレインズウォーカー/Planeswalkerが多いことも特徴である。ラル・ザレック/Ral Zarekなどのこの次元出身の者だけでなく、ジェイス・ベレレン/Jace Belerenやダク・フェイデン/Dack Faydenのように定住して活動拠点としている者、チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaarのように高度な技術で作り出されたアーティファクトを調達に来る者なども。また一方でガラク/Garrukやニッサ・レヴェイン/Nissa Revaneなど、人工物だらけのこの次元を嫌っている者もいる。
ラヴニカ独自のクリーチャーとして、ゼッペリド/Zeppelid、ラマスーとネフィリムがいる。
- マーフォーク
- ラヴニカ・ブロック時点ではラヴニカに生息していないとされていた。ディセンションより後のこと、ラヴニカ都市の辺境にゾノットと呼ばれる事になる幾つかの陥没口が開いた。そこにはかつて都市に覆われてしまった古代の海が姿を現し、そこに隠れ住んでいたマーフォーク達はラヴニカの都市へ進出した。
地理
ラヴニカもかつては自然に溢れた次元だったが、拡張を続ける都市によって自然は追いやられ、今では地表はほぼ完全に都市に覆われている。ラヴニカの住民にとって、山は塔であり、島は水路であり、沼は見捨てられた地下都市である。
ラヴニカの都市は10の地区/the ten districtsに分かれている。ストーリー上登場したのは第10地区/the Tenth District、第9地区/the Ninth District、第7地区/the Seventh Districtである。精錬地区/the Smelting District、窯尖塔地域/Kilnspire Districtといった地名もあり、これらが10の地区の1つなのかは不明。またアゾリウスは管区/Precinctという分け方をしているがこれが10の地区と重なるかも不明である。
それぞれのギルドの本拠地がどの地区にあるのかも、新生シミック連合以外は特に明示されてはいない。
またラヴニカの各地に「力線」と呼ばれる魔力の道が存在することも知られている。これがもともと存在していたのか、誰かが何らかの目的で作成したものなのかは不明であるが、この街がなにか大きな秘密を隠していることは確かである。
- 第10地区/the Tenth District
- 瓦礫帯/Rubblebelt、ザーメク/Zameck、またジェイスの個人的な書斎も存在するラヴニカへの回帰のストーリーの主な舞台となる場所。
- ウトヴァラ/Utvara
- ギルドパクトのストーリーの舞台となったラヴニカの再開発地域。ラヴニカへの回帰の時代でも開発は進んでいないようだ。
キャラクター
- プレインズウォーカー/Planeswalker
- アグルス・コス/Agrus Kos
- アウグスティン四世/Augustin IV
- オレリア/Aurelia
- Bell Borca(ベル・ボルカ)
- Biracazir(ビラカジール)
- 腹音鳴らし/Borborygmos
- Crixizix(クリクシジクス)
- フェザー/Feather
- Fonn Zunich(フォン・ズニク)
- イスペリア/Isperia
- ジャラド・フォド・サーヴォ/Jarad vod Savo
- イゾルダ/Iyzolda(リゾルダ/Lyzolda)
- クラージ/Kraj
- ラザーヴ/Lazav
- マット・セレズニア/Mat’Selesnya
- Melisk(メリスク)
- モミール・ヴィグ/Momir Vig
- Myczil Savod Zunich(ミクジル・サヴォド・ズニク)
- Myczil Zunich(ミクジル・ズニク)
- ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet
- Pivlic(ピヴリック)
- ラクドス/Rakdos
- ラジア/Razia
- Saint Bayul(聖バユル)
- サヴラ/Savra
- 石の死の姉妹/Sisters of Stone Death
- スヴォグサー/Svogthir
- ザデック/Szadek
- テイサ・カルロフ/Teysa Karlov
- トロスターニ/Trostani
- ゼガーナ/Zegana
- Zomaj Hauc(ゾマジ・ホーク)
登場カード
ラヴニカの次元タイプを持つカードを参照。
関連ページ
- 大都市の生活(2005年9月5日 文:Rei Nakazawa 訳:進藤欣也)
- ギルドパクトに署名を(2006年1月9日 文:Rei Nakazawa 訳:進藤欣也)