砂丘滑り/Dune Drifter

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*砂丘滑りが[[唱え]]られずに[[戦場]]に出たなら、[[X]]は0であり[[マナ総量]]が0のアーティファクトやクリーチャーのみを[[対象]]にできる。
 
*砂丘滑りが[[唱え]]られずに[[戦場]]に出たなら、[[X]]は0であり[[マナ総量]]が0のアーティファクトやクリーチャーのみを[[対象]]にできる。
  
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==関連カード==
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{{サイクル/霊気走破の指針アンコモン}}
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]])
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*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
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*[[リアニメイトカード]][[機能別カードリスト]]
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:霊気走破]] - [[アンコモン]]

2025年3月12日 (水) 23:42時点における最新版


Dune Drifter / 砂丘滑り (X)(白)(黒)
アーティファクト — 機体(Vehicle)

この機体(Vehicle)が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量がX以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
搭乗2(あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを、パワーの合計が2以上になるように選んでタップする:ターン終了時まで、この機体はアーティファクト・クリーチャーになる。)

3/3

戦場に出たとき、アーティファクトクリーチャーリアニメイトする機体

2種類のカード・タイプをリアニメイトできボード・アドバンテージを得られるが、リアニメイト先のマナ総量+2のマナが必要なため踏み倒し的な運用は難しく、機体としての性能も葬送の長艇/Funeral Longboatにすら劣るため癖が強い。単純にリアニメイト手段として採用するのではなく、アーティファクトや機体としてシナジーを形成しうること・複数のパーマネント戦場に並べられることを有効活用したい。

リミテッドでは白黒アーキタイプであるエンジン始動!とのシナジーが薄く、単純なリアニメイト戦術なら機体整備/Tune Up軌道修正/Back on Trackの方が取り回しがよい。白青青黒はアーティファクトの横並べをアーキタイプとして割り当てられており、白赤にも機体をサポートする指針アンコモンが存在するため、これらの色の組み合わせデッキタッチすることは考えられる。またコモンにはエンジンのネズミ/Engine Rat不気味なガラクタ/Grim Baubleなど終盤も使い道がある低マナ域のカードがあるので、黒を主軸とするデッキなら腐る可能性を低減できる。

  • 砂丘滑りが唱えられずに戦場に出たなら、Xは0でありマナ総量が0のアーティファクトやクリーチャーのみを対象にできる。

[編集] 関連カード

霊気走破の2指針アンコモンサイクルリミテッドのそれぞれの2色のアーキタイプに対応しており、原則として片方は機体である。ただし緑白のみ機体でなく乗騎。以下、機体や乗騎を上側に表記する。

白青 - アーティファクトコントロール
白黒 - エンジン始動!死亡誘発リアニメイト
青黒 - アーティファクト・コントロール
青赤 - 捨札アグロ
黒赤 - エンジン始動!アグロ
黒緑 - 墓地利用
赤緑 - 消尽ミッドレンジ
赤白 - 機体乗騎アグロ
緑白 - 機体・乗騎ミッドレンジ
緑青 - 消尽ランプ

[編集] 参考

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