ヘルムヴォイド
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[[モダンホライゾン2]]で追加の[[虚空の力線/Leyline of the Void]]のように振る舞う[[ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker]]が登場すると、これや[[敵対工作員/Opposition Agent]]といった強力な[[クロック]]を叩きつける[[黒|黒単]][[ストンピィ]]が成立し、その追加の勝ち筋としてヘルムヴォイド・[[コンボ]]が仕込まれるようになった。 | [[モダンホライゾン2]]で追加の[[虚空の力線/Leyline of the Void]]のように振る舞う[[ダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalker]]が登場すると、これや[[敵対工作員/Opposition Agent]]といった強力な[[クロック]]を叩きつける[[黒|黒単]][[ストンピィ]]が成立し、その追加の勝ち筋としてヘルムヴォイド・[[コンボ]]が仕込まれるようになった。 | ||
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+ | *ヘルムヴォイドとヘルムピースの[[ハイブリッドデッキ]]である[[白黒]]型。[[コンボパーツ]]の[[サーチ]]手段として[[悟りの教示者/Enlightened Tutor]]、[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]]を採用している。 | ||
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+ | **Legacy Challenge on 09/25/2022 4位([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/mtgo-standings/legacy-showcase-challenge-2022-09-26 参考]) | ||
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+ | **[[レガシー]](~[[団結のドミナリア]]) | ||
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+ | *[[大いなる創造者、カーン/Karn, the Great Creator]]によって[[サイドボード]]から[[Helm of Obedience]]を持ってこれるほか、[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]や[[液鋼の塗膜/Liquimetal Coating]]、[[罠の橋/Ensnaring Bridge]]などで[[対戦相手]]を[[ロック]]する戦術をとることもできる。 | ||
+ | **[[レイヴンロフトの冒険者/Ravenloft Adventurer]]を採用した[[イニシアチブ_(デッキ)|イニシアチブ]]型や[[ウルザの物語/Urza's Saga]]採用型、[[鏡に願いを/Beseech the Mirror]]で[[サーチ]]する型や[[悲嘆/Grief]]+[[再活性/Reanimate]]パッケージを採用した[[リアニメイト]]型など、より細かい亜種も存在する。 | ||
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2024年12月25日 (水) 16:55時点における最新版
ヘルムヴォイド(Helm Void)は、エターナルに存在するコンボデッキ。
アーティファクト
(X),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。その後、これにより墓地にクリーチャー・カードかカードがX枚置かれるかするまで、この過程を繰り返す。この方法によりクリーチャー・カードが1枚以上墓地に置かれたなら、Helm of Obedienceを生け贄に捧げ、それらのうち1枚をあなたのコントロール下で戦場に出す。Xは0にできない。
エンチャント
虚空の力線があなたのゲーム開始時の手札にあるなら、これが戦場に出ている状態でゲームを開始してもよい。
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
目次 |
[編集] 概要
虚空の力線/Leyline of the Voidが出ている状態でHelm of Obedienceを起動すると、カードが墓地に置かれることが置換されて代わりに追放されてしまうため、Xをいくつにしようとライブラリーを空にできる。
虚空の力線が単純に墓地対策になるため、墓地を利用するデッキに対して有利である。
キーカードがわずか2枚の上、虚空の力線は唱えずとも戦場に出せるため、実質通すべきカードは無色のHelm of Obedience1枚と非常にシンプルな構造。そのため他のデッキとのハイブリッドが非常に容易である。
ラヴニカへの回帰で、虚空の力線と同様の能力を持ち、軽いため初期手札に来なくても出しやすい安らかなる眠り/Rest in Peaceが追加された。こちらを用いる場合はヘルムピースと呼ばれることもある。
[編集] レガシー
上で述べたように他のデッキとのハイブリッドが容易であるため、ペインター、デプス、Nic Fit、エンチャントレス、青黒テゼレット、ソプターコンボ、カース・ストンピィ、オラクルコンボ、ストームなど、様々なデッキとハイブリッドした例が見られた。またヘルムピースは、ロングゲームになりがちな奇跡コントロールにおいて、通せば勝てる勝ち筋として採用される場合があった。
クリーチャー — ダウスィー(Dauthi) ならず者(Rogue)
シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーしかブロックできず、シャドーを持つクリーチャーにしかブロックされない。)
カードがいずこかから対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりに、それを虚空(void)カウンター1個が置かれた状態で追放する。
(T),ダウスィーの虚空歩きを生け贄に捧げる:対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されているカード1枚を選ぶ。このターン、あなたはそれをマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。
モダンホライゾン2で追加の虚空の力線/Leyline of the Voidのように振る舞うダウスィーの虚空歩き/Dauthi Voidwalkerが登場すると、これや敵対工作員/Opposition Agentといった強力なクロックを叩きつける黒単ストンピィが成立し、その追加の勝ち筋としてヘルムヴォイド・コンボが仕込まれるようになった。
[編集] モダンホライゾン2以前
Helm-Void(Legacy) [1] | |||||||||||||||||||||||
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- ヘルムヴォイドとヘルムピースのハイブリッドデッキである白黒型。コンボパーツのサーチ手段として悟りの教示者/Enlightened Tutor、ディミーア家の護衛/Dimir House Guardを採用している。
[編集] モダンホライゾン2以後
- 大いなる創造者、カーン/Karn, the Great CreatorによってサイドボードからHelm of Obedienceを持ってこれるほか、マイコシンスの格子/Mycosynth Latticeや液鋼の塗膜/Liquimetal Coating、罠の橋/Ensnaring Bridgeなどで対戦相手をロックする戦術をとることもできる。
- レイヴンロフトの冒険者/Ravenloft Adventurerを採用したイニシアチブ型やウルザの物語/Urza's Saga採用型、鏡に願いを/Beseech the Mirrorでサーチする型や悲嘆/Grief+再活性/Reanimateパッケージを採用したリアニメイト型など、より細かい亜種も存在する。
[編集] ヴィンテージ
- 備考
- 2009 マジック・オンライン チャンピオンシップ クラシック部門3-0 (参考)
- 使用者:Anathik
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
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クリーチャー (5) | |
1 | ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus |
4 | 絵描きの召使い/Painter's Servant |
インスタント・ソーサリー (23) | |
1 | 天秤/Balance |
4 | 渦まく知識/Brainstorm |
4 | 暗黒の儀式/Dark Ritual |
1 | Demonic Consultation |
1 | 悪魔の教示者/Demonic Tutor |
4 | 強迫/Duress |
1 | 根絶/Extirpate |
1 | ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall |
1 | 伝国の玉璽/Imperial Seal |
3 | 思考囲い/Thoughtseize |
1 | 修繕/Tinker |
1 | 吸血の教示者/Vampiric Tutor |
エンチャント・アーティファクト (18) | |
3 | 金属モックス/Chrome Mox |
4 | 丸砥石/Grindstone |
1 | Helm of Obedience |
4 | 虚空の力線/Leyline of the Void |
4 | 水蓮の花びら/Lotus Petal |
1 | 魔力の墓所/Mana Crypt |
1 | ネクロポーテンス/Necropotence |
土地 (14) | |
3 | 溢れかえる岸辺/Flooded Strand |
1 | 島/Island |
4 | 汚染された三角州/Polluted Delta |
1 | Scrubland |
1 | 沼/Swamp |
4 | Underground Sea |
サイドボード | |
2 | 方向転換/Divert |
2 | ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall |
3 | 精神壊しの罠/Mindbreak Trap |
3 | 真髄の針/Pithing Needle |
3 | 貪欲な罠/Ravenous Trap |
1 | 思考囲い/Thoughtseize |
1 | イクスリッドの看守/Yixlid Jailer |