不毛の大地/Wasteland
提供:MTG Wiki
2行: | 2行: | ||
[[露天鉱床/Strip Mine]]の[[リメイク]]・[[劣化版]]([[下位互換]])である、[[土地]]を[[破壊]]できる土地。[[基本でない土地]]だけしか[[対象]]にできないが、それでも事実上、1[[マナ]]で使える[[打ち消す|カウンター]]が困難な[[土地破壊]]であり、十分に強力な[[カード]]であることに変わりはない。後に更なる下位互換が登場していることからもその強さが実感できる。 | [[露天鉱床/Strip Mine]]の[[リメイク]]・[[劣化版]]([[下位互換]])である、[[土地]]を[[破壊]]できる土地。[[基本でない土地]]だけしか[[対象]]にできないが、それでも事実上、1[[マナ]]で使える[[打ち消す|カウンター]]が困難な[[土地破壊]]であり、十分に強力な[[カード]]であることに変わりはない。後に更なる下位互換が登場していることからもその強さが実感できる。 | ||
− | |||
[[ミシュラランド]]や[[ウルザランド]]、[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]のような強力な[[能力]]を持つ基本でない土地への対策として極めて優れているほか、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などの[[多色土地]]を破壊することで[[対戦相手]]の[[マナ基盤]]を拘束することも可能。特に[[エターナル]][[環境]]で散見される、[[フェッチランド]]で[[デュアルランド]]を持ってくることでお手軽に[[デッキ]]のマナ基盤を安定させた[[多色デッキ]]には非常によく効く。 | [[ミシュラランド]]や[[ウルザランド]]、[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]のような強力な[[能力]]を持つ基本でない土地への対策として極めて優れているほか、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などの[[多色土地]]を破壊することで[[対戦相手]]の[[マナ基盤]]を拘束することも可能。特に[[エターナル]][[環境]]で散見される、[[フェッチランド]]で[[デュアルランド]]を持ってくることでお手軽に[[デッキ]]のマナ基盤を安定させた[[多色デッキ]]には非常によく効く。 |
2024年10月9日 (水) 10:08時点における最新版
露天鉱床/Strip Mineのリメイク・劣化版(下位互換)である、土地を破壊できる土地。基本でない土地だけしか対象にできないが、それでも事実上、1マナで使えるカウンターが困難な土地破壊であり、十分に強力なカードであることに変わりはない。後に更なる下位互換が登場していることからもその強さが実感できる。
ミシュラランドやウルザランド、陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersのような強力な能力を持つ基本でない土地への対策として極めて優れているほか、デュアルランドやショックランドなどの多色土地を破壊することで対戦相手のマナ基盤を拘束することも可能。特にエターナル環境で散見される、フェッチランドでデュアルランドを持ってくることでお手軽にデッキのマナ基盤を安定させた多色デッキには非常によく効く。
上記は基本でない土地への対策カード全般に言えることだが、このカードが「どんなデッキにも入れられる、低コストで使用できるカード」であるため、特にその影響力は大きい。エターナル環境において、スタンダードで栄華を極めたカウンターポストやウルザトロンなどの基本でない土地に依存したデッキがいまいちパッとしないのも、またデメリットのない2色土地であるデュアルランドがあるにもかかわらずデッキの色を増やす行為がリスクとして認識されているのも、すべてこのカードの存在が原因と言っても過言ではないだろう。
世界のるつぼ/Crucible of Worldsや壌土からの生命/Life from the Loamがあれば、繰り返し使用できる。エターナルでは基本土地がほとんど入っていないデッキも珍しくないので、対戦相手の土地をボロボロにできるだろう。ランドスティルなどでメインギミックとして使われて活躍しているコンボである。
スタンダード時代は主に高速デッキで使われた。テンペスト・ブロックに有力な多色土地が少なかったこともあり、周辺環境の単色化傾向を促進した。以後この流れはマスクス・ブロックまで続くことになる。
現在でもエターナル環境のトーナメント指向デッキのうち、多くのデッキで3~4枚積みで採用されるカードである。
- 自身を対象に能力を起動することができる(対象の決定は起動コストの支払いより前であるため)。無駄に土地を失うだけなので通常は意味がないが、溶鉄の雨/Molten Rainや併合/Annexなどを立ち消えさせたり発展の代価/Price of Progressのダメージを減らしたりするテクニックとして使える。
- さらなるリメイクには、地盤の際/Tectonic Edgeのほかに黄塵地帯/Dust Bowlも挙げられるだろう。
- 2010年のジャッジ褒賞版のイラストは、本来ミラディン・ブロックの沼/Swampのコンセプトとして、Carl Critchlowにより描かれたものである。そのイラストはミラディンの世界観にそぐわないということで一旦はお蔵入りになったが[1]、それから7年もの時を経てジャッジ褒賞として正式に採用された。
- 前述のとおり使用頻度が高いものの、通常のカードセットでは1度も再録されていないためか、現在は元がアンコモンだとは思えないほどの高値で取引されている。
- アンコモンが故に再録禁止カードに登録しておらず、特殊セットではあるがとうとうエターナルマスターズで再録。その際に稀少度がレアに格上げされている。それ以前にもZendikar Expeditionsという特殊な封入形式で再録されていた。
- レガシー選手権13では、優勝者Ari Laxに新規描き下ろしイラストの不毛の大地の額が贈られた[2]。
- このイラストは2015年のジャッジ褒賞でも使われている。
[編集] 関連カード
自身を生け贄に捧げることで基本でない土地を破壊できるカード
- 地盤の際/Tectonic Edge - 起動コストに1マナが追加されている上、対戦相手1人が土地を4つ以上コントロールしている場合にしか起動できない下位互換。(ワールドウェイク)
- 浸食する荒原/Encroaching Wastes - 起動コストに4マナが追加されている下位互換。(基本セット2014)
- 廃墟の地/Field of Ruin - 起動コストに2マナが追加され、各プレイヤーが基本土地カードを1枚をライブラリーから探して戦場に出せる効果が付加された。自分も色マナを確保できるようになる側面があるため、使い勝手では劣るが下位互換ではない。(イクサラン)
- 解体爆破場/Demolition Field - あなたと対象の土地のコントローラーのみが任意のサーチを行う、廃墟の地のマイナーチェンジ版。(兄弟戦争)
- 不安定な断層/Volatile Fault - 起動が1マナだが、あなたが得るのが土地でなく宝物になった解体爆破場。洞窟。(イクサラン:失われし洞窟)
- Waste Land (playtest) - パロディ版。マナ不要だが代わりに荒地/Wastes・トークンを与えてしまう下位互換。(R&D Playtest card)
[編集] 脚注
- ↑ Creating Mirrodin: Swamps and Zombies(Internet Archive)(Feature 2004年2月3日 Jeremy Cranford著)
- ↑ Legacy Lessons(Internet Archive)(The Week That Was 2013年11月8日 Brian David-Marshall)
[編集] 参考
- マジックのデザイン・AからZ その3(Making Magic 2022年7月25日 Mark Rosewater著)
- 土地破壊カード
- 基本でない土地への対策カード
- 非マナ能力を持つ土地
- カード個別評価:テンペスト - アンコモン
- カード個別評価:エターナルマスターズ - レア
- カード個別評価:Tempest Remastered - レア
- カード個別評価:Fallout統率者デッキ - レア(Vault Boyボーダーレス版カード)
- カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承統率者デッキ - 神話レア(王国と遺物)
- Secret Lair Drop Series: Artist Series: Mark Poole
- ゼンディカーの夜明けエクスペディション
- Zendikar Expeditions